Este é o aplicativo Linux chamado FlightCraft3D: The Return cuja última versão pode ser baixada como map_system_v2_wvehicles_MULTITHREAD.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado FlightCraft3D: The Return with OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie o emulador OnWorks Linux online ou Windows online ou emulador MACOS online a partir deste site.
- 5. No sistema operacional OnWorks Linux que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo, instale-o e execute-o.
SCREENSHOTS
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FlightCraft3D: O Retorno
DESCRIÇÃO
Um simulador de vôo extremo 3D acidentado no qual existe um grande terreno no qual se pode pousar: como a renderização do terreno é avançada e, portanto, o terreno é grande, detalhado e bem visível, pode-se fazer voos selvagens em vales, pode-se experimentar pousar em qualquer ponto casual de uma área selvagem e colorida, incluindo áreas montanhosas, montanhosas e planas.
O modelo de vôo é primitivo aqui, mas aceitável. Vou tentar fazer um segundo lançamento no qual o módulo JSBSim será usado para fornecer uma simulação de vôo mais realista para que a selvageria de um vôo livre e pouso seja mais impressionante.
Este não é um simulador de vôo típico, mas um simulador que explicitamente tenta oferecer uma experiência complementar: não se preocupe com a navegação, controle muito realista e uso do painel de instrumentos ... mas apenas pilote um avião em um estado selvagem e aberto ambiente.
NOTA: o nome dos arquivos zip correspondentes às 2 variantes do programa, é "map_system_v2_wvehicles" e não "flightcraft_the_return".
Recursos
- renderização avançada de terreno: usando o algoritmo "New Terrain System v2" desenvolvido por mim
- terreno grande: feito de amostras de alturas de 4k x 4k
- capacidade de pousar em qualquer lugar
- variante extra para computadores mais lentos
- versão multi-threaded com gráficos gerais superiores, para computadores mais rápidos
- muito fácil de compilar em qualquer sistema * nix-like
- todos os módulos de software (terreno, movimento do avião e estradas) incluídos no código-fonte, todos feitos por mim e bem testados
- código fonte simples: o módulo de avião, no entanto, é um pouco complicado ainda ... mas o resto está bem organizado
- agora atualizado, mais árvores e cálculo mais rápido da altura local do terreno. É um pouco mais rápido. A versão não multithread ainda não foi atualizada. Então, vá com a versão multithread por enquanto. Verifique as datas dos uploads para se manter atualizado.
Público
Aeroespacial, educação, usuários finais avançados, usuários finais / desktop, engenharia
Interface com o usuário
OpenGL, SDL
Linguagem de Programação
C + +
Categorias
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/flightcraft3d-the-return/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.