Это команда adplay, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.
ПРОГРАММА:
ИМЯ
adplay - аудиоплеер OPL2 на базе AdPlay / UNIX
СИНТАКСИС
реклама [ВАРИАНТ] ... ФАЙЛ ...
ОПИСАНИЕ
AdPlay / UNIX - это консольный интерфейс AdPlug для UNIX. Он пытается воспроизвести все данные
ФАЙЛЫ, используя один из многих доступных механизмов вывода.
AdPlay / UNIX играет бесконечно, если указан только один файл. С несколькими файлами он их воспроизводит
в последовательности и завершается после последнего файла. То же самое можно сделать только с
один файл, используя -o вариант. При использовании устройства записи на диск -o подразумевается.
ВЫХОД статус
реклама возвращает 0 при успешной операции. В противном случае возвращается 1.
ВЫВОД МЕХАНИЗМЫ
AdPlay / UNIX может воспроизводить, используя множество различных механизмов вывода, которые можно выбрать
с -O аргумент. Доступность метода зависит от настроек времени компиляции.
Доступные методы печатаются после текста справки, отображаются с --Помогите.
Далее следует краткое описание всех механизмов вывода с указанием их сокращений:
нам -- Откройте Звук Система (ОСС) водитель
Этот метод вывода доступен в большинстве систем Linux и других UNIX.
нуль -- Всего молчание
Отбрасывает все, что ему было отправлено. Это может быть полезно для тестирования.
диск -- Диск писатель
Записывает вывод в файл в формате Microsoft RIFF WAVE.
звучать -- Эсунд выходной
Создает соединение через сокет с сервером EsounD и передает на него аудио.
qsa -- QNX Звук Архитектура (КСА) водитель
Использует стандартный метод вывода системы QNX.
СДЛ -- просто Директмедиа Слой (СДЛ) водитель
Использует библиотеку SDL для вывода звука. Библиотека имеет более широкую платформенную поддержку, чем любая другая.
других методов вывода. Таким образом, он может быть полезен в некоторых экзотических системах.
альса -- Фильтр Linux Звук Архитектура (АЛСА) водитель
Использует стандартный метод вывода в новых системах Linux.
ao -- либао водитель
Libao - это кроссплатформенная аудио библиотека с очень широкой поддержкой платформы. Может быть полезно
в системах, где SDL недоступен, и, как правило, для выполнения сложных задач.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ
Порядок параметров командной строки опции не важен, за исключением -d вариант,
который всегда должен указываться после -O опцию.
Результат выбор:
-О, --output = ВЫХОД
Укажите механизм вывода. Доступные механизмы зависят от настроек компиляции и
напечатаны на --Помогите выход. Разумное значение по умолчанию выбирается автоматически на основе
о наличии выходных механизмов.
США водитель (осс) специфический:
-d --device = ФАЙЛ
Установите для файла устройства вывода звука значение FILE. Это / dev / dsp по умолчанию.
Диск писатель (диск) специфический:
-d --device = ФАЙЛ
Записать звуковые данные в ФАЙЛ. Данные записываются в формате Microsoft RIFF WAVE.
(прямой порядок байтов). Вместо этого вы можете указать одиночный знак «-» для записи в стандартный вывод. Этот
опция не имеет значения по умолчанию и должна быть указана при использовании записывающего устройства на диск!
Эсунд выходной (звучит) специфический:
-d --device = URL
Подключитесь к комбинации "hostname: port" в URL-адресе. Пример: «myhost.sound.net:1234».
По умолчанию это «localhost: 16001».
ALSA водитель (также) специфический:
-d --device = УСТРОЙСТВО
Установите устройство вывода звука на УСТРОЙСТВО. Это plughw: 0,0 по умолчанию.
Воспроизведение Качество:
-8, --8 бит
Используйте для воспроизведения только 8-битные семплы.
--16 бит
Используйте для воспроизведения только 16-битные семплы (по умолчанию).
-ф, --freq = ЧАСТОТА
Установите частоту воспроизведения FREQ в Гц. По умолчанию это 44100 Гц.
--стерео
Используйте для воспроизведения только стереосэмплы. Звуковой поток просто удвоен, не более
обработка звука сделана. Этот вариант бесполезен, если у вас нет очень
непонятное аудиооборудование, которое принимает только стерео потоки. AdPlug генерирует только моно
потоки, потому что OPL2 генерирует только монофонический звук.
--мононуклеоз Используйте для воспроизведения только монофонические сэмплы (по умолчанию, если AdPlug <= 2.1.)
- вокруг
Используйте для воспроизведения только стереосэмплы, но генерируйте их из двух моно чипов OPL2.
Один чип OPL2 очень немного транспонирован для создания приятной гармоники / объемного звучания.
звуковой эффект (по умолчанию, если AdPlug> = 2.2.)
-b --buffer = РАЗМЕР
Установите размер звукового буфера на SIZE семплов. Если вы заметили пропадание звука с
значение по умолчанию, попробуйте увеличить размер буфера. Обратите внимание, что это измеряется в образцах,
не байты! По умолчанию это 2048 сэмплов. Только OSS, SDL, ALSA и libao
драйверы вывода поддерживают эту опцию.
Информативный вывод:
-i - инструменты
Отображение названий инструментов (если доступно).
-r - в реальном времени
Отображение информации о воспроизведении в реальном времени во время игры. Это отобразит однострочное
строка состояния, содержащая важную информацию о воспроизведении.
-m --сообщение
Отобразите сообщение песни (если доступно).
Воспроизведение:
-s --subsong = N
Воспроизведите субпонг номер N вместо субпонги по умолчанию в файле. Только полезно для
форматы файлов, поддерживающие несколько субпесен.
-o --однажды
Играйте только один раз, не зацикливайтесь. Это выйдет реклама после того, как песня закончилась. Это
по умолчанию, когда несколько ФАЙЛЫ даны.
Разное:
-Д, --database = ФАЙЛ
Дополнительно используйте файл базы данных FILE. Этот параметр можно указывать несколько раз.
Каждый файл базы данных дополнительно объединяется с другими, образуя один большой
база данных на лету.
-д, --тихий
Будьте тише.
-в, --подробный
Будьте более многословны.
-час, --Помогите
Показать сводку опций.
-В, --версия
Показать версию программы.
Используйте adplay онлайн с помощью сервисов onworks.net