PDL::Tutorialsp - ออนไลน์ในคลาวด์

นี่คือคำสั่ง PDL::Tutorialsp ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


PDL::Tutorials - คำแนะนำเกี่ยวกับเอกสารประกอบการสอนของ PDL

การย้ายถิ่น


นี่คือคู่มือการโยกย้ายของเราสำหรับผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับการวิเคราะห์เชิงตัวเลขประเภทอื่นๆ
ซอฟต์แวร์.

PDL::MATLAB
คู่มือการโยกย้ายสำหรับผู้ใช้ MATLAB หน้านี้อธิบายความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง
MATLAB และ PDL จากมุมมองของผู้ใช้ MATLAB

PDL::ซิแลบ
คู่มือการโยกย้ายสำหรับผู้ใช้ Scilab หน้านี้อธิบายความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง
Scilab และ PDL จากมุมมองของผู้ใช้ Scilab

มูลนิธิ


PDL::ปรัชญา
ทำไมเราถึงเขียน PDL? เอกสารนี้อธิบายประวัติศาสตร์และแรงจูงใจบางส่วน
เบื้องหลังภาษาข้อมูล Perl เป็นการพยายามตอบคำถาม "ทำไมต้อง PDL"

PDL::เริ่มด่วน
การแนะนำคุณสมบัติ PDL อย่างรวดเร็ว คู่มือภาคปฏิบัติที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นอย่างสมบูรณ์
หน้านี้ไม่ถือว่ามีความรู้เกี่ยวกับ Perl หรือ PDL มาก่อน

PDL::การทำดัชนี
หลังจากที่คุณได้อ่านคู่มือ QuickStart แล้ว คุณควรติดตามเอกสารนี้
คู่มือนี้เจาะลึกยิ่งขึ้นในแนวคิดของ "การจัดทำดัชนี" และ "การแบ่งส่วน" และวิธี
เป็นแกนหลักของการวิเคราะห์เชิงตัวเลขด้วย PDL

ระดับกลาง


PDL::เธรด
Threading เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ทรงพลังที่สุดของ PDL ถ้าคุณรู้จัก MATLAB คุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับ
"เวกเตอร์". ดี, เกลียว ก็เหมือน "เวกเตอร์บนสเตียรอยด์" มันช่วยให้คุณทำ
โค้ดที่รวดเร็วและกะทัดรัดมากโดยหลีกเลี่ยงลูปที่ซ้อนกัน ภาษาที่ใช้เวกเตอร์ทั้งหมดทำ
สิ่งนี้ แต่ PDL สรุปเทคนิคนี้กับแอปพลิเคชันทุกประเภท

บทช่วยสอนนี้จะแนะนำคุณลักษณะการทำเกลียวของ PDL และแสดงตัวอย่าง
นำเกม Conway's Game of Life มาใช้ใน 10 บรรทัดและเร็วกว่าคลาสสิก 80 เท่า
การดำเนินงาน

PDL::ค่าไม่ดี
บางครั้งการระบุว่าค่าบางอย่าง "ไม่ดี" หรือ "หายไป" ก็มีประโยชน์
เครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ในบางครั้งอาจมีข้อมูลที่ไม่ถูกต้องบางส่วน ตัวอย่างเช่น
กล้อง CCD อาจสร้างภาพที่มีพิกเซลที่เปิดรับแสงมากเกินไป "ค่านิยมที่ไม่ดี" ของ PDL
คุณลักษณะช่วยให้คุณสามารถจัดการกับข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์แบบประเภทนี้ได้อย่างง่ายดาย

PDL::เคล็ดลับ
คำแนะนำและข้อแนะนำในการใช้ PDL เพจนี้เป็นชุดคละของ
เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในการเขียนโปรแกรมที่ผู้ใช้ PDL บางคนพบว่ามีประโยชน์ เคล็ดลับเหล่านี้บางส่วนอาจ
ให้ความช่วยเหลือเมื่อคุณเขียนโปรแกรมของคุณ

ADVANCED


PDL::พีพี
พรีโปรเซสเซอร์ของ PDL เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ทรงพลังที่สุดของ PDL คุณเขียนฟังก์ชัน
คำจำกัดความในมาร์กอัปพิเศษและตัวประมวลผลล่วงหน้าสร้างรหัส C จริงซึ่งสามารถเป็น
รวบรวม ด้วย PDL:PP คุณจะได้รับความเร็วเต็มของรหัส C ดั้งเดิมโดยไม่ต้องจัดการ
ด้วยความซับซ้อนของภาษาซี

PDL::API
ตำราอาหารง่ายๆ ที่อธิบายวิธีสร้างพิดเดิ้ลด้วยตนเอง ไม่ว่าจะจาก Perl หรือจาก
รหัส C/XS หน้านี้ครอบคลุมรูทีนหลักของ PDL ที่ประกอบด้วย PDL API ถ้าคุณ
ต้องการเข้าถึง piddles จาก C/XS นี่คือเอกสารสำหรับคุณ

PDL::ภายใน
คำอธิบายการทำงานภายในของโมดูล PDL น้อยคนนักที่จะต้องเห็น
นี้. หน้านี้มีไว้สำหรับนักพัฒนา PDL เป็นหลัก หรือผู้ที่สนใจในการดีบัก PDL
หรือการเปลี่ยนแปลงภายในของ PDL หากคุณสามารถอ่านเอกสารนี้และเข้าใจทั้งหมด
และคุณเข้าใจ PDL::PP มากขึ้น คุณจะได้รับรางวัลชื่อ "PDL
คุรุ".

ลิขสิทธิ์


ลิขสิทธิ์ 2010 แดเนียล คาร์เรร่า (dcarrera@gmail.com). คุณสามารถแจกจ่ายและ/หรือแก้ไขสิ่งนี้ได้
เอกสารภายใต้เงื่อนไขเดียวกันกับใบอนุญาต Perl ปัจจุบัน

โปรดดูที่: http://dev.perl.org/licenses/

ใช้ PDL::Tutorialsp ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net



โปรแกรมออนไลน์ Linux และ Windows ล่าสุด