Ito ang command maketx na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator
PROGRAMA:
NAME
maketx - i-convert ang mga imahe sa naka-tile, mga texture na nakamapang MIP
SINOPSIS
makex [pagpipilian] file...
DESCRIPTION
Ang makex Ang programa ay magbabasa ng isang imahe (mula sa anumang format ng file kung saan ang isang ImageInput plugin
ay matatagpuan) at pagkatapos ay isulat ito sa isang anyo kung saan magkakaroon ito ng mataas na pagganap kapag ginamit
sa pamamagitan ng TextureSystem. Kabilang dito ang pag-convert nito sa tiled (versus scanline) na oryentasyon,
pagsulat ng maramihang mga subimage sa iba't ibang resolution (MIP-map), at pagtatakda ng iba't-ibang
header o metadata na mga field nang naaangkop para sa mga texture na mapa.
Ang maketx utility ay ginagamit tulad ng sumusunod:
makex [pagpipilian] input... -o output
Kung saan pinangalanan ng input at output ang imahe ng input at nais na filename ng output. Ang mga input file
maaaring nasa anumang format ng imahe na kinikilala ng OpenImageIO (ibig sabihin, kung saan ang mga plugin ng ImageInput
ay magagamit). Ang format ng file ng output na imahe ay mahihinuha mula sa file
extension ng output filename (hal., "foo.tif" ay magsusulat ng TIFF file).
Para sa kumpletong paglalarawan, tingnan /usr/share/doc/openimageio-doc/openimageio.pdf.gz.
Opsyon
- Tumulong Mag-print ng mensahe ng tulong
-v Verbose status messages
-o %s Pangalan ng file output
--matanda Lumang mode
--mga thread %d
Bilang ng mga thread (default: #cores)
-u I-update ang mode
--format %s
Tukuyin ang format ng output file (default: hulaan mula sa extension)
--mga channel %d
Tukuyin ang bilang ng mga channel ng output na imahe.
--chnames %s
Palitan ang pangalan ng mga channel (pinaghihiwalay ng kuwit)
-d %s Itakda ang format ng data ng output sa isa sa:
uint8, sint8, uint16, sint16, kalahati, lumutang
--tile %d %d
Tukuyin ang laki ng tile
--hiwalay
Gumamit ng planarconfig na hiwalay (default: magkadikit)
--compression %s
Itakda ang paraan ng compression (default = zip, kung maaari)
--fovcot %f
I-override ang frame aspect ratio. Default ay lapad/taas.
--balutin %s
Tukuyin ang wrap mode (black, clamp, periodic, mirror)
--magpalitan %s
Tukoy na s wrap mode nang hiwalay
--twrap %s
Tukoy na t wrap mode nang hiwalay
--resize
Baguhin ang laki ng mga texture sa kapangyarihan ng 2 (default: hindi)
--noresize
Huwag palitan ang laki ng mga texture sa kapangyarihan na 2 (hindi na ginagamit)
--filter %s
Pumili ng filter para sa pagbabago ng laki
(mga pagpipilian: box triangle gaussian sharp-gaussian catrom blackman-harris sinc lanczos3
radial-lanczos3 mitchell bspline disk, default=box)
--hicomp
I-compress ang hanay ng HDR bago baguhin ang laki, palawakin pagkatapos.
--nomipmap
Huwag gumawa ng maraming antas ng MIP-map
--checknan
Tingnan ang mga halaga ng NaN/Inf (i-abort kung natagpuan)
--fixnan %s
Subukang ayusin ang mga halaga ng NaN/Inf sa larawan (mga opsyon: wala, itim, box3)
--fullpixels
Itakda ang 'buong' hanay ng imahe upang maging pixel data window
--Mcamera %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Itakda ang camera matrix
--Mscreen %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f
Itakda ang screen matrix
--prman-metadata
Magdagdag ng partikular na metadata ng prman
--constant-color-detect
Gumawa ng 1-tile na mga texture mula sa pare-parehong mga input ng kulay
--monochrome-detect
Gumawa ng 1-channel na mga texture mula sa mga monochrome input
--opaque-detect
I-drop ang alpha channel na palaging 1.0
--ignore-unassoc
Huwag pansinin ang mga hindi nauugnay na alpha tag sa input (huwag mag-autoconvert)
--stats
I-print ang mga istatistika ng runtime
--mipimage %s
Tumukoy ng indibidwal na antas ng MIP
Basic mode (default is payak texture):
--anino
Gumawa ng shadow map
--envlatl
Gumawa ng lat/long environment map
--lightprobe
Gumawa ng lat/long environment map mula sa isang light probe
kulay pamamahala Options (OpenColorIO disabled)
--colorconvert %s %s
Mag-apply ng color space conversion sa larawan. Kung ang puwang ng kulay ng output ay hindi ang
parehong bit depth bilang input color space, responsibilidad mong itakda ang data
format sa tamang bit depth gamit ang -d na opsyon.
(mga pagpipilian: linear, sRGB, Rec709)
--unpremult
Unpremultiply bago ang conversion ng kulay, pagkatapos ay premultiply pagkatapos ng conversion ng kulay.
Malamang na gusto mong gamitin ang flag na ito kung ang iyong larawan ay naglalaman ng alpha channel.
Configuration Preset
--prman
Gumamit ng PRMan-safe na mga setting para sa laki ng tile, planarconfig, at metadata.
--oiio Gumamit ng mga setting na na-optimize ng OIIO para sa laki ng tile, planarconfig, metadata, at constant-
mga pag-optimize ng kulay.
Gumamit ng makex online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net