Это приложение для Windows под названием SRM, последнюю версию которого можно загрузить как SRMv0.1.0.zip. Его можно запустить онлайн на бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.
Загрузите и запустите онлайн это приложение под названием SRM с помощью OnWorks бесплатно.
Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:
- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.
- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.
- 4. Запустите любой онлайн-эмулятор OS OnWorks с этого сайта, но лучше онлайн-эмулятор Windows.
- 5. В только что запущенной ОС Windows OnWorks перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 6. Скачайте приложение и установите его.
- 7. Загрузите Wine из репозиториев программного обеспечения вашего дистрибутива Linux. После установки вы можете дважды щелкнуть приложение, чтобы запустить его с помощью Wine. Вы также можете попробовать PlayOnLinux, необычный интерфейс поверх Wine, который поможет вам установить популярные программы и игры для Windows.
Wine - это способ запустить программное обеспечение Windows в Linux, но без Windows. Wine - это уровень совместимости с Windows с открытым исходным кодом, который может запускать программы Windows непосредственно на любом рабочем столе Linux. По сути, Wine пытается заново реализовать Windows с нуля, чтобы можно было запускать все эти Windows-приложения, фактически не нуждаясь в Windows.
SRM
Ad
ОПИСАНИЕ
SRM — это библиотека C, которая упрощает разработку приложений Linux DRM/KMS API.
С помощью SRM вы можете сосредоточиться на логике OpenGL ES 2.0 вашего приложения. Для каждого доступного дисплея вы можете запустить поток рендеринга, который запускает общие события, такие как инициализацияGL(), краскаGL(), resizeGL(), pageFlipped() и uninitializeGL().
SRM позволяет одновременно использовать несколько графических процессоров и автоматически находит наиболее эффективную конфигурацию. Он также предлагает функции для создания текстур OpenGL, которые автоматически распределяются между графическими процессорами.
Особенности
- Поддержка нескольких графических процессоров
- Автоматическая оптимальная конфигурация графических процессоров/разъемов
- Автоматическое совместное использование текстур между графическими процессорами
- Распределение текстур из буферов ЦП, буферов DMA, BO GBM, дескрипторов Flink, буферов Wayland DRM.
- Поддержка нескольких мест (например, libseat можно использовать для открытия устройств DRM)
- Прослушиватель событий горячего подключения графического процессора
- Прослушиватель событий горячего подключения соединителей
- Аппаратный композитинг курсоров
- V-Sync
- Повреждение буфера кадров (улучшает производительность, если DMA не поддерживается)
- Доступ к рендербуферам как к текстурам.
Язык программирования
C
Категории
Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/simplerenderingmanager/. Он размещен в OnWorks, чтобы его можно было проще запускать в Интернете из одной из наших бесплатных операционных систем.