Este é o aplicativo do Windows chamado My Nes, cuja versão mais recente pode ser baixada como MyNesGTK3.3.490 + MyNesSDL2.2.38Windows.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuita OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado My Nes com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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Meu Nes
DESCRIÇÃO
Meu NES é um emulador NES / Famicom portátil, de código aberto e baixo nível escrito em C #. A compatibilidade do My NES é muito alta, rodando a maioria dos jogos sem nenhum bug. O objetivo do projeto é reproduzir quaisquer peculiaridades de hardware em que os jogos possam contar da maneira mais elegante possível. Meu NES não emprega nenhum hacks específico de jogo ou verificação de hash (além de preencher os buracos deixados pelo formato de arquivo iNES).As saídas de vídeo e áudio são configuradas cuidadosamente para produzir imagens e som tão precisos quanto possível, também permite ao usuário definir algumas dessas configurações para atender às suas necessidades.
Se você está procurando um emulador Nes simples que oferece uma precisão muito próxima ao hardware real, vale a pena tentar o My Nes!
Observe que os instantâneos são feitos pelo autor, todos os demos usados no My Nes durante a obtenção dos instantâneos são de roms de teste (exceto o primeiro instantâneo), que são de uso gratuito.
Para obter mais detalhes, consulte:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>
Recursos
- Meu Nes usa GUI (Graphical User Interface) simples que permite alterar o jogo, configurar a emulação diretamente e da forma mais simples possível.
- My Nes inclui Launcher embutido que pode ser usado para organizar jogos, pode fornecer informações detalhadas sobre os jogos, também pode registrar dados do usuário, como classificação, tempo de jogo ... etc.
- Meu Nes usa o banco de dados NesCart para mostrar e usar informações precisas do jogo.
- My Nes inclui motor de renderização embutido que permite alternar entre renderizadores de forma fácil e eficaz. Isso pode ajudar a selecionar o renderizador adequado que se adapta ao seu sistema, por exemplo, se o renderizador de vídeo SlimDX funcionar com problemas em sua máquina, simplesmente mude para o renderizador de vídeo SDL2, que pode funcionar sem problemas em seu PC.
- Todas as opções úteis de vídeo estão incluídas, como executar o emu em modo de janela ou tela inteira com “manter proporção de aspecto” ativado ou desativado.
- Capacidade de salvar instantâneos do jogo atual.
- Capacidade de salvar e carregar o estado.
- My Nes roda muito rápido em máquinas low end (como laptops low end, PCs antigos ... etc), My Nes é testado em máquinas antigas, tanto no Windows e roda perfeitamente a 60 fps.
- Precisão, My Nes passa em quase todos os testes nes conhecidos, emulando os comportamentos reais do hardware sem qualquer tipo de hack de emulação.
- Emulador Multi-threaded, o processo de emulação executado em thread separado dos threads de renderizador. Isso pode melhorar o desempenho, especialmente com cpus de vários núcleos.
- CPU 6502: Todas as instruções CPU 6502 implementadas, incluindo os chamados opcodes ilegais.
- Interrupções: Implementar temporizações de interrupção exatas, como verificação de interrupção antes do comportamento da última instrução
- PPU: implemente a unidade de processamento de imagem conforme descrito nos documentos wiki http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering com o tempo exato
- Paletas: implemente o gerador de paletas de vídeo NTSC conforme descrito em http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
- Formatos de TV: NTSC, PALB e DENDY.
- Som: implemente todos os canais de som Nes 5, canais de som externos MMC5 e canais de som externos VRC6. Também são implementados filtros de mixer internos.
- Reprodução de som: a frequência pode ser 22050 Hz, 44100 Hz ou 48000 Hz. Taxa de bits fixada em 16 bits, canais fixos em Mono. Além disso, My Nes implementa o Mixer exato conforme descrito em http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (ou seja, filtros passa-baixa e passa-alta).
- Mapeadores e placas: implemente cerca de 97% dos mapeadores conhecidos e documentados
- Controladores: joypads para 4 jogadores, cada joypad pode ser reproduzido através do teclado, joystick ou XBox360 Game Controller (XInput). O Game Genie também é implementado.
Interface com o usuário
SDL
Linguagem de Programação
C#
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/mynes/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.