АнглийскийФранцузскийИспанский

Значок OnWorks

namap - Интернет в облаке

Запустите namap в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS

Это команда namap, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


Nama - цифровая звуковая рабочая станция

СИНТАКСИС


нама [кредита] [название проекта]

ОПИСАНИЕ


Нама выполняет многодорожечную запись, обработку эффектов, редактирование, микширование, мастеринг, live
производительность и универсальная обработка звука с использованием звука Ecasound в реальном времени
двигатель.

Аудио Функциональность системы
Аудиопроекты могут быть разработаны с использованием треков, шин, эффектов, посылов, вставок, меток,
регионы, затухания, последовательности и правки. Каждая дорожка может содержать один или несколько файлов WAV, которые
могут быть записаны или импортированы.

Обработка эффектов плагинами LADSPA, LV2 и Ecasound может выполняться в реальном времени или
кэшировано (например, заморожено) в файл. Пользователь может переключаться между кэшированной и динамической обработкой.
для трека. Аудио регионы могут быть изменены, дублированы, сдвинуты по времени или заменены.

Nama поддерживает MIDI-функции через midish.

Presets и шаблоны
Чтобы упростить повторное использование, плагины и вставки трека могут быть сохранены в виде цепочки эффектов.
Профили эффектов и шаблоны проектов предоставляют шаблоны для групп треков и целых
проекты соответственно.

Аудио рамки
Аудио ввод-вывод осуществляется через JACK или ALSA. IO звуковой карты обычно направляется в JACK с прозрачным
возврат к ALSA.

Настойчивость
Параметры данных проекта, связанные с конфигурацией аудио, сериализуются как JSON и отслеживаются.
используя Git, если он доступен. Вся история проекта сохраняется, и ею можно управлять с помощью
ветки и бирки.

Nama поддерживает обработку сеансов Ladish Level 1.

Информация о пользователе интерфейсы
Nama имеет полнофункциональную командную строку терминала, графический интерфейс Tk, а также экспериментальные OSC и
режимы удаленного управления.

Командная строка принимает команды Nama, команды интерактивного режима Ecasound, оболочку
команды и код Perl.

Имеет историю команд и автозаполнение. Справочная система предоставляет документацию и
поиск по ключевым словам, охватывающий команды и эффекты Nama.

Режим горячих клавиш обеспечивает удобный способ выбора, просмотра и изменения параметров эффекта.

По умолчанию Nama отображает графический пользовательский интерфейс, в то время как командный процессор работает в
окно терминала.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ


--гуи, -g Запустить Nama в режиме графического интерфейса

--текст, -t Запустить нама в текстовом режиме

--конфигурация, -f
Укажите файл конфигурации (по умолчанию: ~ / .namarc)

--проект-корень, -d
Укажите корневой каталог проекта

--создать-проект, -c
Создайте проект, если он не существует

--net-eci, -n
Используйте интерфейс Ecasound Net-ECI

--libecasoundc, -l
Используйте интерфейс libecasoundc от Ecasound

--save-alsa, -a
Сохранение / восстановление состояния alsa с данными проекта

--помощь, -h Этот справочный дисплей

Варианты отладки:

--нет-статических-эффектов-данные, -s
Не загружать данные об эффектах

--государственный, -m
Не загружать состояние проекта

--без-статических-эффектов-кеша, -e
Обход кеша данных эффектов

--regenerate-effects-cache, -r
Восстановите кэш данных эффектов

--no-reconfigure-engine, -R
Не настраивать двигатель автоматически

--отладка-вывод, -D
Отправить отладочную информацию

- фальшивый джек, -J
Имитация среды JACK

--фейк-альса, -A
Имитация среды ALSA

--но-экасаунд, -E
Не запускать процесс Ecasound

--выполнить-команда, -X
Предоставьте команду для выполнения

УПРАВЛЕНИЕ НАМА / ЭКАЗВУК


Аудиодвижок Ecasound настраивается с использованием цепь установок которые указывают
сеть обработки сигналов.

Нама служит посредником, принимая высокоуровневые команды от пользователя, генерируя
соответствующие настройки цепочки для пользовательских задач, таких как запись, воспроизведение, микширование и т. д., и
работает звуковой движок.

Конфигурация Команды
Команды конфигурации влияют на в будущем пробеги звукового движка. Например, rec играть,
понедельник и от определить, получит ли текущий трек аудиопоток от внешнего
(например, живого) источника, будет ли воспроизводиться существующий файл WAV и будет ли воспроизводиться новый
Будет записан файл WAV. Нама реагирует на эти команды, перенастраивая двигатель и
отображение обновленного статуса трека. См. 'Man :: ChainSetup' для получения подробной информации о том, как цепочка
настройка создана.

Realtime Команды
После загрузки настройки цепочки и запуска движка можно подавать команды для управления
поведение движка обработки звука в реальном времени. Эти команды включают транспорт
«start» и «stop», команды изменения положения воспроизведения, такие как «вперед», «назад» и «setpos».
Эффекты могут быть добавлены, изменены или удалены во время работы двигателя.

Конфигурация
Общая настройка звуковых устройств и опций программы выполняется путем редактирования
.намарк файл. При первом запуске Nama версия по умолчанию .намарк обычно помещается в
домашний каталог пользователя.

Tk ГРАФИЧЕСКИЙ UI


Вызываемый по умолчанию, если установлен Tk, этот интерфейс предоставляет подмножество Nama's
функциональность в двух окнах:

Главная Окно
В верхнем разделе есть кнопки для создания, загрузки и сохранения проектов, добавления треков,
добавление эффектов к трекам. Короче для настройки.

Ниже расположены кнопки для управления транспортом (старт, стоп и друзья) и для настройки
Метки.

Строка имени проекта графического интерфейса пользователя и отображение времени меняют цвет, чтобы указать, будет ли
операция будет включать живую запись (красный), сведение (желтый) или воспроизведение (зеленый).

Эффекты Окно
Команда эффекты окно предоставляет ползунки для каждого параметра эффекта каждой дорожки. Параметр
Диапазон, значения по умолчанию и подсказки по логарифмическому / линейному масштабированию определяются автоматически. Текстовый ввод
виджеты используются для ввода значений параметров для плагинов без подсказки диапазонов. Любой
метку параметра можно щелкнуть, чтобы добавить контроллер параметра.

Терминал Окно
Командная строка доступна в окне терминала во время работы с графическим интерфейсом пользователя. Текстовые команды
используются для доступа к более продвинутым функциям Nama.

ТЕКСТ USER ИНТЕРФЕЙС


Нажмите Enter ключ, если необходимо, чтобы получить командную строку, которая будет выглядеть примерно так
это:

"нама сакс ('ч' для помощи)>"

В этом случае текущий трек - «саксофон».

При использовании автобусов автобус указывается перед колеей:

"нама Струны / скрипка ('h' в помощь)>"

В командной строке вы можете ввести команды Nama и Ecasound, код Perl, которому предшествует eval или
шелл-код, которому предшествует "!".

Допускается ввод нескольких команд в одной строке, если они разделены точками с запятой. Обычно
строки разделяются точками с запятой, и части выполняются последовательно, однако если строка
начинается с "eval" или "!" вся строка (до двойной точки с запятой ';;', если есть) будет
передаваться соответствующему переводчику.

Вы можете получить доступ к истории команд, используя стрелку вверх / вниз.

Введите «help» для получения общей справки, «help command» для справки по «command», «help foo» для справки.
с командами, содержащими строку «foo». "help_effect foo bar" перечисляет все
плагины / пресеты / контроллер, содержащие оба Foo и бар. Завершение табуляции предусмотрено для
Команды Nama, команды Ecasound-iam, названия плагинов / пресетов / контроллеров и названия проектов.

Многие эффекты имеют сокращения, например afx вместо add_effect.

СЛЕДЫ


Каждая дорожка имеет описательное имя (например, вокал) и целочисленный номер дорожки, назначаемый, когда
трек создан. Новые пользовательские треки изначально принадлежат главной шине.

Выходные сигналы трека обычно микшируются и проходят через мастер-трек на пути к
звуковая карта для мониторинга.

В следующих разделах описаны атрибуты дорожки и их эффекты.

Ширина
Указание «моно» означает, что дорожка имеет один входной канал, который будет записан как моно.
WAV файл. Монофонические сигналы трека автоматически дублируются в стерео, и включается эффект панорамирования.
при условии.

Указание «стерео» для дорожки означает, что два канала аудиовхода будут записаны как
стерео файл WAV с чередованием. Вы также можете использовать "стерео" объявление, чтобы избежать
автоматическое копирование каналов обычно применяется к одноканальным источникам.

Указание N каналов для дорожки ('установить ширину N') означает, что N последовательных входных каналов будут
быть записанным как N-канальный файл WAV с чередованием.

ЗАПИСЬ / ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ / ПОН / ВЫКЛ.
Каждый трек, включая мастер и микширование, имеет свои собственные настройки REC / MON / PLAY / OFF.

Команда Пн настройка означает, что источник трека подключен к входу трека, а трек
выход предоставляется для мониторинга главной шиной и другими субмиксами, если таковые имеются.

Команда REC настройка подготавливает трек, готовый к записи файла WAV.

Команда ИГРАТЬ установка ставит аудиофайл в очередь для воспроизведения с диска в качестве источника трека.

REC и ИГРАТЬ настройки также создают маршруты мониторинга, связанные с Пн Статус.

OFF настройка указывает Nama удалить трек из аудиосети. OFF статус также результаты
когда источник звука недоступен. Трек без записанных файлов WAV будет отключен.
статус, даже если установлен на ИГРАТЬ.

Автобусы установка

Автобусы могут выключить статус своих членских треков. Нама дает ПН и ВЫКЛ.
настройки для автобусов. ВЫКЛ (устанавливается "bus_off") удаляет все треки участников из цепочки.
setup, MON (установленный "bus_mon" восстанавливает их.

Команда микс команда устанавливает трек микширования на PLAY, а главную шину на OFF.

Версия Номера
Для каждой дорожки можно записать несколько файлов WAV («дублей»). Они отличаются
номер версии, который увеличивается с каждым запуском записи, т. е. sax_1.wav, sax_2.wav, и т.д.
Все файлы WAV, записанные в одном прогоне, имеют одинаковые номера версий.

Номера версий файлов для воспроизведения можно выбрать на уровне шины или трека. От
установив версию шины 5, можно воспроизводить 5 версию сразу нескольких треков.
Версия 5 может означать пятый дубль песни или пятую песню концертной записи.
сессия.

Параметр версии трека, если он присутствует, имеет приоритет над настройкой шины. Установка трека
версия до нуля восстанавливает контроль над номером версии на шине.

Настройка версии основной шины в настоящее время распространяются на другие автобусы.

Метки
Метки в Nama аналогичны меткам в других программах для редактирования аудио. Одно ограничение заключается в том, что
позиции меток относятся к началу настройки цепочки Ecasound. Если ваш проект
включает в себя одну дорожку, и вы будете сокращать поток, установив регион на
играть, ставить любые нужные вам отметки после определение региона.

Регионы
Команда «region» позволяет вам определять конечные точки для части аудиофайла. Ты
затем можно использовать команду «сдвиг», чтобы переместить область в желаемое временное положение.

Каждая дорожка может иметь одно определение региона. Чтобы создать несколько регионов, «new_region»
команда принимает пару меток для создания доступной только для чтения копии текущей дорожки с
определение указанного региона.

Вы можете управлять этой областью, как и любой другой дорожкой, применяя эффекты,
регулировка громкости и др.

В настоящее время регионы не отсекаются от их основной дорожки. Эта функция может быть
реализовано в будущем.

. Треки от Другой Проекты

"Link_track" клонирует доступную только для чтения дорожку из другой дорожки, которая может принадлежать
другой проект.

Эффекты
Каждая дорожка по умолчанию получает эффекты громкости и панорамирования. Новые эффекты добавлены с помощью add_effect
применяются перед регуляторами громкости панорамирования. Вы можете размещать эффекты где угодно
используя "insert_effect" или "position_effect".

Проявление

Nama позволяет накладывать фейды на любой трек. Затухание определяется положением метки и
продолжительность. Дополнительный оператор громкости -eadb применяется к каждой дорожке для размещения
Контроллер огибающей, который реализует затухание.

Посылает и Вставки

Команда "send" может направить постфейдерный выход трека на канал звуковой карты или JACK.
клиент в дополнение к обычному входу микшера. В настоящее время Nama разрешает один дополнительный посыл на каждый
трек.

Команда "add_insert" настраивает отправку и возврат на звуковую карту до или после фейдера.
каналы или клиенты JACK. Предусмотрены влажный и сухой сигнальные пути с настройкой по умолчанию.
100% влажный.

Каждая дорожка может иметь одну пре-фейдерную и одну пост-фейдерную вставки.

Пучки
Связка - это просто список названий треков. Имена групп используются с ключевым словом "для", чтобы
применить одну или несколько команд сразу к нескольким дорожкам. Связку можно создать с помощью
команда "new_bunch". Любое название автобуса также можно рассматривать как связку. Наконец, несколько систем
Доступны определенные группы:

REC, понедельник, от
Все треки с соответствующими установка в текущем автобусе

Автобусы
ниже Автобусы

Автобусы разрешить маршрутизацию нескольких дорожек через одну дорожку микса перед подачей
Шина главного микшера (или, возможно, другая шина.)

Следующие команды создают шину и назначают ей три дорожки. Трек микса занимает
имя шины и по умолчанию является стерео.

# создаем шину с именем Strings с одноименным микс-треком
add_bus Строки

# создаем пути для автобуса
add_tracks скрипка виолончель бас

# перемещаем треки с главной шины (по умолчанию) на шину Strings
для скрипки виолончель бас; move_to_bus Строки

# использовать трек микширования для управления выходной громкостью шины
Струны vol - 10

Субмиксы

Субмиксы - это тип шины, используемый для обеспечения мониторов приборов или для отправки выходных сигналов.
из нескольких пользовательских треков во внешнюю программу, такую ​​как jconverter.

МАРШРУТ


Общие Заметки
Хотя Nama может обращаться к трекам по имени и номеру трека, в настройках цепочки используется
номер трека исключительно.

Мастер-трек (управление выходом микшера) всегда представляет собой цепочку 1, трек микширования всегда
цепь 2.

В однодвигательном режиме Nama использует петлевые устройства Ecasound, где необходимо соединить два
треков, или позволить одному треку иметь несколько входов или выходов. Каждое устройство петли добавляет
один буфер, увеличивающий задержку. В двухмоторном режиме порты JACK используются для
межсоединения вместо петлевых устройств.

Поток Диаграммы
Следующие ниже диаграммы относятся к однодвигательному режиму Nama. (Такая же топология используется в
двухдвигательный режим.)

Давайте рассмотрим поток сигналов от дорожки 3, первой доступной пользовательской дорожки. Предположим, трек 3
называется «саксофон».

Мы разделим поток сигналов на участки трека и микшера. Круглые скобки показывают трек
номер / имя.

Стереовыходы каждой пользовательской дорожки оканчиваются на Master_in, устройстве петли на микшере.
вход.

Трек, REC статус

Звуковое устройство - + --- (3) ----> Master_in
/ JACK-клиент |
+ --- (R3) ---> sax_1.wav

Состояние REC указывает, что источником сигнала является звуковая карта или клиент JACK. В
входной сигнал будет записан прямо в файл, за исключением специального превью и каракуля
режимы, или если выдается "rec_disable".

Трек, Пн статус

sax_1.wav ------ (3) ----> Master_in

Смеситель, смешение включен

Во второй части блок-схемы смешанный сигнал подается на устройство вывода.
через цепочку Master, в которой могут размещаться эффекты. Обычно мастер-трек обеспечивает финальное
контроль перед выводом звука или сведением.

Master_in - (1) -> Master_out - + --------> Звуковое устройство
|
+ -> (2) -> Mixdown_1.wav

Освоение режим

В режиме мастеринга (вызывается «master_on» и отпускается «master_off») следующие
сеть, принимает сигнал мастер-трека в качестве входа и обеспечивает выход на звуковую карту
или файл WAV.

+ - Низкий - +
| |
Master_in --- Eq - + - Mid - + --- Boost -> звуковая карта / wav_out
| |
+ - Высокий +

Команда Eq трек хозяев эквалайзером.

Команда Низкий, середине и Высокий каждая дорожка применяет полосовой фильтр, компрессор и спейслайзер.

Команда Boost трек применяет усиление и ограничитель.

Эти эффекты и их параметры по умолчанию определены в файле конфигурации. .намарк.

Сведение
Команда "mixdown" настраивает Nama для сведения. Трек микширования установлен на REC.
(эквивалентно "Mixdown rec") и выход аудиомониторинга отключен (эквивалентно
«Мастер выключен»).

Перемешивание продолжается после запуска транспорта.

Для удобства Mixdown_nn.wav будет привязан к <имя_филиала_nn.wav> в проекте
каталог. (Если git отключен или недоступен <имя_проектавместо этого используется _nn.wav>.)
Соответствующие закодированные файлы создаются, если установлена ​​опция "mixdown_encodings".
Допустимые значения - это список, разделенный пробелами. По умолчанию это «mixdown_encodings: ogg mp3».

Команда предварительный просмотр и болван Режимы, и Стремясь настройка
Эти режимы без записи, вызываемые командами "предпросмотр" и "каракули", изменяют маршрутизацию.
правила специального назначения. предварительный просмотр Режим отключает запись файлов WAV на диск. болван
Режим отключает входы PLAY, исключая любые треки с тем же источником, что и текущий
Маршрутная трасса. Команда "arm" освобождает режимы предварительного просмотра и каракули.

Активная настройка заставляет двигатель запускаться сразу после перенастройки.

Эти режимы не нужны в двухмоторном режиме Nama.

Экономия Проекты
Команда «сохранить» - это обычный способ сохранить вашу работу.

Когда вы набираете "сохранить", настройки, относящиеся к состоянию проекта, сохраняются в файле.
State.json в текущем каталоге проекта. State.json отслеживается git.

"save" также обновляет несколько других файлов данных:

Aux.jsonв текущем каталоге проекта содержит данные, которые являются частью проекта.
(например, история команд, комментарии к треку и текущие режимы работы), но без прямого
влияние на аудио проекта.

global_effect_chains.json, в корневом каталоге проекта, содержит системные и пользовательские
цепочки эффектов.

Сохранено без идти

"save somename.json" сохранит состояние проекта в файл с таким именем. Аналогично "получить
somename.json "загрузит соответствующий файл. .json суффикс может быть опущен, если
"use_git: 0" устанавливается в .намарк.

Сохранено идти

Когда git установлен, Nama использует его для хранения снимков каждого шага в истории
ваш проект.

Хотя вы можете продолжать использовать те же функции «сохранить» и «получить» со снимками,
контроль версий дает им огромные преимущества перед файлами: (1) они могут давать ответвления, (2)
они сохраняют свою историю и (3) никогда не перезаписываются.

Когда вы набираете «сохранить начальный микс», последний снимок помечается с именем «начальный-
mix ", который вы можете вспомнить позже с помощью команды" get initial-mix ".

Вы можете добавить комментарий к снимку:

"сохранить исходный микс" звучит достаточно хорошо, чтобы отправить его в фронт-офис ""

Nama позволяет создавать новые ветви, начиная с любого снимка.

Чтобы начать новую ветку под названием сжатая смесь начиная со снимка под названием начальная смесь
я бы сказал:

"new_branch сжатый-микс начальный-микс"

Если вы хотите вернуться к работе с главной веткой, используйте «ветку мастер».

Вы также можете вводить собственные команды git в приглашении Nama.

идти история пример

Все проекты начинаются с ветки «master». Поскольку это ветка по умолчанию, это не
отображается в подсказке. В остальном «хозяин» никак не особенный.

На графиках ниже буквы обозначают именованные снимки.

создать тестовый проект
...
сохранить
...
сохранить б
...
сохранить c

--- a --- b --- c (хозяин)

Обратный
...
сэкономить d
...
спасти е
...
спасти f

г --- е --- е (а-ветвь)
/
----- a ---- b --- c (хозяин)

Теперь вы хотите вернуться и попробовать что-то другое в "c":

получить c
...
спасти г

г --- е --- е (а-ветвь)
/
---- a ---- b --- c (хозяин)
\
g (C-ответвление ТЕКУЩАЯ ГОЛОВКА)

Вы также можете вернуться к мастеру и перезапустить оттуда:

получить хозяина
...
сэкономить ч
...
спасти меня

г --- е --- е (а-ветвь)
/
---- a ---- b --- c --- h --- i (главная ТЕКУЩАЯ ГОЛОВКА)
\
г (c-ветвь)

Хотя объединение ветвей возможно, функция не тестировалась.

Выход
Когда вы набираете "выйти", Nama автоматически сохранит вашу работу в State.json. Если вы не
хотите такого поведения, используйте Ctrl-C для выхода из Nama.

разъем порты список файл
Используйте источник имя файла.ports попросить Nama подключить несколько портов JACK, перечисленных в файле
имя файла.ports к входному порту (ам) этой дорожки.

Если трек стерео, порты из списка поочередно подключаются к левому и правому
каналы.

трек правки
Редактирование состоит из аудиоклипов и структур данных, связанных с определенной дорожкой и
версия. Редактирование заменяет часть исходного файла WAV, позволяя исправить неправильные заметки,
или заменить одну фразу другой.

Каждая дорожка может содержать несколько редакций. Правки неразрушающие; они достигаются за счет использования
Способность Ecasound к кроссфейду и секвенированию.

Выберите трек для редактирования и правильную версию.

Перед созданием редактирования вам нужно будет создать три метки:

· Точка начала воспроизведения = элемент * точка начала записи = элемент * точка окончания записи

Редактирование заменит звук между точками начала и конца записи.

Есть два способа установить эти точки.

set_edit_points команду

Установите головку воспроизведения за несколько секунд до редактирования. Введите set_edit_points
команда. Это запустит двигатель. Ударь P нажмите три раза, чтобы назначить воспроизведение
позиции старта, врезки и выхода.

Указывать пунктов в отдельности

Поместите головку воспроизведения в положение, в котором вы хотите начать воспроизведение, чтобы начать редактирование. Входить
set_play_start_mark команда.

Используйте ту же процедуру для установки положения начала и конца записи с помощью
set_rec_start_mark и set_rec_end_mark команды.

Обеспечивать маркировка as Аргументы в новый_редактировать (Вы не реализовано)

Тип новый_редактировать play_start_mark Rec_start_mark запись_end_mark.)

Создавай отредактировать

Введите новый_редактировать команда для создания необходимых треков и структур данных.

Используйте просмотр_редактировать для подтверждения редактирования позиций. Двигатель запустится, и вы услышите
хост-трек с удаленным целевым регионом. Воспроизведение будет ограничено областью редактирования.
Вы можете использовать предварительный_выход чтобы услышать снимаемый клип.

Используйте list_marks чтобы увидеть отметки редактирования и изменить_метка чтобы подтолкнуть их к идеальному положению.

Как только вы будете удовлетворены положениями меток, вы готовы записывать свое редактирование.

Enter start_edit. Воспроизведение начнется с первой отметки. Будет записан заменяющий клип
из источника, указанного в исходной дорожке.

Каждый start_edit Команда запишет дополнительную версию на дорожку редактирования. redo_edit
удалит (деструктивно) самый последний аудиоклип и начнет запись заново.

Вы можете указать другой диапазон для редактирования и повторно использовать процедуру редактирования столько раз, сколько
раз, сколько хочешь. Изменения не могут перекрываться.

Объединение правки

merge_edits рекурсивно объединит все правки, примененные к текущей дорожке и версии,
создание новой версии.

Я рекомендую вам объединить правки, когда вы будете удовлетворены результатами, чтобы защитить ваши
правки от случайного изменения настроек марки, региона или версии.

восстановить_редактирование действует на объединенной версии текущего трека, выбирая предыдущий не объединенный
версия со всеми правками и определениями регионов в "живом" виде. Вы можете продолжать создавать
новые правки. К BE ВЫПОЛНЕНО

list_edits помечает правки индексом и временем.

end_edit_mode восстановит нормальный режим воспроизведения

уничтожить_редактировать За кулисами главная дорожка становится дорожкой микширования для автобуса. Источники для
шина - это исходная звуковая дорожка и ноль или более редакций, каждое из которых представлено одним
отслеживать объект.

ДИСТАНЦИОННОГО КОНТРОЛЬ


Вы можете отправить сейчас отправить команды из удаленного процесса, а также получить обратно информацию.
Поймите, что этот код открывает дыру для удаленного выполнения.

In .намарк вам нужно что-то вроде:

удаленный_контроль_порт: 57000

Затем Nama настроит прослушиватель удаленных команд.

Обычно возвращаемое значение представляет собой одну новую строку.

Однако, если вы отправите команду eval, за которой следует код Perl, возвращаемое значение будет
результат выполнения кода Perl с добавленной новой строкой. Если результатом является список, то
элементы будут объединены пробелами в одну строку.

Если результатом является объект или структура данных, он будет возвращен в сериализованной форме.

Например, если вы отправите эту строку:

eval $ this_track-> имя

Возвращаемое значение будет именем текущего трека.

ТЕКСТ КОМАНДЫ


Помощь команды
помощь (h) - Показать справку по командам Nama.

помощь [ | |
]

метки справки # отображать метки категорий справки и все команды, содержащие метки
help 6 # отобразить справку по категории эффектов help mfx # отобразить справку по
modify_effect - ярлык mfx

help_effect (hfx he) - Показать подробную справку по эффектам LADSPA или LV2.

help_effect |

help_effect 1970 # отобразить справку по параметрическому эквалайзеру Фонса Адриансена (LADSPA)
help_effect etd # выводит короткое сообщение для просмотра справочной страницы Ecasound, # где
Задокументирован оператор цепочки etd. hfx lv2-voiceProc # отобразить подробную справку по
LV2 VocProc эффект

найти_эффект (ffx fe) - отображать однострочную справку для эффектов, соответствующих строке (строкам) поиска.

find_effect [ ...]

find_effect Compressor # Перечислите все эффекты, содержащие слово "компрессор" в своем названии или
параметры fe feedback # Перечислить все эффекты, соответствующие "feedback" # (например,
задержка с параметром обратной связи)

Общие команды
выход (quit q) - Выход из Nama, сохранение настроек (текущий проект).

выход

запоминать - Включите кеширование каталога WAV, чтобы Наме не пришлось сканировать весь проект
папка для новых файлов после каждого запуска. (дефолт)

запоминать

снимать воспоминания - Отключить кеширование каталога WAV.

снимать воспоминания

Транспорт команды
остановить (s) - Остановить транспорт. Остановите двигатель во время записи или воспроизведения.

остановить

Начало (t) - Начало движения транспорта

Начало

rec # подготовить текущий трек к записи. start # Запустить
двигатель / транспорт катится (играйте сейчас!) stop # Остановите двигатель, выполните очистку, приготовьтесь к
обзоре

гетпос (gp) - получить текущую позицию курсора воспроизведения (в секундах).

гетпос

start # Запустить двигатель. gp # Получить текущую позицию курсора воспроизведения. Где
я?

Setpos (sp) - установить текущее положение курсора воспроизведения (в секундах).

Setpos

сетпо 65.5

вперед (fw) - перемещение вперед позиции воспроизведения (в секундах).

вперед

FW 23.7

перемотка (rw) - перемещение позиции воспроизведения назад (в секундах).

перемотка

перемотка 6.5

начать (начать) - Установить головку воспроизведения в начало. Синоним setpos 0.

начать

в конец (конец) - установите головку воспроизведения на конец минус 10 секунд.

в конец

ecasound_start - Запуск только Ecasound. Нама не будет следить за транспортом. Для диагностики
использовать.

ecasound_start

ecasound_stop - Ecasound-only stop. Нама не будет следить за транспортом. Для диагностики
использовать.

ecasound_stop

перезагрузка_ecasound - Перезапустите процесс Ecasound. Может помочь, если Ecasound разбился или
ведет себя странно.

перезагрузка_ecasound

предварительный просмотр (песня) - Войдите в режим предварительного просмотра. Настройте Nama для воспроизведения и передачи вживую
входы без записи (для микрофонного теста, репетиции и т. д.)

предварительный просмотр

rec # Установить текущий трек для записи из источника. предварительный просмотр # Введите
режим предварительного просмотра. start # Начнется воспроизведение. Вы можете играть вживую, настраивать эффекты,
# вперед, назад и т. д. стоп # Остановить двигатель / транспорт. рука #
Вернитесь в нормальный режим записи / воспроизведения.

болван (live) - войти в режим каракули. Passthru живых входов без записи. Нет воспроизведения.
Предназначен для репетиции и настройки эффектов.

болван

doodle # Переключитесь в режим каракули. start # запустить двигатель / транспорт.
(дурачиться) stop # Остановить двигатель. arm # Вернуться в нормальный режим, разрешив
играть и записывать на диск

Микс команды
смешение (mxd) - войти в режим смешивания для последующих запусков двигателя. Вы запишете новый микс
каждый раз, когда вы используете команду start, пока вы не выйдете из режима микширования с помощью "mixoff".

смешение

mixdown # Войти в режим микширования start # Запустить транспорт. Смесь будет
записано
# Трек микширования. Двигатель будет работать до тех пор, пока
Заканчивается # самый длинный трек. (После смешивания мест Нама
# символическая ссылка на файл WAV и, возможно, на ogg / mp3
# закодированные версии в каталоге проекта.) mixoff # Вернуться в
нормальный режим.

микс (mxp) - войдите в режим воспроизведения Mixdown, отключив пользовательские треки и проиграв только
Трек микширования. Используйте «mixoff», чтобы выйти из этого режима.

микс

mixplay # Войдите в режим воспроизведения Mixdown. start # Воспроизвести трек Mixdown. останавливаться
# Остановить воспроизведение. mixoff # Вернуться в нормальный режим.

смешение (mxo) - Выйти из режима микширования или микширования. Устанавливает трек микширования в положение OFF, пользовательские треки
в ПН.

смешение

автомикс - Нормализовать уровни громкости трека и исправить DC-смещения, затем сведение.

автомикс

master_on (mr) - включить режим мастеринга, добавив треки Eq, Low, Mid, High и Boost,
если необходимо. Настройка мастеринга позволяет использовать один эквалайзер и трехполосную многополосную компрессию.
и заключительный этап повышения. Использование «master_off» для выхода из режима мастеринга.

master_on

mr # Включите мастер-режим. start # Начать воспроизведение.
# Теперь вы можете настроить усиление или глобальный эквалайзер. stop # Остановить двигатель.

master_off (mro) - Выйти из режима мастеринга. Сеть мастеринга отключена.

master_off

трек команды
add_track (добавить новый) - Создать новую звуковую дорожку.

add_track

add_track кларнет # создать моно трек под названием кларнет с вводом # из
звуковая карта канал 1.

add_tracks - Создайте один или несколько новых треков за один раз.

add_tracks [ ...]

add_tracks скрипка альт Contra_bass

add_midi_track (amt) - Создать новый MIDI-трек.

add_midi_track

ссылка_трек (ссылка) - Создать дорожку только для чтения, в которой используются аудиофайлы из другой дорожки.

link_track [ ]

link my_song_part1 Mixdown part_1 # Создайте дорожку только для чтения "part_1" в
текущий проект # с использованием файлов из трека "Mixdown" в проекте "my_song_part_1". #
link_track compressed_piano piano # Создание трека только для чтения "compressed_piano"
с использованием файлов из # трека "фортепиано". Это один из способов обеспечить влажную и сухую #
(обработанные и необработанные) версии одного и того же источника. # Другой способ -
использовать вставки.

import_audio (импорт) - Импортировать звуковой файл (wav, ogg, mp3 и т. д.) в текущий трек,
при необходимости передискретизируйте его. Импортированный файл будет установлен как текущая версия.

import_audio [ ]

import /home/samples/bells.flac # импортировать файл bells.flac в текущую дорожку
import /home/music/song.mp3 44100 # import song.mp3, указав частоту

set_track - Непосредственная установка параметров текущего трека (используйте осторожно!).

set_track

запись (rec) - Установите текущий трек для записи его источника. Создает маршрут мониторинга
если необходимо. Запись на диск начнется при следующем запуске двигателя. Используйте "пн" или
"off" команды для отключения записи.

запись

rec # Установить текущий трек для записи. start # Новая версия (дубль) будет
записывается на диск, # создается файл типа sax_1.wav. Другие треки # могут быть
запись или воспроизведение. stop # Остановить запись / воспроизведение,
автоматически войти в режим воспроизведения

играть - Установите текущий трек для воспроизведения текущей выбранной версии. Создает
мониторинг маршрута при необходимости. Выбранный аудиофайл будет воспроизводиться в следующий раз, когда движок
начинается.

играть

понедельник - Создайте маршрут мониторинга для текущего трека при следующей возможности.

понедельник

от - Удалить маршрут мониторинга для текущего трека и все ввод-вывод трека на следующем
возможность. Вы можете повторно включить его, используя команды «mon», «play» или «rec».

от

источник (src r) - Установите вход (источник) текущего трека, например, звуковую карту
канал или имя клиента JACK

источник | |
| | |
| «Джек» | 'нулевой'

источник 3 # Принимать входной сигнал с канала 3 звуковой карты (3/4, если дорожка стереофоническая) # Источник
null # На входе трека тишина. Это полезно, если такой эффект # как
метроном или генератор сигналов обеспечивает источник. # исходный LinuxSampler # Запись
ввод от клиента JACK с именем LinuxSampler. # исходный синтезатор: output_3 # record
из клиентского синтезатора JACK, используя # порт output_3 (см. jackd и jack_lsp
manpages # для получения дополнительной информации). # Разъем источника # Оставляет вход трека.
представлен как JACK-порты #, например Nama: sax_in_1 для ручного подключения. # источник
kit.ports # Порты JACK, перечисленные в файле kit.ports (если он существует) # будут
подключен к входу трека. # # Порты перечислены попарно в файлах .ports
для стерео треков. # Это удобно для использования с барабанной установкой Hydrogen, #
чьи выходы используют один порт JACK на голос.

Отправить (aux) - Установить дополнительный посыл для текущего трека. Удалите посылки с помощью remove_send.

Отправить | |

send 3 # Отправить вывод трека на канал звуковой карты 3. send jconvolver # Отправить
отслеживать вывод для JACK-клиента jconvolver.

удалить_отправить (noauxnd noaux) - убрать дополнительный посыл с текущего трека.

удалить_отправить

стерео - Настройте текущий трек для записи двух каналов звука

стерео

моно - Настройте текущий трек для записи одного канала звука

моно

set_version (версия ver) - Выберите файл WAV по номеру версии для текущего трека.
воспроизведение (отменяет настройку версии на уровне шины)

set_version

фортепиано # Выберите дорожку фортепиано. версия 2 # Выбрать вторую записанную
version sh # Отображение информации о текущем треке

уничтожить_текущий_wav - Удалить текущую выбранную версию записи из текущей
отслеживать после подтверждения намерений пользователя. Эта команда DESTRUCTIVE удаляет нижележащий звук.
файл с вашего диска. Используйте с осторожностью.

уничтожить_текущий_wav

список_версий (lver) - Список WAV-версий текущего трека. Это напечатает
номера.

список_версий

list_versions # Может напечатать что-то вроде: 1 2 5 7 9
# Другие версии могли быть удалены вами ранее.

об (v) - Изменить или показать громкость текущего трека.

объем [[+ | - | / | *] ]

vol * 1.5 # Умножьте текущую громкость на 1.5 vol 75 # Установите текущую громкость
в 75
# В зависимости от вашей конфигурации namarc это означает
# либо 75% полной громкости (-ea), либо 75 дБ (-eadb). объем - 5.7 #
Уменьшить текущую громкость на 5.7 (процентов или дБ) vol # Отобразить громкость
установка текущего трека.

немой (c cut) - Заглушить текущий трек, уменьшив параметр громкости. Используйте "включить звук", чтобы
восстановить прежний уровень громкости.

немой

Unmute (nomute C uncut) - восстановить предыдущий уровень громкости. Его можно использовать после отключения звука или
в одиночку.

Unmute

единство - Установите громкость текущего трека на единицу. Это изменит громкость на
значение по умолчанию (100% или 0 дБ).

единство

vol 55 # Установить громкость на 55 единиц # Установить громкость на единицу. том #
Отображение текущей громкости (должно быть 100 или 0,
# в зависимости от ваших настроек в namarc.)

соло (sl) - отключить все дорожки, кроме текущей дорожки, указанных дорожек или групп. Ты
можно изменить это с помощью nosolo.

соло [ | ] [
] ...

solo # Отключить все треки, кроме текущего трека. nosolo # Включить звук для всех треков,
восстановление прежнего состояния. соло фортепиано бас барабаны # Отключить все, кроме фортепиано, баса
и барабаны.

носоло (nsl) - включить все треки, которые были отключены сольной командой. Треки, в которых
был отключен до того, как соло-команда останется отключенной.

носоло

ВСЕ - Включить звук для всех треков, которые в настоящее время отключены

ВСЕ

фортепиано # Выберите дорожку приглушение фортепиано # Отключение звуковой дорожки фортепиано. sax # Выберите трек
саксофон. solo # Отключить звук других треков nosolo # Включить звук других треков (фортепиано по-прежнему
приглушен) all # все треки воспроизводятся

кастрюля (p) - изменение или отображение текущего положения панорамирования текущей дорожки. Панорамирование
перемещение звука в стереопанораме между правым и левым. Позиция указана в
процентов. 0 - крайний левый, 100 - крайний правый, 50% - мертвая точка.

Сковорода [ ]

pan 75 # Панорама дорожки до положения между центром и жестким правым уголком p 50 # Переместить
текущий трек в центр. pan # Показать текущую позицию трека
в стереопанораме.

панорамирование_вправо (pr) - сдвинуть текущий трек до упора вправо. это синоним pan 100. Может быть
поменял местами с pan_back.

панорамирование_вправо

панорама_влево (pl) - сдвинуть текущий трек до упора влево. Это синоним сковороды 0. Может быть
поменял местами с pan_back.

панорама_влево

pan_center (pc) - сдвинуть текущую дорожку к центру. Это синоним сковороды 50. Банка
быть отмененным с помощью pan_back.

pan_center

панорамирование (pb) - Восстановить позицию панорамирования текущей дорожки до pan_left, pan_right или
команды pan_center.

панорамирование

show_tracks (lt show) - Показать список треков, включая их порядковый номер, громкость, панораму
положение, статус записи и источник.

show_tracks

show_tracks_all (sha showa) - как show_tracks, но также включает скрытые треки. Полезный
для отладки.

show_tracks_all

show_bus_tracks (ltb showb) - Показать список треков в текущей шине.

show_bus_tracks

show_track (sh -fart) - Показать полную информацию о текущем треке: индекс, запись
статус, эффекты и контроллеры, инсерты, выбранная версия WAV и ширина сигнала
(количество каналов).

show_track

Установка команды
show_mode (shm) - Отображение текущего режима записи / воспроизведения. это укажет режим
(рисунок, предварительный просмотр и т. д.) и возможные настройки записи / воспроизведения.

show_mode

трек команды
show_track_latency (shl) - отображение информации о задержке для текущего трека.

show_track_latency

Диагностика команды
show_latency_all (шла) - выгрузить все данные о задержке.

show_latency_all

трек команды
set_region (srg) - Укажите регион воспроизведения для текущего трека с помощью меток. Возможно
отменено с помощью remove_region.

set_region

sax # Выберите «sax» в качестве текущей дорожки. setpos 2.5 # Переместите
ползунок до 2.5 секунд. mark sax_start # Создать метку sp 120.5 # Переместить
ползунок до 120.5 секунды. mark sax_end # Создать еще одну метку set_region
sax_start sax_end # Воспроизвести только звук от 2.5 до 120.5 секунд.

add_region - Сделайте копию текущего трека, используя предоставленное определение региона. В
оригинальный трек остается нетронутым.

add_region | |
[ ]

sax # Выберите «sax» в качестве текущей дорожки. add_region sax_start 66.7 trimmed_sax #
Создайте «trimmed_sax», копию «sax» с регионом, определенным # от знака
"sax_start" до 66.7 секунды.

удалить_регион (rrg) - Удалить определение региона из текущей дорожки. Удалить
текущий трек, если это вспомогательный трек.

удалить_регион

сдвиг_трек (Shift playat pat) - Выберите начальную задержку перед воспроизведением трека или региона.
Можно отменить с помощью unshift_track.

shift_track |


фортепиано # Выберите "пианино" в качестве текущей дорожки. shift 6.7 # Переместить начало трека
до 6.7 секунд.

unshift_track (unshift) - восстановить 0 для времени начала воспроизведения дорожки или региона.

unshift_track

модификаторы (mods mod) - Добавить / показать модификаторы для текущего трека (man ecasound для
Детали). Это обеспечивает прямой контроль над модификаторами трека Ecasound. Не требуется для
нормальная работа.

модификаторы [параметры последовательности аудиофайлов]

модификаторы select 5 15.2 # Применить модификатор select Ecasound к текущей дорожке.
# Обычно это можно сделать с помощью определения региона.

номодификаторы (nomods nomod) - Убрать модификаторы с текущего трека.

номодификаторы

нормализовать (ecanormalize) - применить эканормализацию к текущей версии трека. Это будет
максимально увеличить усиление / громкость текущего трека без обрезки и сохранить
это так на диске. Примечание: это навсегда изменит файл.

нормализовать

фиксдк (ecafixdc) - Исправьте DC-смещение текущего трека с помощью ecafixdc. Примечание: это будет
навсегда изменить файл.

фиксдк

autofix_tracks (autofix) - применить ecafixdc и ecanormalize ко всем текущим версиям всех
треков, настроенных на воспроизведение (MON).

autofix_tracks

удалить_трек - Удалить текущий трек с его эффектами, вставками и т. Д. Аудио файлы
без изменений.

удалить_трек

Автобусы команды
bus_mon (bmon) - Установить текущую шину mix_track для мониторинга (поведение по умолчанию).

bus_mon

bus_off (boff) - Установить текущий микшер шины на OFF. Можно поменять местами с помощью bus_rec или bus_mon.

bus_off

В группе команды
bus_version (bver gver) - Установить версию мониторинга по умолчанию для треков в текущем
автобус.

bus_version

add_bunch (абн) -

add_bunch [ | ]
...

add_bunch strings скрипка виолончель бас # Создайте связку "струн" из треков скрипки,
виолончель и бас. для струнных; mute # Отключить все треки в наборе струнных. за
струны; vol * 0.8 # Уменьшить громкость всех треков в связке "струн" на a # a
коэффициент 0.8.

list_bunches (lbn) - отобразить список всех групп и их треков.

list_bunches

удалить_bunch (rbn) - Удалить указанные пучки. Следы при этом не удаляются, только
группировка.

remove_bunch [ ] ...

add_to_bunch (atbn) - Добавить трек (и) к существующей группе.

add_to_bunch [ ] ...

add_to_bunch деревянные духовые гобой саксофон флейта

Проект команды
совершать (ci) - зафиксировать текущее состояние намы

совершить

день - Git пометить текущую ветку HEAD фиксации

тег [ ]

филиал (br) - перейти на именованную ветку

филиал

список_ветвей (lb lbr) - Список веток

список_ветвей

новая_ветвь (nbr) - Создать новую ветку

new_branch [ ]

сохранить состояние (сохранить) - сохранить настройки проекта как файл или снимок git

сохранить состояние [ [ ]]

get_state (получить отзыв) - получить настройки проекта из файла или снимка

get_state

список_проектов (lp) - Список всех проектов. Это список всех проектов Nama, которые хранятся
в корневом каталоге проекта Nama.

список_проектов

новый проект (создать) - Создать или открыть новый пустой проект Nama.

новый проект

создать варенье

load_project (load) - Загрузить существующий проект. Это загрузит проект из
файл состояния проекта по умолчанию. Если вы хотите загрузить состояние проекта, сохраненное для конкретного пользователя
файл, загрузите проект и затем используйте get_state.

load_project

загрузить my_old_song

название проекта (название проекта) - отображение названия текущего проекта.

название проекта

новый_проект_шаблон (npt) - Создать шаблон проекта на основе текущего проекта. Этот
будут включать рельсы и автобусы.

new_project_template [ ]

new_project_template my_band_setup "треки и автобусы для баса, ударных и меня"

use_project_template (upt apt) - Используйте шаблон для создания треков во вновь созданном пустом
проект.

use_project_template

apt my_band_setup # Добавит все треки для вашей базовой настройки группы.

list_project_templates (lpt) - список всех шаблонов проектов.

list_project_templates

уничтожить_проект_шаблон - Удалите один или несколько шаблонов проектов.

destroy_project_template [ ] ...

Установка команды
порождать (gen) - Создание цепочки Ecasound для обработки звука вручную. В основном
полезно для диагностики и отладки.

порождать

Рука - Создайте и подключите установку для записи или воспроизведения. Если вы находитесь в режиме dodle или превью
режим, это вернет вас в нормальный режим.

Рука

Arm_start (руки) - Сгенерируйте и подключите настройку, а затем запустите. Это означает, что вы можете
напрямую записывать или слушать свои треки.

Arm_start

соединяться (против) - Подключите настройку, чтобы все готово к запуску. При использовании JACK это
означает, что Nama будет подключаться ко всем необходимым портам JACK.

соединяться

отключать (dcon) - отключить настройку. Если вы работаете с JACK, это отключит от
все порты JACK.

отключать

show_chain_setup (цепочки) - Показать базовую настройку цепочки Ecasound для текущего
рабочее состояние. В основном полезно для диагностики и отладки.

show_chain_setup

поиска (l) - зациклить воспроизведение между двумя точками. Может быть остановлен с помощью loop_disable

петля | |
| |


loop 1.5 10.0 # Цикл от 1.5 до 10.0 секунд. loop 1 5 # Петля между метками
с индексами 1 и 5, см. list_marks. loop sax_start 12.6 # Цикл между метками
sax_start и 12.6 секунды.

без петли (nl) - Отключить зацикливание.

без петли

эффект команды
add_controller (acl) - Добавить контроллер к эффекту (текущий эффект по умолчанию).
Контроллеры можно изменить с помощью mfx и удалить с помощью rfx.

add_controller [ ] [
] ...

add_effect etd 100 2 2 50 50 # Добавить стеро-задержку 100 мс. # задержка получит
эффект ID E. # Теперь мы хотим медленно изменить задержку до 200 мс. acl E klg 1
100 200 2 0 100 15 # Изменить время задержки линейно (кг)

add_effect (afx) - Добавить эффект

add_effect [(до | первый | последний ) ] [
...] "до", "первый" и "последний" могут быть сокращены до "b", "f" и
«л» соответственно.

Мы хотим добавить эффект дециматора (плагин LADSPA). help_effect прореживатель #
Распечатать справку о его параметрах / элементах управления.
# Мы видим два элемента управления вводом: битрейт и частота дискретизации afx
decimator 12 22050 # выводит "Added GO (Decimator)" # Мы добавили дециматор
с 12 битами и частотой дискретизации 22050 Гц. # GO - это идентификатор эффекта, который вы
нужно изменить это.

add_effect_last (afxl) - То же, что и последний адд-эффект

add_effect_last [ ...]

add_effect_first (afxf) - сначала то же самое, что и дополнительный эффект

add_effect_first [ ...]

add_effect_before (afxb) - То же, что и предыдущий адд-эффект.

add_effect_before [ ...]

изменить_эффект (mfx) - Изменить параметр (ы) эффекта.

modify_effect [ ] [+ | - | * | /]
fx_alias может быть: позиция, идентификатор эффекта, псевдоним или код эффекта.

Чтобы изменить размер помещения нашего эффекта реверберации на 62 lfx # Мы видим, что реверберация
уникальный идентификатор эффекта AF и размер помещения - это # ​​первый параметр. mfx AF 1 62 # mfx
AF, BG 1 75 # Измените первый параметр AF и BG на 75. # mfx CE 6,10 -3
# Измените параметры 6 и 10 эффекта CE на -3 # mfx D 4 + 10 # Увеличьте
четвертый параметр эффекта D на 10. # mfx A, B, C 3,6 * 5 # Настройте параметры 3 и
6 эффекта A, B и C в 5 раз.

удалить_эффект (rfx) - Убрать эффекты. Им не обязательно быть на текущем треке.

remove_effect [ ] ...

позиция_эффект (pfx) - Поместите эффект перед другим эффектом (используйте «ZZZ» для завершения).

position_effect

position_effect GF # Переместить эффект с уникальным идентификатором G перед F.

шоу_эффект (sfx) - Показать информацию об эффекте. По умолчанию информация выводится на
текущий эффект.

show_effect [ ] [ ] ...

sfx # Распечатать имя, уникальный идентификатор и параметры / элементы управления текущего эффекта. SFX H
# Распечатать всю информацию об эффекте с уникальным идентификатором H.

эффект dump_effect (dfx) - Дамп всех данных текущего объекта эффекта

эффект dump_effect

list_effects (lfx) - распечатать короткий список всех эффектов на текущем треке, только
включая уникальный идентификатор и название эффекта.

list_effects

Общие команды
Горячие клавиши (hk) - Используйте эту команду, чтобы установить режим горячих клавиш. (Вы также можете использовать символ решетки
'#'.) Нажмите клавишу Escape, чтобы вернуться в командный режим.

Горячие клавиши

горячие клавиши_всегда (hka) - Активировать режим горячих клавиш после каждой команды.

горячие клавиши_всегда

горячие клавиши_off (hko) - Отключить горячие клавиши в постоянном режиме

горячие клавиши_off

горячие клавиши_список (hkl lhk) - Список привязок горячих клавиш

горячие клавиши_список

эффект команды
add_insert (ain) - Добавить внешнюю вставку send / return к текущему треку.

add_insert Внешний: (до | публикации) [ ] Местный
влажный / сухой: местный

add_insert pre jconvolver # Добавить вставку префейдера. Текущий сигнал трека
отправил # в jconvolver и вернулся к элементам управления vol / pan. add_insert сообщение
jconvolver csound # Послать сигнал постфейдера текущей дорожки (после vol / pan #
Controls) в jconvolver, получив результат от csound. гитара # Выберите
гитарный трек ain local # Создайте локальную вставку guitar-1-wet # Выберите мокрую руку
afx G2reverb 50 5.0 0.6 0.5 0-16-20 # добавить реверберацию afx и т. д. 6 100 45 2.5 # добавить
эффект хоруса на гитаре с реверберированным сигналом # Вернуться к основному гитарному треку
мокрый 25 # Установите баланс между влажным / сухим треком на 25% мокрый, 75% сухой.

set_insert_wetness (wet) - установить баланс влажного / сухого вставки для текущего трека. В
баланс указан в процентах, 0 означает сухой сигнал, а 100 - только влажный сигнал.

set_insert_wetness [предварительно | Почта ]

wet pre 50 # Установите для вставки префейдера баланс 50/50 мокрое / сухое. мокрый 100 #
Проще, если вставка всего одна

удалить_вставить (rin) - Удалить вставку из текущего трека.

remove_insert [предварительно | Почта ]

rin # Если на текущем треке есть только одна вставка, удалите ее. remove_insert
post # Удалить вставку постфейдера из текущей дорожки.

ctrl_register (crg) - Список всех контроллеров Ecasound. Контроллеры включают линейные
контроллеры и генераторы.

ctrl_register

предустановленный_регистр (prg) - список всех предустановок эффектов Ecasound. См. Справочную страницу Ecasound для
подробнее о effect_presets.

предустановленный_регистр

ladspa_register (lrg) - Список всех плагинов LADSPA, которые может найти Ecasound / Nama.

ladspa_register

Отметьте команды
list_marks (lmk lm) - Список всех марок с индексом, названием и их соответствующими позициями в
времени.

list_marks

помечать (tmk tom) - переместите указатель воспроизведения к названной метке или указателю метки.

помечать |

to_mark sax_start # Перейти к позиции, отмеченной sax_mark. tmk 2 # Перейти к
отметьте индексом 2.

add_mark (mark amk k) - поставить новую отметку в текущей позиции воспроизведения. это не удастся,
если отметка уже нанесена на это точное место.

add_mark [ ]

mark start # Создать метку с именем "start" в текущей позиции.

удалить_марку (rmk) - Удалить отметку

remove_mark [ | ]

remove_mark start # удалить метку с именем start rmk 16 # Удалить метку с
index 16. rmk # Убрать текущую отметку

следующая_метка (nmk) - переместить курсор воспроизведения к следующей отметке.

следующая_метка

предыдущая_марка (pmk) - перемещение курсора воспроизведения к предыдущей отметке.

предыдущая_марка

name_mark - Дайте имя текущей марке.

name_mark

изменить_метка (move_mark mmk) - Изменить положение (время) текущей отметки.

изменить_марку [+ | -]

move_mark + 2.3 # Переместить текущую отметку на 2.3 секунды вперед от mmk 16.8 #
Переместите текущую отметку на 16.8 секунды, независимо от того, где она сейчас находится.

Диагностика команды
Engine_status (egs) - отображение состояния процессора обработки звука Ecasound.

Engine_status

дамп_трек (дамп) - Дамп данных текущего трека.

дамп_трек

дамп_группа (dumpg) - Дамп настроек группы для пользовательских треков.

дамп_группа

dump_all (думпа) - Дамп большинства данных внутреннего состояния.

dump_all

dump_io - Показать входы и выходы цепочки.

dump_io

Помощь команды
list_history (lh) - Вывести историю команд. Каждый проект хранит свою команду
историю.

list_history

Автобусы команды
add_submix_cooked - Создайте субмикс, используя все треки в шине "Main"

add_submix_cooked

add_submix_cooked front_of_house 7 # отправить пользовательский микс с именем "front_of_house" # на
каналы звуковой карты 7/8

add_submix_raw (asr) - Добавить субмикс, используя треки на главной шине (необработанные сигналы, нижний
задержка)

add_submix_raw

asbr Reverb jconv # Добавляем шину необработанной отправки, называемую Reverb, с ее выводом

add_bus (abs) - Добавить вспомогательную шину. Это автобус, как известно из других DAW. Выход по умолчанию
переходит на трек микса, который направляется на микшер (мастер-трек). Все автобусы начинаются
с большой буквы!

add_bus [ | |
]

abs Brass # Добавить шину "Brass", направленную к главной шине (например, микшер) abs
special csound # Добавить шину, "special", направленную к JACK-клиенту "csound"

update_submix (usm) - включить треки, добавленные с момента создания субмикса.

update_submix

update_submix Реверберация

Remove_bus - Убрать шину или сабмикс

remove_bus

список_автобусов (фунты) - Список шин и их параметров (TODO).

список_автобусов

set_bus (sbs) - Установить параметры шины. Эта команда предназначена для опытных пользователей.

set_bus

эффект команды
overwrite_effect_chain (oec) - Создать новую цепочку эффектов, перезаписав существующую
одно и то же имя.

overwrite_effect_chain То же, что и для new_effect_chain

новая_цепочка_эффектов (nec) - Создать цепочку эффектов, именованный список эффектов со всеми
настройки параметров. Полезно для хранения настроек эффектов для определенных инструментов.

new_effect_chain [ ...]

new_effect_chain my_piano # Создайте новую цепочку эффектов "my_piano", сохраняя все #
эффекты и их настройки из текущего трека №, кроме фейдера (громкость / панорама)
настройки. nec my_guitar ACFGH # Создать новую цепочку эффектов "my_guitar", #
сохранение эффектов с идентификаторами A, C, F, G, H и #, соответствующими настройками.

delete_effect_chain (dec destroy_effect_chain) - Удалить определение цепочки эффектов. Делает
не влияет на состояние проекта. Отменить эту команду нельзя.

delete_effect_chain

find_effect_chains (fec) - Дамп цепочек эффектов, сопоставление пар ключ / значение, если предусмотрено

find_effect_chains [ ] ...

fec # Список всех цепочек эффектов с их эффектами.

find_user_effect_chains (fuec) - Список всех * пользовательских * цепочек эффектов, соответствующих ключ / значение
пары, если они есть.

find_user_effect_chains [ ] ...

bypass_effects (bypass bfx) - Обойти эффекты на текущем треке. Без параметров
по умолчанию игнорируется текущий эффект.

bypass_effects [ ... | 'все' ]

bypass all # Обойти все эффекты на текущем треке, кроме vol и pan. обход
AF # Обходить эффект только с уникальным ID AF.

принести_back_effects (restore_effects bbfx) - Восстановить эффекты. Если параметр не указан,
по умолчанию восстанавливается текущий эффект.

принести_бак_эффекты [ ... | 'все' ]

bbfx # Восстановить текущий эффект. restore_effect AF #
Восстановите эффект с помощью уникального ID AF. принести_back_effects all # Восстановить все
эффектов.

новый_эффект_профиль (nep) - Создать новый профиль эффекта. Профиль эффекта - это именованная группа
цепочек эффектов для нескольких треков. Полезно для хранения базового шаблона стандартного
эффекты для группы инструментов, например ударной установки.

new_effect_profile [ ]

add_bunch Drums snare toms kick # Создайте буч под названием Drums. nep барабаны
my_drum_effects # Создать профиль эффекта, вызвать my_drum_effects

apply_effect_profile (aep) - применить профиль эффекта. это добавит в него все эффекты
в список треков, хранящихся в профиле эффекта. Примечание. Следам необходимо присвоить
те же имена, что и в исходном проекте, где вы создали профиль эффекта.

apply_effect_profile

уничтожить_эффект_профиля - Удалить профиль эффекта. Это удалит профиль эффекта.
определение с вашего диска. Все проекты, которые используют этот профиль эффекта, НЕ будут
пострадавшие.

destroy_effect_profile

list_effect_profiles (lep) - Список всех профилей эффектов.

list_effect_profiles

show_effect_profiles (sepr) - Показать профиль эффекта.

show_effect_profiles

full_effect_profiles (fep) - Структура данных профиля эффекта дампа.

full_effect_profiles

трек команды
кэш_трек (cache ct bounce freeze) - Кешировать текущий трек. То же, что и замораживание или
подпрыгивая. Это полезно для более крупных проектов или ЦП с низким энергопотреблением, поскольку эффекты не имеют
для повторного расчета для последующих запусков двигателя. Cache_track хранит обработанные эффекты
вывод текущего трека в виде новой версии (файла WAV), которая становится текущей версией.
Текущие эффекты, вставки и определение области удаляются и сохраняются. Вернуться к
исходное состояние трека, используйте команду uncache_track. Дисплей show_track добавляет
"c" к номерам версий, созданным cache_track (и, следовательно, обратимым с помощью uncache)

cache_track [ ]

cache 10 # Кэшировать текущую дорожку и добавить 10 секунд дополнительного времени,

эффект команды
uncache_track (uncache unc) - выберите версию трека без кеширования. Это восстанавливает эффекты,
но не вставки.

uncache_track

Общие команды
do_script (do) ​​- Выполнять команды Nama из файла в каталоге основного проекта или в
корневой каталог проекта Nama. Скрипт - это список команд Nama, как и вы
введите их в приглашении Nama.

do_script

do prepare_my_drums # Выполнить сценарий prepare_my_drums.

сканирование - Перечитайте каталог проекта .wav. В основном полезно для устранения неполадок.

сканирование

эффект команды
add_fade (afd fade) - Добавить плавное появление или затухание к текущей дорожке.

add_fade (in | out) отметок / раз (см. примеры)

fade in mark1 # Переход, начиная с mark1 и используя
# время исчезновения по умолчанию 0.5 секунды. исчезнуть mark2 2 #
Затухание более 2 секунд, начиная с mark2. fade out 2 mark2 # постепенное исчезновение
2 секунды, заканчивая mark2. fade in mark1 mark2 # Затухание, начиная с mark1,
заканчивается на mark2.

Remove_fade (rfd) - убрать затухание с текущего трека.

remove_fade [ ] ...

list_fade # Распечатать список всех фейдов и их треков. rfd 2 # Удалите
исчезают с индексом (n) 2.

list_fade (lfd) - список всех фейдов.

list_fade

трек команды
добавить комментарий (comment ac) - Добавить комментарий к текущему треку (заменяя любой предыдущий
комментарий). Комментарий, возможно, краткое описание, примечания к настройкам инструмента и т. Д.

добавить комментарий

ac "Гитара, высокие частоты на 50%"

удалить_комментарий (rc) - удалить комментарий к текущей дорожке.

удалить_комментарий

показать_комментарий (sc) - Показать комментарий к текущему треку.

показать_комментарий

show_comments (sca) - Показать все комментарии к треку.

show_comments

add_version_comment (avc) - добавить комментарий к версии (заменяя любой предыдущий комментарий пользователя).
Это добавит комментарий к текущей версии текущего трека.

add_version_comment

avc "Хороший результат с четкими 6/8"

Remove_version_comment (rvc) - Удалить комментарии к версии с текущего трека.

Remove_version_comment

show_version_comment (svc) - Показать комментарии к версии текущего трека.

show_version_comment

show_version_comments_all (svca) - Показать все комментарии к версии для текущего трека.

show_version_comments_all

set_system_version_comment (ssvc) - установить комментарий к версии системы. Полезно для тестирования и
диагностика.

set_system_version_comment

полдень команды
мидиш_команда (m) - Отправить текст команды на MIDI-секвенсор midish. Мидиш должен быть
установлен и включен в namarc. См. Среднюю страницу руководства и полную онлайн-документацию для
больше.

midish_command

м трекновый my_midi_track

Midish_mode_on (mmo) - Все пользовательские команды отправляются в мидиш, пока

Midish_mode_on

Midish_mode_off (mmx) - Выйти из режима midish, восстановить стандартный командный режим Nama, без midish
синхронизировать

Midish_mode_off

Midish_mode_off_ready_to_play (mmxrp) - выйти из режима midish, синхронизировать начало midish (p) с
Экасаунд

Midish_mode_off_ready_to_play

Midish_mode_off_ready_to_record (mmxrr) - выйти из режима midish, синхронизировать начало midish (r) с
Экасаунд

Midish_mode_off_ready_to_record

Редактировать команды
новый_редактировать (ned) - Создать правку для текущего трека и версии.

новый_редактировать

set_edit_points (sep) - Отметить позиции начала воспроизведения, начала и конца записи для
текущее редактирование.

set_edit_points

list_edits (led) - список всех правок для текущего трека и версии.

list_edits

select_edit (sed) - выберите правку, которую нужно изменить или удалить. После выбора это текущий
редактировать.

select_edit

end_edit_mode (eem) - вернуться в нормальный режим воспроизведения / записи. Трек будет воспроизводиться полностью
снова длина. Редактирование осуществляется через вспомогательную шину.

end_edit_mode

уничтожить_редактировать - Удалите редактирование и все связанные аудиофайлы. Если параметр не указан,
по умолчанию текущее редактирование уничтожается. Примечание: данные будут потеряны безвозвратно. Использовать
с осторожностью!

destroy_edit [ ]

предварительный просмотр_edit_in (pei) - Воспроизвести регион трека без сегмента редактирования.

предварительный просмотр_edit_in

предварительный просмотр_edit_out (peo) - Воспроизвести удаленный сегмент редактирования.

предварительный просмотр_edit_out

play_edit (ped) - Воспроизвести законченный монтаж.

play_edit

запись_редактировать (красный) - записать аудиофайл для текущего редактирования.

запись_редактировать

edit_track (et) - Установить дорожку редактирования как текущую.

edit_track

хост_track_alias (hta) - Установить псевдоним главной дорожки в качестве текущей дорожки.

хост_track_alias

хост_трек (ht) - Установить главную дорожку (редактировать дорожку микширования вспомогательной шины) в качестве текущей дорожки.

хост_трек

version_mix_track (vmt) - Установить трек версии микса как текущий трек.

version_mix_track

play_start_mark (psm) - выберите (и переместите) отметку начала воспроизведения текущего редактирования.

play_start_mark

Rec_start_mark (rsm) - выберите (и переместите) отметку начала записи текущего редактирования.

Rec_start_mark

запись_end_mark (rem) - Выбрать (и перейти к) метку конца записи текущего редактирования.

запись_end_mark

set_play_start_mark (spsm) - Установить play_start_mark в текущую позицию воспроизведения.

set_play_start_mark

set_rec_start_mark (srsm) - Установить rec_start_mark в текущую позицию воспроизведения.

set_rec_start_mark

set_rec_end_mark (srem) - Установить rec_end_mark в текущую позицию воспроизведения.

set_rec_end_mark

Disable_edits (ded) - Отключить редактирование для текущего трека и воспроизвести оригинал.
Это исключит вспомогательную шину редактирования.

Disable_edits

merge_edits (med) - Смешайте отредактированные и оригинальные материалы в новом хост-треке. это напишет новый
аудиофайл на диск, и для этого на главной дорожке будет новая версия.

merge_edits

трек команды
взорвать_трек - Превратите текущий трек в вспомогательную шину, по одному треку для каждой версии.

взорвать_трек

move_to_bus (mtb) - Переместить текущий трек на другую шину. Новый трек всегда в
Главный автобус. Чтобы отменить это действие, используйте move_to_bus Main.

move_to_bus

asub Drums # Создайте новую вспомогательную шину, названную Drums. snare # Сделайте ловушку текущим
отслеживать. mtb Drums # Переместите дорожку малого барабана во вспомогательную шину Drums.

Promotion_version_to_track (pvt) - Создать дорожку только для чтения, используя указанную версию
текущий трек.

Promotion_version_to_track

Общие команды
read_user_customizations (ruc) - Перечитайте файл настроек пользователя custom.pl.

read_user_customizations

Установка команды
limit_run_time (lr) - Остановить запись после завершения воспроизведения последнего аудиофайла. Возможно
выключен с помощью limit_run_time_off.

limit_run_time [ ]

limit_run_time_off (lro) - Отключить таймер остановки записи.

limit_run_time_off

offset_run (ofr) - Запись / воспроизведение с отметки, а не с начала, т.е. 0.0 секунды.

offset_run

offset_run_off (ofro) - Вернуться к началу с 0.

offset_run_off

Общие команды
view_waveform (wview) - Запустите mhwavedit для просмотра / редактирования формы волны текущего трека и
версия. Для этого необходимо запустить Nama на графическом терминале, например xterm, gterm или из
GNOME через alt + F2.

view_waveform

edit_waveform (wedit) - Запустите Audacity для просмотра / редактирования формы волны текущего трека и
версия. Для этого требуется запустить Nama в графическом терминале, таком как xterm или gterm, или из
GNOME запускает Nama с помощью alt + F2.

edit_waveform

Установка команды
перезаписывать (rerec) - Записывать как раньше. Это установит для записи все треки, на которых
был записан незадолго до того, как вы его прослушали.

перезаписывать

для фортепианной гитары; rec # Установить дорожку для фортепиано и гитары для записи. # сделай свою запись
и раздражение. # Вы хотите записать еще одну версию фортепиано и гитары:
rerec # Устанавливает фортепьяно и гитару на повторную запись.

трек команды
analysis_level (anl) - Распечатать анализ амплитуды Ecasound для текущего трека. Это покажет
высочайший объем и статистика.

analysis_level

Общие команды
для - Выполнить команду (ы) для нескольких треков.

за [ } ...;

для фортепианной гитары; объем - 3; pan 75 # уменьшить громкость и панорамировать вправо для малого барабана
тарелки для бас-томов; mtb Drums # переместить треки в автобус Drums

Проект команды
мерзавец - Выполнить команду git в каталоге проекта

мерзавец [аргументы]

трек команды
edit_rec_setup_hook (ersh) - Редактировать скрипт перехвата REC для текущего трека

edit_rec_setup_hook

edit_rec_cleanup_hook (erch) - Редактировать скрипт перехвата записи REC для текущего трека

edit_rec_cleanup_hook

Remove_fader_effect (rffx) - Удалить панораму громкости или фейдер на текущей дорожке

remove_fader_effect vol | кастрюля | фейдер

переименовать_трек - Переименовать трек и его файлы WAV

rename_track

Последовательность команды
новая_последовательность (nsq) - определить новую последовательность

new_sequence

select_sequence (slsq) - Выбрать названную последовательность в качестве текущей последовательности

select_sequence

list_sequences (lsq) - список всех пользовательских последовательностей

list_sequences

show_sequence (ssq) - Показать клипы, составляющие текущую последовательность

show_sequence

append_to_sequence (asq) - добавить элементы в последовательность

append_to_sequence [ , ...]

asq chorus # добавить трек припева к текущей последовательности asq # добавить текущий
трек к текущей последовательности

вставка_в_последовательности (isq) - Вставить элементы в последовательность перед индексом i

insert_in_sequence [ , ...]

удалить_из_последовательности (rsq) - удалить элементы из последовательности

remove_from_sequence [ , ...]

delete_sequence (dsq) - удалить всю последовательность

delete_sequence

add_spacer (asp) - добавить разделитель к текущей последовательности в указанной позиции или
добавление (если позиция не указана)

add_spacer [ ]

Convert_to_sequence (csq) - преобразовать текущий трек в секвенцию

Convert_to_sequence

последовательность_слияния (msq) - Кэшировать и выполнять мониторинг текущей дорожки микса последовательности, отключить последовательность

последовательность_слияния

надрез - Создайте секвенцию из текущего трека, удалив регион (ы), обозначенный отметкой
пара (и). Не поддерживается, если текущий трек уже является секвенцией.

отрезать [ ...]

snip cut1-start cut1-end cut2-start cut2-end Удаляет области cut1 и cut2
из текущего трека, создав последовательность.

сочинять (compose_sequence compose_into_sequence) - Составьте новую последовательность, используя
регион (ы) названной дорожки, определяемый парой (ами) меток. Если последовательность этого имени существует,
добавить регионы к этой последовательности (compose_into_sequence).

сочинять [ ...]

составлять речи конференц-аудио докладчик1-начальный докладчик1-конечный докладчик2-старт
динамик2-конец Создает последовательность "речей" с двумя клипами для динамика1 и
динамик2.

Общие команды
отменить - Откатить последнюю фиксацию (используйте "git log", чтобы увидеть конкретные команды). Примечание: повтор не выполняется.
поддерживается еще

отменить

готовый - Восстановить последнюю отмененную фиксацию (TODO)

готовый

show_head_commit (show_head last_command last) - Показать последнюю фиксацию, отмена которой приведет к
откатиться. Фиксация может содержать несколько команд. Псевдонимы last_ * имеют смысл, когда
автосохранение: установлена ​​отмена. В этом случае каждая фиксация содержит только одну команду

show_head_commit

режим команды
нетерпеливый - Установить нетерпеливый режим

жаждет | выключенный

Двигатель команды
новый_двигатель (neg) - запустить названный движок Ecasound или привязать к существующему движку

new_engine

select_engine (seg) - Выберите движок ecasound (только для опытных пользователей!)

select_engine

трек команды
set_track_engine_group (steg) - Установить принадлежность движка текущего трека

set_track_engine_group

Автобусы команды
set_bus_engine_group (sbeg) - Установить текущую принадлежность двигателя автобуса

set_bus_engine_group

select_submix (ssm) - Установить цель для команды обрезки

select_submix

обрезка_субмикс (trim tsm) - Управление фейдером субмикса

обрезка_субмикс

# уменьшить громкость текущей дорожки в in_ear_monitor на 3 дБ select_submix
in_ear_monitor обрезка тома - 3

эффект команды
псевдоним_эффект (ник nfx) - Добавить ник к текущему эффекту (и создать псевдоним)

nickname_effect

add_track guitar afx Plate nick reverb # текущий эффект получает название "reverb1"
mfx reverb1 1 0.05 # изменить первый эффект реверберации на текущей дорожке mfx reverb 1 2
# работает, потому что текущий трек имеет один эффект с именем "reverb" afx reverb #
добавить еще один эффект Plate, получивший название "reverb2" rfx reverb # Ошибка, многократная
эффекты реверберации присутствуют на этом
# отслеживать. Пожалуйста, используйте числовой суффикс. mfx reverb2 1 3 #
изменить второй эффект реверберации rfx reverb1 # удаляет реверберацию1 ifx reverb2
reverb # вставить еще один эффект реверберации (reverb3) перед reverb2 rfx reverb3
# удалить реверберацию 3 rfx реверберацию # удаляет реверберацию 2, так как это единственный остаток
эффект реверберации

delete_nickname_definition (dnd) - удалить определение псевдонима. Ранее названные эффекты
сохраните их имена.

delete_nickname_definition

afx Plate # добавить эффект пластины ник реверберации # назовите его "реверберация" и создайте
псевдоним для Plate dnd reverb # удаляет определение псевдонима afx reverb # error

удалить_никнейм (rnick) - Удалить атрибут "имя" текущего эффекта

удалить_никнейм

afx Plate nick reverb mfx reverb 1 3 rnick mfx reverb 1 3 # Ошибка: эффект назван
"реверберация" не найдена на текущем треке

list_nickname_definitions (lnd) - список определенных псевдонимов

list_nickname_definitions

set_effect_name (sen) - установить только псевдоним (не создавать псевдоним)

set_effect_name

set_effect_surname (ses) - Установить эффект фамилии

set_effect_surname

Remove_effect_name (ren) - Удалить название текущего эффекта

Remove_effect_name

удалить_эффект_фамилия (res) - Удалить текущую фамилию эффекта

удалить_эффект_фамилия

трек команды
select_track - Установить конкретный трек в качестве текущего трека или трека по умолчанию, для которого
выполняются команды, относящиеся к треку.

select_track |

В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ РАБОТА


Nama выбирает параметры реального или нереального времени на основе realtime_profile,
ecasound_buffersize и ecasound_globals поля в .намарк. Вы можете дополнительно указать
буферизуется как кратное размеру периода JACK. Обратите внимание, что для лучшей работы в реальном времени
в JACK вам также нужно будет соответствующим образом настроить jackd.

Команда реальном времени и автоматический профили полезны при использовании Nama / Ecasound для обработки live fx
или мониторинг в реальном времени.

Команда реальном времени профиль устанавливает небольшой размер буфера и другие настройки с низкой задержкой всякий раз, когда
подключена звуковая карта или клиент JACK.

Команда нереальное время профиль использует больший буфер, обеспечивая расширенные поля для стабильной
операция. Он подходит для постобработки или для записи без мониторинга в реальном времени.
обязанности.

Команда автоматический профиль по умолчанию не в реальном времени. Он переключается в режим реального времени с малой задержкой
настройки, когда у дорожки есть прямой вход.

ДИАГНОСТИКИ


При любом изменении в настройках, графический интерфейс обновляется, и выполняется команда "show_tracks".
автоматически показывает, чего ожидать при следующем запуске двигателя.

Вы можете использовать команду "chain" для проверки настройки цепочки Ecasound. (Команда Ecasound
"cs-save-as mysetup.ecs" будет дополнительно хранить все данные движка, эффекты, а также
маршрутизация.)

Команда «dump» отображает данные для текущего трека. Команда "dumpall" показывает все
состояние, которое было бы сохранено.

Это тот же вывод, который записывается в State.yml файл при выдаче "сохранить"
команда.

Используйте namap онлайн с помощью сервисов onworks.net


Бесплатные серверы и рабочие станции

Скачать приложения для Windows и Linux

  • 1
    Осу!
    Осу!
    Осу! это простая ритм-игра с колодцем
    продуманная кривая обучения для игроков
    всех уровней мастерства. Один из великих
    аспекты Осу! в том, что это
    сообщество-доктор...
    Скачать Осу!
  • 2
    LIBPNG: справочная библиотека PNG
    LIBPNG: справочная библиотека PNG
    Справочная библиотека для поддержки
    Формат Portable Network Graphics (PNG).
    Аудитория: Разработчики. Программирование
    Язык: C. Это приложение, которое
    также может ...
    Скачать LIBPNG: справочная библиотека PNG
  • 3
    Металлоискатель на базе RP2040
    Металлоискатель на базе RP2040
    На основе платы Raspberry Pi Pico это
    металлоискатель включен в импульсный
    категория индукционных металлоискателей, с
    хорошо известные преимущества и недостатки.
    RP ...
    Скачать Металлоискатель на базе RP2040
  • 4
    PAC-менеджер
    PAC-менеджер
    PAC является заменой Perl/GTK для
    SecureCRT/Putty/и т. д. (linux
    ssh/telnet/... gui)... Предоставляет графический интерфейс
    настроить соединения: пользователи,
    пароли, ОЖИДАЕМЫЕ правила...
    Скачать PAC-менеджер
  • 5
    GeoServer
    GeoServer
    GeoServer — это программное обеспечение с открытым исходным кодом.
    сервер, написанный на Java, который позволяет пользователям
    для совместного использования и редактирования геопространственных данных.
    Разработанный для взаимодействия, он
    издает да ...
    Скачать Геосервер
  • 6
    Светлячок III
    Светлячок III
    Бесплатные личные финансы с открытым исходным кодом
    управляющий делами. Светлячок III имеет
    система двойной записи. Вы можете
    быстро ввести и организовать свой
    транзакции я ...
    Скачать Светлячок III
  • Больше »

Команды Linux

Ad