EnglezăFrancezăSpaniolă

Favicon OnWorks

mkbitmap - Online în cloud

Rulați mkbitmap în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda mkbitmap care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


mkbitmap - transforma imaginile în bitmap cu scalare și filtrare

REZUMAT


mkbitmap [Opțiuni] [nume de fișier...]

DESCRIERE


mkbitmap citește o imagine și îi aplică una sau mai multe dintre următoarele operații, în
această ordine: inversare, filtrare highpass, scalare și prag. Fiecare operație poate
să fie controlat individual și pornit sau oprit.

Utilizarea principală a mkbitmap este de a converti imagini color sau în tonuri de gri într-un format
potrivit ca intrare pentru alte programe, în special pentru programul de urmărire potrace(1). Este
deosebit de util pentru convertirea graficelor scanate, cum ar fi desene animate, text scris de mână,
etc., la imagini cu două niveluri de înaltă rezoluție.

Trecere inalta filtrare poate fi folosit pentru a asigura că caracteristicile din prim-plan, cum ar fi liniile și textul
sunt păstrate, compensând în același timp fundalul neuniform. Opțional
estomparea poate fi aplicat pentru a netezi imaginea și a elimina zgomotul vizual. Scalarea is
important deoarece o imagine scanată în tonuri de gri conține mai multe detalii vizuale decât o imagine cu două niveluri
imagine la aceeași rezoluție. Prin scalarea imaginii la o rezoluție mai mare (folosind
interpolare) înainte de a-l prag, se păstrează o parte din acest detaliu. Pragării
înseamnă convertirea unei imagini în tonuri de gri într-o imagine pe două niveluri folosind doar pixeli alb-negru.
Pixelii care sunt mai întunecați decât o anumită valoare de prag sunt convertiți în negru. Opțional
inversare este util dacă imaginea de intrare prezintă caracteristici luminoase pe fundal întunecat, cum ar fi a
imagine cu desene cu cretă pe o tablă.

Formatele de intrare acceptate sunt PNM (PBM, PGM, PPM) și BMP. Formatele de ieșire sunt PBM pentru
hărți biți și PGM pentru hărți gri.

OPŢIUNI


General opţiuni:
-h, --Ajutor imprimați mesajul de ajutor și ieșiți.

-v, --versiune informații despre versiunea tipărită și ieșire.

-l, --licență imprimați informațiile despre licență și ieșiți.

Intrare ieșire opţiuni:
nume de fișier Dacă sunt date argumente nume de fișier, atunci mkbitmap va crea în mod implicit unul
fișier de ieșire pentru fiecare nume de fișier de intrare dat. Numele fișierului de ieșire este
obţinut din numele fişierului de intrare prin schimbarea sufixului acestuia în „.pbm” sau
„.pgm”. Dacă numele fișierului de intrare și al fișierului de ieșire ar fi identice,
apoi un sufix suplimentar „-out” este atașat la numele fișierului de ieșire. Daca nu
atunci sunt date argumente nume de fișier mkbitmap acționează ca un filtru, citind din
intrare standard și scriere la ieșire standard. Un nume de fișier „-” poate fi
dat pentru a specifica citirea de la intrarea standard; ieșirea pentru acest argument
va fi apoi scris la ieșirea standard. Fiecare fișier de intrare poate conține unul sau
mai multe imagini.

-o nume de fișier, --ieșire nume de fișier
scrie ieșire în acest fișier. Toate ieșirile sunt concatenate și direcționate către
fișierul specificat. Aceasta anulează comportamentul implicit al creării unei singure ieșiri
fișier pentru fiecare fișier de intrare. Un nume de fișier „-” poate fi dat pentru a specifica scrierea
la ieșirea standard.

Imagine prelucrare opţiuni:
-X, --nodefaults
Dezactivați opțiunile implicite. În mod normal, următoarele opțiuni sunt preselectate
în mod implicit: -f 4 -s 2 -3 -t 0.45. -x opțiunea dezactivează aceste valori implicite;
prin urmare, mkbitmap -x nu face altceva decât să copieze o imagine în tonuri de gri de la intrare în
ieșirea. Alte opțiuni de procesare pot fi apoi adăugate una câte una; de exemplu,
mkbitmap -xf10 face doar filtrare highpass, mkbitmap -xt0.5 face numai
de prag, etc.

-eu, --inversa Inversați imaginea de intrare. Dacă se alege această opțiune, se aplică la
imaginea înainte de orice altă operație. Este folosit pentru a trata alb-pe-negru
imagini, cum ar fi fotografii cu desene cu cretă pe o tablă. Rețineți că
comportamentul acestei opțiuni nu este, în general, același cu inversarea
producție bitmap, cu excepția cazului în care valoarea de prag este, de asemenea, inversată.

-f n, --filtru n
Aplicați un filtru de trecere înaltă imaginii. Acest filtru este aproximativ gaussian
şi nedirecţională. Efectul este de a păstra micile detalii în timp ce
compensând gradienții de fundal. Parametrul n este o rază (in
pixeli) care corespunde aproximativ cu dimensiunea detaliilor care ar trebui
fi conservat. Mai precis, filtrul este implementat prin scăderea a
versiunea neclară a imaginii din imaginea originală. Parametrul n is
egală cu deviația standard a neclarității. Ieșirea filtrării
pasul este o imagine normalizată a cărei luminozitate medie este exact 0.5. The
raza implicită a filtrului este 4.

-n, --fără filtru Dezactivați filtrarea highpass.

-b n, --estompa n Estompați imaginea. Efectul este de a netezi detaliile fine și de a reduce
zgomot vizual în imagine. Parametrul n este raza de estompare și
ar trebui să fie ales mic (1 este o valoare bună pentru început). Aceasta este
implementat ca o estompare aproximativ gaussiană, nedirecțională cu
abaterea standard proporțională cu n. Încețoșarea se aplică după
filtru trece-înalt, dar înainte de scalare și de prag. Dacă această opțiune este
nu este dat, implicit este să nu se aplice nicio estompare.

-s n, --scară n
Scalați imaginea cu un factor întreg n>0. Scalare se face după trecerea înaltă
filtrare, dar înainte de pasul de prag. Un factor de scalare de 1
indică faptul că nu trebuie făcută nicio scalare. În caz contrar, se utilizează interpolarea
pentru a completa pixelii intermediari. Dacă ieşirea din mkbitmap este de utilizat
ca intrare într-un program de urmărire, cum ar fi potrace, un factor de scalare de 2 este
recomandat. Acest lucru a păstrat cantitatea potrivită de detalii pentru trasare
algoritmul să funcționeze bine. Dacă se folosește un factor de scalare de 1, prea multe detalii
e pierdut. Dacă se utilizează un factor de scalare de 3 sau mai mare, interpolarea
tinde să „inventeze” detalii care nu erau prezente în imaginea originală, astfel
prevenirea potrace de a face o treabă bună.

-1, --liniar Utilizați interpolarea liniară atunci când scalați la o rezoluție mai mare. Aceasta este
puțin mai rapid, dar mai puțin frumos, decât interpolarea cubică implicită.

-3, --cub Utilizați interpolarea cubică atunci când scalați la o rezoluție mai mare. Acesta este
Mod implicit. Este mai lentă decât interpolarea liniară, dar duce la o mai bună
rezultate.

-t n, --prag n
Setați valoarea pragului gri pentru conversia pe două niveluri. Parametrul n este
valoare de luminozitate între 0 pentru negru și 1 pentru alb. Orice pixeli de mai jos
această luminozitate va fi convertită în negru (astfel, valori mai mici de n voi
duce la o ieșire mai albă).

-g, --gri Dezactivați conversia pe două niveluri. Dacă această opțiune este dată, procesarea se oprește după
pasul de scalare și este scoasă o hartă gri.

EXIT STAREA


Starea de ieșire este 0 la finalizarea cu succes, 1 dacă linia de comandă nu a fost validă și 2 activată
orice alta eroare.

VERSIUNE


1.13

Utilizați mkbitmap online folosind serviciile onworks.net


Servere și stații de lucru gratuite

Descărcați aplicații Windows și Linux

  • 1
    Crater
    Crater
    Crater este un web cu sursă deschisă și
    aplicație de facturare mobilă creată special pentru
    liber profesioniști și întreprinderi mici.
    Este soluția completă de facturare
    ai nevoie...
    Descărcați Crater
  • 2
    formkiq-core
    formkiq-core
    FormKiQ Core este un document cu sursă deschisă
    Sistem de management (DMS), disponibil pentru
    rulați ca software fără cap sau cu un
    client bazat pe web, implementat pe dvs
    Amazon Noi...
    Descărcați formkiq-core
  • 3
    Vinerea Neagra
    Vinerea Neagra
    Blackfriday este un procesor Markdown
    implementat în Go. Este paranoic despre
    intrarea sa (pentru a-l putea hrăni în siguranță
    date furnizate de utilizator), este rapid, acesta
    suporta c...
    Descărcați Blackfriday
  • 4
    Sursa QNAP NAS GPL
    Sursa QNAP NAS GPL
    Sursă GPL pentru QNAP Turbo NAS.
    Public: Dezvoltatori. Interfața cu utilizatorul:
    Bazat pe web. Limbaj de programare: C,
    Java. Categorii:Sistem, Stocare,
    Sistemul de operare Ker...
    Descărcați QNAP NAS GPL Source
  • 5
    curațare in profunzime
    curațare in profunzime
    Un script Kotlin care distruge toate constructiile
    cache-urile din proiecte Gradle/Android.
    Util atunci când Gradle sau IDE-ul vă permit
    jos. Scriptul a fost testat
    macOS, dar...
    Descărcați deep-clean
  • 6
    Plug-in-ul Eclipse Checkstyle
    Plug-in-ul Eclipse Checkstyle
    Pluginul Eclipse Checkstyle
    integrează codul Java Checkstyle
    auditor în IDE-ul Eclipse. The
    plug-in-ul oferă feedback în timp real pentru
    utilizatorul despre viol...
    Descărcați pluginul Eclipse Checkstyle
  • Mai mult »

Comenzi Linux

Ad