Este é o comando aterm-xterm que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas múltiplas estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online de Windows ou emulador online de MAC OS.
PROGRAMA:
NOME
aterm - um emulador VT102 para o sistema X window
SINOPSE
aterm [opções] [-e comando [args]]
DESCRIÇÃO
aterm, versão 1.0.0, é um emulador de terminal vt102 colorido, baseado em rxvt 2.4.8 com
Acréscimos de transparência rápida de Alfredo Kojima, pretendidos como um xterm(1) substituição para
usuários que não precisam de recursos como emulação Tektronix 4014 e estilo kit de ferramentas
configurabilidade. Como resultado, aterm usa muito menos espaço de troca - uma vantagem significativa
em uma máquina que atende a muitas sessões X.
Foi criado com Depois da etapa Usuários do Window Manager em mente, mas não está vinculado a nenhum
bibliotecas e pode ser usado em qualquer lugar.
OPÇÕES
A aterm opções (principalmente um subconjunto de xterm´s) estão listados abaixo. De acordo com o
filosofia menor é melhor, as opções podem ser eliminadas ou os valores padrão escolhidos em
tempo de compilação, portanto, as opções e padrões listados podem não refletir com precisão a versão
instalado no seu sistema.
Observe que aterm permite que o nome do recurso seja usado como uma opção longa (opção - / ++) para
as opções de linha de comando potenciais são muito maiores do que as listadas. Por exemplo: `aterm
--loginShell --color1 Laranja´.
-Socorro, --Socorro
Imprima uma mensagem descrevendo as opções disponíveis.
-versão, --versão
Imprima uma versão com / sem lista de opções disponíveis.
-exibição Nome em Exibição
Tenta abrir uma janela no display X nomeado (-d ainda respeitado). No
ausência desta opção, a exibição especificada pelo DISPLAY variável de ambiente
é usado.
-geometria geometria
Geometria da janela (-g ainda respeitada); recurso geometria.
-rv|+ rv
Liga / desliga o vídeo reverso simulado; recurso vídeo reverso.
-bg cor
Cor de fundo da janela; recurso fundo.
-fg cor
Cor do primeiro plano da janela; recurso primeiro plano.
-pixmap: arquivo [; geom]
Especifique o arquivo de imagem para o fundo e também, opcionalmente, especifique a geometria do
imagem a ser recortada da imagem original, para ser usada como fundo, com uma geometria
fragmento. Observe que você pode precisar adicionar aspas para evitar a interpretação especial do shell de
o `; ´ na linha de comando; recurso plano de fundoPixmap.
-mst: nome
Especifique o nome do Afterstep MyStyle a ser usado como base do look do aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (todas as opções de textura) serão usados a partir de
Definição do meu estilo, a menos que alguma outra opção de linha de comando seja especificada para o mesmo
configuração. Por exemplo, -fn substituirá a fonte MyStyle. Isso está disponível apenas se
usado com AfterStep 1.9.28 ou posterior e se compilado com bibliotecas AfterStep
suporte (--enable-afterstep-lib). recurso Meu estilo.
-tr|+ tr
Ligue / desligue o modo de pseudo transparência. Neste modo aterm vai usar parte do root
fundo como seu próprio fundo, emulando o efeito transparente; recurso
transparente.
-trsb|+ trsb
Ative / desative a barra de rolagem pseudo transparente. Funciona da mesma forma que -tr; recurso
barra de rolagem.
-matiz cor
Ative o tingimento de fundo de pseudo transparência. A coloração pode ser feita de forma rápida e lenta
caminho. De forma rápida, isso será feito combinando a cor de fundo com tingimento
cor usando função lógica. Esta função é padronizada como AND e pode ser alterada
utilização -tipo de tinta opção - veja abaixo. Em geral, cores sólidas como azul, vermelho, verde,
Ciano, magenta, amarelo são bons, mas você deve fazer experiências com cada um
fundo que você tem. O verdadeiro tingimento é mais memória e consumo de CPU - cópia colorida do
a imagem de fundo será criada toda vez que você mover / redimensionar a janela. É permitido por
tu tingimento mais suave. Você precisa construí-lo com --enable-transparent = yes or
--enable-background-imageeyes opção, para poder usar este recurso. recurso
tingimento.
SH quantidade
Esta opção permite escurecer / clarear a imagem de fundo quantidade é o
% valor do brilho desejado, onde 100 é o original. E se quantidade é menos
então 100 - a imagem será escurecida. E se quantidade é menor que 0 ou mais que 100 -
a imagem será iluminada. O clareamento pode causar alguns efeitos de aparência estranhos se
aplicado na imagem brilhante. Esta opção faz com que o aterm crie uma cópia sombreada / iluminada
do fundo - é mais consumo de memória como resultado. Não faz muito
diferença, porém, se aplicada em uma imagem de fundo não transparente. recurso
sombreamento.
-desvaneça quantidade
Esta opção permite escurecer / clarear as cores quando o aterm está perdendo o foco.
quantidade é o valor% do brilho desejado, onde 100 é o original. E se
quantidade é inferior a 100 - as cores serão escurecidas. E se quantidade é menor que 0 ou
mais de 100 cores serão iluminadas. O relâmpago pode causar alguns estranhos
efeitos de aparência se aplicados em cores brilhantes. Esta opção faz com que o aterm use mais
cores, como resultado, é desabilitado por padrão. Use --enable-fading ./configure
opção para habilitá-lo. recurso desbotando.
-bgtype tipo
Especifique o tipo de transformação a ser executada na imagem de fundo. Possível
tipos são: telha - ladrilho simples da imagem. escada - a imagem original irá
ser dimensionado para o tamanho do aterm, toda vez que você redimensionar a janela. escaleve - original
a imagem será redimensionada para a altura do aterm apenas, toda vez que você redimensionar a janela.
Scaleh - a imagem original será dimensionada para a largura do aterm apenas, toda vez que você
redimensionar a janela. centro - a imagem original será centralizada na janela do aterm. notil
- a cor de fundo será preenchida à direita / inferior da imagem para torná-la do mesmo tamanho
como a janela é. papel de parede - a cor de fundo será preenchida à direita da imagem para fazer
tem a mesma largura da janela. Notilev - a cor de fundo será preenchida para
parte inferior da imagem para torná-la da mesma altura que a janela. corte - fundo aterm
será cortado da imagem de origem, como se esta imagem de origem fosse lado a lado no
janela raiz. A parte da imagem que fica embaixo da janela será usada.
Se AfterStep Pager, asetroot ou Esetroot foram usados para definir a imagem raiz,
então, esta opção pode ser usada em conjunto com a opção -tr. Neste caso vai
fazer as transformações mencionadas no pixmap raiz. e usá-lo como pano de fundo do aterm.
recurso tipo de plano de fundo.
-txttipo tipo
Permite que você especifique a função lógica a ser usada ao exibir texto. Aquilo vai
faz com que o aterm combine logicamente o texto com os pixels do fundo. Isso só funciona com
fundo transparente e imagem de fundo. Os valores possíveis são: e, e Reverse,
e invertido, xor, or, nem, invertido, equivalente, invertido, ou Inverter, ou invertido, Nand;
recurso tipo de texto.
-tipo de tinta tipo
Permite que você especifique a função lógica a ser usada ao tingir transparentes
fundo. Isso fará com que o aterm combine logicamente o texto com os pixels do fundo.
NOTA: Se a opção de sombreamento for usada ou a imagem de fundo for especificada - verdadeiro tipo vai
sempre ser usado. Isso funciona com fundo bpth transparente e imagem de fundo.
Os valores possíveis são:
Opções de tingimento rápido: e, e Reverse, e invertido, xor, or, nem, invertido, equivalente,
invertido, ou Inverter, ou invertido, Nand,
Tingimento lento: verdadeiro - fará o tingimento "verdadeiro" - isso significa que o pixel de fundo
Os componentes RGB serão diminuídos proporcionalmente aos componentes RGB do especificado
cor de tingimento; recurso Tipo de tingimento.
-cr cor
A cor do cursor; recurso cursorColor.
-pr cor
A cor do ponteiro do mouse; recurso ponteiroColor.
-bd cor
A cor da borda entre a barra de rolagem xterm e o texto; recurso
Cor da borda.
-bl|+ bl
Esta opção especifica que o aterm deve pedir ao gerenciador de janelas para não ter uma borda
em torno da janela do termo; recurso sem fronteira.
-bw número
Esta opção especifica a largura em pixels da borda ao redor da janela;
recurso largura da borda.
-fn nome da fonte
Fonte principal do texto normal; recurso fonte.
- Facebook nome da fonte
Fonte principal do texto em negrito; recurso negrito.
-fm nome da fonte
Fonte principal com vários caracteres; recurso fonte.
-ib largura
Largura da borda interna em pixels; recurso borda interna.
-km modo
Modo de codificação de conjunto de fontes de vários caracteres; eucj: Codificação EUC japonês. sjis:
Codificação Shift JIS; recurso codificação_multichar.
-grk modo
Tradução do teclado grego; iso: Mapeamento ISO-8859. ibm: Mapeamento IBM-437; recurso
grego_keyboard.
-nome nome
Especifique o nome do aplicativo sob o qual os recursos devem ser obtidos, em vez de
o nome do arquivo executável padrão. O nome não deve conter os caracteres `.´ ou` * ´.
Também define o ícone e o nome do título.
-ls|+ ls
Comece como um shell de login / sub-shell; recurso loginShell.
-ut|+ ut
Inibir / habilitar a escrita de uma entrada utmp; recurso utmpInibir.
-vb|+ vb
Liga / desliga a campainha visual ao receber um caractere de campainha; recurso campainha visual.
-sb|+ sb
Liga / desliga a barra de rolagem; recurso Barra de rolagem.
-Sim|+ si
Liga / desliga a rolagem para baixo na inibição de saída TTY; recurso scrollTtyOutput tem
efeito oposto.
-sk|+ sk
Liga / desliga a rolagem para baixo ao pressionar a tecla; recurso tecla de rolagem.
-sr|+ sr
Coloque a barra de rolagem à direita / esquerda; recurso scrollBar_right.
-st|+ st
Exibir barra de rolagem sem / com calha; recurso scrollBar_floating.
-icônico
Iniciar iconificado, se o gerenciador de janelas suportar essa opção.
-sl número
Economize número linhas no buffer de rolagem; recurso salvarLinhas.
-tn nome do termo
Esta opção especifica o nome do tipo de terminal a ser definido no PRAZO
variável de ambiente. Este tipo de terminal deve existir no termocap(5) banco de dados e
deveria li # e co # entradas; recurso termoNome.
-e comando [argumentos]
Execute o comando com seus argumentos de linha de comando no aterm janela; também define o
o título da janela e o nome do ícone devem ser o nome de base do programa que está sendo executado se
nem -título (-T) nem -n são fornecidos na linha de comando. Se esta opção for usada,
deve ser o último na linha de comando. Se não há -e opção, em seguida, o padrão
é executar o programa especificado pelo SHELL variável de ambiente ou, na sua falta,
sh(1).
-título texto
Título da janela -T ainda respeitado); o título padrão é o nome de base do programa
especificado após a opção \ f3 \ -e \ fP, se houver, caso contrário, o nome do aplicativo;
recurso título.
-n texto
Nome do ícone; o nome padrão é o nome de base do programa especificado após o
opção \ f3 \ -e \ fP, se houver, caso contrário, o nome do aplicativo; recurso íconeNome.
-C Capture mensagens do console do sistema.
RECURSOS (acessível tb as opções longas)
aterm aceita padrões de aplicativo do banco de dados de recursos do servidor X. xrdb é usado para
atualize este banco de dados. Observe que ao ler os recursos do X, aterm reconhece duas classes
nomes: Xtermo e Um termo. O nome da classe Xtermo permite recursos comuns a ambos aterm e
xterm para ser facilmente configurado, enquanto o nome da classe Um termo permite recursos exclusivos para
aterm, principalmente cores e manuseio de teclas, para serem compartilhados entre diferentes aterm
configurações. Se nenhum recurso for especificado, os padrões adequados serão usados. Comando-
argumentos de linha podem ser usados para substituir as configurações de recursos. Os seguintes recursos são
permitido:
geometria: geometria
Crie a janela com a geometria da janela X especificada [padrão 80x24]; opção
-geometria.
fundo: cor
Use a cor especificada como cor de fundo da janela [padrão Branco]; opção
-bg.
primeiro plano: cor
Use a cor especificada como a cor de primeiro plano da janela [padrão Preto]; opção
-fg.
corn: cor
Use a cor especificada para o valor da cor n, onde 0-7 corresponde a baixo
intensidade (normal) cores e 8-15 corresponde a alta intensidade (negrito = brilhante
cores de primeiro plano, piscar = fundo brilhante). Os nomes canônicos são tão
segue: 0 = preto, 1 = vermelho, 2 = verde, 3 = amarelo, 4 = azul, 5 = magenta, 6 = ciano, 7 = branco, mas
os nomes reais das cores usados estão listados no CORES E GRÁFICOS seção.
corBD: cor
Use a cor especificada para exibir caracteres em negrito quando a cor de primeiro plano for
o padrão.
corUL: cor
Use a cor especificada para exibir caracteres sublinhados quando em primeiro plano
a cor é o padrão.
cursorCor: cor
Use a cor especificada para o cursor. O padrão é usar o primeiro plano
cor; opção -cr.
cursorCor2: cor
Use a cor especificada para a cor do texto do cursor. Para que isso tome
efeito, cursorColor também deve ser especificado. O padrão é usar o fundo
cor.
vídeo reverso: booleano
Verdadeiro: simula vídeo reverso por cores de primeiro e segundo plano; opção -rv,
Falso: cores normais da tela [padrão]; opção + rv. Veja a nota em CORES E
GRÁFICOS seção.
rolagemCor: cor
Use a cor especificada para a barra de rolagem [padrão # B2B2B2].
atravésCor: cor
Use a cor especificada para a área de calha da barra de rolagem [padrão # 969696].
plano de fundoPixmap: arquivo [; geom]
Use o arquivo de imagem especificado e corte a área definida pela seqüência de geometria de
.
Meu estilo: nome
Especifique o nome do Afterstep MyStyle a ser usado como base do look do aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (todas as opções de textura) serão usados a partir de
Definição do meu estilo, a menos que alguma outra opção de linha de comando seja especificada para o mesmo
configuração. Por exemplo, a fonte do recurso substituirá a fonte MyStyle. Isto está disponível
apenas se usado com AfterStep 1.9.28 ou posterior e se compilado com AfterStep
suporte a bibliotecas (--enable-afterstep-lib).
transparente
Ligue / desligue o modo de pseudo transparência. Neste modo aterm vai usar parte do root
fundo como seu próprio fundo, emulando o efeito transparente;
tingimento: cor
Ative o tingimento de fundo de pseudo transparência. A coloração pode ser feita de forma rápida e lenta
caminho. De forma rápida, isso será feito combinando a cor de fundo com tingimento
cor usando função lógica. Esta função é padronizada como AND e pode ser alterada
utilização -tipo de tinta opção - veja abaixo. Em geral, cores sólidas como azul, vermelho, verde,
Ciano, magenta, amarelo são bons, mas você deve fazer experiências com cada um
fundo que você tem. O verdadeiro tingimento é mais memória e consumo de CPU - cópia colorida do
a imagem de fundo será criada toda vez que você mover / redimensionar a janela. É permitido por
tu tingimento mais suave. Você precisa construí-lo com --enable-transparent = yes or
--enable-background-image = yes opção, para poder usar este recurso.
-sombreamento: quantidade
Esta opção permite escurecer / clarear a imagem de fundo quantidade é o
% valor do brilho desejado, onde 100 é o original. E se quantidade é menos
então 100 - a imagem será escurecida. E se quantidade é menor que 0 ou mais que 100 -
a imagem será iluminada. O clareamento pode causar alguns efeitos de aparência estranhos se
aplicado na imagem brilhante. Esta opção faz com que o aterm crie uma cópia sombreada / iluminada
do fundo - é mais consumo de memória como resultado. Não faz muito
diferença, porém, se aplicada em uma imagem de fundo não transparente.
tipo de plano de fundo: tipo
Especifique o tipo de transformação a ser executada na imagem de fundo. Possível
tipos são: telha - ladrilho simples da imagem. escada - a imagem original irá
ser dimensionado para o tamanho do aterm, toda vez que você redimensionar a janela. escaleve - original
a imagem será redimensionada para a altura do aterm apenas, toda vez que você redimensionar a janela.
Scaleh - a imagem original será dimensionada para a largura do aterm apenas, toda vez que você
redimensionar a janela. centro - a imagem original será centralizada na janela do aterm. notil
- a cor de fundo será preenchida à direita / inferior da imagem para torná-la do mesmo tamanho
como a janela é. papel de parede - a cor de fundo será preenchida à direita da imagem para fazer
tem a mesma largura da janela. Notilev - a cor de fundo será preenchida para
parte inferior da imagem para torná-la da mesma altura que a janela. corte - fundo aterm
será cortado da imagem de origem, como se esta imagem de origem fosse lado a lado no
janela raiz. A parte da imagem que fica embaixo da janela será usada.
Se AfterStep Pager, asetroot ou Esetroot foram usados para definir a imagem raiz,
então, esta opção pode ser usada em conjunto com a opção -tr. Neste caso vai
fazer as transformações mencionadas no pixmap raiz. e usá-lo como pano de fundo do aterm.
tipo de texto: tipo
Permite que você especifique a função lógica a ser usada ao exibir texto. Aquilo vai
faz com que o aterm combine logicamente o texto com os pixels do fundo. Isso só funciona com
fundo transparente e imagem de fundo. Os valores possíveis são: e, e Reverse,
e invertido, xor, or, nem, invertido, equivalente, invertido, ou Inverter, ou invertido, Nand.
Tipo de tingimento tipo
Permite que você especifique a função lógica a ser usada ao tingir transparentes
fundo. Isso fará com que o aterm combine logicamente o texto com os pixels do fundo.
NOTA: Se a opção de sombreamento for usada ou a imagem de fundo for especificada - verdadeiro tipo vai
sempre ser usado. Isso funciona com fundo bpth transparente e imagem de fundo.
Os valores possíveis são:
Opções de tingimento rápido: e, e Reverse, e invertido, xor, or, nem, invertido, equivalente,
invertido, ou Inverter, ou invertido, Nand,
Tingimento lento: verdadeiro - fará o tingimento "verdadeiro" - isso significa que o pixel de fundo
Os componentes RGB serão diminuídos proporcionalmente aos componentes RGB do especificado
cor de tingimento.
cardápio: arquivo [; tag]
Leia o arquivo de menu especificado (observe que a extensão `.menu´ é opcional) e também
opcionalmente, especifique uma marca inicial a ser encontrada. Veja a documentação de referência para
detalhes sobre a sintaxe do menuBar.
caminho: caminho
Especifique o caminho de pesquisa delimitado por dois pontos para encontrar arquivos (XPM e menus), em
além dos caminhos especificados pelo RXVTPATH e PATH variáveis ambientais.
Fonte: nome da fonte
Selecione a fonte do texto principal usada [padrão 7x14]; opção -fn.
fonten: nome da fonte
Especifique a fonte alternativa n. Os valores de fonte padrão:
fonte: 7x14
fonte1: 6x10
fonte2: 6x13
fonte3: 8x13
fonte4: 9x15
negrito: nome da fonte
Especifique o nome da fonte em negrito a ser usada se corBD não foi especificado e
não é possível mapear a cor de primeiro plano padrão para a cor 8-15 [padrão NENHUM].
Essa fonte deve ter a mesma altura e largura da fonte normal; opção - Facebook.
fonte: nome da fonte
Selecione a fonte principal de texto de vários caracteres usada [padrão k14]; opção -fk.
fonten: nome da fonte
Especifique a fonte alternativa de vários caracteres n. Se compilado para vários
fontes de caracteres, o romano e os tamanhos de fonte de vários caracteres devem corresponder.
codificação_multichar: modo
Defina o modo de codificação a ser usado quando a codificação de vários caracteres for recebida; eucj:
Codificação EUC Japonês [padrão para Kanji]. sjis: Codificação Shift JIS. big5: GRANDE5
codificação; opção -km.
grego_keyboard: modo
Defina o modo de tradução do teclado grego a ser usado; iso: Mapeamento ISO-8859
(elot-928) [padrão]. ibm: Mapeamento IBM-437 (página de código DOS 737); opção -grk. Usar
Interruptor_modo para alternar a entrada do teclado. Para obter mais detalhes, consulte o arquivo distribuído
README.grego.
título: texto
Definir a string do título da janela, o título padrão é a linha de comando especificada após o
-e opção, se houver, caso contrário, o nome do aplicativo; opção -título.
íconeNome: texto
Defina o nome usado para rotular o ícone da janela ou exibido em um gerenciador de ícones
janela, também define o título da janela, a menos que seja explicitamente definido; opção -n.
mapaAlerta: booleano
Verdadeiro: de-iconify (map) ao receber um caractere de sino. Falso: sem de-iconificar (mapa)
ao receber um caractere de sino [padrão].
campainha visual: booleano
Verdadeiro: usar campainha visual ao receber um caractere de campainha; opção -vb. Falso: sem visual
sino [padrão]; opção + vb.
shell de login: booleano
Verdadeiro: comece como um shell de login adicionando um `-´ ao prefixo argv [0] da concha; opção
-ls. Falso: inicia como um sub-shell normal [padrão]; opção + ls.
utmpInibir: booleano
Verdadeiro: inibe a gravação do registro no arquivo de log do sistema utmp; opção -ut. Falso:
escrever o registro no arquivo de log do sistema utmp [predefinição]; opção + ut.
tubo de impressão: corda
Especifique um canal de comando para a impressora vt100 [padrão lpr(1)] Usar Impressão para iniciar um
despejo de tela para a impressora e Ctrl-Imprimir or Impressão em turno para incluir o scrollback
tão bem.
Barra de rolagem: booleano
Verdadeiro: ativa a barra de rolagem [padrão]; opção -sb. Falso: desativa a barra de rolagem;
opção + sb. Observe que o tipo de barra de rolagem (com / sem setas) é em tempo de compilação
selecionado.
chave_de_fonte pequena: keyym
Se habilitado, use Alt-keyym para alternar para uma fonte menor [padrão Alt-]
bigfont_key: keyym
Se habilitado, use Alt-keyym para alternar para uma fonte maior [padrão Alt->]
salvarLinhas: número
Economize número linhas no buffer de rolagem [padrão 64]; opção -sl.
termoNome: nome do termo
Especifica o nome do tipo de terminal a ser definido no PRAZO variável de ambiente; opção
-tn.
meta8: booleano
Verdadeiro: manipule Meta (Alt) + tecla pressionada para definir o 8º bit. Falso: lidar com Meta (Alt) +
keypress como um prefixo de escape [padrão].
modificador: corda
Defina a tecla Meta para ser habilitada pelo modificador Mod1, Mod2, Mod3, Mod4 or Mod5.
tecla backspace: corda
A string a ser enviada quando a tecla Backspace é pressionada. Se definido para Dezembro ou desmarcá-lo
enviará Apagar (código 127) ou, se deslocado, Retrocesso (código 8) - que pode ser
revertida com a seqüência de escape do modo privado DEC apropriada.
tecla delete: corda
A string a ser enviada quando a tecla de exclusão (não a tecla de exclusão do teclado) é pressionada. Se
não definido, ele enviará a sequência tradicionalmente associada ao Execute chave.
cortadores: corda
Os caracteres usados como delimitadores para a seleção de palavras com clique duplo. O embutido
default:
BARRA INVERSA `" ´ & () * ,; <=>? @ [] {|}
símbolo de tecla.sym: corda
Jurídico corda com keysym sym (0xFF00 - 0xFFFF) Pode conter valores de escape
(\ a: sino, \ b: backspace, \ e, \ E: escape, \ n: nova linha, \ r: retornar, \ t: tab, \ 000:
número octal) ou caracteres de controle (^ ?: excluir, ^ @: nulo, ^ A ...) e podem ser incluídos
com aspas duplas para que possa começar ou terminar com espaços em branco. O interveniente
nome do recurso símbolo de tecla. não pode ser omitido. Este recurso só está disponível quando
compilado com KEYSYM_RESOURCE.
A BARRA DE ROLAGEM
Linhas de texto que rolam para fora do topo do aterm janela (recurso: salvarLinhas) e pode ser
rolado para trás usando a barra de rolagem ou por pressionamento de teclas. O normal aterm barra de rolagem tem setas
e seu comportamento é bastante intuitivo. o barra de rolagem xterm está sem flechas e seu
comportamento imita o de xterm. Quando construído com --enable-next-scroll aterm terá NeXT-
barras de rolagem ish. Eles parecem mais bonitos e fáceis de usar, mas têm um tamanho um pouco maior. Seus
a aparência e o tamanho podem ser ajustados em tempo de compilação, modificando os parâmetros em rxvt.h.
Role para baixo com Button1 (barra de rolagem xterm) ou Shift-Próximo. Role para cima com Button3 (xterm-
barra de rolagem) ou Turno-Antes. Rolagem contínua com Button2.
MOUSE RELATÓRIOS
Para substituir temporariamente os relatórios do mouse, tanto para a barra de rolagem quanto para o texto normal
seleção / inserção, segure a tecla Shift ou Meta (Alt) enquanto executa o
ação desejada do mouse.
Se o modo de relatório do mouse estiver ativo, as ações normais da barra de rolagem serão desabilitadas - no
pressupondo que estamos usando um aplicativo de tela cheia. Em vez disso, pressione o Botão1 e
Button3 envia ESC [6 ~ (Próximo) e ESC [5 ~ (Anterior), respectivamente. Da mesma forma, clicando no
setas para cima e para baixo enviam ESC [A (Para cima e ESC [B (Para baixo), respectivamente.
TEXTO SELEÇÃO E INSERÇÃO
O comportamento da seleção de texto e do mecanismo de inserção é semelhante a xterm(1).
Seleção:
Clique com o botão esquerdo no início da região, arraste até o final da região e
liberar; Clique com o botão direito para estender a região marcada; Clique duas vezes com o botão esquerdo para selecionar um
palavra; Clique três vezes com o botão esquerdo para selecionar a linha inteira.
Inclusão:
Pressionando e liberando o botão do meio do mouse (ou Shift-Inserir) em um aterm janela
faz com que a seleção de texto atual seja inserida como se tivesse sido digitada no
teclado.
MUDANDO FONTES
Você pode alterar as fontes instantaneamente, o que significa alternar entre a fonte padrão e outras
de vários tamanhos, usando Shift-KP_Adicionar e Shift-KP_Subtrair. Ou, alternativamente (se
habilitado) com Alt-> e Alt-, onde a chave real pode ser selecionada usando recursos
chave_de_fonte pequena/bigfont_key.
LOGIN CARIMBO
aterm tenta escrever uma entrada no utmp(5) arquivo para que possa ser visto através do que(1)
comando e pode aceitar mensagens. Para permitir esse recurso, aterm deve ser instalado setuid
root em alguns sistemas.
CORES E GRÁFICOS
Se o suporte gráfico foi habilitado em tempo de compilação, aterm pode ser consultado com ANSI escape
sequências e pode endereçar pixels individuais em vez de caracteres de texto. Observe os gráficos
o suporte ainda é considerado código beta.
Além das cores padrão de primeiro e segundo plano, aterm pode exibir até 16
cores (8 cores ANSI mais versões em negrito / piscando de alta intensidade das mesmas). Aqui está um
lista das cores com seus rgb.txt nomes.
color0 (preto) = preto
color1 (vermelho) = Vermelho3
color2 (verde) = Verde3
color3 (amarelo) = Amarelo3
color4 (azul) = Azul3
color5 (magenta) = Magenta3
color6 (ciano) = ciano3
color7 (branco) = Branco Antigo
color8 (preto brilhante) = Cinza 25
color9 (vermelho brilhante) = Vermelho
color10 (verde brilhante) = Verde
color11 (amarelo brilhante) = Amarelo
color12 (azul claro) = Azul
color13 (magenta brilhante) = Magenta
color14 (ciano brilhante) = ciano
color15 (branco brilhante) = Branco
primeiro plano = Preto
fundo = Branco
Também é possível especificar os valores de cor de primeiro plano, fundo, cursorColor,
cursorColor2, corBD, cor UL como um número 0-15, como uma abreviatura conveniente para fazer referência
o nome da cor de color0-color15.
Observe que -rv ("reverseVideo: Verdade") simula o vídeo reverso sempre trocando o
cores de primeiro plano / plano de fundo. Isso está em contraste com xterm(1) onde as cores são apenas
trocados se não tiverem sido especificados de outra forma. Por exemplo,
aterm -fg Preto -bg Branco -rv
renderia Branco sobre Preto, enquanto em xterm(1) resultaria em Preto sobre Branco.
MEIO AMBIENTE
aterm define as variáveis de ambiente PRAZO, TERMO DE COR e COR GBG. O ambiente
variável JANELA é definido como o número de identificação da janela X do aterm janela e também usa
e define a variável de ambiente DISPLAY para especificar qual terminal de exibição usar. aterm
usa as variáveis de ambiente TERMPATH, Em seguida RXVTPATH e finalmente PATH encontrar XPM
arquivos.
Use aterm-xterm online usando serviços onworks.net