Este é o aplicativo do Windows chamado Anime4kSharp cuja versão mais recente pode ser baixada como Anime4kCli_1.1.0.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado Anime4kSharp com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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Anime4kSharp
DESCRIÇÃO
Anime4KSharp é uma biblioteca .Net Core que implementa o Algoritmo Anime97K do bloc4 versão 0.9 e 1.0 RC2. O algoritmo é executado na CPU, mas utilizando todos os núcleos de CPU disponíveis. Isso gera um tempo de conversão de "apenas" 4432 ms ao aumentar de 1080p para 2160p. Este tempo poderia ser reduzido com mais otimização. As imagens são processadas em quatro fases executadas pixel a pixel. Cada fase pega uma imagem de entrada e a renderiza em uma imagem de saída. Isso facilita a portabilidade do algoritmo (de volta) para sombreadores de fragmentos GLSL. Como bloc97 descreveu em sua pseudo-pré-impressão, o algoritmo Anime4K é bastante simples.
Funcionalidades
- Chame o Anime4KCli sem argumentos para mostrar a página de ajuda
- Para usar a Biblioteca, você deve adicionar ImageSharp às suas dependências
- O algoritmo Anime4K é bastante simples
- Anime4KSharp é uma biblioteca .Net Core que implementa o Algoritmo Anime97K do bloc4
- O algoritmo é executado na CPU, mas utilizando todos os núcleos da CPU disponíveis
- Tempo de conversão de "apenas" 4432 ms ao aumentar de 1080p para 2160p
Linguagem de Programação
C#
Categorias
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/anime4ksharp.mirror/. Ele foi hospedado em OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.