Este é o comando blender que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS
PROGRAMA:
NOME
blender - um pacote de modelagem e renderização 3D
SINOPSE
liqüidificador [argumentos ...] [Arquivo] [argumentos ...]
DESCRIÇÃO
liqüidificador é um pacote de modelagem e renderização 3D. Originado como o software interno de um
estúdio de animação de alta qualidade, o Blender provou ser extremamente rápido e versátil
instrumento de design. O software tem um toque pessoal, oferecendo uma abordagem única para o
mundo das Três Dimensões.
Use o Blender para criar comerciais de TV, para fazer visualizações técnicas, gráficos de negócios,
para criar conteúdo para jogos ou projetar interfaces de usuário. Você pode criar e gerenciar facilmente
ambientes complexos. O renderizador é versátil e extremamente rápido. Toda animação básica
princípios (curvas e chaves) são bem implementados.
http://www.blender.org
OPÇÕES
Gerenciamento de cores: usando o modo de fallback para gerenciamento Blender 2.76 (sub 0) Uso: liquidificador
[args ...] [arquivo] [args ...]
Render opções:
-b or --fundo
Executar em segundo plano (geralmente usado para renderização sem IU)
-a or --render-anim
Renderizar frames do início ao fim (inclusive)
-S or --cena
Defina a cena ativa para renderizar
-f or --render-frame
Renderizar quadro e salve-o.
+ quadro inicial relativo, - quadro final relativo.
-s or --frame-start
Definir início para quadro (use antes do argumento -a)
-e or --frame-end
Definir fim ao quadro (use antes do argumento -a)
-j or --frame-jump
Defina o número de frames para avançar após cada frame renderizado
-o or --render-saída
Defina o caminho de renderização e o nome do arquivo.
Use '//' no início do caminho para renderizar em relação ao arquivo de mesclagem.
Os caracteres '#' são substituídos pelo número do quadro e usados para definir zero
preenchimento.
* 'ani _ ## _ test.png' torna-se 'ani_01_test.png'
* 'test - ######. png' torna-se 'test-000001.png'
Quando o nome do arquivo não contém '#', o sufixo '####' é adicionado ao nome do arquivo.
O número do quadro será adicionado ao final do nome do arquivo, por exemplo:
# blender -b foobar.blend -o // render_ -F PNG -x 1 -a
-E or --motor
Especifique o motor de renderização
use a ajuda -E para listar os motores disponíveis
-t or --tópicos
Use quantidade de para renderização e outras operações
[1-64], 0 para contagem de processadores de sistemas.
Formato opções:
-F or --render-formato
Defina o formato de renderização, as opções válidas são ...
FILME TGA IRIS JPEG IRIZ RAWTGA
AVIRAW AVIJPEG PNG BMP FRAMESERVER
(formatos que podem ser compilados no blender, não disponíveis em todos os sistemas)
HDR TIFF EXR MULTICAMADA MPEG AVICODEC QUICKTIME CINEON DPX DDS
-x or --use-extensão
Defina a opção de adicionar a extensão do arquivo ao final do arquivo
Animação Reprodução opções:
-a or --render-anim
Renderizar frames do início ao fim (inclusive)
Janela opções:
-w or --janela-borda
Forçar abertura com bordas (padrão)
-W or --window-borderless
Forçar abertura sem fronteiras
-p or --janela-geometria
Abra com o canto esquerdo inferior em , e largura e altura como ,
-con or --start-console
Comece com a janela do console aberta (ignorado se -b for definido), (somente Windows)
--sem pixels nativos
Não use tamanho de pixel nativo, para telas de alta resolução (MacBook 'Retina')
Games Motor Específico opções:
-g Games Motor específico opções
-g fixedtime Executar em 50 hertz sem perder quadros
-g vertexarrays Usa Vertex Arrays para renderizar (geralmente mais rápido)
-g nomipmap Sem textura Mipmapping
-g linearmipmap Mapeamento Mip de Textura Linear em vez de Mais Próximo (padrão)
Python opções:
-y or --enable-autoexec
Ativar execução automática de script Python
-Y or --disable-autoexec
Desative a execução automática do script Python (pydrivers e scripts de inicialização), (compilado
como padrão fora do padrão)
-P or --Pitão
Execute o arquivo de script Python fornecido
--python-texto
Execute o bloco de texto do script Python fornecido
--python-expr
Execute a expressão fornecida como um script Python
--python-console
Execute o liquidificador com um console interativo
--addons
Lista separada por vírgulas de complementos (sem espaços)
depurar opções:
-d or --depurar
Ativar depuração
* Ativa a detecção de erro de memória
* Desativa a captura do mouse (para interagir com um depurador em alguns casos)
* Mantém o 'sys.stdin' do Python em vez de defini-lo como Nenhum
--debug-valor
Definir valor de depuração de no arranque
--debug-eventos
Habilite mensagens de depuração para o sistema de eventos
--debug-ffmpeg
Habilitar mensagens de depuração da biblioteca FFmpeg
--debug-handlers
Habilitar mensagens de depuração para tratamento de eventos
--debug-libmv
Ativar mensagens de depuração da biblioteca libmv
--debug-cycle
Habilitar mensagens de depuração do Cycles
--debug-memória
Habilite a alocação de memória totalmente protegida e depuração
--debug-jobs
Habilite o perfil de tempo para trabalhos em segundo plano.
--debug-python
Ativar mensagens de depuração para Python
--debug-depsgraph
Habilitar mensagens de depuração do gráfico de dependência
--debug-depsgraph-no-threads
Mude o gráfico de dependência para uma única avaliação encadeada
--debug-gpumem
Ativar estatísticas de memória GPU na barra de status
--debug-wm
Habilita mensagens de depuração para o gerenciador de janelas, também imprime todas as chamadas de operador
--debug-tudo
Habilita todas as mensagens de depuração (exclui libmv)
--debug-fpe
Habilitar exceções de ponto flutuante
--disable-trava-manipulador
Desative o gerenciador de falhas
misc opções:
--inicialização de fábrica
Ignore a leitura de "startup.blend" no diretório inicial dos usuários
--env-sistema-arquivos de dados
Defina a variável de ambiente BLENDER_SYSTEM_DATAFILES
--env-sistema-scripts
Defina a variável de ambiente BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS
--env-sistema-python
Defina a variável de ambiente BLENDER_SYSTEM_PYTHON
-sem joystick
Desativar suporte para joystick
-noglsl
Desativar sombreamento GLSL
-sem áudio
Força o sistema de som para Nenhum
-setaudio
Força o sistema de som para um dispositivo específico
JAQUE ABERTO SDL NULO
-h or --Socorro
Imprima este texto de ajuda e saia
-v or --versão
Imprimir versão do Blender e sair
--
Termina o processamento da opção, seguindo os argumentos transmitidos sem alteração. Acesso via Python's
'sys.argv'
Outros opções:
/?
Imprima este texto de ajuda e saia (somente Windows)
--disable-abort-manipulador
Desativar o manipulador de aborto
-a
Reprodução , só funciona dessa maneira quando não está sendo executado em segundo plano.
-p Abra com o canto esquerdo inferior em ,
-m Lê do disco (não armazena em buffer)
-f Especifique o FPS para começar
-j Definir etapa do quadro para
-s Jogar de
-e Jogue até
--debug-freestyle
Habilitar mensagens de depuração / criação de perfil da renderização Freestyle
--debug-gpu
Habilite o contexto de depuração GPU e informações para OpenGL 4.3+.
--enable-new-depsgraph
Use um novo gráfico de dependência
--verbose
Defina o nível de detalhamento de registro.
-R
Registre a extensão .blend e saia (somente Windows)
-r
Registre silenciosamente a extensão .blend e saia (somente Windows)
experimental características:
--enable-new-depsgraph
Use um novo gráfico de dependência
Argumento Análise:
Argumentos devo be separado by branco espaço, por exemplo:
# liquidificador -ba test.blend
... irá ignorar o 'a'
# liquidificador -b test.blend -f8
... irá ignorar '8' porque não há espaço entre o '-f' e o valor do frame
Argumento Ordem:
Argumentos e guarante que os mesmos estão executado in da ordem deles e guarante que os mesmos estão dado. por exemplo:
# blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/ Tmp'
... não irá renderizar para '/ Tmp'porque' --render-frame 1 'renderiza antes do caminho de saída
é definida
# liquidificador --background --render-output / Tmp test.blend --render-frame 1
... não irá renderizar para '/ Tmp'porque carregar o arquivo blend sobrescreve a saída de renderização
que foi definido
# liquidificador --background test.blend --render-output / Tmp --render-quadro 1
... funciona conforme o esperado.
MEIO AMBIENTE VARIÁVEIS
$ BLENDER_USER_CONFIG Diretório para arquivos de configuração do usuário.
$ BLENDER_USER_SCRIPTS Diretório para scripts de usuário.
$ BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS Diretório para scripts de todo o sistema.
$ BLENDER_USER_DATAFILES Diretório para arquivos de dados do usuário (ícones, traduções, ..).
$ BLENDER_SYSTEM_DATAFILES Diretório para arquivos de dados de todo o sistema.
$ BLENDER_SYSTEM_PYTHON Diretório para bibliotecas python do sistema.
$ TMP ou $ TMPDIR Armazene os arquivos temporários aqui.
$ PYTHONHOME Caminho para o diretório python, por exemplo. / usr / lib / python.
Use o blender online usando os serviços onworks.net