Это приложение для Windows под названием lagrange_simulation_mechanics для запуска в Windows в Интернете поверх Linux в Интернете, последний выпуск которого можно загрузить как progs_mech_video.zip. Его можно запустить онлайн в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.
Загрузите и запустите онлайн это приложение под названием lagrange_simulation_mechanics, чтобы работать в Windows онлайн поверх Linux онлайн с OnWorks бесплатно.
Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:
- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.
- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.
- 4. Запустите любой онлайн-эмулятор OS OnWorks с этого сайта, но лучше онлайн-эмулятор Windows.
- 5. В только что запущенной ОС Windows OnWorks перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 6. Скачайте приложение и установите его.
- 7. Загрузите Wine из репозиториев программного обеспечения вашего дистрибутива Linux. После установки вы можете дважды щелкнуть приложение, чтобы запустить его с помощью Wine. Вы также можете попробовать PlayOnLinux, необычный интерфейс поверх Wine, который поможет вам установить популярные программы и игры для Windows.
Wine - это способ запустить программное обеспечение Windows в Linux, но без Windows. Wine - это уровень совместимости с Windows с открытым исходным кодом, который может запускать программы Windows непосредственно на любом рабочем столе Linux. По сути, Wine пытается заново реализовать Windows с нуля, чтобы можно было запускать все эти Windows-приложения, фактически не нуждаясь в Windows.
СКРИНШОТЫ
Ad
lagrange_simulation_mechanics для запуска в Windows онлайн поверх Linux онлайн
ОПИСАНИЕ
якобы к видео-туториалу «Механика и ее моделирование». Моделирование методом Лагранжа, как символьным, так и численным выводом. Все хорошо сгруппировано по папкам. есть также «обзор» в трех демонстрациях ньютоновской динамики: системы масса-пружина. большинство программ написано на C, с использованием библиотеки SDL для отображения простой графики и интерактивности в реальном времени. Что касается сложности программирования, то это очень просто ... все это нацелено на моделирование классической физики простым, но эффективным способом. Числовые данные на самом деле просто иллюстрируют использование настоящего маленького физического движка, нацеленного на симуляцию сочлененного тела ... это самая забавная часть этого: но, конечно, впереди еще много чего. Также скоро появятся несколько примеров в Game Maker и Matlab / Octave.ссылка на часть 1 видео, где подробно объясняется весь метод:
http://youtu.be/ELD0WPOxNb0
http://youtu.be/Kjhkyq-pLLw
part_2 объясняет числовой материал и некоторую поддержку столкновений и серьезных сочленений твердых тел.
Особенности
- растущее количество примеров, упорядоченных по папкам с запоминающимися названиями.
- Некоторые из наиболее значительных примеров моделирования представлены в разных версиях графики ... большинство из них в простом SDL, который выглядит как старые программы QBASIC, некоторые по-прежнему являются чистым SDL, но с более профессиональным внешним видом, некоторые грубые, но твердые 3D, некоторые также являются профессиональным OpenGL с текстурами. Есть вещи на любой вкус и вкус
- минимальная сложность программирования: эквивалентна простой и наивной реализации SNAKE на C
- все это поддерживается длинным видеоуроком, которое объясняет аналитическую механику с самых основ, практически без предварительных условий, постепенно приближаясь к применимой вычислительной динамике, включая * все * то, что необходимо знать для реализации любого хорошего, но не слишком занудного динамического моделирования.
- Примеры с числовым выводом на самом деле представляют собой разные программы, созданные с помощью «физического движка» SEME VERY SIMPELE, специализирующегося на шарнирных механизмах. возможно, это самый простой физический движок, который можно найти на данный момент, так или иначе поддерживающий моделирование шарнирных механизмов.
- большинство примеров - с одним исходным кодом ... так что есть один-единственный файл "main.c", который можно легко скомпилировать. будет также пример с чистой графикой ascii-art ... для 2D-моделирования ascii-art может быть удовлетворительным во многих случаях ... и позволяет избежать проблемы ретро-совместимости, важность которой часто недооценивается.
- также будет пара примеров в Game Maker и Matlab / Octave.
Аудитория
Образование, инженерия, сельское хозяйство, автомобилестроение
Интерфейс пользователя
OpenGL, СДЛ
Язык программирования
C
Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/lagrangesimulat/. Он размещен в OnWorks, чтобы его можно было легко запускать в Интернете с помощью одной из наших бесплатных операционных систем.