Это команда animategv, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.
ПРОГРАММА:
ИМЯ
animate - анимировать последовательность файлов geomview
СИНТАКСИС
анимировать [-p] [-b] [-s скорость] [-o] [-S скрипт] [-hide] [-f файл1 файл2 ...]
ОПИСАНИЕ
Animate - это интерактивный инструмент анимации, специально разработанный для использования с Geomview.
Он предоставляет несколько простых элементов управления анимацией, таких как зацикливание, подпрыгивание и одиночный кадр.
степпинг, а также регулируемая скорость игры. Программа работает, сообщая geomview
читать в последовательности файлов geomview, а затем сообщать geomview отображать каждый кадр
последовательность по порядку.
Есть два метода, которые Animate предоставляет для указания, какие кадры нужно иметь.
в просматриваемой последовательности. Первый способ - ввести имя каждого кадра в
поле ввода текста и нажмите клавишу возврата или щелкните по загрузке. Название каждого кадра должно
соответствуют имени файла geomview, существующего в файловой системе.
ПРИМЕРЫ
фото1 фото2 фото3 фото4
фото *
рис ??
Второй метод загрузки кадров - сначала создать файл сценария анимации вне
анимировать, а затем загрузить сценарий, введя его имя в поле ввода и нажав
кнопка скрипта. Преимущество этого метода в том, что вы можете легко указать
точный порядок, в котором вы хотите, чтобы кадры отображались. Формат файла сценария -
список имен фреймов, за каждым из которых следует новая строка. Комментарии, начинающиеся со знака #,
допускается.
ПРИМЕР СКРИПТА ФАЙЛА
# список фреймов для
# мой вращающийся куб фильм
куб.02
куб.04
cube.03 # избавиться от этого кадра позже
куб.01
.
.
.
куб.90
Загрузка кадров в память может занять некоторое время, особенно если каждый кадр
особо большой файл. Убедитесь, что на используемом вами компьютере достаточно памяти для загрузки.
все кадры по вашему желанию. После того, как все кадры будут загружены, «анимированный» объект будет
появятся в обозревателе объектов geomview. Теперь можно начинать анимацию.
Прокрутка кадров может выполняться несколькими способами. Первый и
Самый очевидный способ - "проиграть" кадры. Нажав на Играть кнопка вызывает анимацию
начать воспроизведение кадров по порядку, начиная с первого кадра или в зависимости от того, что
рамка была выбрана. Соответствующее имя каждого отображаемого кадра показано в
розовое поле для ввода текста. Нажмите на Stop прекратить играть.
Скорость анимации зависит от размера и сложности объекта в каждом кадре. Таким образом
разные последовательности могут иметь значительно разную максимальную скорость воспроизведения. Использовать Скорость
ползунок, чтобы установить верхний предел скорости анимации. Вы также можете медленно играть через
кадры можно также многократно нажимать на любую кнопку шага.
Нажмите подпрыгивать кнопку, чтобы войти в режим отказов. В режиме отскока направление игры
меняется на противоположное всякий раз, когда достигается первый или последний кадр. Нажав на любой Шаг кнопка
определяет направление игры.
Нажатие на Как только переводит анимацию в режим «один раз». Находясь в этом режиме, при достижении первого
или последний кадр (в зависимости от того, в каком направлении вы движетесь) указанной последовательности,
animate перестанет воспроизводиться. Обычное воспроизведение можно возобновить, нажав на Как только снова к
выйти из этого режима.
Команда Туристам Кнопка вызовет короткое меню, содержащее полезные советы по использованию программы.
Нажатие на кнопку выхода вызовет выход из программы.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ, НЕ ВКЛЮЧЕННЫЕ В ПАКЕТ
-p Начать просмотр фреймов сразу после запуска.
-b Перейти в режим отказов при запуске.
-s скорость
Установите скорость воспроизведения при запуске. Значение скорости может быть целым числом от 0.
и 100, что примерно означает процент максимальной скорости игры.
-o Настроить воспроизведение анимации только один раз при запуске.
-S скрипт
Укажите имя сценария, содержащего имена файлов для объектов, которые будут считываться при запуске.
Имеет приоритет над параметром -f, если он присутствует.
-hide Делает анимацию невидимой при запуске. * Предупреждение * все анимированные команды должны быть
указывается в командной строке, когда используется эта опция, поскольку нет возможности
получить доступ к главному окну.
-f файл1 файл2 ...
Укажите имена файлов, содержащих объекты, которые будут считываться при запуске.
Используйте аниматеги онлайн с помощью сервисов onworks.net