นี่คือแอป Linux ชื่อ RenderTools ซึ่งสามารถดาวน์โหลดรีลีสล่าสุดเป็น rendertools-repository-rev26.tar สามารถเรียกใช้ออนไลน์ใน OnWorks ผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีสำหรับเวิร์กสเตชัน
ดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปนี้ออนไลน์ชื่อ RenderTools พร้อม OnWorks ฟรี
ทำตามคำแนะนำเหล่านี้เพื่อเรียกใช้แอปนี้:
- 1. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นนี้ในพีซีของคุณ
- 2. เข้าไปที่ file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ด้วยชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 3. อัปโหลดแอปพลิเคชันนี้ในตัวจัดการไฟล์ดังกล่าว
- 4. เริ่มโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ OnWorks Linux หรือ Windows ออนไลน์ หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ MACOS จากเว็บไซต์นี้
- 5. จาก OnWorks Linux OS คุณเพิ่งเริ่มต้น ไปที่ตัวจัดการไฟล์ของเรา https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX พร้อมชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 6. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น ติดตั้ง และเรียกใช้
ภาพหน้าจอ
Ad
RenderTools
DESCRIPTION
RenderTools เป็นไลบรารีฉากที่ใช้ OpenGL ใน C++ สำหรับ Windows, OSX และ IOS ที่รองรับ OpenGL|ES1.1, ES2.0, OpenGL1.5 และเวอร์ชันล่าสุด (ปัจจุบันคือ 4.2) ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (de) สร้างอนุกรมของซีนกราฟไปยังและจาก xml, สร้างบัฟเฟอร์การแสดงผล, เฟรมบัฟเฟอร์, ตัวอย่าง, จุดยอด ฯลฯ และการอ้างอิงโยงรายการเหล่านั้น RenderTools ช่วยให้คุณระบุแอปพลิเคชัน ทรัพยากร ตัวควบคุมการดู และการแสดงผ่านของแอปพลิเคชันได้อย่างสมบูรณ์ใน xml เดียว GraphNode เช่น RelationalNode, RenderNode และ TransformNode สามารถใช้เพื่อสร้างลำดับชั้นที่ซับซ้อนสำหรับการแสดงผล ทั้งการเรียกใช้การอัปเดตและการเรนเดอร์สามารถเลือกรวมหรือยกเว้นส่วนประกอบเฉพาะ เช่น รายละเอียดเรขาคณิต หรือการจัดแสงหรือพื้นผิว
คุณสมบัติ
- ข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งปัจจุบันทำงานบน IOS, OSX และ Windows
- serialization ของคลาสทั้งหมดที่ใช้ในซีนกราฟ
- วัตถุที่ทำให้เป็นอันดับใด ๆ สามารถสร้างคุณสมบัติที่สามารถตั้งค่า / รับผ่านสตริง
- แอนิเมชั่นคุณสมบัติพร้อมการประเมินนิพจน์ได้ทันที
- สถานะ OpenGL ที่ทำให้เป็นอนุกรมได้อย่างสมบูรณ์โดยการตีความรหัส gl สคริปต์
- วิธีการทางเรขาคณิตสำหรับการแสดงเงาที่นุ่มนวล
- meshloading ผ่าน .obj ไฟล์
- การสร้างตาข่ายด้วยการหมุนรอบทิศทางและการอัดขึ้นรูป
- viewcontrollers สำหรับ IOS, GLUT, EGL, COCOA และ QT
- อินเทอร์เฟซสำหรับการจัดการการสัมผัส เมาส์ แป้นพิมพ์ การวางแนว ท่าทาง และเหตุการณ์อื่นๆ
- ส่วนขยาย OpenGL ผ่าน GLew
- การอ่าน/เขียนภาพผ่าน libPNG
- รองรับฟิสิกส์ผ่าน Bullet หรือ Box2D
- การแสดงข้อความผ่าน FreeType2
- ฟังก์ชันเมทริกซ์ที่สอดคล้องกับ OpenGL เช่น การหมุน ออร์โธ มุมมอง ฯลฯ
- คลาสสำหรับเวกเตอร์แคลคูลัส, Vec2, Vec3, Vec4, Quat, Mat2, Mat3, Mat4
- กำกับ-acyclic ฉากสนับสนุน
- การแสดงตัวอย่าง
- การแสดงผลหลายช่อง
- การแสดงผลหลายเป้าหมาย
- เลือกแสดงผลส่วนประกอบทางเรขาคณิต
- การปรับปรุงคัดเลือกส่วนประกอบฉาก
ผู้ชม
วิทยาศาสตร์/การวิจัย นักพัฒนา วิศวกรรม
ส่วนติดต่อผู้ใช้
OpenGL, Cocoa (MacOS X), Project เป็นเอ็นจิ้น 3 มิติ, ชุดเครื่องมืออื่น ๆ, Qt, GLUT
ภาษาโปรแกรม
C++, วัตถุประสงค์ C, Objective-C 2.0
นี่คือแอปพลิเคชันที่สามารถดึงข้อมูลจาก https://sourceforge.net/projects/rendertools/ มีการโฮสต์ใน OnWorks เพื่อให้ทำงานออนไลน์ในวิธีที่ง่ายที่สุดจากหนึ่งในระบบปฏิบัติการฟรีของเรา