Aceasta este aplicația Windows numită lagrange_simulation_mechanics, care se rulează în Windows online pe Linux online, a cărei cea mai recentă versiune poate fi descărcată ca progs_mech_video.zip. Poate fi rulat online în furnizorul gratuit de găzduire OnWorks pentru stații de lucru.
Descărcați și rulați online această aplicație numită lagrange_simulation_mechanics pentru a rula gratuit în Windows online pe Linux online cu OnWorks.
Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:
- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.
- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.
- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.
- 4. Porniți orice emulator online OS OnWorks de pe acest site, dar mai bun emulator online Windows.
- 5. Din sistemul de operare Windows OnWorks pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.
- 6. Descărcați aplicația și instalați-o.
- 7. Descărcați Wine din depozitele de software ale distribuțiilor Linux. Odată instalat, puteți apoi să faceți dublu clic pe aplicație pentru a le rula cu Wine. De asemenea, puteți încerca PlayOnLinux, o interfață elegantă peste Wine, care vă va ajuta să instalați programe și jocuri populare Windows.
Wine este o modalitate de a rula software-ul Windows pe Linux, dar fără a fi necesar Windows. Wine este un strat de compatibilitate Windows open-source care poate rula programe Windows direct pe orice desktop Linux. În esență, Wine încearcă să reimplementeze suficient Windows de la zero, astfel încât să poată rula toate acele aplicații Windows fără a avea nevoie efectiv de Windows.
SCREENSHOTS
Ad
lagrange_simulation_mechanics să ruleze în Windows online pe Linux online
DESCRIERE
pretins la videoclipul „tutorial” „Mecanica și simularea ei”. Simulare cu metoda lagrangiană, atât simbolică, cât și prin derivare numerică. Toate bine grupate în foldere. există, de asemenea, o „revizuire” în 3 demonstrații ale dinamicii newtoniene: sisteme masa-arcuri. majoritatea programelor sunt scrise în C, cu utilizarea SDL lib pentru a afișa grafice simple și pentru a avea interactivitate în timp real. În ceea ce privește complexitatea programării, este foarte simplu... toate acestea vizează simularea fizicii clasice într-un mod simplu, dar eficient. Chestiile numerice doar ilustrează utilizarea unui adevărat mic motor de fizică care vizează simularea corpului articulat... aceasta este partea cea mai amuzantă a ei: dar, desigur, urmează multe altele. De asemenea, câteva exemple în Game Maker și Matlab/Octave vor veni în curând.link către partea 1 a videoclipului, unde toate metodele sunt explicate în detaliu:
http://youtu.be/ELD0WPOxNb0
http://youtu.be/Kjhkyq-pLLw
partea_2 va explica chestii numerice și un anumit suport pentru coliziuni și corpuri rigide grave îmbinate.
DESCRIERE
- un număr tot mai mare de exemple organizate în dosare cu titluri evocatoare.
- Unele dintre cele mai semnificative exemple de simulare, vin în versiuni diferite în ceea ce privește grafica... cele mai multe sunt în SDL simplu, care arată ca programe QBASIC vechi, unele sunt încă SDL pur, dar cu aspect mai profesionist, altele sunt 3D nepoliticos, dar solid, unele sunt OpenGL profesionale, de asemenea, cu texturi. Există lucruri pentru toate nevoile și gusturile
- cea mai mică complexitate de programare: egal cu o implementare simplă și naivă SNAKE în C
- totul este susținut de un lung video-tutorial care explică mecanica analitică chiar de la bază, practic fără premise, ajungând treptat la dinamica computațională aplicabilă, inclusiv *tot* ceea ce este necesar să știți pentru a implementa orice simulare dinamică bună, dar nu prea tocilar.
- exemplele cu derivare numerica, de fapt sunt diferite programe realizate cu "motorul de fizica" SEME VERY SIMPELE specializat in mecanisme articulate. poate cel mai simplu motor fizic pe care îl puteți găsi până acum, susținând oricum simularea mecanismelor articulate.
- majoritatea exemplelor sunt cu o singură sursă... deci există un singur fișier „main.c” care poate fi compilat cu ușurință. va fi și un exemplu cu grafică ascii-art pură... pentru simulări 2D, arta ascii poate fi satisfăcătoare în multe cazuri... și evită problema retrocompatibilității a cărei importanță este adesea subestimată.
- vor exista, de asemenea, câteva exemple în Game Maker și Matlab/Octave
Public
Educație, Inginerie, Agricultură, Automobile
Interfața cu utilizatorul
OpenGL, SDL
Limbaj de programare
C
Aceasta este o aplicație care poate fi preluată și de la https://sourceforge.net/projects/lagrangesimulat/. A fost găzduit în OnWorks pentru a fi rulat online într-un mod cât mai ușor de pe unul dintre sistemele noastre operative gratuite.