นี่คือแอป Windows ชื่อ The OS FPS/โครงการ TPS เพื่อทำงานใน Windows ออนไลน์ผ่าน Linux ออนไลน์ซึ่งสามารถดาวน์โหลดรุ่นล่าสุดได้เป็น Q3map2_manual_quickpars.zip สามารถเรียกใช้ออนไลน์ใน OnWorks ผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีสำหรับเวิร์กสเตชัน
ดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปนี้แบบออนไลน์ที่ชื่อว่า โครงการ OS FPS/TPS เพื่อทำงานใน Windows ออนไลน์ผ่าน Linux ออนไลน์ด้วย OnWorks ฟรี
ทำตามคำแนะนำเหล่านี้เพื่อเรียกใช้แอปนี้:
- 1. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นนี้ในพีซีของคุณ
- 2. เข้าไปที่ file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ด้วยชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 3. อัปโหลดแอปพลิเคชันนี้ในตัวจัดการไฟล์ดังกล่าว
- 4. เริ่มโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ OS OnWorks จากเว็บไซต์นี้ แต่โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows ที่ดีกว่า
- 5. จากระบบปฏิบัติการ Windows ของ OnWorks ที่คุณเพิ่งเริ่มต้น ไปที่ตัวจัดการไฟล์ของเรา https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX พร้อมชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 6. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นและติดตั้ง
- 7. ดาวน์โหลดไวน์จากที่เก็บซอฟต์แวร์ลีนุกซ์ดิสทริบิวชันของคุณ เมื่อติดตั้งแล้ว คุณสามารถดับเบิลคลิกที่แอปเพื่อเรียกใช้แอปด้วย Wine คุณยังสามารถลองใช้ PlayOnLinux ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซแฟนซีบน Wine ที่จะช่วยคุณติดตั้งโปรแกรมและเกมยอดนิยมของ Windows
ไวน์เป็นวิธีเรียกใช้ซอฟต์แวร์ Windows บน Linux แต่ไม่จำเป็นต้องใช้ Windows Wine เป็นเลเยอร์ความเข้ากันได้ของ Windows แบบโอเพ่นซอร์สที่สามารถเรียกใช้โปรแกรม Windows ได้โดยตรงบนเดสก์ท็อป Linux โดยพื้นฐานแล้ว Wine พยายามนำ Windows กลับมาใช้ใหม่ให้เพียงพอตั้งแต่เริ่มต้น เพื่อให้สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชัน Windows เหล่านั้นทั้งหมดโดยไม่จำเป็นต้องใช้ Windows จริงๆ
ภาพหน้าจอ
Ad
โปรเจ็กต์ OS FPS/TPS เพื่อทำงานใน Windows ออนไลน์ผ่าน Linux ออนไลน์
DESCRIPTION
โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโอเพ่นซอร์ส (ด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งและ/หรือบุคคลที่สาม) ในสถานที่จริงซึ่งจะได้รับผลกระทบอย่างมากจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ เกมดังกล่าวใช้เอ็นจิ้นเกม Enemy Territory: Legacy (สำหรับ NSCOET) แต่เรายังส่งเสริมเอ็นจิ้นเกม AssaultCube Reloaded และ Urho3D เป็นเอ็นจิ้นเกมระดับรองและระดับอุดมศึกษาตามลำดับ เนื่องจากเอ็นจิ้นเกมถือได้ว่าเป็นอีกเครื่องมือหนึ่ง (โดยพื้นฐานแล้วเป็นเครื่องมือดูแผนที่/ระดับขั้นสูง เอ็นจิ้นเกมจึงไม่ใช่ส่วนที่สำคัญที่สุดของแพลตฟอร์ม และผู้พัฒนาเกมที่ต้องการใช้แผนที่ของเราสามารถตัดสินใจได้เองว่าสิ่งใดในสิ่งเหล่านี้ เอ็นจิ้นที่พวกเขาต้องการใช้ สิ่งที่สำคัญที่สุดของแพลตฟอร์มนี้คือชุมชนของผู้พัฒนาเกมเอง ความช่วยเหลือที่พวกเขามอบให้ระหว่างกัน และเครื่องมือ (ซึ่งอนุญาตให้แปลงโมเดล แผนที่ .. ระหว่างเอ็นจิ้นเกม)สำหรับใครที่ประสงค์จะร่วมสนับสนุนโครงการ สามารถติดต่อผมได้ทาง [ป้องกันอีเมล] or
[ป้องกันอีเมล]
คุณสมบัติ
- แบบแยกส่วน (สามารถใช้ม็อด/ปลั๊กอินต่างๆ กับ ET:L ใน NSCOET ได้ ดังนั้นจึงทำให้สร้าง "เกม") ได้มากมาย
- แพลตฟอร์มหลัก (เอ็นจิ้นเกม ความสามารถของยานพาหนะ) เป็นโอเพ่นซอร์ส โมดูลเสริมสามารถปิด/จ่ายได้
- ความต้องการของระบบต่ำ (คล้ายกับข้อกำหนดของ AssaultCube หรือ Battlefield Heroes)
- แผนที่ขนาดใหญ่ (แผนที่ขนาด Battlefield 2 / ARMA)
- สภาพแวดล้อมกึ่งทำลายล้างได้
- กราฟิกที่ยุติธรรม (อยู่ระหว่าง Black Shades ถึงคุณภาพประเภท Battlefield Heroes)
- ยานพาหนะ
- แนวทางระดับรากหญ้า สร้างโดยเกมเมอร์/ผู้เข้ารหัส/ผู้ดัดแปลง สำหรับเกมเมอร์/ผู้ดัดแปลง (ผู้คนสามารถแนะนำและ/หรือสร้างแผนที่และเนื้อหาอื่น ๆ ของตัวเองได้)
- ดาวน์โหลดเกมตัวเต็ม (ไม่ใช่แค่ไคลเอนต์เช่นเดียวกับเกม MMOFPS, MMOTPS และ MMORPG บางเกม)
- รองรับหลายระบบปฏิบัติการ (Windows, Linux, Mac)
นี่คือแอปพลิเคชันที่สามารถดึงข้อมูลจาก https://sourceforge.net/projects/theosfpsproject/ มีการโฮสต์ใน OnWorks เพื่อให้ทำงานออนไลน์ในวิธีที่ง่ายที่สุดจากหนึ่งในระบบปฏิบัติการฟรีของเรา