Это приложение для Linux под названием My Nes, последний выпуск которого можно загрузить как MyNesGTK3.3.490 + MyNesSDL2.2.38Windows.zip. Его можно запустить онлайн в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.
Загрузите и запустите онлайн это приложение My Nes с OnWorks бесплатно.
Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:
- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.
- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.
- 4. Запустите онлайн-эмулятор OnWorks Linux или Windows или онлайн-эмулятор MACOS с этого веб-сайта.
- 5. В только что запущенной ОС OnWorks Linux перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 6. Скачайте приложение, установите его и запустите.
СКРИНШОТЫ
Ad
Мой Nes
ОПИСАНИЕ
Моя NES - это портативный низкоуровневый эмулятор NES / Famicom с открытым исходным кодом, написанный на C #. Совместимость My NES очень высока, большинство игр работает без ошибок. Цель проекта - максимально элегантно воспроизвести любые аппаратные особенности, на которые могут полагаться игры. Моя NES не использует никаких специальных игровых хаков или хеш-проверок (кроме заполнения ямок, оставленных форматом файлов iNES).Видео- и аудиовыходы тщательно настраиваются для получения изображения и звука с максимальной точностью, а также позволяет пользователю настраивать некоторые из этих параметров в соответствии со своими потребностями.
Если вы ищете простой эмулятор Nes, обеспечивающий точность, очень близкую к реальному оборудованию, стоит попробовать My Nes!
Обратите внимание, что снимки сделаны автором, все демонстрации, используемые в My Nes во время создания снимков, взяты из тестовых ромов (кроме первого снимка), которые можно использовать бесплатно.
Для получения более подробной информации, пожалуйста, смотрите:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>
Особенности
- My Nes использует простой GUI (графический интерфейс пользователя), который позволяет изменять игру, настраивать эмуляцию напрямую и максимально просто.
- My Nes включает встроенный лаунчер, который можно использовать для организации игр, он может предоставлять подробную информацию об играх, а также записывать пользовательские данные, такие как рейтинг, время игры и т. Д.
- My Nes использует NesCart DB для отображения и использования точной информации об игре.
- My Nes включает встроенный движок рендеринга, который позволяет легко и эффективно переключаться между рендерерами. Это может помочь выбрать подходящее средство визуализации, подходящее для вашей системы, например, если средство визуализации SlimDX работает с проблемами на вашем компьютере, просто переключитесь на средство визуализации SDL2, которое может работать на вашем компьютере без проблем.
- Включены все полезные параметры видео, такие как запуск эму в оконном или полноэкранном режиме с включенным или выключенным «сохранением соотношения сторон».
- Возможность сохранять снимки текущей игры.
- Возможность сохранения и загрузки состояния.
- My Nes работает очень быстро на машинах низкого уровня (таких как ноутбуки низкого уровня, старые компьютеры и т. Д.), My Nes протестирован на старых машинах, как в Windows, так и отлично работает со скоростью 60 кадров в секунду.
- Accuracy, My Nes проходят почти все известные тесты NES, имитируя реальное поведение оборудования без какого-либо взлома эмуляции.
- Многопоточный эмулятор, процесс эмуляции выполняется в потоке, отделенном от потоков средства визуализации. Это может улучшить производительность, особенно с многоядерным процессором.
- CPU 6502: реализованы все инструкции CPU 6502, включая так называемые недопустимые коды операций.
- Прерывания: Реализуйте точные тайминги прерывания, такие как проверка прерывания перед поведением последней инструкции
- PPU: реализуйте блок обработки изображений, как описано в вики-документации. http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering с точным сроком
- Палитры: реализуйте генератор палитр видео NTSC, как описано в http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
- Телевизионные форматы: NTSC, PALB и DENDY.
- Звук: реализовать все звуковые каналы Nes 5, внешние звуковые каналы MMC5 и внешние звуковые каналы VRC6. Также реализованы внутренние фильтры смесителя.
- Воспроизведение звука: частота может быть 22050 Гц, 44100 Гц или 48000 Гц. Битрейт зафиксирован на 16 бит, каналы - на моно. Кроме того, My Nes реализует точный микшер, как описано в http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (т.е. фильтры нижних и верхних частот).
- Картографы и платы: внедрение около 97% известных и задокументированных картографов.
- Контроллеры: джойстики для 4 игроков, каждый джойстик можно воспроизводить с помощью клавиатуры, джойстика или игрового контроллера XBox360 (XInput). Также реализована Game Genie.
Интерфейс пользователя
СДЛ
Язык программирования
C#
Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/mynes/. Он размещен в OnWorks, чтобы его можно было легко запускать в Интернете с помощью одной из наших бесплатных операционных систем.