АнглийскийФранцузскийИспанский

Значок OnWorks

Мой Nes

Бесплатно загрузите приложение My Nes Linux для работы в сети в Ubuntu онлайн, Fedora онлайн или Debian онлайн

Это приложение для Linux под названием My Nes, последний выпуск которого можно загрузить как MyNesGTK3.3.490 + MyNesSDL2.2.38Windows.zip. Его можно запустить онлайн в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.

Загрузите и запустите онлайн это приложение My Nes с OnWorks бесплатно.

Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:

- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.

- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.

- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.

- 4. Запустите онлайн-эмулятор OnWorks Linux или Windows или онлайн-эмулятор MACOS с этого веб-сайта.

- 5. В только что запущенной ОС OnWorks Linux перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.

- 6. Скачайте приложение, установите его и запустите.

СКРИНШОТЫ

Ad


Мой Nes


ОПИСАНИЕ

Моя NES - это портативный низкоуровневый эмулятор NES / Famicom с открытым исходным кодом, написанный на C #. Совместимость My NES очень высока, большинство игр работает без ошибок. Цель проекта - максимально элегантно воспроизвести любые аппаратные особенности, на которые могут полагаться игры. Моя NES не использует никаких специальных игровых хаков или хеш-проверок (кроме заполнения ямок, оставленных форматом файлов iNES).

Видео- и аудиовыходы тщательно настраиваются для получения изображения и звука с максимальной точностью, а также позволяет пользователю настраивать некоторые из этих параметров в соответствии со своими потребностями.
Если вы ищете простой эмулятор Nes, обеспечивающий точность, очень близкую к реальному оборудованию, стоит попробовать My Nes!

Обратите внимание, что снимки сделаны автором, все демонстрации, используемые в My Nes во время создания снимков, взяты из тестовых ромов (кроме первого снимка), которые можно использовать бесплатно.
Для получения более подробной информации, пожалуйста, смотрите:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>

Особенности

  • My Nes использует простой GUI (графический интерфейс пользователя), который позволяет изменять игру, настраивать эмуляцию напрямую и максимально просто.
  • My Nes включает встроенный лаунчер, который можно использовать для организации игр, он может предоставлять подробную информацию об играх, а также записывать пользовательские данные, такие как рейтинг, время игры и т. Д.
  • My Nes использует NesCart DB для отображения и использования точной информации об игре.
  • My Nes включает встроенный движок рендеринга, который позволяет легко и эффективно переключаться между рендерерами. Это может помочь выбрать подходящее средство визуализации, подходящее для вашей системы, например, если средство визуализации SlimDX работает с проблемами на вашем компьютере, просто переключитесь на средство визуализации SDL2, которое может работать на вашем компьютере без проблем.
  • Включены все полезные параметры видео, такие как запуск эму в оконном или полноэкранном режиме с включенным или выключенным «сохранением соотношения сторон».
  • Возможность сохранять снимки текущей игры.
  • Возможность сохранения и загрузки состояния.
  • My Nes работает очень быстро на машинах низкого уровня (таких как ноутбуки низкого уровня, старые компьютеры и т. Д.), My Nes протестирован на старых машинах, как в Windows, так и отлично работает со скоростью 60 кадров в секунду.
  • Accuracy, My Nes проходят почти все известные тесты NES, имитируя реальное поведение оборудования без какого-либо взлома эмуляции.
  • Многопоточный эмулятор, процесс эмуляции выполняется в потоке, отделенном от потоков средства визуализации. Это может улучшить производительность, особенно с многоядерным процессором.
  • CPU 6502: реализованы все инструкции CPU 6502, включая так называемые недопустимые коды операций.
  • Прерывания: Реализуйте точные тайминги прерывания, такие как проверка прерывания перед поведением последней инструкции
  • PPU: реализуйте блок обработки изображений, как описано в вики-документации. http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering с точным сроком
  • Палитры: реализуйте генератор палитр видео NTSC, как описано в http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
  • Телевизионные форматы: NTSC, PALB и DENDY.
  • Звук: реализовать все звуковые каналы Nes 5, внешние звуковые каналы MMC5 и внешние звуковые каналы VRC6. Также реализованы внутренние фильтры смесителя.
  • Воспроизведение звука: частота может быть 22050 Гц, 44100 Гц или 48000 Гц. Битрейт зафиксирован на 16 бит, каналы - на моно. Кроме того, My Nes реализует точный микшер, как описано в http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (т.е. фильтры нижних и верхних частот).
  • Картографы и платы: внедрение около 97% известных и задокументированных картографов.
  • Контроллеры: джойстики для 4 игроков, каждый джойстик можно воспроизводить с помощью клавиатуры, джойстика или игрового контроллера XBox360 (XInput). Также реализована Game Genie.

Интерфейс пользователя

СДЛ


Язык программирования

C#



Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/mynes/. Он размещен в OnWorks, чтобы его можно было легко запускать в Интернете с помощью одной из наших бесплатных операционных систем.


Ad