АнглийскийФранцузскийИспанский

Значок OnWorks

Скачать Icarus Scene Engine для Linux

Бесплатно загрузите приложение Icarus Scene Engine для Linux для работы в сети в Ubuntu онлайн, Fedora онлайн или Debian онлайн

Это приложение для Linux под названием Icarus Scene Engine, последний выпуск которого можно загрузить как Icarus3.1-Release.zip. Его можно запустить онлайн в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.

Загрузите и запустите онлайн это приложение под названием Icarus Scene Engine с OnWorks бесплатно.

Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:

- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.

- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.

- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.

- 4. Запустите онлайн-эмулятор OnWorks Linux или Windows или онлайн-эмулятор MACOS с этого веб-сайта.

- 5. В только что запущенной ОС OnWorks Linux перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.

- 6. Скачайте приложение, установите его и запустите.

СКРИНШОТЫ

Ad


Движок сцены Икар


ОПИСАНИЕ

Icarus Scene Engine - это кроссплатформенная, совместимая с CLS трехмерная среда, интегрирующая API с открытым исходным кодом в единое решение с открытым исходным кодом и .NET. Для Windows, MacOSX и Linux.

Использует OpenTK, OpenGL, OpenAL API для графики и звука. Работает на Mono / .NET. Ссылки на FFMpeg для потоковой передачи видео и FreeType в качестве временного мода преобразования для преобразования шрифтов в собственный формат XML.

Бинарные сборки Icarus будут производиться нечасто, примерно каждые 18 месяцев, код GIT обновляется регулярно, еженедельно или два раза в неделю (или быстрее, если есть срочные проблемы).

Особенности

  • Генерация динамических шейдеров на основе материалов, слоев материалов, освещения, теней, карт нормалей и пост-эффектов.
  • Анимируемое освещение, камеры, объективы, сцены.
  • Многопоточность. Фоновая загрузка всех ресурсов, вкл. модели, текстуры, аудио
  • XML-файлы с общим ресурсом ".scenex" для текстур, моделей, материалов, определения сцены и т. Д.
  • Собственные модели .NET Physics, основанные на ODE, преобразованы и оптимизированы. Фоновые потоки, со встроенной синхронизацией с 3D-моделями и любым другим объектом сцены.
  • Встроенная поддержка .NET OGG и WAV с фоновой обработкой / потоковой передачей звука
  • Трехмерное позиционное аудио на основе OpenAL.
  • 3D-модели, импорт из файлов 3DS и OBJ
  • Рельеф из текстур и необработанных данных поля высот
  • Тематические элементы управления пользовательского интерфейса, полностью анимируемые, с вложенными родительскими / дочерними элементами, а также стыковка и / или привязка к 9 точкам вокруг родительского элемента пользовательского интерфейса со свойствами интервала и заполнения
  • Двоичная совместимость с MacOSX, Windows, Linux.
  • Управление сценой. Сцены в сценах, параллельные сцены
  • Полный анимационный трек, замедление времени на любом треке
  • Версии с двойной / одинарной точностью с плавающей запятой.
  • Автоматический выбор VBO, списков отображения, немедленного режима в зависимости от возможностей базовой платформы рендеринга и / или динамического характера рендеринга.
  • Геометрические текстурируемые формы с динамическим уровнем детализации, включая сферы, тор, цилиндры, капсулы, трубочки.
  • Встроенные в движок лучи столкновения, проекция и непроекция, включая проекцию лучей в геометрические треугольники, координаты текстуры треугольников и далее в подсцену, которая сгенерировала текстуру.
  • Простая генерация поверхности (кадровые буферы) для глубины и / или цветопередачи сцен
  • Кросс-платформенная согласованность шрифтов.
  • Декодирование / кодирование видеопотоков
  • Совместимость с CLS для использования VB и других языков .NET
  • Поддержка сжатия текстур DXT
  • Пользовательская загрузка XML для больших (> 10 МБ) файлов XML, содержащих модели и текстуры высокой четкости. например, размер одной модели 100 МБ
  • 6 координатных примитивов по умолчанию, вектор, Эйлера (вектор + углы), матрица, траектория, положение / поворот (вектор и матрица) и составные координаты (массивы примитивов), могут быть установлены для любого объекта.


Аудитория

Разработчики


Интерфейс пользователя

.NET / Mono, OpenGL, Handheld / Mobile / PDA, Project представляет собой трехмерный движок, веб-интерфейс, плагины


Язык программирования

C#


Среда базы данных

На основе XML, MySQL


Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/icarus/. Он размещен в OnWorks, чтобы его можно было легко запускать в Интернете с помощью одной из наших бесплатных операционных систем.


Бесплатные серверы и рабочие станции

Скачать приложения для Windows и Linux

Команды Linux

Ad