ภาษาอังกฤษอาหารฝรั่งเศสสเปน

ไอคอน Fav ของ OnWorks

ใหม่ Terrain และ 3D Map System เพื่อทำงานใน Linux ออนไลน์ downl

ดาวน์โหลดฟรี New Terrain และ 3D Map System เพื่อทำงานในแอพ Linux ออนไลน์ Linux เพื่อทำงานออนไลน์ใน Ubuntu ออนไลน์, Fedora ออนไลน์หรือ Debian ออนไลน์

นี่คือแอป Linux ชื่อ New Terrain และ 3D Map System เพื่อทำงานใน Linux ออนไลน์ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดรีลีสล่าสุดเป็น terrain_system_release2_smartss3_MULTITHREAD_SMALLFILES.zip สามารถเรียกใช้ออนไลน์ใน OnWorks ผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีสำหรับเวิร์กสเตชัน

ดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปนี้ออนไลน์ชื่อ New Terrain และ 3D Map System เพื่อทำงานใน Linux ออนไลน์ด้วย OnWorks ฟรี

ทำตามคำแนะนำเหล่านี้เพื่อเรียกใช้แอปนี้:

- 1. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นนี้ในพีซีของคุณ

- 2. เข้าไปที่ file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ด้วยชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ

- 3. อัปโหลดแอปพลิเคชันนี้ในตัวจัดการไฟล์ดังกล่าว

- 4. เริ่มโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ OnWorks Linux หรือ Windows ออนไลน์ หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ MACOS จากเว็บไซต์นี้

- 5. จาก OnWorks Linux OS คุณเพิ่งเริ่มต้น ไปที่ตัวจัดการไฟล์ของเรา https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX พร้อมชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ

- 6. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น ติดตั้ง และเรียกใช้

ภาพหน้าจอ

Ad


ใหม่ Terrain และ 3D Map System เพื่อทำงานใน Linux ออนไลน์


DESCRIPTION

ระบบการแสดงภูมิประเทศขั้นสูงที่มีน้ำหนักเบามากและระบบการเรนเดอร์แผนที่ 3 มิติ การพึ่งพาขั้นต่ำ: OpenGL, SDL

มันแจกจ่ายใน 2-3 โมดูลแยกกัน:
1. การนำ C ++ ไปใช้ของอัลกอริธึมการแสดงผลภูมิประเทศและ / หรือพื้นผิวที่ฉันพัฒนาขึ้น: ทั้งแบบมัลติเธรดและตัวแปรที่ไม่ใช่แบบมัลติเธรดถูกปล่อยออกมา
2. ดูเหมือน ณ จุดที่ 1 แต่ด้วยการแสดงภาพเครือข่ายถนนและโมดูลการตรวจจับการชนที่ฉันเขียนไว้ก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังเพิ่มต้นไม้บางส่วนที่ด้านบนของภูมิประเทศ (ยังไม่ออกเวอร์ชั่น multitread)
3. ใช้เป็นข้อที่ 2.. การแสดงภูมิประเทศแบบมัลติเธรด ถนนบนนั้น และยานพาหนะที่จะไปรอบๆ

ส่วนที่สำคัญที่สุดคือการเรนเดอร์ภูมิประเทศ อัลกอริธึมที่เป็นหัวใจหลักของมันแสดงทฤษฎีบทที่หนึ่งและสองของฉัน ที่เกี่ยวกับการประมาณพื้นผิวหลายเหลี่ยม ใช้เวลาราวๆ 2 ปีในการพัฒนา ในทางเทคนิคแล้ว อัลกอริธึมการเรนเดอร์รายละเอียดระดับไดนามิกต่อเนื่องแบบต่อเนื่องขึ้นอยู่กับการดู คุณสมบัติหลักคือความเรียบง่ายและเอกสารประกอบ

ทำภูมิประเทศขนาด 4k x 4k ได้อย่างง่ายดาย แต่ยังมีอะไรอีกมากมาย

คุณสมบัติ

  • โปรดเรียกดูแท็บ "ไฟล์" เพื่อดูแพ็คเกจ เลือกหนึ่งที่คุณต้องการ
  • โมดูลการแสดงผลภูมิประเทศเพียงอย่างเดียว: มัลติเธรด (เร็วกว่าบนคอมพิวเตอร์มัลติคอร์) และไม่ใช่มัลติเธรด (ซอร์สโค้ดที่ง่ายกว่า แต่ช้ากว่าบนคอมพิวเตอร์มัลติคอร์) ที่แยกไว้ต่างหาก ใช้แบบที่ต้องการ!
  • โมดูลคอมโพสิตเพียงอย่างเดียว: ระบบแผนที่ 3 มิติตั้งอยู่บนภูมิประเทศ ตัวแปรแบบมัลติเธรดและไม่ใช่แบบมัลติเธรดให้แยกต่างหาก
  • โมดูลคอมโพสิตที่มีแผนที่ 3 มิติบนภูมิประเทศ โดยมียานพาหนะให้เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ ใช้โมดูลภูมิประเทศแบบมัลติเธรด อย่าคิดว่านี่จะทำให้เกมเหมือน GTA ที่มีคุณสมบัติครบถ้วน แต่มันจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับโปรแกรมดังกล่าวหรือสิ่งที่คล้ายคลึงกัน
  • เวลาในการรวบรวมสั้นมาก: 10-15 วินาทีในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ราคาถูก
  • ซอร์สโค้ดสั้นมาก ; ไม่มีการพึ่งพา - จำเป็นต้องมีไลบรารี OpenGL/Mesa และ SDL เท่านั้น พร้อมกับไลบรารี่มาตรฐาน C++ ของ corurse
  • ข้อมูลและเอกสารภายใต้การปรับปรุงอย่างรวดเร็ว
  • นอกจากนี้ยังมีโมดูล Terrain Rendering แบบง่ายเพียงอย่างเดียว: มัลติเธรดหรือไม่สามารถปรับได้ในซอร์สโค้ดตามเอกสาร (อยู่ในหน้าแรก) มันอาศัยทฤษฎีบทที่ 4 ของฉันในการประมาณพื้นผิวหลายเหลี่ยมแทนที่จะเป็นอันที่ 1
  • จากมุมมองทางทฤษฎี รสชาติที่สำคัญที่สุดคือ "ระบบภูมิประเทศแบบง่ายแบบสุ่ม": ดูเอกสารประกอบสำหรับรายละเอียด ไม่จำเป็นต้องมีแผนที่ความสูงภายนอกด้วยซ้ำ ดังนั้นเวลาในการดาวน์โหลดจึงสั้นมาก เนื่องจากมีขนาดประมาณ 2 MB
  • เวอร์ชัน 2 ของ New Terrain System มีการปรับปรุงใหม่: เร็วกว่ามาก โดยพื้นฐานแล้ว มันคือ "การหลอมรวม" ของอัลกอริธึมระบบภูมิประเทศใหม่และอัลกอริธึมระบบภูมิประเทศแบบง่าย มันอาศัยทั้งทฤษฎีบท 1 และ 4 ของฉันเกี่ยวกับการประมาณพื้นผิวหลายเหลี่ยม ได้ความเร็วที่มากขึ้นโดยไม่ลบรายละเอียดออก ซึ่งอย่างไรก็ตาม ก็จะถูกเพิ่มเข้าไปใหม่เพื่อให้พื้นที่ตัวกลางพอดีกันตามทฤษฎีบทที่ 1 การตรวจสอบทำได้ตามทฤษฎีบท 4 โดยพื้นฐานแล้ว มันจะเร็วกว่าเพราะไม่ลบรายละเอียดที่จะกระตุ้น เงื่อนไขสำหรับทฤษฎีบท 1 จะต้องเพิ่มอีกครั้งรายละเอียด seme เพื่อให้พื้นที่ adiacent พอดีกัน เห็นได้ชัดว่ามีการใช้ทฤษฎีบท 3 เช่นเดียวกับในทุกรูปแบบ


ผู้ชม

วิทยาศาสตร์/การวิจัย, การศึกษา, นักพัฒนา, ผู้ใช้ปลายทาง/เดสก์ท็อป, วิศวกรรม


ส่วนติดต่อผู้ใช้

OpenGL โครงการคือเอ็นจิ้น 3 มิติ SDL


ภาษาโปรแกรม

C + +



นี่คือแอปพลิเคชันที่สามารถดึงข้อมูลจาก https://sourceforge.net/projects/newterrainand3dmapsystem/ มีการโฮสต์ใน OnWorks เพื่อให้ทำงานออนไลน์ในวิธีที่ง่ายที่สุดจากหนึ่งในระบบปฏิบัติการฟรีของเรา


เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันฟรี

ดาวน์โหลดแอพ Windows & Linux

คำสั่ง Linux

Ad