EnglezăFrancezăSpaniolă

Favicon OnWorks

Descărcare nou Teren și sistem de hărți 3D pentru Linux

Descărcați gratuit aplicația New Terrain și 3D Map System Linux pentru a rula online în Ubuntu online, Fedora online sau Debian online

Aceasta este aplicația Linux numită New Terrain and 3D Map System a cărei ultimă versiune poate fi descărcată ca terrain_system_release2_smartss3_MULTITHREAD_SMALLFILES.zip. Poate fi rulat online în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks pentru stații de lucru.

Descărcați și rulați online această aplicație numită New Terrain și 3D Map System cu OnWorks gratuit.

Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:

- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.

- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.

- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.

- 4. Porniți emulatorul online OnWorks Linux sau Windows online sau emulatorul online MACOS de pe acest site web.

- 5. Din sistemul de operare OnWorks Linux pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.

- 6. Descărcați aplicația, instalați-o și rulați-o.

SCREENSHOTS

Ad


Teren nou și sistem de hărți 3D


DESCRIERE

Un sistem avansat de randare a terenului și hărți 3D foarte ușor. Dependențe minime: OpenGL, SDL.

Este distribuit în 2-3 module separate:
1. implementarea C++ a algoritmilor de randare a terenului și/sau suprafeței pe care i-am dezvoltat: sunt lansate atât o variantă multithread, cât și una non-multithread.
2. Semn ca la punctul 1. , dar cu un modul de redare a rețelei rutiere și de detectare a coliziunilor pe care l-am scris înainte. De asemenea, adaugă niște copaci în vârful terenului. (versiunea multitread nu a fost lansată încă)
3. Semează ca punctul 2.. Teren multithread-rendering, drumuri pe el și vehicule pentru a ocoli.

Cea mai importantă parte este redarea terenului. Algoritmul din centrul acestuia prezintă prima și a doua teoremă care se referă la aproximarea suprafeței poligonale. A durat cam 2 ani pentru a-l dezvolta. Din punct de vedere tehnic, este un algoritm de randare la nivel de detaliu dinamic continuu, dependent de vizualizare. Principalele caracteristici sunt simplitatea și documentația.

Face cu ușurință un teren 4k x 4k, dar și mult mai mult.



DESCRIERE

  • Vă rugăm să răsfoiți fila „Fișiere” pentru a vedea pachetele. Alege-l pe cel pe care îl preferi.
  • Modulul Terrain Rendering singur: versiuni multithreaded (mai rapid pe computerele multicore) și non-multithreaded (cod sursă mai simplu, dar mai lente pe computerele multicore) furnizate separat. Foloseste-l pe cel dorit!
  • Modul compozit singur: sistem de hărți 3D stabilit pe teren. Variante multithread și non-multithread furnizate separat.
  • modul compozit cu hartă 3D pe teren, cu vehicule care pot circula liber. Utilizează modulul teren cu mai multe fire. Nu credeți că acest lucru face un joc complet asemănător GTA, dar ar fi un bun punct de plecare pentru un astfel de program sau similar.
  • Timp de compilare foarte scurt: 10-15 secunde pe un computer modern ieftin.
  • Cod sursă foarte scurt; fără dependențe - este necesară doar biblioteca OpenGL/Mesa și SDL; împreună cu biblioteca standard C++ a cursului.
  • informații și documentație sub îmbunătățire rapidă.
  • Există, de asemenea, o variantă simplificată a modulului Terrain Rendering singur: multithreaded sau nu, poate fi ajustat în codul sursă, conform documentației (este pe pagina de start). Se bazează pe a 4-a teoremă a mea privind aproximarea suprafeței poligonale în loc de prima.
  • Din punct de vedere teoretic, cea mai importantă aromă este „sistemul de teren simplificat aleatoriu”: vezi documentația pentru detalii. Nici măcar nu are nevoie de o hartă externă de înălțime, așa că timpul de descărcare este foarte scurt, deoarece se ridică la aproximativ 2 MB.
  • Versiunea 2 a noului sistem de teren este acum lansată: este considerabil mai rapidă. În esență, este o „fuziune” a noului algoritm al sistemului de teren și a algoritmului simplificat al sistemului de teren. Se bazează atât pe teoremele mele 1, cât și pe 4 pe aproximarea suprafeței poligonale. Obține o viteză mai mare prin neeliminarea detaliilor care oricum ar fi apoi re-adăugate pentru a face ca zonele adiacente să se potrivească conform teoremei 1. Verificarea se face conform teoremei 4. Practic, este mai rapidă pentru că nu elimină detaliile care ar declanșa condiția ca teorema 1 să necesite adăugarea din nou a detaliului seme pentru a face ca zonele adiacente să se potrivească. În mod clar se folosește și teorema 3, ca în toate variantele.


Public

Știință/Cercetare, Educație, Dezvoltatori, Utilizatori finali/Desktop, Inginerie


Interfața cu utilizatorul

OpenGL, Project este un motor 3D, SDL


Limbaj de programare

C ++


Categorii

Algoritmi, vizualizare, simulator de zbor

Aceasta este o aplicație care poate fi preluată și de la https://sourceforge.net/projects/newterrainand3dmapsystem/. A fost găzduit în OnWorks pentru a fi rulat online într-un mod cât mai ușor de pe unul dintre sistemele noastre operative gratuite.


Servere și stații de lucru gratuite

Descărcați aplicații Windows și Linux

  • 1
    AstrOrzPlayer
    AstrOrzPlayer
    AstrOrz Player este un player media gratuit
    software, parte bazat pe WMP și VLC. The
    player este într-un stil minimalist, cu
    mai mult de zece culori tematice, și poate, de asemenea
    b ...
    Descărcați AstrOrzPlayer
  • 2
    movistartv
    movistartv
    Kodi Movistar+ TV este un ADDON pentru XBMC/
    Kodi care permite să dispună de un
    decodificator de servicii IPTV de
    Movistar integrat în unul de los
    centrele media ma...
    Descărcați movistartv
  • 3
    Cod :: Blocuri
    Cod :: Blocuri
    Code::Blocks este un program gratuit, open-source,
    cross-platform C, C++ și Fortran IDE
    construit pentru a satisface cele mai exigente nevoi
    a utilizatorilor săi. Este conceput să fie foarte
    extens ...
    Cod de descărcare::Blocuri
  • 4
    În mijlocul
    În mijlocul
    În mijlocul sau interfața avansată Minecraft
    iar Urmărirea Datelor/Structurii este un instrument pentru
    afișați o prezentare generală a unui Minecraft
    lume, fără a o crea efectiv. Aceasta
    poate sa ...
    Descărcați Amidst
  • 5
    MSYS2
    MSYS2
    MSYS2 este o colecție de instrumente și
    bibliotecile care vă oferă un
    mediu ușor de utilizat pentru construcție,
    instalarea și rularea Windows nativ
    software. Acesta con...
    Descărcați MSYS2
  • 6
    libjpeg-turbo
    libjpeg-turbo
    libjpeg-turbo este un codec de imagine JPEG
    care utilizează instrucțiuni SIMD (MMX, SSE2,
    NEON, AltiVec) pentru a accelera linia de bază
    Comprimarea și decompresia JPEG sunt activate
    x86, x8...
    Descărcați libjpeg-turbo
  • Mai mult »

Comenzi Linux

Ad