Aceasta este aplicația Linux numită FlightCraft3D: The Return a cărei ultimă versiune poate fi descărcată ca map_system_v2_wvehicles_MULTITHREAD.zip. Poate fi rulat online în furnizorul gratuit de găzduire OnWorks pentru stații de lucru.
Descărcați și rulați online această aplicație numită FlightCraft3D: The Return with OnWorks gratuit.
Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:
- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.
- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.
- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.
- 4. Porniți emulatorul online OnWorks Linux sau Windows online sau emulatorul online MACOS de pe acest site web.
- 5. Din sistemul de operare OnWorks Linux pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.
- 6. Descărcați aplicația, instalați-o și rulați-o.
SCREENSHOTS
Ad
FlightCraft3D: Întoarcerea
DESCRIERE
Un simulator de zbor extrem 3D dur, în care există un teren mare pe care se poate ateriza: deoarece redarea terenului este avansată și astfel terenul este mare, detaliat și bine vizibil, se pot face zboruri sălbatice în văi, se poate experimenta cu aterizarea în orice punct casual al unei zone sălbatice, pline de culoare, inclusiv zone montane, deluroase și platite.
Modelul de zbor este primitiv aici, dar acceptabil. Voi încerca să fac o a doua versiune în care modulul JSBSim va fi folosit pentru a oferi o simulare de zbor mai realistă, astfel încât sălbăticia unui zbor liber și aterizare să fie mai impresionantă.
Acesta nu este un simulator de zbor tipic, ci un simulator care încearcă în mod explicit să ofere o experiență complementară: nu-ți pasă de navigație, control prea realist și utilizarea panoului de bord... ci doar zboară un avion într-un loc sălbatic, deschis. mediu inconjurator.
NOTĂ: numele fișierelor zip corespunzătoare celor 2 variante ale programului, este „map_system_v2_wvehicles” și nu „flightcraft_the_return”.
DESCRIERE
- randare avansată a terenului: folosind algoritmul „New Terrain System v2” dezvoltat de mine
- teren mare: realizat din mostre de înălțime de 4k x 4k
- capacitatea de a ateriza oriunde
- variantă suplimentară pentru computere mai lente
- versiune multi-threaded cu grafică generală mai mare, pentru computere mai rapide
- foarte ușor de compilat pe orice sistem *nix-like
- toate modulele software (teren, mișcare a avionului și drumuri) cuprinse în codul sursă, toate realizate de mine și bine testate
- cod sursă simplu: modulul avion, totuși, este puțin cam agitat... dar restul este bine aranjat
- acum actualizat, mai mulți copaci și calcul mai rapid al înălțimii locale a terenului. Este un pic mai rapid. Versiunea fără mai multe fire nu a fost încă actualizată. Deci, mergeți cu versiunea multithreaded pentru moment. Verificați datele încărcărilor pentru a rămâne la curent.
Public
Aerospațial, Educație, Utilizatori finali avansați, Utilizatori finali/Desktop, Inginerie
Interfața cu utilizatorul
OpenGL, SDL
Limbaj de programare
C ++
Categorii
Aceasta este o aplicație care poate fi preluată și de la https://sourceforge.net/projects/flightcraft3d-the-return/. Acesta a fost găzduit în OnWorks pentru a fi rulat online în cel mai simplu mod de la unul dintre sistemele noastre operative gratuite.