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Baixe o SDK Cognitive3D para Unreal para Windows

Baixe gratuitamente o aplicativo Cognitive3D SDK for Unreal Windows para rodar online win Wine no Ubuntu online, Fedora online ou Debian online

Este é o aplicativo do Windows chamado The Cognitive3D SDK for Unreal cuja versão mais recente pode ser baixada como C3D_Plugin0_26_1_ue5_2.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.

Baixe e execute online este aplicativo chamado The Cognitive3D SDK for Unreal with OnWorks gratuitamente.

Siga estas instruções para executar este aplicativo:

- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.

- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.

- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.

- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.

- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.

- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.

- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.

Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.

SCREENSHOTS

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O SDK Cognitive3D para Unreal


DESCRIÇÃO

Este SDK para Unreal fornece análises e insights sobre seu projeto. Além disso, o Cognitive3D permite que você tome ações que irão melhorar o envolvimento dos usuários com sua experiência. Assegure-se de que o plug-in Analytics Blueprints esteja ativado. Você pode habilitá-lo no navegador Plugins no Unreal Editor ou modificando o arquivo do projeto. Feche o Unreal Editor e abra-o novamente por meio do Epic Games Launcher. Você deve ser solicitado a recompilar seu projeto e o plug-in cognitivaVR. Se o plug-in for carregado corretamente, ele deverá estar visível na janela Plug-ins. Você precisará ter sua chave de desenvolvedor e chave de aplicativo no painel. Você também precisará ter o Blender instalado. O Blender é gratuito e de código aberto, usamos isso para converter automaticamente as imagens exportadas do Unreal Engine.



Recursos

  • Este SDK suporta C++ e Blueprints
  • Testado no Vive e Oculus Rift no Windows 10
  • Testado com Unreal versão 4.19.2
  • Versões mais recentes podem exigir etapas adicionais para integração
  • Adicione um nó Iniciar Sessão ao seu esquema de nível
  • Adicione um componente Player Tracker ao seu Player Actor


Linguagem de Programação

C + +


Categorias

Realidade Virtual

Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/the-cognitive3d-sdk.mirror/. Ele foi hospedado em OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.


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