EnglezăFrancezăSpaniolă

Favicon OnWorks

d.linegraphgrass - Online în cloud

Rulați d.linegraphgrass în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda d.linegraphgrass care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


d.linegraf - Generează și afișează grafice liniare simple în monitorul grafic activ
cadru de afișare.

CUVINTE CHEIE


display, cartografie

REZUMAT


d.linegraf
d.linegraf --Ajutor
d.linegraf x_file=şir y_file=şir[,şir, ...] [director=şir]
[y_culoare=şir[,şir,...]] [titlu_culoare=şir] [x_title=şir] [y_title=şir]
[titlu=şir] [-ajutor] [-prolix] [-liniştit] [-ui]

Steaguri:
--Ajutor
Imprimați rezumatul utilizării

--verbos
Ieșire modulară

--Liniște
Ieșire silențioasă a modulului

--ui
Forțați lansarea dialogului GUI

parametri:
x_file=şir [necesar]
Numele fișierului de date pentru axa X a graficului

y_file=șir[,șir,...] [necesar]
Numele fișierului (fișierelor) de date pentru axa Y a graficului

director=şir
Calea către locația fișierului

y_culoare=șir[,șir,...]
Culoare pentru datele Y

titlu_culoare=şir
Culoare pentru axă, ticuri, numere și titlu
Mod implicit: negru

x_title=şir
Titlu pentru datele X
Mod implicit:

y_title=şir
Titlu pentru datele Y
Mod implicit:

titlu=şir
Titlu pentru grafic
Mod implicit:

DESCRIERE


d.linegraf este un program primitiv pentru a desena grafice simple x,y bazate pe date numerice
cuprinse în dosare separate.

Format de fișier de date
Fișierele de date X și Y pentru grafic sunt în esență o coloană de numere în fiecare fișier,
cu un număr de intrare pe linie. Programul se așteaptă ca fiecare valoare X să aibă a
valoarea Y corespunzătoare, prin urmare numărul de linii din fiecare fișier de date de intrare ar trebui să fie
la fel. În esență, datele X devin referința pe axa X la care sunt trasate datele Y
ca o linie. Prin urmare, datele X ar trebui să fie o progresie monotonă crescătoare a
numere (adică „1,2,3,...”; „0, 10, 100, 1000,...”; „...-5,-1,0,1,5...”). Dacă mai mulți Y
sunt utilizate fișiere de date, scara axei Y se va baza pe intervalul minim și maxim
valorile din toate fișierele Y, apoi toate datele Y date vor fi reprezentate grafic conform acelei scale Y.
Prin urmare, dacă sunt utilizate mai multe intrări de date Y cu unități diferite, graficul este produs
compararea celor două va fi înșelătoare.

nume director
Calea către directorul în care se află fișierele de intrare.
Exemplu de format: /usr/grass/data/graph

ycoloroption[,opțiune,...]]
Culoarea care va fi folosită pentru trasarea liniilor din grafic. Dacă mai multe fișiere de date Y sunt
utilizat, un număr egal de culori poate fi folosit pentru a controla culorile liniilor. Culori
vor fi atribuite datelor Y în ceea ce privește secvența de instanțiere pe comandă
linia. Opțiunile sunt enumerate mai jos. În mod implicit, o serie de culori vor fi alese de către
program dacă nu sunt furnizate la invocare.
Ordinea culorilor implicite: galben, roșu, verde, violet, albastru, portocaliu, gri, maro,
magenta, alb, indigo).

titlecoloroption
Culoarea care va fi folosită pentru titluri, linii de axă, ticuri și numere de scară.
Implicit: „alb”
Opțiuni de culoare: roșu, portocaliu, galben, verde, albastru, indigo, violet, magenta, maro, gri,
alb și negru.

xtitlevalue
Titlu pentru a descrie datele X. Va fi centrat sub grafic. Implicit nu este un titlu
cu excepția cazului în care necesitatea unui descriptor de unitate este calculată de program (adică X: titlul în
sute). De asemenea, consultați secțiunea NOTE (mai jos) pentru o avertizare de format pentru titlurile cu mai multe cuvinte.

ytitlevalue
Titlu pentru a descrie datele Y. Va fi centrat sub titlul datelor X. Implicit este nu
titlu, cu excepția cazului în care necesitatea unui descriptor de unitate este calculată de program (adică Y:
ttiittllee în mii). De asemenea, consultați secțiunea NOTE (mai jos) pentru o avertizare privind formatul
titluri cu mai multe cuvinte. În cazul graficelor cu mai multe linii, s-ar putea dori să folosiți mai multe
plasarea unui titlu specific prin folosirea d.text or v.etichetă programe.

valoarea titlului
Titlu pentru a descrie graficul. Va fi centrat peste partea de sus a graficului. Implicit este nu
titlu. Consultați secțiunea NOTE (mai jos) pentru o avertizare de format pentru titlurile cu mai multe cuvinte.

NOTE


Deoarece parserul de linie de comandă nu este favorabil pentru introducerea mai multor cuvinte, pentru a introduce titluri
mai mult de un cuvânt, utilizați caracterul de subliniere ("") pentru a reprezenta spațiile (" ").

Exemplu: „titleCensusdata1990” ar fi tipărit peste grafic ca „Census data 1990”.

Modul în care programul localizează și etichetează semnele tic este mai puțin decât perfect: 1) deși
distanța dintre Y tics este proporțională cu valoarea, ele nu sunt proporționale pe X
axă; 2) valorile zecimale între -1 și 1 pot fi imprimate pe axa X, dar nu și pe Y. (Cu
față de cel mai târziu, intrarea pentru valorile Y poate fi înmulțită cu un factor de 10
înainte de a reprezenta grafic).

Ar putea fi mai ușor să utilizați un instrument terță parte, cum ar fi xgraph sau GNUplot în loc de
d.linegraf. . (Puteți face ieșirea GNUplot drăguță folosind rezultatul SVG sau PostScript
driver și convertirea acesteia înapoi într-o imagine rasterizată într-un program de vopsea)

Utilizați d.linegraphgrass online folosind serviciile onworks.net


Servere și stații de lucru gratuite

Descărcați aplicații Windows și Linux

  • 1
    unitedrpms
    unitedrpms
    Alăturați-vă nouă în Gitter!
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Activați depozitul URPMS din dvs
    sistem -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    Descărcați unitedrpms
  • 2
    Boost bibliotecile C ++
    Boost bibliotecile C ++
    Boost oferă portabil gratuit
    biblioteci C++ revizuite de colegi. The
    se pune accent pe bibliotecile portabile care
    funcționează bine cu biblioteca standard C++.
    Vezi http://www.bo...
    Descărcați bibliotecile Boost C++
  • 3
    VirtualGL
    VirtualGL
    VirtualGL redirecționează comenzile 3D de la a
    Aplicația Unix/Linux OpenGL pe un
    GPU pe partea de server și convertește
    a redat imagini 3D într-un flux video
    cu care ...
    Descărcați VirtualGL
  • 4
    libusb
    libusb
    Bibliotecă pentru a activa spațiul utilizatorului
    programe de aplicație cu care să comunicați
    dispozitive USB. Public: Dezvoltatori, End
    Utilizatori/Desktop. Limbajul de programare: C.
    Categorii ...
    Descărcați libusb
  • 5
    ÎNGHIŢITURĂ
    ÎNGHIŢITURĂ
    SWIG este un instrument de dezvoltare software
    care conectează programele scrise în C și
    C++ cu o varietate de nivel înalt
    limbaje de programare. SWIG este folosit cu
    diferit...
    Descărcați SWIG
  • 6
    Tema WooCommerce Nextjs React
    Tema WooCommerce Nextjs React
    Tema React WooCommerce, construită cu
    Urmează JS, Webpack, Babel, Node și
    Express, folosind GraphQL și Apollo
    Client. Magazin WooCommerce în React(
    contine: Produse...
    Descărcați tema WooCommerce Nextjs React
  • Mai mult »

Comenzi Linux

Ad