АнглийскийФранцузскийИспанский

Значок OnWorks

pslegendgmt - Интернет в облаке

Запустите pslegendgmt в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS

Это команда pslegendgmt, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


pslegend - Наносите легенды на карты

СИНТАКСИС


легенда [ спецфайл ] ссылка ] [ dx/dy ] [ ящик ] [ параметры ] [] [] [] [ область
] [[всего/dx/dy/] [c|этикетка]] [[уровень]] [ x_offset ] [ y_offset ] [ -cкопии ] [
-p] [ -t]

Примечание: Пробелы между флагом опции и соответствующими аргументами не допускаются.

ОПИСАНИЕ


легенда будет составлять легенды, которые можно накладывать на карты. Он читает определенные легенды, связанные с
информация из входного файла [или stdin]. Если не указано иное, аннотации будут
сделано с использованием основного шрифта и размера аннотации (т. е. FONT_ANNOT_PRIMARY)

ТРЕБУЕТСЯ АРГУМЕНТЫ


-D [g | j | J | n | x]ссылка+wширина[/высота] [+ jоправдывать] [+ lрасстояние] [+ odx[/dy]]
Определяет опорную точку на карте для легенды с использованием одной из четырех координат.
системы: (1) Использование -Дг для координат карты (пользователя), (2) используйте -DJ or -диджей для установки
ссылка через 2-символьный код выравнивания, который относится к (невидимой) области карты
прямоугольник, (3) используйте -Дн для нормализованных (0-1) координат или (4) используйте -Дх для сюжета
координаты (дюймы, см и т. д.). Все но -Дх требует обоих -R и -J быть
указано. Добавить +wширина[/высота], чтобы установить ширину (и высоту) поля легенды
в координатах участка (дюймы, см и т. д.). Если высота равно нулю или не задано, то мы
оценка высота на основе ожидаемой вертикальной протяженности размещаемых элементов. К
по умолчанию точка привязки в легенде предполагается в нижнем левом углу
(BL), но это можно изменить, добавив +j с последующим 2-символьным обоснованием
код оправдывать (См. PSтекст). Примечание: если -DJ используется тогда оправдывать по умолчанию то же самое
as ссылка, Если -диджей используется тогда оправдывать по умолчанию зеркало противоположно
ссылка. Используйте +lрасстояние для изменения коэффициента межстрочного интервала в единицах текущего
размер шрифта [1.1]. Наконец, добавьте +o чтобы сместить цветовую шкалу на dx/dy от
ссылка указать в направлении, подразумеваемом оправдывать (или направление, подразумеваемое -DJ
or -диджей).

ДОПОЛНИТЕЛЬНО АРГУМЕНТЫ


-B [p | s]параметры (Больше ...)
Установите интервалы границ карты.

-Cdx/dy
Устанавливает зазор между рамкой легенды и внутренними элементами [4p/4p].

-F [+ cзазоры] [+ gзаполнять] [+ i [[разрыв/]ручка]] [+ p [ручка]] [+ r [radius]] [+ s [[dx/dy/] [оттенок]]]
Без дополнительных параметров рисует прямоугольную рамку вокруг легенды, используя
MAP_FRAME_PEN; указать другое перо с +pручка, добавлять +gзаполнять чтобы заполнить легенду
коробка [без заполнения]. Добавить +cочистка в котором очистка либо разрыв, xgap/йгапэта информация поможет вам разобраться, почему Gamer’s Galaxy — ваш лучший выбор.
разрыв/разрыв/бгап/тгап где эти элементы однородны, разделены по осям x и y,
или отдельные боковые промежутки между шкалой и рамкой. Добавить +i нарисовать
вторичная, внутренняя граница. Мы используем униформу разрыв между границами 2p и
MAP_DEFAULTS_PEN если не указаны другие значения. Добавить +r рисовать округлые
прямоугольные рамки вместо 6p угловой радиус. Вы можете изменить этот радиус
добавив другое значение. Наконец, добавьте +s рисовать смещенный фон заштрихованным
область. Здесь, dx/dy указывает смещение относительно кадра переднего плана [4p/ -4p]
и оттенок устанавливает стиль заливки, используемый для затенения [gray50].

-Jпараметры (Больше ...)
Выберите проекцию карты.

-K (Больше ...)
Не завершайте печать PostScript.

-O (Больше ...)
Добавить к существующему графику PostScript.

-P (Больше ...)
Выберите «Книжную» ориентацию печати.

-Р[Ед. изм]хмин/Xmax/юмин/умакс[р] (Больше ...)
Укажите интересующий регион.

-U [всего/dx/dy/] [c |этикетка] (Больше ...)
Нарисуйте на графике логотип с отметкой времени по Гринвичу.

-V [уровень] (Больше ...)
Выберите уровень детализации [c].

-X[a|c|f|r][x-сдвиг[u]]

-Y [a | c | f | r] [Y-сдвиг[у]] (Больше ...)
Сдвинуть начало сюжета.

-cкопии (Больше ...)
Укажите количество копий чертежа [По умолчанию 1].

-p [x | y | z]азим/отм[/уровень] [+ wlon0/lat0[/z0]] [+ vx0/y0] (Больше ...)
Выберите вид в перспективе.

-t [трансп] (Больше ...)
Установите уровень прозрачности PDF в процентах.

-^ or всего -
Распечатайте короткое сообщение о синтаксисе команды, затем закройте (ПРИМЕЧАНИЕ: в Windows
использовать просто -).

-+ or всего +
Распечатайте подробное сообщение об использовании (справке), включая объяснение любых
параметр, зависящий от модуля (но не общие параметры GMT), затем закрывается.

-? or нет Аргументы
Распечатайте полное сообщение об использовании (справке), включая объяснение опций, затем
выходы.

--версия
Распечатайте версию GMT и выйдите.

--show-datadir
Вывести полный путь к общему каталогу GMT и выйти.

ПСЛЕГЕНД КОДЫ


спецфайл
Этот файл ASCII содержит инструкции по размещению элементов в легенде. Каждый
элемент легенды описывается уникальной записью. Все записи начинаются с уникального
характер, общий для всех записей одного и того же типа. Порядок легенды
items подразумевается порядком записей. Четырнадцать различных типов записей
распознаны, и синтаксис для каждой из этих записей представлен ниже:

# комментарий
Записи, начинающиеся с символа # и пустые строки, пропускаются.

A cptname
Цветовая заливка символа или ячейки может быть задана косвенно через z-значение, которое можно использовать
для поиска цвета через заданный файл CPT cptname. Вы можете переключиться на другие
cptname повторяя эту команду.

B cptname смещение высота [ необязательный Аргументы ]
Команда B запись отобразит горизонтальную цветную полосу, псмасштаб-стиль посередине,
начиная с смещение от левого края, а из заданного высота. Вы можете добавить любое
дополнительный псмасштаб варианты тоже. Любой из модификаторов
[+ e [b | f] [ ]] [+ h] [+ ma | c | l | u] [+ n [ ]] может быть добавлен к высота
аргумент, в то время как другие параметры модуля -B -I -L -M -N -S -Z и -p может быть добавлен как
необязательный Аргументы в конце записи. Видеть псмасштаб для подробностей обо всех
модификаторы и опции.

C цвет текста
Команда C record определяет цвет, которым должен быть напечатан оставшийся текст.
цвет текста может быть в форме г / г / б, с / м / г / к, именованный цвет или косвенный цвет
через z = * значение * (требуется A команда). Использовать - для возврата к цвету по умолчанию.

D [смещение] ручка [- | + | =]
Команда D записывать результаты в горизонтальную линию с указанным ручка через легенду с
одна четверть межстрочного интервала оставлена ​​пустой над и под строкой. Два пробела
смещение единицы остаются пустыми между горизонтальной линией, а также слева и справа
стороны кадра [0]. Если ручка не указана, мы используем MAP_GRID_PEN_PRIMARY, а если ручка установлен
в - тогда видимая линия не рисуется (мы просто запоминаем местоположение как возможное
начальная / конечная точка вертикальной линии; видеть V). К добавить четверть межстрочного интервала
перед строкой добавьте -. К добавить интервал после линии, добавить +. Нет
интервал вообще, добавить = [По умолчанию ставится четверть межстрочного интервала как до, так и после
линия].

F заполнить1 заполнить2 ... заполнить
Укажите заливку (цвет узора) ячеек. В качестве альтернативы вы можете указать
косвенный цвет через z = * значение * (требуется A команда). Если только заполнить1 дается тогда
он используется для заполнения всей строки, в противном случае задайте одно значение заполнения для каждого активного
столбец (см. N). Если есть какая-то заливка - то заливка не происходит [По умолчанию].

G разрыв Команда G record указывает вертикальный промежуток заданной длины. В добавок к
стандартные единицы (i, c, p) вы можете использовать l для линий. Отрицательный разрыв переместит
текущая линия направлена ​​вверх (закрывая пробел).

H размер шрифта|- шрифт|- заголовок
Команда H record строит текстовую строку по центру, используя указанные параметры шрифта. Использовать
- по умолчанию размер и тип ШРИФТ_TITLE.

I файл изображения ширина обоснование
Поместите EPS или растровое изображение в легенду по ширине относительно текущей точки.
Изображение ширина определяет размер изображения на странице.

L размер шрифта|- шрифт|- обоснование этикетка
Команда L запись отображает (L) левую, (C) введенную или (R) текстовую строку, выровненную по правому краю внутри
столбец с использованием указанных параметров шрифта. Использовать - по умолчанию размер и тип
of ШРИФТ_LABEL.

M Slon|- перекладина [+ f] [+ l [этикетка]] [+ u] [-Фостановить] [ -Rж / д / с / н -Jостановить ]
Поместите масштаб карты в легенду. Указать Slon перекладина, точка на карте, где
применяется шкала (Slon имеет смысл только для некоторых наклонных проекций. Если не
необходимо, необходимо указать - вместо). Давать , длина шкалы в км
(для других единиц добавьте e (метр), f (ступня), M (миля), n (морская миля) или u
(обзорная стопа)). Добавить +f для необычного масштаба карты [по умолчанию простой]. Добавить +l в
, чтобы выбрать метку по умолчанию, которая соответствует единице расстояния (метр, фут,
км, миль, морских миль, геодезических футов) и обосновывается по верхней шкале [t].
Измените это, присвоив свой собственный ярлык (добавьте +lэтикетка). Измените выравнивание метки с помощью
+aвыравнивать (выберите среди l(слева), r(свет), t(op), и b(оттом)). Подать заявление +u добавить
от единицы ко всем аннотациям расстояний по шкале. Если вы хотите разместить карту
панель за шкалой добавьте подходящую -F вариант панели (см. psbasemap подробнее
на панелях, а также модификаторы масштаба карты). Все +модификаторы должен быть добавлен к
чтобы сделать единственный строковый аргумент. Если -R -J поставлен в легенда is
отличается от проекции, необходимой для масштаба (или не дано вообще, например, с
-Дх), поставьте два необязательных -R -J настройки тоже.

N [nколонок or ширина1 ширина2 ... ширина]
Измените количество столбцов в легенде [1]. Это влияет только на печать
символы (S) и метки (L). Количество столбцов остается в силе до N используется
опять таки. Чтобы получить столбцы неравной ширины, укажите относительную ширину каждого столбца.
столбец разделен пробелом. Сумма этих ширин приравнивается к легенде
ширина устанавливается через -D. Если аргумент не указан, мы устанавливаем n_columns в 1.

P абзац-режим-заголовок-для-pstext
Начните новый абзац текста, указав все необходимые параметры (см. PSтекст -M
описание записи). Обратите внимание, что легенда знает, какими должны быть все эти ценности, поэтому
обычно вы можете оставить всю запись (после P) пустой или вообще не указывать
вместе. Если вам нужно установить хотя бы один из параметров напрямую, вы должны
укажите все и установите те, которые вы хотите оставить по умолчанию, на -.

S [dx1 символ размер заполнять ручка [ dx2 текст ]]
Строит выбранный символ с указанным диаметром, заливкой и контуром (см. PSXY).
Символ находится в центре dx1 от левого поля столбца с необязательным
пояснительная текст начиная dx2 с поля, напечатано с FONT_ANNOT_PRIMARY. Используйте
- если нет заполнять или наброски (ручка) требуется для. В качестве альтернативы заполнять может быть указано
косвенно через z = * value * и цвет назначается vi при поиске CPT (требуется
A команда). При рисовании только символа без текста dx2 и текст может быть
опущено. В dx1 значение также может быть задано как код обоснования L, C, R, который
выравнивает символ относительно текущего столбца. Если аргументы не приведены
в S затем мы просто переходим к следующему столбцу. Три PSXY символы могут принимать особые
модификаторы: перед (f), строка в кавычках (q) и вектор (v). Вы можете добавлять модификаторы к
символ и влияют на представление фронтов, строк в кавычках и векторов (см.
PSXY справочная страница для модификаторов). легенда определит настройки по умолчанию для всех
модификаторы и вторичные аргументы, если они не указаны. Несколько других символов (
прямоугольники, эллипсы, клин, углы) могут иметь размер более одного аргумента.
Обратите внимание, что для отрезка линии следует использовать символ горизонтальной черты (-). если
только один размер, если дано тогда легенда предоставит разумные аргументы для заговора
символ (см. По умолчанию). В качестве альтернативы объедините требуемые аргументы в
одну строку, разделенную запятыми, и используйте ее в качестве размера символа (опять же, см. PSXY для
подробности о необходимых аргументах).

T абзац-текст
Один или несколько из них T записи с абзац-текст напечатан с FONT_ANNOT_PRIMARY.
Чтобы указать специальное расположение и набор текста или ввести
разрыв абзаца, используйте необязательный P записи.

V [смещение] ручка
Команда V запись рисует вертикальную линию между столбцами (если их больше одного) с помощью
выбранный ручка, Вот, смещение аналогично смещению для D записи, но в
вертикальное направление [0]. Первый раз V используется запоминаем вертикальное положение
из последних D линия, а второй раз V установлен, мы рисуем из этого прошлого местоположения в
самое последнее местонахождение D линия. Таким образом, D должен использоваться для обозначения начала и
остановка вертикальной линии (так V должен следовать D). Если горизонтальная линия не нужна
просто дать - как ручка в D.

ПО УМОЛЧАНИЮ


Если атрибуты не указаны или расширенная символьная информация (для символов, занимающих больше
чем просто общий размер) не указываются в виде значений, разделенных запятыми, легенда предусматривает
укажите следующие значения по умолчанию:

Лицевая сторона: Передний символ - это левый (здесь, это означает верхняя сторона) прямоугольник с размерами 30%
заданный размер символа.

Вектор: размер головы составляет 30% от размера данного символа.

Эллипс: Малая ось составляет 65% от большой оси (размера символа) с азимутом 0 градусов.

Прямоугольник: высота 65% ширины (размер символа).

Повернутый прямоугольник: такой же, с поворотом на 30 градусов.

Прямоугольник со скругленными углами: такой же, как прямоугольник, но с радиусом угла 10% ширины.

Mathangle: углы -10 и 45 градусов, размер стрелки 30% от размера символа.

Клин: Углы -30 и 30 градусов.

ПРИМЕРЫ


Чтобы добавить пример легенды к графику Меркатора (map.ps) с заданными характеристиками,
использование

gmt pslegend -R-10/10 / -10 / 10 -JM6i -F + gazure1 -Dx0.5i / 0.5i + w5i / 3.3i + jBL + l1.2 \
-C0.1i / 0.1i -B5f1 << EOF >> map.ps
# Тест легенды для pslegend
# G - вертикальный зазор, V - вертикальная линия, N задает количество столбцов, D рисует горизонтальную линию.
# H - заголовок, L - метка, S - символ, T - текст абзаца, M - масштаб карты.
#
G -0.1i
H 24 Times-Roman Легенда моей карты
Д 0.2и 1п
N 2
В 0 1п
S 0.1ic 0.15i p300 / 12 0.25p 0.3i Этот круг заштрихован
S 0.1ie 0.15i желтый 0.25p 0.3i Этот эллипс желтый
S 0.1iw 0.15i зеленый 0.25p 0.3i Этот клин зеленый
S 0.1i f0.1i + l + t 0.25i синий 0.25p 0.3i Это неисправность
S 0.1i - 0.15i - 0.25p, - 0.3i Пунктирный контур
S 0.1i v0.1i + a40 + e 0.25i magenta 0.25p 0.3i Это вектор
S 0.1ii 0.15i cyan 0.25p 0.3i Этот треугольник утомляет
В 0 1п
Д 0.2и 1п
N 1
М 5 5 600 + мкф
G 0.05i
Я SOEST_logo.ras 3i CT
G 0.05i
B colors.cpt 0.2i 0.2i
G 0.05i L 9 4 R Smith et al., @% 5% J. Geophys. Res., 99 @ %%, 2000
G 0.1i
P
T Давайте просто попробуем какой-нибудь простой текст, который может состоять из нескольких строк.
T Нет простого способа заранее определить, сколько строк потребуется,
T, поэтому нам, возможно, придется отрегулировать высоту коробки, чтобы получить коробку нужного размера.
EOF

ЗАМЕТКА ON ЛЕГЕНДА ВЫСОТА


As -D предлагает, оставив высота off вызывает расчет ожидаемой высоты. Этот
является точным вычислением, за исключением легенд, помещающих текст абзаца. Мы тут
просто сделайте предварительную оценку того, сколько строк набора может появиться. Без доступа к
метрики шрифта эта оценка иногда будет отклоняться на 1 строку. Если да, обратите внимание на сообщенное
высота (с -V) и укажите немного большую или меньшую высоту в -D.

WINDOWS ПРИМЕЧАНИЯ


Обратите внимание, что в Windows знак процента (%) является индикатором переменной (например, $ в Unix).
Чтобы указать простой знак процента в пакетном скрипте, вам нужно его повторить (%%); следовательно
механизм переключения шрифтов (@% * font *% и @ %%) может потребовать вдвое больше процентов
знаки. Это применимо только к тексту внутри сценария или к тексту, который иным образом обрабатывается DOS.
Файлы данных, которые открываются и читаются легенда не нужно такое дублирование.

Используйте pslegendgmt онлайн с помощью сервисов onworks.net


Бесплатные серверы и рабочие станции

Скачать приложения для Windows и Linux

  • 1
    Джоплин
    Джоплин
    Joplin - это бесплатный и открытый исходный код
    приложение для заметок и дел, которое
    может обрабатывать большое количество заметок в
    Формат Markdown, организуйте их в
    записные книжки и ...
    Скачать Joplin
  • 2
    gerbv — просмотрщик Gerber (RS-274X)
    gerbv — просмотрщик Gerber (RS-274X)
    Gerbv — файл Gerber с открытым исходным кодом.
    (только для RS-274X) средство просмотра. Gerbv позволяет вам
    загрузить несколько файлов друг на друга,
    делать измерения на отображаемом изображении,
    так далее. ...
    Скачать gerbv — просмотрщик Gerber (RS-274X)
  • 3
    Иометр
    Иометр
    Инструмент анализа производительности ввода-вывода.
    Аудитория: Разработчики, Информация
    Технологии, Наука / Исследования, Система
    Администраторы. Пользовательский интерфейс: Win32
    (MS Windows). Прогр ...
    Скачать Иометр
  • 4
    JXplorer - браузер Java Ldap
    JXplorer - браузер Java Ldap
    Java-клиент LDAP с поддержкой LDIF,
    безопасность (включая SSL, SASL и GSSAPI),
    переведен на многие языки (в т.
    китайский), интерактивную справку, пользовательские формы и
    многие другие ...
    Скачать JXplorer — браузер Java Ldap
  • 5
    PosteRazor - Создайте свой собственный плакат!
    PosteRazor - Создайте свой собственный плакат!
    Хотите напечатать плакат? PosteRazor режет
    файл изображения на части, и вы можете
    распечатайте потом на принтере и приклейте
    вместе к плакату. Простой на основе FLTK
    использовать ...
    Скачать PosteRazor - Создайте свой собственный постер!
  • 6
    Pharser
    Pharser
    Phaser - это быстрый, бесплатный и увлекательный
    исходный игровой фреймворк HTML5, который предлагает
    WebGL и рендеринг Canvas через
    настольные и мобильные веб-браузеры. Игры
    может быть со ...
    Скачать Фазер
  • Больше »

Команды Linux

  • 1
    4g8
    4g8
    4g8 — захват и перехват пакетов
    для коммутируемых сетей...
    Выполнить 4g8
  • 2
    4s-adminJ
    4s-adminJ
    4s-admin — управление кластером 4store
    орудие труда ...
    Запустите 4s-adminJ
  • 3
    Creduce
    Creduce
    creduce - редуктор программ на C и C ++
    ОПИСАНИЕ: creduce 2.5.0 (неизвестно) --
    редуктор программ C и C++ C-Reduce
    требует «теста на интересность» и
    один или ...
    Запустить кредус
  • 4
    пресмыкающийся
    пресмыкающийся
    ЖУТКО - Информация о геолокации
    ОПИСАНИЕ агрегатора: Creepy — это
    приложение, позволяющее собирать
    информация, связанная с геолокацией, о
    пользователи из...
    Беги жутко
  • 5
    г.гисенвграсс
    г.гисенвграсс
    g.gisenv — выводит и изменяет
    текущие настройки переменных GRASS пользователя.
    Печатает все определенные переменные GRASS, если нет.
    предоставлен вариант. КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: общие,
    урегулировать ...
    Запустите g.gisenvgrass
  • 6
    г.гиграсс
    г.гиграсс
    g.gui — запускает графического пользователя GRASS.
    сеанс интерфейса (GUI). Необязательно
    обновляет настройки пользовательского интерфейса по умолчанию.
    КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: общие, графический интерфейс, пользовательский интерфейс...
    Запустите g.guigrass
  • Больше »

Ad