sfxload - Онлайн в облаке

Это команда sfxload, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


sfxload, asfxload - загрузить файл SoundFont в Emux WaveTable

СИНТАКСИС


sfxload [-параметры] файл шрифта

asfxload [-параметры] файл шрифта

ОПИСАНИЕ


sfxload и asfxload Утилита предназначена для передачи звуковой волны и данных инструментов
в файле SoundFont в звуковой драйвер AWE32 или в Emux WaveTable из ALSA sbawe и
emu10k1 драйверы. Эта программа необходима для воспроизведения сэмплов MIDI через секвенсор.
программы, поддерживающие драйвер AWE. Нет большой разницы между sfxload и asfxload
кроме этого asfxload для ALSA и sfxload для OSS соответственно. Возможности
укажите, что устройства разные между ними (см. ниже).

По сути, sfxload ведет себя двумя способами.
% sfxload файл шрифтов
% sfxload -b1 файл шрифтов

Первое использование - это чтение файла SF2 (или SBK) и передача его драйверу awe. В этом
В этом случае образцы, которые были загружены в драйвер, заменяются новыми. в
Во втором случае sfxload читает файл и добавляет его к предварительно загруженным образцам в драйвере.
с указанным номером банка. Старые образцы остаются в драйвере. Дополнительные образцы
можно очистить через -x вариант (см. ниже).

Поиск звуковых файлов осуществляется по списку путей. Список путей определяется как встроенный.
Если переменная среды СФБАНКДИР или параметр командной строки -P дан, он заменяет
список поиска по умолчанию. Расширение файла .sf2и .sbk можно сокращать.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ


-Ф, --device =файл (только sfxload)
Укажите файл устройства, который будет использоваться. Значение по умолчанию / dev / секвенсор.

-Д, --index =номер (только sfxload)
Укажите индекс устройства драйвера AWE. Отрицательное число (например, -1) означает зондирование
первое устройство AWE автоматически. Для выбора других карт AWE положительный
здесь должен быть указан порядковый номер. Значение по умолчанию -1.

-Д, --hwdep =имя (только asfxload)
Укажите имя hwdep, которое будет использоваться. По умолчанию asfxload ищет, пока какой-либо Emux
найдено совместимое устройство hwdep.

-я, --Чисто[=BOOL]
Перед загрузкой шрифтов удалите все образцы. Это явная директива (см. -B
вариант). Если эта опция указана отдельно без аргументов файла звукового шрифта,
sfxload удаляет образцы onlay. Либо из on, от, Да, нет, правдаэта информация поможет вам разобраться, почему Gamer’s Galaxy — ваш лучший выбор. ложный
быть указанным как необязательный аргумент.

-Икс, --Удалить[=BOOL]
Удалите необязательные образцы, ранее загруженные через -b вариант. В остальном все новое
образцы просто добавляются.

-Н, - инкремент[=BOOL]
Не очищайте образцы даже при отсутствии -b вариант. Однако этот вариант
не эксклюзивно с -x вариант. Если указаны оба параметра и память заполнена
ошибка при загрузке шрифтов, sfxload попытается удалить образцы и
снова загрузите шрифты.

-б, --bank =номер
Добавьте звуковые образцы в указанный банк. Без этой опции все присутствуют
образцы в драйвере удаляются перед загрузкой новых шрифтов, если только -N опция
указано. Обычно эта опция необходима для загрузки пользовательского банка, как правило, в банке.
один. Например,
%sfxload synthgm.sbk
% sfxload -b1 Surprise.sf2

-л, --замок[=BOOL]
Заблокируйте шрифт. Заблокированный шрифт больше не удаляется с помощью опции удаления (-x) даже если
он загружен вместе с -b опцию.

-С, --compat[=BOOL]
Используйте старые (v0.4.2) вычисления параметров.

-А, --sense =чувствительность
(Действительно только в совместимом режиме)
Установите чувствительность затухания образца. Эта опция контролирует чувствительность
начальный параметр затухания каждого инструмента, определенный в файле SoundFont. в
программы, каждый параметр рассчитывается из значения, деленного на это число для
исходное значение. Номер 1.0 означает, что исходное начальное затухание
параметры будут использоваться. Как правило, меньшее число делает звук барабана громче. (Я
think "-А 2" будут похожи на звуки Windows.) Значение по умолчанию - 10. Заметка
что этот параметр также автоматически изменяет затухание по умолчанию (см. ниже).

-a --atten =затухание
(Действительно только в совместимом режиме)
Установите уровень затухания по умолчанию. Эта опция контролирует минимальное затухание
пример. Параметр задается в виде необработанного цифрового номера для драйвера AWE, то есть в
Блок 8/3 дБ. С --смысл опция автоматически изменяет затухание по умолчанию,
укажите эту опцию позже из --смысл вариант. Значение по умолчанию - 32.

-д, --decay =лестница
(Действительно только в совместимом режиме)
Установите шкалу времени затухания огибающей. Значение по умолчанию 50.0. Звуки быстро затухают
когда установлено большее число. Версия 0.3 sfxload использует 54.8. Если вы хотите сохранить
тот же звук, используйте вместо этого этот номер.

-М, --объем памяти[=BOOL]
Отобразите оставшийся объем памяти в DRAM на карте AWE32.

-с, --chorus =процент
Укажите эффекты хоруса. Значение указывается в процентах от 0 до 100.
по умолчанию не указано. Это значение может быть перезаписано сообщениями управления MIDI.

-р, --reverb =процент
Укажите эффекты реверберации. Значение указывается в процентах от 0 до 100.
по умолчанию не указано. Это значение может быть перезаписано сообщениями управления MIDI.

-Б, --addblank[=BOOL]
Добавьте 48 размеров пустой петли для каждого образца данных. Обычно этого варианта нет.
необходимо. Большинство файлов звуковых шрифтов имеют достаточное количество пустых циклов для
каждый образец.

-Л, --extract =источник[:карта]
Извлеките и загрузите только указанные пресеты. Этот вариант обычно используется
drvmidi. Пресет задается так же, как и в файле виртуального банка.

-в, --подробный[=уровень]
Увеличьте или установите уровень детализации.

-д, --тихий
Не показывать сообщения об ошибках, эквивалентные --verbose = 0.

-В, --volume =процент
Укажите общую громкость звуков в процентах. Громкость по умолчанию
70%.

-П, --path =путь1:путь2:путь N
Укажите список путей поиска. Поиск звуковых файлов осуществляется из путь1, путь2и
скоро. Это отменяет как системный путь, так и переменную среды. СФБАНКДИР.

ВИРТУАЛЬНАЯ БАНК ФАЙЛОВ


Файл виртуального банка - это список предустановок, рассматриваемый как один файл звукового шрифта. Синтаксис
виртуальный банк выглядит следующим образом:
# Комментарии
источник: карта [: soundfont [имя-предустановки]
источник: карта [: soundfont [имя-предустановки]
...

Первый и второй элементы являются исходными и отображенными предустановками соответственно. Первый
существующий пресет в звуковом шрифте, и последний является фактическим пресетом, загруженным в
звуковой драйвер. Предустановка описывается следующими тремя значениями:
предустановка / банк / основная пометка
Если банк и основная заметка опущены, будут выбраны банк 0 и основная заметка -1 (т.е. поиск по всем клавишам).
применяется.

Третий элемент - это имя файла звукового шрифта. Файл ищется из заданного
путь поиска. Остальные аргументы игнорируются в sfxload.

Если имя звукового шрифта опущено, sfxload загружает его как предустановленное отображение. Он просто ведет себя
как символическая ссылка файла, противоположная копированию файла. Никаких выборочных данных нет.
упоминается в это время, но сначала выполняется поиск при воспроизведении ноты.

Пара специальных команд может использоваться вместе с виртуальными предустановками, указанными выше. по умолчанию
Команда используется для указания файла звукового шрифта по умолчанию. Любые другие пресеты, не
определенные в виртуальных списках предустановок загружаются из этого шрифта по умолчанию. Например, в
следующий виртуальный банк, 2mbgmgs.sf2 используется, кроме стандартных ударных, в которых используются
барабан.sf2:
0/128:0/128:drum.sf2
по умолчанию 2mbgmgs.sf2

Еще одна специальная команда: включают команда. Это просто включает еще один виртуальный банк
файл под текущей позицией. Например,
по умолчанию standard.sf2
0/128:0/128:drum.sf2
включить xgsfx.bnk

СИСТЕМА ЗАБРОНИРОВАТЬ ФАЙЛОВ


Аргументы опций по умолчанию могут храниться в файле ресурсов системы. Есть два
файлы загружаются по умолчанию.
$ HOME / .sfxloadrc
/ и т.д. / sfxloadrc

Синтаксис следующий:
fontname -options ..
Первый аргумент - это имя файла soundfont для каждой опции. Остальные аргументы
идентично параметрам командной строки. Название шрифта по умолчанию используется для параметров по умолчанию
для всех звуковых шрифтов. Параметры по умолчанию переопределяются определенными параметрами или командой
параметры линии.

Например, чтобы установить уровень хоруса по умолчанию 20, за исключением шрифта synthgm, вы можете написать
файл ресурсов ~ / .sfxloadrc как это:
по умолчанию --chorus = 20
synthgm --chorus = 0

ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА


СФБАНКДИР
Путь поиска звуковых файлов. Сначала всегда выполняется поиск в текущем каталоге.

Используйте sfxload онлайн с помощью сервисов onworks.net



Новейшие онлайн-программы для Linux и Windows