Este é o aplicativo do Windows chamado TerraForge3D, cuja versão mais recente pode ser baixada como TerraGen3D.Win32.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuita OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado TerraForge3D com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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TerraForge3DName
DESCRIÇÃO
O que isso pode fazer?
Gerar terreno 3D procedralmente
Exportar malha de terreno como OBJ
Você pode escrever e testar seus próprios shaders
Um IDE embutido para shaders
Teste sob iluminação diferente
Um visualizador 3D
Um fluxo de trabalho baseado em Nó e também em Camada
Salve o projeto (arquivos .terr3d personalizados)
Visualizador de mapa Hieght no editor de nó
Modo Wireframe
Iluminação Personalizada
Shaders de geometria personalizáveis incluídos no pipeline de renderização
camarotes
Geração de malha multithreded
Metas esperadas para a versão 3
Adicione muitos mais nós
Exportar para mapas de altura (PNG e formato personalizado)
Edição de textura procedural baseada em nó
Skyboxes personalizados
Modelagem processual 3D totalmente utilizável e pipeline de texturização
Corrija quantos bugs eu puder encontrar
Coisas que podem ser adicionadas
Script Wren para adicionar algotritmos personalizados
Grama e folhagens processuais
Corrija mais bugs!
Recursos
- Gerar terreno 3D procedralmente
- Exportar malha de terreno como OBJ
- Você pode escrever e testar seus próprios shaders
- Um IDE embutido para shaders
- Teste sob iluminação diferente
- Um visualizador 3D
- Um fluxo de trabalho baseado em Nó e também em Camada
- Salve o projeto (arquivos .terr3d personalizados)
- Visualizador de mapa Hieght no editor de nó
- Modo Wireframe
- Iluminação Personalizada
- Shaders de geometria personalizáveis incluídos no pipeline de renderização
- Geração de malha multithreded
- camarotes
- Nós Lua Scriptable
Público
Usuários finais avançados, desenvolvedores, arquitetos
Linguagem de Programação
C ++, C
Categorias
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/terragen3d/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.