d.graphgrass - Интернет в облаке

Это команда d.graphgrass, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


d.граф - Программа для генерации и отображения простой графики на мониторе.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА


дисплей, картография

СИНТАКСИС


d.граф
d.граф --Помогите
d.граф [-m] [вход=имя] [цвет=string] [-помощь] [-подробный] [-тихий] [-ui]

Флаги:
-m
Координаты даны в единицах карты.

--Помогите
Распечатать сводку использования

--подробный
Подробный вывод модуля

--тихий
Тихий выход модуля

--уи
Принудительный запуск диалогового окна GUI

Параметры:
вход=имя
Имя файла, содержащего графические команды, если не указано, читает из стандартного ввода

цвет=string
Цвет для рисования: стандартный цвет GRASS или триплет R: G: B
По умолчанию: черный цвет

ОПИСАНИЕ


d.граф рисует графику, которая описывается либо из стандартного ввода (по умолчанию), либо внутри
файл (если вход имя файла указывается в командной строке). Если графические команды
вводится со стандартного ввода, a CTRL-д используется для обозначения конца ввода в d.граф.
Координаты задаются либо в процентах от высоты и ширины кадра (по умолчанию), либо в
географические координаты (с -m флаг).

Программа может работать в интерактивном или неинтерактивном режиме. Пользователь может запустить программу
полностью не интерактивно, указав имя графического файла, содержащего
d.граф графические команды. Если запустить не интерактивно, d.граф команда сохраняется в
отображать историю отрисовки. Пользователь также может выбрать частичный запуск программы.
интерактивно, указав любой / все параметры кроме графический файл input =имя
параметр в командной строке. В этом случае, d.граф будет ожидать, что пользователь введет
d.граф графические команды из стандартного ввода (например, с клавиатуры) и будут (беззвучно)
запрашивать у пользователя эти графические команды.

В качестве альтернативы пользователь может просто ввести d.граф в командной строке, и вам будет предложено ввести
значения всех параметров. В этом случае пользователю предоставляется стандартный графический интерфейс GRASS.
интерфейс.

Используемая система координат по умолчанию составляет 0–100 процентов активного кадра по оси x и аналогично.
0–100 по оси Y, независимо от размера и формата кадра дисплея графического монитора. (0,0)
location - это нижний левый угол активной рамки дисплея графического монитора. Все ценности
может быть с плавающей точкой. Если -m установлен флаг, будут использоваться географические координаты
.

КОМАНДЫ


Графический язык прост и использует следующие команды:
[# | двигаться | рисовать | многоугольник | полилиния | цвет | текст | размер | символ | вращение | значок |
ширина ]

# комментарий
Строка комментария, игнорируемая при обработке.

двигаться Экспос да
Текущее местоположение обновлено на Экспос да. Если только -m используется флаг, значения
выражается в процентах от горизонтали активного кадра дисплея (Экспос) и по вертикали
(да) размер и могут быть значениями с плавающей запятой. Значения от 0 до 100. Примечания. A
пространство должно разделять Экспос и да.

рисовать Экспос да
От текущего местоположения к новому местоположению рисуется линия текущего цвета.
Экспос да, который затем становится текущим местоположением. Если только -m используется флаг,
значения указаны в процентах от горизонтального (Экспос) и расширение
вертикальный (да) размер и могут быть значениями с плавающей запятой. Значения от 0 до 100.
Примечания. Пространство должно разделять Экспос и да.

многоугольник Экспос да Экспос да ...
Координаты под словом многоугольник, по одной паре в строке, описываем
многоугольник, который нужно заливать текущим цветом.

ломаная Экспос да Экспос да ...
Координаты под словом ломаная, по одной паре в строке, описываем
многоугольник, который нельзя заливать цветом.

цвет цвет
Устанавливает текущий цвет на указанный; последующая графика будет отрисована в заявленном
цвет, пока текущий цвет не будет установлен на другой цвет. Варианты red, оранжевый,
желтый, зеленый, синий, индиго, фиолетовый, коричневый, пурпурный, серый, белый, черный цвет, an R: G: B
триплет (через двоеточие) или слово «нет» (рисуется на заднем фоне по умолчанию
цвет).

текст строка текста
Указанный текст рисуется в текущем месте с использованием текущего цвета и нового
текущее местоположение затем помещается в конец текстовой строки.

размер икспер Yper
Последующий текст будет нарисован таким образом, чтобы текст икспер процент графики
монитор, дисплей, широкая рамка и Yper процент кадра высокий. По умолчанию текст
размер установлен на 5 процентов ширины активного фрейма и 5 процентов от ширины фрейма.
рост. Если указано только одно значение, то это значение будет использоваться как для x, так и для y.
масштабирование.
Примечания. Пространство должно разделять икспер и Yper.

символ напишите размер икспер Yper [цвет_линии [Цвет заливки]]
На мониторе отображается символ заданного размера. В икспер и Yper кредита
определяют центр значка и задаются в процентах от кадра дисплея (0,0
внизу слева). Символ может быть любым из тех, что хранятся в $ GISBASE / etc / symbol / (например,
основной / круг) или хранится в каталоге набора карт пользователя в форме
$ MAPSET / символ /тип / имя. Цвета могут быть либо стандартным названием цвета, либо R: G: B.
триплет, или «нет». При использовании триплета R: G: B каждое значение цвета может находиться в диапазоне от 0 до 255.
Если не указано значение по умолчанию цвет_линии черный и по умолчанию Цвет заливки серый.

вращение угол
Последующий текст и символы будут нарисованы таким образом, что они будут повернуты. угол степени
против часовой стрелки с востока.

значок напишите размер x y
Рисует иконку типов o, xэта информация поможет вам разобраться, почему Gamer’s Galaxy — ваш лучший выбор. + с указанным размер (в%) на месте x, y, Замечания:
напишите o обозначает квадрат.

ширина ценностное
Последующие строки (включая текст, не относящийся к FreeType) будут нарисованы с заданным пикселем.
толщина.
Значение по умолчанию - 0.

ПРИМЕРЫ


Для примера использования d.граф, проверьте содержимое командного файла трава_логотип.txt
расположен в d.граф каталог исходного кода. Он будет рисовать логотип CERL GRASS с помощью
d.граф графические команды, хранящиеся в файле. Обратите внимание, что координаты в
трава_логотип.txt файл были взяты непосредственно с изображения, нарисованного вручную на миллиметровой бумаге.

Динамический пример можно найти в г. полярный сценарий оболочки.

ничья a "звезда" символ at a данный карта координировать
эхо "символ базовый / звезда 20 2264417 5413182 черный красный" | d.graph -m

Split экран в квадранты:
d.frame -s полноэкранный
d.graph << EOF
цвет 80: 80: 120
многоугольник
0 49.75
0 50.25
100 50.25
100 49.75
многоугольник
49.85 0
50.15 0
50.15 100
49.85 100
EOF

ПРИМЕЧАНИЯ


d.граф запоминает последнее местоположение на экране (Экспос да), к которому перешел пользователь, даже после
пользователь стирает рамку дисплея. Если пользователь запускает d.граф неоднократно и желает
начать заново с местоположения экрана по умолчанию (xpos ypos), пользователь должен Очистить дисплей
кадр между прогонами d.граф.

ОГРАНИЧЕНИЯ


Нет автоматизированных способов создания графических изображений. Ожидается, что GRASS
сайты пользователей будут писать программы для преобразования вывода резидентного графического редактора в
GRASS d.граф формат. (например, EPS -> d.граф, возможно, с помощью плагина pstoedit)

Используйте d.graphgrass онлайн с помощью сервисов onworks.net



Новейшие онлайн-программы для Linux и Windows