АнглийскийФранцузскийИспанский

Значок OnWorks

mkillum - Интернет в облаке

Запустите mkillum в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS

Это команда mkillum, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


mkillum - вычислить источники освещения для сцены RADIANCE

СИНТАКСИС


мкиллум [ -n нпрокс ][ трассировка кредита ] октодерева [ < файл .. ]
мкиллум [ трассировка кредита ] -по умолчанию

ОПИСАНИЕ


Мкиллум берет подготовленное описание сцены RADIANCE и октодерево и вычисляет свет
распределения источников для каждой поверхности, заменив их вторичными источниками, чьи
взносы можно вычислить более эффективно, репик(1) и RVU(1). Этот тип
оптимизация наиболее полезна для окон и мансардных окон, которые представляют собой концентрированные источники
непрямого освещения. Мкиллум не подходит для очень больших источников или источников
с сильно направленным распределением. С ними лучше всего справляются окружающие
расчет и типы вторичных источников в RADIANCE.

Если же линия индикатора -n опция указана со значением больше 1, несколько процессов трассировки лучей
будет использоваться для ускорения вычислений на машине с общей памятью. Обратите внимание, что нет
выгода от использования большего количества процессов, чем имеется локальных процессоров, доступных для выполнения работы.

Остальные аргументы мкиллум интерпретируются как параметры рендеринга для трассировка(1) в
вычислить распределение света для входных поверхностей. Эти поверхности могут быть любыми
сочетание многоугольников, сфер и колец. Могут быть включены и другие поверхности, но мкиллум
не могут вычислить их распределения.

По умолчанию мкиллум читает со стандартного ввода и записывает на стандартный вывод. Это
можно указать несколько входных файлов несколько нетрадиционным способом с помощью
размещение символа «меньше» ('<') перед именами файлов. (Обратите внимание, что этот персонаж должен
экранировать большинство оболочек.) Это необходимо, чтобы мкиллум могу сказать, где рендеринг
аргументы заканчиваются и начинаются собственные входные файлы.

ПЕРЕМЕННЫЕ


Мкиллум имеет ряд параметров, которые можно изменить с помощью комментариев во входном файле
форма:

# @ mkillum переменная = значение переключателя опций {+ | -} ..

Строковые или целочисленные переменные отделяются от своих значений знаком равенства ('=').
Опции появляются сами по себе. Переключатели сопровождаются знаком плюса, чтобы включить их.
или знак минус, чтобы выключить их.

Параметры обычно меняются много раз в одном и том же входном файле для адаптации
расчет, укажите разные метки и так далее. Параметры и их значения:
описано ниже.

o= строка Установите выходной файл на строка. Все последующие данные сцены будут отправлены на этот
файл. Если это появляется в первом комментарии во входных данных, ничего не будет отправлено.
в стандартный вывод. Обратите внимание, что это не рекомендуется при запуске мкиллум
от рад(1) который ожидает, что вывод будет на стандартном выводе.

m= строка Установите идентификатор материала на строка. Это имя будет использоваться не только как
новый модификатор поверхности, но он также будет использоваться для наименования шаблона распределения
и файлы данных. Название дистрибутива будет string плюс суффикс
".dist". Файл данных будет называться string плюс, возможно, целое число плюс
Суффикс ".dat". Целое число используется, чтобы избежать случайной записи поверх существующего
файл. Если требуется перезапись файла, используйте f переменная ниже.

f= строка Установите имя файла данных на строка. Следующему файлу данных будет присвоено это имя
плюс суффикс ".dat". Последующие файлы будут названы string плюс целое число
плюс суффикс ".dat". Существующий файл с таким же именем будет удален.
Эту переменную можно сбросить, оставив значение без значения. (См. Также m переменная
над.)

a Создайте вторичные источники для всех поверхностей на входе. Это
по умолчанию.

e= строка Создавать вторичные источники для всех поверхностей, кроме измененных строка.
Поверхности модифицированы string будет передан на выход без изменений.

i= строка Создавать вторичные источники только для поверхностей, модифицированных строка.

n Не производите никаких вторичных источников. Весь ввод будет передан на вывод
не затронуты, за исключением того, что все пустые поверхности будут удалены.

b= реальный Не производите вторичный источник для поверхности, если ее средняя яркость
(сияние) меньше значения реальный.

c= {d | a | n} Используйте информацию о цвете в соответствии с данным символом. Если персонаж d,
тогда информация о цвете будет использоваться в трех отдельных файлах данных и
распределение будет полностью охарактеризовано с точки зрения цвета. Если персонаж
a, тогда вычисляется только средний цвет и распределение не будет содержать
информация о цвете. Если персонаж n, даже средний цвет распределения
будут выброшены, производя вторичные источники, которые полностью не окрашены.
Это может быть желательно с точки зрения цветового баланса.

d= целое число Установите количество выборок направления на проецируемый стерадиан равным целое число. "
количество направлений, хранящихся в соответствующем файле данных, будет приблизительно
это число умножается на пи для многоугольников и колец и на 4 пи для сфер. Если
целое равен нулю, то предполагается диффузный источник и нет распределения.
создано.

d= строка Установите для функции распределения двунаправленного рассеяния на поверхности (BSDF) значение
данный файл. Путь к библиотеке RADIANCE будет найден, если файл не
начинаются с "." или символ "~". Этот файл должен содержать LBNL Window 6 XML.
спецификация действительного BSDF для данной поверхности, и все лучи будут
интерпретируется через эту функцию, которая может быть произведена Radiance
генBSDF(1) программа. Ориентацией BSDF можно управлять с помощью u
настройки, описанные ниже. Если эта переменная не имеет настройки или целое число
указано, мкиллум возвращается к поведению по умолчанию при вычислении вывода
распространение напрямую.

s= целое число Установите количество выборок лучей в каждом направлении на целое число. Эта переменная влияет на
точность значения распределения для каждого направления, а также
время вычисления для мкиллум.

л {+ | -} Переключайтесь между источниками света и источниками освещения. Если этот переключатель включен (l +),
мкиллум будет использовать тип материала "свет" для представления поверхностей. Если отключено
(л-), мкиллум будет использовать тип материала "свет" с модификатором входной поверхности.
в качестве альтернативного материала. По умолчанию л-.

u= [+ | -] {X | Y | Z}
Данная ось будет считаться "вверх" для целей интерпретации BSDF.
данные, указанные с d Переменная. BSDF будет переориентирован относительно
поверхность по мере необходимости, чтобы держать вектор вверх в вертикальной плоскости, которая содержит
эта ось и нормаль к поверхности соответствуют азимуту 90 градусов.
Вектор вверх по умолчанию - + Z.

t= реальный Установите толщину поверхности на реальные в мировых координатах. Это значение используется для
определение того, где начать лучи, которые должны начинаться на противоположной стороне
система фенестрации, в частности, для расчета входящего распределения для
Вычисление BSDF. Если толщина установлена ​​на 0 и BSDF содержит подробные
геометрии, он будет переведен и выведен как часть нового описания,
при условии l- опция также действует. (В настоящее время это работает только для
прямоугольные многоугольники.) Толщина по умолчанию равна 0.

ПРИМЕРЫ


Следующая команда генерирует освещение, соответствующее геометрии в файлах "it1.rad".
и "it2.rad":

mkillum -ab 2 -ad 1024 -av .1 .1 .1 basic.oct "<" it1.rad it2.rad> illums.rad

Выходной файл "illums.rad" затем будет объединен с исходной геометрией сцены, чтобы
создавать более легко визуализируемую композицию.

ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА


RAYPATH каталоги для проверки наличия вспомогательных файлов.

Используйте mkillum онлайн с помощью сервисов onworks.net


Бесплатные серверы и рабочие станции

Скачать приложения для Windows и Linux

  • 1
    SuiteCRM
    SuiteCRM
    SuiteCRM — отмеченный наградами клиент
    Управление взаимоотношениями (CRM)
    приложение, представленное вам авторами
    и сопровождающие, SalesAgility. Это
    самый лучший в мире...
    Загрузить SuiteCRM
  • 2
    Poweradmin
    Poweradmin
    Poweradmin — это веб-сервер DNS.
    инструмент администрирования для сервера PowerDNS.
    Интерфейс имеет полную поддержку большинства
    возможностей PowerDNS. Он имеет полный
    служба поддержки...
    Скачать Poweradmin
  • 3
    Джин Веб Фреймворк
    Джин Веб Фреймворк
    Джин - невероятно быстрый веб-фреймворк
    написано на Голанге, может выполнять до
    В 40 раз быстрее благодаря
    мартини-подобный API и кастомная версия
    httprout ...
    Скачать Gin Web Framework
  • 4
    ЦЕРЕУС ЛИНУКС
    ЦЕРЕУС ЛИНУКС
    CEREUS LINUX базируется на MX LINUX con
    различные энторнос де эскриториос. Это
    приложение, которое также можно получить
    от
    https://sourceforge.net/projects/cereu...
    Скачать CEREUS LINUX
  • 5
    Тренер по задачам
    Тренер по задачам
    Task Coach - Ваше дружеское задание
    управляющий делами. Task Coach — это бесплатная открытая
    источник todo менеджер. Он вырос из
    разочарование по поводу других программ не
    работа с композитом...
    Скачать тренер задач
  • 6
    Ядро СУБД HyperSQL (HSQLDB)
    Ядро СУБД HyperSQL (HSQLDB)
    HSQLDB — это механизм реляционной базы данных.
    написан на Java, с драйвером JDBC,
    соответствующий ANSI SQL:2016. Маленький,
    быстрый, многопоточный движок и сервер
    с памятью...
    Загрузите ядро ​​базы данных HyperSQL (HSQLDB)
  • Больше »

Команды Linux

Ad