Aceasta este aplicația Windows numită GameDirector, care rulează în Windows online pe Linux online, a cărei ultimă versiune poate fi descărcată ca GD10.zip. Poate fi rulat online în furnizorul gratuit de găzduire OnWorks pentru stații de lucru.
Descărcați și rulați online această aplicație numită GameDirector pentru a rula în Windows online pe Linux online cu OnWorks gratuit.
Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:
- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.
- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.
- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.
- 4. Porniți orice emulator online OS OnWorks de pe acest site, dar mai bun emulator online Windows.
- 5. Din sistemul de operare Windows OnWorks pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.
- 6. Descărcați aplicația și instalați-o.
- 7. Descărcați Wine din depozitele de software ale distribuțiilor Linux. Odată instalat, puteți apoi să faceți dublu clic pe aplicație pentru a le rula cu Wine. De asemenea, puteți încerca PlayOnLinux, o interfață elegantă peste Wine, care vă va ajuta să instalați programe și jocuri populare Windows.
Wine este o modalitate de a rula software-ul Windows pe Linux, dar fără a fi necesar Windows. Wine este un strat de compatibilitate Windows open-source care poate rula programe Windows direct pe orice desktop Linux. În esență, Wine încearcă să reimplementeze suficient Windows de la zero, astfel încât să poată rula toate acele aplicații Windows fără a avea nevoie efectiv de Windows.
SCREENSHOTS
Ad
GameDirector să ruleze în Windows online pe Linux online
DESCRIERE
Gamedirector 10 (GD10)Aceasta va fi noua versiune a Gamedirector (Prototype)
Data 25-08-19 -- [Build 236-88]
Intern
Sistem de sunet nou: - WIP
Această versiune a fost în principal internă, am modificat modul în care funcționează sistemul de sunet. Entitățile și obiectele se referă acum la o listă stoc de sunete la care pot fi adăugate.
Aceasta înseamnă că obiectele care se referă la același sunet se referă acum la lista de stocuri, astfel încât să economisească și trebuie să facă un obiect sonor separat, ceea ce este foarte risipitor. De asemenea, orice modificare a unui sunet poate fi acum aplicată în mai multe entități.
Va începe să adăugați fișiere de ajutor pentru a explica aceasta și toate celelalte operațiuni ale Editorului.
mulțumesc
Terry
DESCRIERE
- Sistemul de randare al căpcăunului
- Sistemul Nividia PhysX
- Sistemul de sunet IrrKlang
Public
Utilizatori finali/Desktop
Interfața cu utilizatorul
Win32 (MS Windows)
Limbaj de programare
C ++
Aceasta este o aplicație care poate fi preluată și de la https://sourceforge.net/projects/realityeditor/. A fost găzduit în OnWorks pentru a fi rulat online într-un mod cât mai ușor de pe unul dintre sistemele noastre operative gratuite.