Это команда oogl2ribgv, которую можно запустить в провайдере бесплатного хостинга OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.
ПРОГРАММА:
ИМЯ
oogl2rib - конвертировать файл OOGL в формат RenderMan rib
СИНТАКСИС
oogl2rib [-н имя] [-Б г, г, б] [-ш ширина] [-час высота] [-фгб] [вводить] [Outfile]
ОПИСАНИЕ
Эта страница руководства кратко документирует oogl2rib команда.
oogl2rib Конвертируйте файл OOGL в формат ребер RenderMan. По умолчанию: чтение из стандартного ввода, запись в
стандартный вывод. Принимает "-" как infile / outfile.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ
Действие по умолчанию - создать полный файл ребра, содержащий камеру по умолчанию, источники света,
и так далее
-n имя
Задайте имя для визуализированного файла TIFF (по умолчанию "geom.tiff") или окна фреймбуфера
(по умолчанию «geom.rib»).
-B г, г, б
Установите цвет фона, каждый компонент находится в диапазоне от 0 до 1. По умолчанию фон отсутствует.
-w ширина
Установить ширину визуализируемого кадра в пикселях.
-h высота
Установите высоту визуализируемого кадра в пикселях.
-f Файл .rib отображается в экранный буфер кадра, а не в файл TIFF.
-g Только выходная геометрия, ни мира, ни блока мира.
-b Инкапсулируйте только геометрию в мировой блок. Это конфигурация для определения
RIB-файл 'clip object' через спецификацию Quick RenderMan. Игнорирует -nBwhf.
Используйте oogl2ribgv онлайн с помощью сервисов onworks.net