นี่คือแอป Windows ชื่อ KAREL 3D C++ ( Karel the Robot in 3D ) เพื่อทำงานใน Windows แบบออนไลน์บน Linux ทางออนไลน์ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดรุ่นล่าสุดได้ในชื่อ Karel-3D_v05_cpp.zip สามารถเรียกใช้ออนไลน์ใน OnWorks ผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีสำหรับเวิร์กสเตชัน
ดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปนี้ออนไลน์ชื่อ KAREL 3D C++ ( Karel the Robot ในรูปแบบ 3 มิติ) เพื่อเรียกใช้ใน Windows ออนไลน์ผ่าน Linux ออนไลน์ด้วย OnWorks ฟรี
ทำตามคำแนะนำเหล่านี้เพื่อเรียกใช้แอปนี้:
- 1. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นนี้ในพีซีของคุณ
- 2. เข้าไปที่ file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ด้วยชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 3. อัปโหลดแอปพลิเคชันนี้ในตัวจัดการไฟล์ดังกล่าว
- 4. เริ่มโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ OS OnWorks จากเว็บไซต์นี้ แต่โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows ที่ดีกว่า
- 5. จากระบบปฏิบัติการ Windows ของ OnWorks ที่คุณเพิ่งเริ่มต้น ไปที่ตัวจัดการไฟล์ของเรา https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX พร้อมชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 6. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นและติดตั้ง
- 7. ดาวน์โหลดไวน์จากที่เก็บซอฟต์แวร์ลีนุกซ์ดิสทริบิวชันของคุณ เมื่อติดตั้งแล้ว คุณสามารถดับเบิลคลิกที่แอปเพื่อเรียกใช้แอปด้วย Wine คุณยังสามารถลองใช้ PlayOnLinux ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซแฟนซีบน Wine ที่จะช่วยคุณติดตั้งโปรแกรมและเกมยอดนิยมของ Windows
ไวน์เป็นวิธีเรียกใช้ซอฟต์แวร์ Windows บน Linux แต่ไม่จำเป็นต้องใช้ Windows Wine เป็นเลเยอร์ความเข้ากันได้ของ Windows แบบโอเพ่นซอร์สที่สามารถเรียกใช้โปรแกรม Windows ได้โดยตรงบนเดสก์ท็อป Linux โดยพื้นฐานแล้ว Wine พยายามนำ Windows กลับมาใช้ใหม่ให้เพียงพอตั้งแต่เริ่มต้น เพื่อให้สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชัน Windows เหล่านั้นทั้งหมดโดยไม่จำเป็นต้องใช้ Windows จริงๆ
ภาพหน้าจอ
Ad
KAREL 3D C++ ( Karel the Robot in 3D ) เพื่อทำงานใน Windows ออนไลน์ผ่าน Linux ออนไลน์
DESCRIPTION
เวอร์ชัน 5 ใน C ++ WinAPI สำหรับคอมไพเลอร์ MinGWx64ถูกเขียนใหม่ด้วยตนเองจาก JavaScript ไม่มีรุ่น GL ใน Notepad ++ ( https://sourceforge.net/projects/karel-3d/ ).
รหัสไปรษณีย์ประกอบด้วยซอร์สโค้ดและไฟล์ EXE เพียงไฟล์เดียวโดยไม่ต้องติดตั้งเพื่อรัน KAREL-3D โดยตรง (ทดสอบบน Win10 x64 และ Win7 x64 โดยไม่ต้องใช้ MinGW คอมไพเลอร์ [ ไม่ต้องการ .dll ])
วัตถุ: อิฐ ผนัง เครื่องหมาย สะพาน
ใน Karel ปัจจุบันไม่สามารถใช้ Load หรือ Save ( ใช้ Ctrl+C, Ctrl+V ระหว่างตัวแก้ไขและ Notepad )
เคล็ดลับสำหรับคาเรล:
Type command: FAST before commands เพื่อแสดงประสิทธิภาพสูงสุด
KAREL-3D เครื่องแรกถูกสร้างขึ้นในปี 1986 หลังจาก Karel the Robot ในสโลวาเกีย (ก่อนเชโกสโลวะเกีย) บนไมโครคอมพิวเตอร์ 8 บิต PMD 85-2 สำหรับเด็กนักเรียนในการเรียนรู้อัลกอริทึมและการเขียนโปรแกรมคืออะไร สอนรู้วิธีแก้ปัญหาเชิงตรรกะ เช่น สป็อคและ ลูกของเขาจากดาววัลแคน ( อายุยืนและเจริญรุ่งเรือง ).
เพราะว่ามันสนุก
เวอร์ชัน WebGL จริง: https://sourceforge.net/projects/karel-3d-webgl/
คุณสมบัติ
- ล่ามเร็วสูงสุด
- รองรับการเรียกซ้ำเต็มรูปแบบ
- สร้างและรันคำสั่งใหม่อย่างง่ายดาย
- ส่งออก/นำเข้าห้องจากบรรณาธิการ
- โค้ดแปลอัตโนมัติก่อนภาษา (เขียนภาษาไปยังกล่องโต้ตอบคำสั่ง)
- ควบคุมโดยตรงโดยใช้แป้นพิมพ์
- การควบคุมโดยตรงจากกล่องโต้ตอบคำสั่ง (คำสั่งเริ่มต้นหรือคำสั่งใหม่)
- ทิ้งเงาใต้สะพาน
- โลกสามมิติสามมิติ
ผู้ชม
องค์กรไม่แสวงหากำไร การศึกษา ผู้ใช้ขั้นสูง ผู้ใช้ปลายทาง/เดสก์ท็อป
ส่วนติดต่อผู้ใช้
Win32 (MS วินโดวส์)
ภาษาโปรแกรม
C + +
นี่คือแอปพลิเคชันที่สามารถดึงข้อมูลจาก https://sourceforge.net/projects/karel-3d-cpp/ มีการโฮสต์ใน OnWorks เพื่อให้ทำงานออนไลน์ในวิธีที่ง่ายที่สุดจากหนึ่งในระบบปฏิบัติการฟรีของเรา