InglesPransesEspanyol

OnWorks favicon

olwmolvwm - Online sa Cloud

Patakbuhin ang olwmolvwm sa OnWorks na libreng hosting provider sa Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

Ito ang command na olwmolvwm na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

PROGRAMA:

NAME


olwm - OPEN LOOK window manager para sa OpenWindows

SINOPSIS


olwm [ pagpipilian ]

DESCRIPTION


olwm ay isang window manager para sa X Window System na nagpapatupad ng mga bahagi ng OPEN LOOK
graphical na interface ng gumagamit. Ito ang karaniwang window manager para sa OpenWindows ng Sun
produkto, ngunit ito ay gagana nang maayos sa anumang X11 system.

Opsyon


Karamihan sa mga opsyon sa command-line ay may mga katapat sa database ng mapagkukunan. Isang command-line
i-o-override ng opsyon ang anumang setting mula sa resource database.

-2d Gumamit ng two-dimensional na hitsura. Ito ang default para sa mga monochrome system.

-3d Gumamit ng three-dimensional na hitsura. Ito ang default para sa mga color system. Ang pagpipiliang ito ay
hindi pinansin para sa mga monochrome system.

-bd, -kulay ng hangganan
Tinutukoy ang kulay ng hangganan. Tingnan ang paglalarawan ng Kulay ng Border mapagkukunan.

-bg, -background
Tinutukoy ang kulay ng background. Tingnan ang paglalarawan ng likuran mapagkukunan.

-c, -click
Gumamit ng click-to-focus mode. Ito ang default na mode ng focus.

-lalim lalim
Tinutukoy ang lalim ng visual kung saan olwm ay tumakbo. Tingnan ang talakayan sa
ang seksyong Mga Mapagkukunan ng Screen.

-display display-string
Tukuyin ang pangalan ng display na pamamahalaan. Ino-override ang DISPLAY environment
variable, kung mayroon man. Bilang karagdagan, ang display string ay ini-export sa olwm's
kapaligiran, kaya naputol ang mga proseso mula sa olwm ay magmamana ng halagang ito.

-f, -sumunod
Gumamit ng focus-follows-mouse mode. Ang default na mode ay click-to-focus.

-fn font-name, -font pangalan ng font
Itakda ang font para sa mga pamagat ng window.

-fg, - foreground
Tinutukoy ang kulay ng foreground. Tingnan ang paglalarawan ng ForegroundColor
mapagkukunan.

-marami Pamahalaan ang mga bintana sa lahat ng screen na sinusuportahan ng isang display. Ito ang default.

-yam pangalan ng mapagkukunan
paggamit pangalan ng mapagkukunan upang maghanap ng mga mapagkukunan sa database ng mapagkukunan.

-xrm resource-string
Tukuyin ang mga mapagkukunan sa command-line. I-o-override ang mga mapagkukunang tinukoy dito
mga mapagkukunan na matatagpuan sa mga mapagkukunang file.

-single
Pamahalaan ang mga window para sa isang screen lamang, gamit ang default na screen para sa tinukoy
display. Ino-override ang -marami pagpipilian.

-syncpid proseso-id
Kailan olwm Nakumpleto na ang pagsisimula nito, magpapadala ito ng signal (SIGALRM by
default) sa proseso-id. Ang signal ay ipapadala lamang kung ang opsyon na ito ay naroroon.
Ito ay kapaki-pakinabang para sa pagtakbo olwm mula sa mga script ng shell (tulad ng .xinitrc) sa paraang paraan
na hinihintay ng script olwm upang tapusin ang pagsisimula nito, habang umaalis olwm as
isang proseso ng bata ng script ng shell. Magagawa ito gamit ang mga sumusunod sh(1)
bumuo:

matulog 15 & pid=$!
olwm -syncpid $pid &
maghintay $pid

-syncsignal senyas
Tinutukoy ang signal na ipapadala sa halip na SIGALRM. Ang signal ay tinukoy bilang a
numero, hindi simboliko.

-biswal visual-class
Tinutukoy ang klase ng visual kung saan olwm ay tumakbo. Tingnan ang talakayan sa
ang seksyong Mga Mapagkukunan ng Screen.

NAG-DEBUGG Opsyon


Ang mga sumusunod na opsyon ay mahigpit para sa pag-debug. Ang mga ito ay hindi inirerekomenda para sa pangkalahatan
gamitin. Huwag gamitin ang mga ito maliban kung alam mo kung ano ang iyong ginagawa.

-lahat Mag-print ng mensahe para sa bawat kaganapang natanggap.

-debug Katumbas ng pag-on sa lahat ng opsyon sa pag-debug.

-mga ulila
Mag-print ng mga naulilang kaganapan. Ang mga naulila ay mga pangyayaring nauugnay sa a
window o frame na walang entry sa frame hash table, o mga event na wala
pinangangasiwaan ng iba't ibang event handler.

-pagsabayin
Patakbuhin ang window manager sa synchronous mode.

INTERNASYONALISASYON Opsyon


-basiccale lokal na pangalan
Tukuyin ang pangunahing setting ng kategorya ng lokal na OPEN LOOK. Ang kategoryang ito ay ang
base para sa iba pang lokal na kategorya, samakatuwid mayroong ilang partikular na paghihigpit na inilapat
sa iba pang mga kategorya ng lokal (tingnan ang mga sumusunod na seksyon ng paghawak ng lokal).

-displaylang lokal na pangalan
Tukuyin ang display language OPEN LOOK locale category. Ang kategoryang ito ay nakakaapekto sa
mga nilalaman ng workspace menu, window menu at mga mensahe ng paunawa.

-numero lokal na pangalan
Tukuyin ang numeric na format OPEN LOOK locale category. Ang kategoryang ito ay nakakaapekto sa
numeric na format na ipinapakita sa anumang mensahe na naglalaman ng mga numero.

LOKAL Paghahawak


Local ay ang wika at kultural na mga kumbensiyon na ginagamit sa programa. Lokal ang kokontrol
ang bahaging nakasalalay sa wika ng olwmugali ni. Ang OPEN LOOK na mga internasyonal na extension
ay tinukoy ang ilang mga kategorya ng lokal na OPEN LOOK tulad ng sumusunod:

Basic Local
Ito ang pangunahing setting para sa buong mekanismo ng lokal. Tinutukoy ng kategoryang ito
panloob na pag-uugali ng paghawak ng karakter.

display Wika
Tinutukoy ng kategoryang ito ang wikang ginagamit para sa pagpapakita ng mga menu, mga mensahe ng paunawa at
mga mensahe ng error.

input Wika
Tinutukoy ng kategoryang ito ang wikang ginagamit para sa pag-input ng text. Ang kategoryang ito ay walang
makakaapekto sa olwm, dahil hindi ito tumatanggap ng text input mula sa keyboard.

petsa format
Tinutukoy ng kategoryang ito ang format ng petsa at oras. Walang epekto ang kategoryang ito
on olwm, dahil hindi ito nagpapakita ng anumang impormasyon sa petsa at oras.

Numeric format
Tinutukoy ng kategoryang ito ang format ng ipinapakitang numeric data.

Dahil ang setting ng Basic Locale ay tumutukoy sa paghawak ng character ng olwm, tiyak
Ang mga paghihigpit ay inilagay sa pagsasama-sama ng mga setting ng kategorya ng lokal.

1. Kung nakatakda ang pangunahing setting sa iba sa lokal na "C", dapat ang lahat ng iba pang kategorya ng lokal
maging kapareho ng pangunahing setting o "C".

2. Kung nakatakda ang pangunahing setting sa lokal na "C", ang lahat ng iba pang kategorya ng lokal ay dapat nasa "C"
lokal na lugar

Ang mga sumusunod na pamamaraan ay magagamit upang ipaalam olwm, ang mga setting ng lokal, at sila ay
nakalista sa pagkakasunud-sunod ng priyoridad:

1. Mga opsyon sa command line (tulad ng -basiccale).

2. sa pamamagitan ng mapagkukunan database.

3. setlocale(3) mga default ng function (halimbawa: LANG environment variable).

Kung ang mga opsyon sa command line ay hindi ginagamit upang tukuyin ang mga setting ng lokal, olwm kukunin ang bago
mga setting ng locale mula sa workspace property (bawat pagbabago sa resource database); at magbago
dynamic na mga setting ng lokal (halimbawa, upang baguhin ang wika ng workspace at
mga menu ng window). Maa-unpin ang lahat ng naka-pin na menu ng workspace sa panahon ng paglipat ng lokal na ito
operasyon.

INPUT Pokus


Ang input pokus

ay ang window na makakatanggap ng mga keystroke. olwm ay may dalawang magkaibang input mode ng focus,
na iba't ibang paraan ng paglilipat ng input focus mula sa isang window patungo sa isa pa. Sa pamamagitan ng
default, olwm gumagamit ng "click-to-focus" (kilala rin bilang "click-to-type") na mode. Ibig sabihin nito
kailangan mong mag-click sa window upang makuha ang focus dito. Habang may bintana ang
input focus, ang mouse ay maaaring nasaanman sa screen; mapupunta pa rin ang mga kaganapan sa keyboard
yung bintana. Maaari mong itakda ang input focus sa isang window at sabay-sabay na itaas ito sa
itaas sa pamamagitan ng pag-click sa kaliwang pindutan ng mouse sa title bar o hangganan ng window.

olwm ay may isa pang focus mode na tinatawag na "focus-follows-mouse." Sa mode na ito, kahit anong window
ang mouse na nakaturo ay makakatanggap ng input focus. Upang ilipat ang focus ng input mula sa isa
window sa isa pa, ilipat mo lang ang mouse sa kabilang window; hindi mo kailangang i-click
sa lahat. Tandaan, gayunpaman, na upang ilipat ang focus sa mga subwindow ng isang solong top-
antas ng window, dapat kang mag-click sa subwindow, o dapat mong gamitin ang focus transfer function
key (kung magagamit mula sa application).

Ang input focus mode ay maaaring kontrolin gamit ang command-line na mga opsyon o sa pamamagitan ng mga entry sa
database ng mapagkukunan. Wala alinman sa focus mode ay may likas na pakinabang. Alin ang pipiliin mo ay a
bagay ng personal na kagustuhan.

Mouse pindutan


Ang OPEN LOOK ay tumutukoy sa tatlong function ng mouse button: SELECT, ADJUST, at MENU. Ang mga function na ito
ay nakamapa sa mga pindutan ng mouse 1, 2, at 3, ayon sa pagkakabanggit. Sa mga system na may dalawang mouse lamang
pindutan, ang MENU function ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagpindot sa mga pindutan 1 at 2 nang sabay-sabay.
Ang pamamaraan na ito ay tinutukoy bilang pindutan ng mouse chording. Ang eksaktong pag-uugali ng bawat isa sa
ang mga function na ito ay depende sa kung anong bagay ang nasa ilalim ng pointer.

MANIPULAT Windows AT MGA ICON


Bintana Pamagat bar at Mga hangganan.

Ang pag-click sa SELECT ay pipiliin ang window, itinataas ito sa itaas ng iba pang mga window, at aalisin sa pagkakapili ang anumang iba pa
mga bagay. Sa click-focus mode, inililipat din ang focus sa window na ito. Pagpindot at
ang pagpindot sa SELECT at pagkatapos ay i-drag ang mouse ay ililipat ang mga bintana nang hindi itinataas ang mga ito o
pagtatakda ng pokus. Kung napili ang window na ito, ito at ang lahat ng iba pang napiling window ay
sabay-sabay na gumalaw. Kung hindi, ang window na ito lamang ang inilipat, at hindi ito napili. Kung
pinipigilan mo ang Control key habang inililipat mo ang isang window, pinipigilan ang paggalaw
alinman sa patayo o pahalang, depende sa kung lumipat ka nang mas malayo sa isang patayo o
pahalang na direksyon. Ang pag-double click sa SELECT sa window ay kapareho ng pagpili sa
Buong Sukat (o Ibalik ang Sukat) menu item. Ang pag-click sa ADJUST ay magpapalipat-lipat sa napiling estado ng
itong bintana. Kung napili na ang ibang mga window o icon, mananatili silang napili.
Ang ADJUST ay kapaki-pakinabang para sa pagpili ng ilang window at icon. Ang pagpindot sa MENU ay maglalabas ng
menu ng window. Tingnan ang seksyong Window Menu para sa karagdagang mga detalye. Kung ang Alt hawak ang susi
pababa, ang mga function ng mouse button ay magiging accessible kahit saan sa ibabaw ng window, hindi lamang sa ibabaw
ang title bar at mga hangganan. Maaaring baguhin ang modifier na ginamit; tingnan ang paglalarawan ng
WMGrab mapagkukunan sa seksyon sa Pag-customize ng Modifier.

Baguhin ang laki Mga sulok.

Maaari mong baguhin ang laki ng isang window sa pamamagitan ng pagpindot sa kaliwang pindutan ng mouse sa alinman sa mga sulok ng pagbabago ng laki
at i-drag ito sa bagong lokasyon. Ang pagpapakawala sa pindutan ng mouse ay magtatakda ng bagong laki ng
ang bintana. Kung pinindot mo ang Control key habang nagda-drag ka, ang pagpapatakbo ng pagbabago ng laki
ay ipinagbabawal na baguhin ang laki nang patayo o pahalang, depende sa kung inilipat mo ang
mas malayo ang mouse sa pahalang o patayong direksyon.

Bintana Button.

Ang Window Button ay ang maliit na kahon na may pababang tatsulok na nakaturo malapit sa kaliwang dulo ng
ang title bar. Ang pagpindot sa MENU sa button ng window ay maglalabas ng Window Menu.
Ang pag-click sa PILI sa kaliwang pindutan ng mouse sa Pindutan ng Window ay isasagawa ang window
default na pagkilos ng menu. Karaniwan nitong isasara ang window sa isang icon. Pwede kang magbago
ang default na pagkilos ng menu ng window sa pamamagitan ng pagpindot sa Control key habang minamanipula ang
menu ng window.

Pushpin.

Ang OPEN LOOK pop-up window ay may pushpin sa halip na isang window button. Kung nakalabas ang pushpin
ng butas nito, ang pagpindot ng command button sa loob ng window ay magiging sanhi ng pagkuha ng window
pababa ("tinanggal") pagkatapos isagawa ang utos. Kung iki-click mo ang PUMILI sa pushpin, ito
lilipat sa butas nito. Sa ganitong estado, ang pagpindot sa command button ay isasagawa ang
utos nang hindi tinatanggal ang bintana. Ang pag-click sa SELECT sa ibabaw ng pin ay bubunutin ito
ang hawak. Idi-dismiss nito ang window nang hindi nagsasagawa ng anumang mga utos. Dumating ang ilang mga bintana
pataas gamit ang pin na nasa butas na.

Mga Icon.

Ang isang icon ay kumakatawan sa isang saradong window. Maaari mo pa ring gawin ang karamihan sa parehong mga operasyon tulad ng sa
isang bukas na bintana. Ang paglipat at pagpili ng mga icon na may SELECT at ADJUST ay eksaktong kapareho ng
para sa mga bukas na bintana. Ang isang katulad na bersyon ng Window Menu ay magagamit sa isang icon ng
pagpindot sa MENU. Ang pag-double click sa SELECT ay magbubukas ng icon. Hindi maaaring baguhin ang laki ng mga icon.

HINDI NRECTANGULAR Windows


Ang X11 Non-Rectangular Window Shape Extension (karaniwang tinutukoy bilang ang Shape
extension) ay nagbibigay-daan sa mga bintana na magkaroon ng mga arbitraryong hugis. Olwm hahawakan ang mga bintanang ito sa pamamagitan ng
hindi nagbibigay sa kanila ng anumang palamuti. Ang mga hugis na bintana ay maaaring manipulahin sa pamamagitan ng paggamit ng
WMGrab modifier (Alt bilang default) gamit ang mga pindutan ng mouse. (Tingnan ang seksyon sa Modifier
Pag-customize para sa karagdagang mga detalye.) Ang mga hugis na bintana ay maaaring ilipat, baguhin ang laki, isara, buksan,
atbp tulad ng mga ordinaryong bintana. Ang feedback sa pagpili para sa mga hugis na bintana ay ang pagkakaroon ng
baguhin ang laki ng mga sulok na lumulutang sa mga sulok ng hangganan na parihaba ng hugis ng bintana.

PINILI ON ANG GAWAIN


Maaari kang pumili ng grupo ng mga bintana at icon sa pamamagitan ng paggamit ng kaliwa o gitnang mga pindutan ng mouse sa ibabaw
ang Workspace (ang lugar ng screen sa labas ng lahat ng window at icon, karaniwang kilala bilang
ang "root window"). Ang pagpindot sa alinman sa SELECT o ADJUST at pag-drag ng mouse ay tutukuyin ang a
parihaba ng goma-band. Kapag binitawan mo ang pindutan ng mouse, ang hanay ng mga bintana at mga icon
na nakapaloob sa parihaba na ito ay ooperahan. Kung ginawa mo ang parihaba gamit ang
PUMILI, ang mga bintana at mga icon sa loob ay pipiliin, at ang lahat ng iba pang mga bagay ay pipiliin
inalis sa pagkakapili. Kung gumamit ka ng ADJUST, ang mga bagay sa loob ay magkakaroon ng kanilang napiling estado
naka-toggle, at anumang iba pang mga window at icon na napili na ay mananatiling napili.

GAWAIN mENU


Ang pagpindot sa MENU sa workspace ay ilalabas ang Workspace Menu. Ang menu na ito ay nako-customize,
ngunit karaniwang naglalaman ito ng hindi bababa sa mga sumusunod na item. (Ang mga item ay maaaring lumitaw sa a
ibang wika depende sa kasalukuyang setting ng lokal.)

Programa
Ang button na ito ay may sub-menu na nagbibigay-daan sa iyong mag-invoke ng mga application. Ang default
Ang sub-menu ng mga programa ay naglalaman ng lahat ng mga programa sa OpenWindows DeskSet.
Gayunpaman, karaniwang kino-customize ng mga user ang menu na ito upang maglaman ng marami pang programa at sa
naglalaman ng mga nested submenu. Tingnan ang seksyon sa Pag-customize ng Menu para sa higit pa
impormasyon.

Mga Utility
Ang button na ito ay may sub-menu na naglalaman ng ilang mga utility function para sa
workspace, kabilang ang Refresh (muling ipakita ang lahat ng mga window sa screen), Lock Screen,
at I-save ang Workspace.

Ari-arian...
Ilalabas ng item na ito ang window ng Workspace Properties, na nagbibigay-daan sa iyong tingnan at
i-customize ang mga setting ng OpenWindows environment.

Tulungan ...
Ilalabas ang talaan ng mga nilalaman ng Help Handbook.

desktop Intro...
Naglalabas ng panimula ng tutorial sa Sun Desktop.

lumabas Isinasara ang lahat ng application at lalabas sa window system. Ang isang paunawa sa pagkumpirma ay
unang nag-pop up para bigyan ka ng pagkakataong kanselahin ang operasyon.

WINDOW mENU


Ang window menu ng karamihan sa mga window ay may mga sumusunod na item. (Ang mga item ay maaaring lumitaw sa a
ibang wika depende sa kasalukuyang setting ng lokal.)

Pagsasara Isara ang window sa isang icon. Ang anumang OPEN LOOK pop-up window ay sarado dito
icon din. Sila ay muling lilitaw kapag ang icon ay binuksan. Ang item na ito ay "Buksan" kung
ilalabas mo ang menu sa isang icon.

Ganap laki
Palawakin ang window sa buong taas ng screen. Kung ito ay nagawa na, ang
Ang button ay Normal Size sa halip na Full Size. Ibinabalik ng Normal Size ang window sa
laki ito bago mo ginawa ang Buong Sukat na operasyon. Kung ang aplikasyon ay may
tinukoy ang maximum na laki para sa window, ang laki na ito ay ginagamit para sa Buong Sukat sa halip na
ang taas ng buong screen.

Ilipat Nagsisimula sa keyboard-based na paraan ng paglipat ng window. Lumalabas lang kung OPEN LOOK
Naka-enable ang Mouseless Mode.

Baguhin ang laki Sinisimulan ang keyboard-based na paraan ng pagbabago ng laki ng window. Lumalabas lang kung OPEN LOOK
Naka-enable ang Mouseless Mode.

likod Ilipat ang bintana sa likod ng lahat ng iba pang bintana.

Papanariwain
I-clear at muling ipakita ang window.

Huminto Patayin ang program na tumatakbo sa window at alisin ang window. Kung ang aplikasyon
ay piniling lumahok sa WM_DELETE_WINDOW protocol, olwm nagpapadala a
WM_DELETE_WINDOW ClientMessage sa halip na patayin ang window na iyon.

OPEN LOOK pop-up window (kumpara sa mga base windows) ay may mas maliit na window menu. Ito
kulang sa Close, Full Size, at Quit item, ngunit mayroon itong dalawang bagong item:

Magpawalang-saysay
Nagiging sanhi ng pag-alis ng bintana. Ang button na ito ay may submenu na may dalawang item: Ito
Window, na nag-dismiss sa window na ito lang, at All Pop-ups, na nag-dismiss sa lahat ng pop-
up windows na pag-aari ng application na ito.

May-ari? Itinataas at pinapa-flash ang title bar ng base window na "pagmamay-ari" nitong pop-up window.

mENU Pasadya MGA FILE


Maaari mong ipasadya olwm's Workspace Menu sa pamamagitan ng paglalagay ng paglalarawan ng menu sa isang file na
olwm magbabasa. Kapag nagsimula na, olwm maghahanap muna ng file na pinangalanan ng OLWMMENU
variable ng kapaligiran. Kung ang variable na ito ay hindi umiiral, o kung ang file ay hindi nababasa,
olwm titingnan ang file na pinangalanang ".openwin-menu" sa iyong home directory. Kung ito
ang file ay wala o hindi nababasa, olwm ay babalik sa file ng default na menu ng system.
Kung, sa ilang kadahilanan, ang file ng default na menu ng system ay hindi mahanap, olwm gagamit ng a
minimal, built-in na menu. Ang menu file na nabasa ay maaari ding baguhin ng display
setting ng lokal na wika. Ang pangalan ng lokal ay ginagamit bilang isang suffix para sa filename. Kung ang
Natagpuan ang naka-localize na file ng menu, ginagamit ito bilang kagustuhan sa hindi naka-localize na file ng menu.
Halimbawa, kung ang lokal na wika ng display ay "japanese", ang file na ".openwin-
menu.japanese" ay mauuna kaysa sa file na ".openwin-menu".

Olwm ay awtomatikong muling magbabasa ng menu file nito sa tuwing nagbabago ang menu file. Hinahayaan nito
gumawa ka ng maraming maliliit na pagbabago sa isang menu file, sinusubukan ang binagong menu pagkatapos ng bawat isa
pagbabago. Ang awtomatikong muling pagbabasa ay maaaring kontrolin gamit ang AutoReadMenuFile mapagkukunan.

If olwm nakatagpo ng error sa syntax habang binabasa ang anumang file ng menu, ang isang mensahe ay
naka-print sa karaniwang error, at ang pagbabasa ng menu file na ito ay itinuturing na mayroon
nabigo. Olwm susubukang basahin ang susunod na file sa pagkakasunud-sunod tulad ng inilarawan sa itaas.

mENU Detalye SINTAX


Ang wika ng pagtutukoy ng menu ay may bilang ng mga keyword, na lahat ay nasa itaas
mga titik ng kaso. Ang mga keyword ay hindi isinalin sa wikang tinukoy ng
lokal na mga setting ng kategorya. Ang mga keyword ay palaging nasa Ingles.

Ang bawat linya ay karaniwang tumutukoy sa isang pindutan ng menu. May tatlong patlang sa bawat linya: a
label, ang opsyonal na keyword na "DEFAULT", at isang command. Ang label ay alinman sa isang salita
o isang string na nakapaloob sa dobleng panipi. Ito ang label na lumalabas sa menu button.
Kung susunod na lalabas ang opsyonal na keyword na "DEFAULT", ang item sa menu na ito ang magiging default na item
para sa menu na ito. Ang natitirang bahagi ng linya (hindi kasama ang nangungunang whitespace) ay itinuturing na a
utos. Ito ay isinasagawa sa pamamagitan ng pagpapadala nito sa sh(1). Ang anumang shell metacharacter ay ipapasa
hanggang sa shell na hindi nagbabago. Isang linya na naglalaman lamang ng keyword na "SEPARATOR" ay magdaragdag
dagdag na espasyo bago ang susunod na item.

Tinukoy ang isang sub-menu gamit ang espesyal na keyword na "MENU" bilang kapalit ng isang command. Isang buton
ay idinagdag sa kasalukuyang menu, at ang pag-click o paghila pakanan sa button na ito ay maglalabas
ang sub-menu. Ang mga kasunod na linya sa menu file ay tumutukoy sa mga pindutan para sa sub-menu, hanggang sa a
linya na may espesyal na keyword na "END" sa command field ay nakatagpo. Ang label ng
ang linya ng MENU ay dapat tumugma sa label sa linya ng END, kung hindi ay may senyales na error. sub-
ang mga menu ay maaaring i-nested nang basta-basta, na naka-bracket ng MENU at END na mga linya na may magkatugmang mga label. Upang
gumawa ng sub-menu na pinnable, idagdag ang espesyal na keyword na "PIN" pagkatapos ng END keyword sa linya
na nagtatapos sa kahulugan ng sub-menu.

Maaaring tukuyin ang isang sub-menu sa ibang file sa pamamagitan ng paglalagay ng pathname ng file pagkatapos
ang keyword ng MENU. Sa kasong ito, ang file na pinangalanan ay ipinapalagay na naglalaman ng mga linya na iyon
tukuyin ang mga pindutan ng menu. Ang sub-menu file ay hindi kailangang magkaroon ng anumang MENU o END lines (maliban kung ito
ay may mga sub-menu mismo). Ang kasalukuyang file ay hindi kailangang magkaroon ng katugmang END line kung ang sub-menu
ay binabasa mula sa isa pang file.

Bilang default, ang label sa isang menu button ay ginagamit bilang pamagat ng submenu. Ito ay maaaring
na-override sa pamamagitan ng pagtukoy ng isang linya na may espesyal na keyword na TITLE sa command field.
Ang label mula sa linyang ito ay gagamitin bilang pamagat ng sub-menu. Maaaring lumitaw ang linyang ito
kahit saan sa kahulugan ng sub-menu. Hindi ito nagdaragdag ng item sa menu.

Ang mga sumusunod na keyword ay maaaring gamitin sa command field ng isang menu item. Tinukoy nila
mga function na panloob sa olwm, na hindi na-invoke sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng shell.

BACK_SELN
Ilipat ang mga napiling window at icon sa likod ng iba pang mga window.

EXIT
Pinapatay ang lahat ng application at lumabas sa window manager pagkatapos makakuha ng kumpirmasyon mula sa
ang gumagamit. Ito ay kapaki-pakinabang para sa paglabas sa buong window system.

EXIT_NO_CONFIRM
Like EXIT pero nilalaktawan ang confirmation notice.

FLIPDRAG
I-toggle ang estado ng DragWindow na mapagkukunan.

FLIPFOCUS
I-toggle ang estado ng mapagkukunan ng SetInput.

FULL_RESTORE_SIZE_SELN
I-toggle ang full-sized/normal-sized na estado ng mga napiling window at icon.

NOP
Walang operasyon; huwag kang gumawa ng kahit ano.

OPEN_CLOSE_SELN
I-toggle ang mga nakabukas/nakasara na estado ng mga napiling window at icon.

QUIT_SELN
Umalis sa mga napiling window at icon.

POSTSCRIPT
Magbukas ng koneksyon sa NewWS gamit psh(1) at ipadala ang natitirang linya dito.

MGA PAG-AARI
Ilabas ang Workspace Properties.

Palamigan
Ang pag-refresh ay nagiging sanhi ng muling pagpinta ng lahat ng mga bintana sa screen.

REREAD_MENU_FILE
Pilitin ang isang agarang muling pagbabasa ng file sa pag-customize ng menu ng workspace. Olwm habilin
simulan ang isang kumpletong paghahanap para sa isang menu file (tulad ng inilarawan sa menu Pag-customize
seksyon) at gamitin ang unang wastong file na nahanap nito.

I-restart
I-restart ang window manager sa pamamagitan ng pag-isyu ng isang exec(2) sa argv. Hindi ito dapat makaapekto
anumang tumatakbong mga application, at hindi rin ito dapat maging sanhi ng pag-shut down ng server.

SAVE_WORKSPACE
Kumuha ng snapshot ng set ng kasalukuyang tumatakbong mga application, at ilagay ang command
linya kaya nakuha sa file na ".openwin-init" sa home directory ng user. Ito
nagpapatakbo ng utos
"owplaces -silent -multi -script -output $HOME/.openwin-init".

WMEXIT Lumabas sa window manager nang hindi pinapatay ang anumang mga application.

Narito ang isang halimbawa ng pagtutukoy ng root menu.

"Aking Custom na Menu" TITLE

Mga Programa MENU
"Command Tool" DEFAULT cmdtool
"Text Editor" textedit
Mail mailtool
"File Manager" filemgr
Iba pang MENU
"Ibang Mga Tool" TITLE
"Shell Tool" shelltool
"Icon Editor" iconedit
Relo orasan
"Perf Meter" DEFAULT perfmeter
Kabilang dulo
Mga Programa END PIN

"Repaint Screen" REFRESH

"Properties ..." PROPERTIES

Lumabas sa EXIT

COLORMAP INSTALL


Olwm hahawakan ang pag-install ng colormap para sa mga bintana na may mga colormap maliban sa
default na colormap. Mayroong dalawang colormap focus mode: "color-follows-mouse" at "color-
naka-lock". Ang mga ito ay halos kahalintulad sa kaukulang mga mode para sa input focus. Gayunpaman,
colormap focus mode ay maaaring maging ganap na independiyente sa input focus. Ang mode kung saan ang
ang pagsisimula ng system ay tinutukoy ng mapagkukunang ColorFocusLocked (tingnan ang seksyon ng Mga Mapagkukunan
sa ibaba).

Olwm sinusubaybayan ang isang hanay ng mga bintana na karapat-dapat na mai-install ang kanilang mga colormap.
Kasama sa set na ito ang lahat ng top-level na window ng mga kliyente. Kung ang anumang mga kliyente ay may tinukoy na iba
windows sa isang WM_COLORMAP_WINDOWS property, ang mga window na ito ay kasama rin sa set.

Sa color-follows-mouse mode, olwm sinusubaybayan ang lokasyon ng pointer at palagi
patuloy na naka-install ang colormap ng karapat-dapat na window sa ilalim ng pointer. Kaya, maaari mong
i-install ang colormap ng isang partikular na window sa pamamagitan lamang ng pag-slide ng pointer dito. Ang
ang default na colormap ay ibabalik kung ililipat mo ang pointer pabalik sa isang window frame o
papunta sa workspace. Sa mode na ito, sinusubaybayan ang mga katangian ng WM_COLORMAP_WINDOWS
mga pagbabago, ngunit para lang baguhin ang hanay ng mga karapat-dapat na window. Mga pagbabago sa mga katangiang ito lamang
maging sanhi ng pag-install ng mga colormap kung ang karapat-dapat na window sa ilalim ng pointer ay nagbago bilang a
resulta ng hanay ng mga karapat-dapat na pagbabago sa mga bintana. Sa mode na ito, walang window ang isinasaalang-alang
magkaroon ng focus ng colormap; Ang pag-install ng colormap ay ganap na nasa ilalim ng kontrol ng user.

Sa color-locked mode, hindi naka-install ang mga colormap batay sa pointer motion. Sa halip, a
ang partikular na window ay itinuturing na may focus ng colormap. Kapag may bintana ang
focus sa colormap, hindi mai-install at ia-uninstall ang mga colormap batay sa paggalaw ng pointer.
Kung binago ng isang client program ang mga nilalaman ng WM_COLORMAP_WINDOWS property sa itaas-
antas ng window na may focus ng colormap, olwm ay tutugon sa pamamagitan ng pag-install ng colormap ng
unang window na pinangalanan sa property na ito. Sa ganitong paraan, ang application na ang window ay mayroong
makokontrol ng focus ng colormap ang pag-install ng colormap sa pamamagitan ng pagbabago sa mga nilalaman ng
WM_COLORMAP_WINDOWS property.

Tandaan na, ayon sa ICCCM, kung hindi kasama sa WM_COLORMAP_WINDOWS ang pinakamataas na antas
window, ito ay ipinapalagay na unang nangyari sa listahan. Kung gusto mong humiling ang iyong programa
pag-install ng colormap sa pamamagitan ng mga pagbabago sa WM_COLORMAP_WINDOWS, dapat mong tiyakin na ang nangungunang-
lalabas ang level window sa isang lugar sa property na ito. kung hindi, olwm ay palaging i-install ang
colormap ng top-level na window.

Ang focus ng colormap ay maaaring ibigay sa isang window sa isa sa maraming paraan. Maaaring italaga ng user
tumuon ang colormap sa isang window sa pamamagitan ng pagpindot sa Color-Lock key habang tapos na ang pointer
ang bintana. Kung ang AutoColorFocus resource ay nakatakda, ang mga bagong window ay bibigyan ng colormap
awtomatikong tumutok. Kung nakatakda ang mapagkukunan ng ColorTracksInputFocus, ang focus ng colormap
ay palaging ibibigay sa window na mayroong input focus.

Bilang karagdagan sa pagtatakda ng focus ng colormap, ang Color-Lock key ay may ilang karagdagang mga epekto.
Kapag pinindot mo ang Color-Lock key, kung ang pointer ay nasa loob ng subwindow na pinangalanan sa
WM_COLORMAP_WINDOWS property, ang colormap ng subwindow na iyon ay mai-install. Kung ang pointer
ay wala sa loob ng window na pinangalanan sa WM_COLORMAP_WINDOWS property, o kung tapos na ang pointer
ang window title bar o border, ang colormap ng unang entry ng WM_COLORMAP_WINDOWS
mai-install ang ari-arian. Maaari mong gamitin ang Color-Lock key upang i-install ang colormap ng a
partikular na subwindow kahit saan man ito nakatira sa listahan ng WM_COLORMAP_WINDOWS. Kung meron
ay walang WM_COLORMAP_WINDOWS property, ang pagpindot sa Color-Lock key ay mai-install lang ang
colormap ng top-level na window.

Kung pinindot mo ang Color-Lock key sa workspace, magiging default ang colormap
naka-install, at mawawala ito ng anumang window na may focus ng colormap. Ang root window ay magkakaroon
ang focus ng colormap.

Anumang oras, maaari kang bumalik sa color-follows-mouse mode sa pamamagitan ng pagpindot sa Color-Unlock key.
Mawawala ito ng anumang window na may focus sa colormap.

Lugar HELP


Olwm nagbibigay ng spot help para sa mga frame, icon, Workspace at Window menu, window buttons,
baguhin ang laki ng mga sulok, pushpin, at ang Workspace mismo. Ginagawa ito sa pamamagitan ng isang hiwalay na alipin
programa olwmslave(1). Ang slave program ay awtomatikong na-forked kapag olwm nagsisimula
Ang forking ng slave program ay maaaring kontrolin ng RunSlaveProcess mapagkukunan.

MADAMI MGA SCREEN


Sa pamamagitan ng default, olwm ay mamamahala ng mga bintana sa lahat ng mga screen ng display server. Karamihan
ang mga pagpapatakbo ay hindi nagbabago mula sa iisang screen na pagpapatakbo. Ang isang window ay umiiral sa isang partikular
screen para sa buong buhay nito. Ang window ay hindi maaaring ilipat mula sa isang screen patungo sa isa pa,
at hindi rin ito maaaring baguhin ang laki upang tumawid sa isang hangganan ng screen. Invoke ang Windows mula sa menu ng Workspace
ay lalabas sa parehong screen ng menu. Lalabas ang tulong sa lugar sa parehong screen bilang
ang pointer kapag pinindot ang Help key.

Ang mga nakaraang release ay nangangailangan ng mga pagbabago sa .xinitrc script ng user upang magsimula ng marami
mga pagkakataon ng olwm, isa para sa bawat screen. Ang mga pagbabagong ito ay hindi na kailangan. Ang
default Xinitrc (na naglalaman ng isang solong invocation ng olwm) gumagana para sa parehong single at
maraming sitwasyon sa screen.

Global Kayamanan


Mga pandaigdigang mapagkukunan sa olwm binubuo ng dalawang bahagi ng mapagkukunan. Ang unang bahagi sa
Ang pangalan ng mapagkukunan ay kinuha mula sa trailing pathname na bahagi ng argv[0]. Ang halagang ito ay
karaniwang `olwm'. Maaaring baguhin ang pangalang ito sa pamamagitan ng paggamit ng -yam argumento ng command-line. Ang
Pangalawang bahagi ng mapagkukunan ay pinangalanan ang pangkalahatang katangian na itinakda. Dapat isa ito sa
mga pangalan mula sa sumusunod na listahan. Kaya, upang itakda ang katangian ng AutoColorFocus, gagamit ang isa
"olwm.AutoColorFocus" bilang pagtutukoy ng mapagkukunan.

Ang ilang mga mapagkukunan ay binibigyang kahulugan din ng XView (tingnan XView(7)) at itinakda ng Workspace
Properties program (tingnan props(1)). Para sa mga mapagkukunang ito, olwm tatanggapin din ang string
`OpenWindows' bilang unang bahagi ng mapagkukunan. Ang mga mapagkukunang ito ay minarkahan ng isang
asterisk `*'.

Maaaring tukuyin ang mga kulay gamit ang mga format na na-parse ng Xlib XParseColor() function.
Ang mga karaniwang format ay mga pangalan ng kulay (tingnan showrgb(1)) at tahasang pula, berde, at asul na mga halaga
sa hexadecimal, na pinangungunahan ng `#'. Halimbawa, ang isang maliwanag na magenta ay tutukuyin sa
"#ff00ff".

Maaaring tukuyin ang mga halaga ng Boolean sa mga salitang "true", "false", "on", "off", "yes", "no",
"1", "0", "t", at "nil".

AutoColorFocus (boolean)
Isinasaad kung ang mga bagong lalabas na window ay bibigyan ng focus ng colormap
awtomatiko. Tingnan ang seksyon sa Pag-install ng Colormap para sa karagdagang mga detalye.
default halaga: mali.

AutoInputFocus (boolean)
Isinasaad kung ang mga bagong lalabas na window ay bibigyan ng input focus
awtomatiko. default halaga: mali.

AutoRaise (boolean)
Awtomatikong itaas ang mga bintana kapag natanggap nila ang focus. Ito ay kapaki-pakinabang sa pag-click-
mag-focus kung palagi mong gustong mag-type sa pinakatuktok na window. Ito ay kapaki-pakinabang sa
focus-follow-mouse kapag ang AutoRaiseDelay ang mapagkukunan ay nakatakda sa isang makatwirang halaga.
default halaga: mali.

AutoRaiseDelay (integer)
Ang tagal ng pagkaantala, sa microseconds, sa pagitan ng isang window na tumatanggap ng focus at
itinaas ito sa itaas ng iba pang mga bintana. Mabisa lamang kapag ang halaga ng AutoRaise
ang mapagkukunan ay totoo. default halaga: 0.

AutoReadMenuFile (boolean)
Tinutukoy kung ang file ng menu ay muling babasahin sa tuwing magbabago ito. default
halaga: totoo.

likuran (kulay)
Tinutukoy ang kulay ng background. Ginagamit ito para sa background ng mga naka-mask na icon.
Tandaan: hindi ito ginagamit para sa mga background ng mga icon na window tulad ng mga ginamit ni
XView (tingnan XView(7)). Ang mapagkukunang ito ay naiiba din sa Kulay ng Bintana
mapagkukunan. default halaga: maputi.

BasicLocale (lokal pangalan)
Tinutukoy ang pangunahing setting ng kategorya ng lokal na OPEN LOOK. Tingnan ang seksyon sa Lokal
Paghawak para sa higit pang mga detalye.

Beep (enumeration) *
Tinutukoy ang mga pangyayari kung saan olwm dapat beep. Ang mga pinahihintulutang halaga ay
ang mga string na "palagi", "hindi kailanman", at "mga abiso". Ang string na "hindi" ay nangangahulugan na olwm
hindi dapat mag-beep, ang ibig sabihin ng "notice" ay olwm dapat beep lang kapag may notice
lilitaw, at ang ibig sabihin ng "laging" ay iyon olwm ay beep kapag ito ay angkop.
default halaga: palagi.

Kulay ng Border (kulay)
Tinutukoy ang kulay na ginamit para sa mga hangganan ng window at icon. default halaga: itim.

ButtonFont (font pangalan)
Font na gagamitin para sa mga button sa mga menu at notice. default halaga: Lucida-Sans.

ClickMoveThreshold (integer)
Ginagamit ang value na ito kapag naglalabas ng menu. Kung ang mouse ay gumagalaw nang higit pa rito
halaga habang ang menu button ay pababa, ang menu ay itinuturing na nasa press-drag-
release mode. Kung hindi, ang menu ay nasa click-move-click mode. default halaga: 5.

ColorTracksInputFocus (boolean)
Kung totoo, ay nagpapahiwatig na ang focus ng colormap ay awtomatikong itatakda sa anumang window
na tumatanggap ng input focus. Tingnan ang seksyon sa Pag-install ng Colormap para sa
karagdagang mga detalye. default halaga: mali.

ColorFocusLocked (boolean)
Tinutukoy ang paunang estado ng patakaran sa pagtutok ng colormap. Kung totoo, ang default
Ang colormap ay naka-lock sa hardware. Kung mali, ang colormap ng window sa ilalim
ang mouse ay pinananatiling naka-install. Tingnan ang seksyon sa Pag-install ng Colormap para sa karagdagang
mga detalye. default halaga: mali.

CursorFont (font pangalan)
Tinutukoy ang font na gagamitin para sa mga cursor. Malamang na hindi kapaki-pakinabang ang pagbabago
ito maliban kung mayroon kang kahaliling font ng cursor na may parehong pag-encode gaya ng OPEN
TINGNAN ang font ng cursor. default halaga: -sun-bukas tumingin cursor-*-*-*-*-*-120-*-*-*-*-*-*.

DefaultIconImage (filename)
Tinutukoy ang isang file na naglalaman ng bitmap na gagamitin bilang default na imahe ng icon.

DefaultIconMask (filename)
Tinutukoy ang isang file na naglalaman ng bitmap na gagamitin bilang default na icon mask.

DefaultTitle (kuwerdas)
Tinutukoy ang string na gagamitin sa title bar ng mga window na hindi ibinigay
isang string sa WM_NAME property. default halaga: Hindi Pangalan.

DisplayLang (lokal pangalan)
Tinutukoy ang display language na OPEN LOOK locale category. Tingnan ang seksyon sa
Locale Handling para sa higit pang mga detalye.

DragRightDistance (integer) *
Ang bilang ng mga pixel na dapat mong i-drag ang mouse pakanan sa isang menu item na dadalhin
up ng isang submenu. Palaging lumalabas ang submenu kapag lumipat ka sa marka ng menu (ang
right-pointing triangle), anuman ang drag-right na distansya. default halaga:
100.

DragThreshold (integer) *
Ito ang bilang ng mga pixel na dapat ilipat ng mouse habang nakababa ang isang pindutan ng mouse
upang maituring ang aksyon na isang drag. Kung ang mouse ay gumagalaw nang mas kaunti kaysa dito
bilang ng mga pixel habang naka-down ang button, ito ay itinuturing na click sa halip na
isang kaladkarin. default halaga: 5.

DragWindow (boolean)
Kung totoo, i-drag ang buong larawan ng window kapag inilipat mo ito. Kung hindi, basta
hinihila ang window outline. default halaga: mali.

EdgeMoveThreshold (integer)
Tinutukoy ang dami ng "hysteresis" na ibinigay kapag naglilipat ng mga bintana sa gilid ng
ang screen. Kapag inilipat mo ang isang window o isang icon, ito ay magpo-pause kapag hinawakan nito ang
gilid ng screen. Ito ay upang payagan kang madaling iposisyon ang mga bintana sa itaas
laban sa gilid ng screen. Kung lalayo ka, gagawin ng window o icon
patuloy na dumaan sa gilid. Maaari mong pigilan ang mga bintana na tuluyang matanggal ang
screen sa pamamagitan ng pagtatakda ng napakalaking halaga (sabihin, 10000) para sa mapagkukunang ito, at ikaw
maaaring ganap na hindi paganahin ang tampok na ito sa pamamagitan ng pagtukoy ng halaga ng zero. default halaga:
10.

FlashCount (integer)
Ang dami ng beses na nag-flash ang title bar kapag ang "Mga May-ari?" naka-activate ang menu item.
default halaga: 6.

FlashTime (integer)
Halaga ng oras, sa microseconds, kung saan ang title bar ay kumikislap kapag ang
"May-ari?" naka-activate ang menu item. default halaga: 100000.

FocusLenience (boolean)
Kung ito ay nakatakda sa true, olwm ay hindi magpapatupad ng kinakailangan ng ICCCM na windows
dapat na nakatakda ang pahiwatig ng input upang matanggap ang focus ng input. Ang pagpipiliang ito ay
kapaki-pakinabang kung nagpapatakbo ka ng mga kliyenteng hindi sumusunod sa ICCCM, tulad ng maraming X11R3-based
kliyente. default halaga: mali.

harapan (kulay)
Tinutukoy ang kulay ng foreground. Ang kulay na ito ay pangunahing ginagamit para sa teksto ng window
at mga pamagat ng icon at sa mga menu. default halaga: itim.

GlyphFont (font pangalan)
Glyph font na ginagamit para sa pagguhit ng OPEN LOOK graphics. Pangunahin ang pagpapalit ng font na ito
kapaki-pakinabang para sa pagbabago ng laki nito. Pagtukoy ng ibang font, gaya ng text font,
magreresulta sa hindi kanais-nais na pag-uugali. default halaga: -sun-bukas tumingin
glyph-*-*-*-*-*-120-*-*-*-*-*-*.

IconFlashCount (integer)
Bilang ng beses na i-flash ang bukas/isara na "zoom" na mga linya. default halaga: 3.

IconFlashOffTime (integer)
Ang tagal ng oras para mag-pause habang hindi nakikita ang mga linyang "zoom" sa pagbukas/pagsara. default
halaga: 1.

IconFlashOnTime (integer)
Ang tagal ng oras upang i-pause habang ang bukas/isara na mga linya ng "zoom" ay nakikita. default halaga:
20000.

IconFont (font pangalan)
Font na ginagamit para sa mga pangalan ng icon. Default: Lucida-Sans.

IconLocation (enumeration) *
Isa sa mga salitang "top-lr", "top-rl", "bottom-lr", "bottom-rl", "left-tb", "left-
bt", "right-tb", o "right-bt". Tinutukoy nito na ang mga icon ay dapat ayusin kasama
isang partikular na gilid ng screen, inayos mula kaliwa hanggang kanan o itaas hanggang ibaba bilang
nararapat. Ang mga salitang "itaas", "ibaba", "kaliwa", at "kanan" ay kasingkahulugan ng "itaas-
lr", "bottom-lr", "left-tb", at "right-tb", ayon sa pagkakabanggit. default halaga: itaas.

InvertFocusHighlighting (boolean)
Sa click-to-focus, ang input focus ay karaniwang ipinahihiwatig ng solid rectangle in
ang title bar. Sa focus-follows-mouse, ang focus ay karaniwang ipinapahiwatig na may dalawang linya
sa title bar. Kung totoo ang mapagkukunang ito, baligtad ang istilo ng pag-highlight
na may paggalang sa estilo ng pagtutok. Nagreresulta ito sa dalawang linya para sa click-to-focus at
isang solidong bar para sa focus-follows-mouse. default halaga: mali.

KeepTransientsAbove (boolean)
Tinutukoy kung olwm dapat subukang panatilihing mas mataas ang mga lumilipas na bintana sa kanilang may-ari
window. default halaga: totoo.

Mga Utos sa Keyboard (enumeration) *
Ang mga pinahihintulutang halaga para sa mapagkukunang ito ay SunView1, Pangunahin, at Puno. Ang mga halaga ay
case-sensitive. Sa Ganap mode, lahat ng OPEN LOOK Mouseless command na ipinatupad ng
aktibo ang window manager. Tingnan ang seksyon sa Key Binding para sa karagdagang impormasyon.
In Basic mode, ang mga key na aktibo ay Open, Front, Help, at ang colormap keys. Sa
SunView1 mode, ang tanging mga key na aktibo ay Open at Front. default halaga: Basic.

MinimalDecor (listahan of mga string)
Tinutukoy ang isang listahan ng mga bintana na pinalamutian nang minimal. Dekorasyon sa naturang
Ang mga bintana ay may kasama lamang na manipis na hangganan at mga sulok na baguhin ang laki, na walang title bar o window
pindutan. Ang value ay dapat na isang whitespace-separated na listahan ng mga string. Bawat string
dapat tumukoy ng klase ng mga aplikasyon o pangalan ng halimbawa, gaya ng ipinasa sa WM_CLASS
ari-arian. Karamihan sa mga application ay nagtatakda ng property na ito batay sa pangalan ng executable
(ibig sabihin, argv[0]). Halimbawa, upang tukuyin na ang orasan at ang calculator ay dapat
pinalamutian nang minimal, gagamitin mo ang sumusunod na mapagkukunan:

olwm.MinimalDecor: calctool clock

Maraming mga application ang magbibigay-daan sa iyo na i-override ang halaga ng WM_CLASS property
gamit ang -yam opsyon sa command line. default halaga: (wala).

MouseChordTimeout (integer)
Tinutukoy ang dami ng oras, sa millisecond, iyon olwm ay maghintay sa kasunod
mga kaganapan upang i-dismbiguate ang mga pagkakasunud-sunod ng kaganapan na may kuwerdas na pindutan ng mouse.

MultiClickTimeout (integer) *
Ang oras, sa ikasampu ng isang segundo, na nag-iiba ng double-click mula sa dalawang single
mga pag-click default halaga: 5.

Numeric (lokal pangalan)
Tinutukoy ang numeric na format OPEN LOOK locale category. Tingnan ang seksyon sa Lokal
Paghawak para sa higit pang mga detalye.

PaintWorkspace (boolean)
Kung totoo, olwm gagamitin ang WorkspaceColor mapagkukunan upang itakda ang workspace (root
window) kulay ng background. Kung hindi totoo, olwm hindi babaguhin ang root window
background. Ito ay kapaki-pakinabang Kung mas gusto mong itakda ang iyong sariling kulay ng workspace gamit
xsetroot(1) o isang katulad na programa. default halaga: totoo.

PPositionCompat (boolean)
Ino-on ang backward compatibility para sa mas lumang mga application na may ugali na palaging
pagtatakda ng bandila ng PPosition sa WM_NORMAL_HINTS property, kahit na hindi pa nila nagagawa
magtakda ng posisyon. Madalas itong nangyayari sa mga kliyenteng nakabatay sa X11R3. Nang walang paatras
compatibility, ang mga window na ito ay palaging lilitaw sa itaas na kaliwang sulok ng
screen. Sa backward compatibility, ang mga window na ito ay ipoposisyon ayon sa
ang default na OPEN LOOK window placement policy, kasama ang diagonal ng screen.
Ang pagpipiliang ito ay hindi makakaapekto sa mga bintana na may geometry na tinukoy sa command
linya. default halaga: mali.

PopupJumpCursor (boolean) *
Tinutukoy kung i-warp ang cursor sa mga popup window. default halaga: totoo.

RaiseOnActivate (boolean)
Tinutukoy kung ang isang window ay itataas kapag ito ay na-activate sa pamamagitan ng Mouseless
utos. default halaga: totoo.

I-refreshRecursively (boolean)
Tinutukoy kung paano gumagana ang mga item ng Refresh menu sa window at workspace menu.
Kung ang halaga ay totoo, olwm ay lalakad sa window hierarchy at magpapadala ng mga kaganapan sa pagkakalantad
sa bawat bintana. Ito ay kapaki-pakinabang para sa pag-refresh ng mga bintana na may backing store.
Kung mali ang halaga, olwm ay magmamapa ng isang window at pagkatapos ay i-unmap ito, na nagiging sanhi ng lahat
nakakakuha ng mga exposure ang mga bintana sa ilalim na walang backing store. Kapag ganito
naka-on ang feature, ang Refresh operation ay bumubuo ng malaking halaga ng client-server
trapiko. Maaaring maging kapaki-pakinabang na i-off ang feature na ito kung mayroon ang connection transport
mababang bandwidth o mahabang latency. default halaga: totoo.

ReverseVideo (boolean)
Kung totoo, binabaligtad ang kahulugan ng itim at puti sa mga monochrome na screen. Hindi pinansin para sa
mga kulay na screen. default halaga: mali.

RubberBandKapal (integer)
Tinutukoy ang kapal ng "rubber-band" na linya na iginuhit kapag ang isang window ay
binago ang laki, kapag ang isang pangkat ng mga bintana ay pinili sa pamamagitan ng pag-drag ng isang parihaba sa ugat,
at kapag ang isang window ay inilipat at ang halaga ng DragWindow mali ang mapagkukunan.

RunSlaveProcess (boolean)
Kung mali, hindi pinapagana ang pagpapatakbo ng olwmslave(1) sa oras ng pagsisimula. Kung ang alipin
hindi tumatakbo ang proseso, hindi magiging available ang Spot Help sa mga bagay na pag-aari ni olwm
tulad ng mga pushpin at resize na sulok. default halaga: totoo.

SaveWorkspaceTimeout (integer)
Bilang ng mga segundong maghihintay habang isinasagawa ang operasyon ng Save Workspace. Kung
lahat ng mga application ay hindi tumugon sa ganitong tagal ng oras, ang operasyon ay
itinuturing na nabigo. default halaga: 30.

Piliin angDisplaysMenu (boolean) *
Kung totoo, ang pagpindot sa SELECT mouse button ay maglalabas ng submenu ng isang menu item (kung
any) sa halip na isagawa ang default na pagkilos ng submenu. default halaga: mali.

SelectionFuzz (integer)
Bilang ng mga pixel ng "fuzz" na ilalapat kapag pumipili ng mga window at icon sa pamamagitan ng
pag-drag ng isang parihaba sa workspace. Isaalang-alang ang isang bagay na halos nakahiga
ganap na nasa loob ng parihaba ng pagpili, ngunit lumalabas iyon sa labas ng parihaba ng a
ilang pixel. Ang bagay ay ituturing na nasa loob ng parihaba ng pagpili kung
lumalabas ito ng mas kaunti sa o katumbas ng "fuzz" pixels. default halaga: 1.

Piliin angToggleStacking (boolean)
Kung totoo, ang pag-double click sa isang window ay itulak ito sa likod sa halip na i-zoom ito
sa buong laki nito. default halaga: mali.

Piliin ang Windows (boolean)
Kung mali, ang SELECT mouse button ay hindi pipili ng mga window at icon. Ang iba nito
hindi naaapektuhan ang mga function. Magagamit pa rin ang ADJUST mouse button para pumili
mga bintana at mga icon. default halaga: totoo.

ServerGrabs (boolean)
Kinokontrol kung olwm kinukuha ang server habang nakataas ang mga menu at abiso. default
halaga: totoo.

SetInput (enumeration) *
Kinokontrol nito ang input focus mode. Kung ang value ay "select", ibig sabihin ay click-to-
focus. Kung ang value ay "followmouse", nangangahulugan ito ng focus-follows-mouse. default
halaga: pumili ka

ShowMoveGeometry (boolean)
Isinasaad kung dapat ipakita ang geometry box habang naglilipat ng mga bintana at icon.
default halaga: mali.

ShowResizeGeometry (boolean)
Isinasaad kung dapat ipakita ang geometry box habang binabago ang laki ng mga bintana. default
halaga: mali.

SnapToGrid (boolean)
Tinutukoy kung ang mga icon ay mapupunta sa isang grid kapag inilipat ang mga ito. default halaga:
mali.

TextFont (font pangalan)
Font na ginamit sa teksto ng mga paunawa. Default: Lucida-Sans.

TitleFont (font pangalan)
Font na ginagamit sa mga title bar sa itaas ng mga window at menu. Default: Lucida-Sans Matapang.

TransientsSaveUnder (boolean)
Tinutukoy kung ang save-under na katangian ng lumilipas na mga bintana ay dapat ipilit.
default halaga: totoo.

TransientsTitled (boolean)
Tinutukoy kung ang mga lumilipas na window ay dapat may mga title bar. Karaniwan, lumilipas
Ang mga bintana ay may pamagat na bar at i-resize ang mga sulok, ngunit walang window button o pushpin.
Ang pagtatakda ng mapagkukunang ito sa false ay mag-aalis ng title bar mula sa mga lumilipas na window.
default halaga: totoo.

Gumamit ng 3D (boolean)
Tinutukoy kung gagamitin ang 3D OPEN LOOK kapag posible. Kung mali, ang 3D na hitsura ay hindi kailanman
ginamit. Kung totoo, ginagamit ang 3D maliban kung hindi ito masuportahan ng display hardware. default
halaga: totoo.

Gumamit ng 3DFrames (boolean)
Tinutukoy kung gagamit ng 3D na hitsura para sa mga hangganan ng frame. Kung totoo, gagawin ng mga frame
bigyan ng 3D na hitsura; kung hindi, mayroon silang parehong makapal na hangganan tulad ng sa 2D na hitsura. Ang ilan
mas gusto ng mga tao ang hitsura ng mga 3D frame, ngunit mas mahirap itong makilala
pinili mula sa mga hindi napiling window kung saan naka-on ang opsyong ito. default halaga: mali.

Gamitin ang3DResize (boolean)
Tinutukoy kung ang mga sulok sa pagbabago ng laki ng window ay nasa 2D o 3D na hitsura.
default halaga: mali.

Kulay ng Bintana (kulay) *
Tukuyin ang kulay ng mga bintana. Ito ang kulay na "BG1" para sa 3D OPEN LOOK. Ito ay
ginagamit para sa mga background ng mga bintana, menu, at mga abiso. Iba ang 3D effect ay
nakakamit sa pamamagitan ng paggamit ng mga kulay ng highlight at anino na nagmula sa kulay na ito. default
halaga: #ccc.

Tumutukoy ito ng 20% ​​gray na halaga.

WorkspaceColor (kulay) *
Tukuyin ang kulay para sa workspace (root window). Sa pagsisimula, olwm ay magtatakda ng
kulay ng background ng root window sa kulay na tinukoy ng mapagkukunang ito, at gagawin nito
ibalik ang deafult background sa shutdown. Upang i-off ang gawi na ito, tingnan ang
paglalarawan ng mga PaintWorkspace mapagkukunan. default halaga: #40a0c0.

SCREEN Kayamanan


Bilang karagdagan sa mga pandaigdigang mapagkukunan na inilarawan sa itaas, olwm gumagamit din ng screen-specific
mapagkukunan. Ang unang bahagi ng pagtutukoy ng mapagkukunan ay ang trailing pathname
sangkap ng argv[0]. Ang pangalawang bahagi ay ang screen number na nakadugtong sa string
`screen'. Ang ikatlong bahagi ng pangalan ng mapagkukunan ay ang pangalan ng mapagkukunan mismo.
Halimbawa,

olwm.screen1.ReverseVideo: totoo

pinapagana ang reverse video sa screen number 1 para sa olwm. Upang maapektuhan ang lahat ng mga screen, maaari mong gamitin
wildcarding ng mapagkukunan. Halimbawa, itatakda ng `olwm*ReverseVideo: true' ang reverse video para sa
lahat ng mga screen olwm namamahala.

Ang mga sumusunod na mapagkukunan ay magagamit sa buong mundo at sa bawat screen na batayan. Isang screen-
Ino-override ng partikular na mapagkukunan ang katugmang pandaigdigang setting para sa screen na iyon. Tandaan na
Ang mga setting na partikular sa screen para sa WorkspaceColor at WindowColor ay makakaapekto lamang olwm; ito
maaaring magdulot ng mga pag-aaway sa mga kliyente ng XView na gumagamit lamang ng pandaigdigang setting.

likuran
Kulay ng Border
harapan
ReverseVideo
Kulay ng Bintana
WorkspaceColor

Ang mga sumusunod na mapagkukunan ay nagbibigay-daan sa pagpili ng mga visual maliban sa default ng screen.
Maaaring nakalista ang mga available na visual kasama ng xdpyinfo(1) utos.

Lalim (integer)
Tukuyin ang visual depth na gagamitin kapag naghahanap ng mga visual. default halaga:
Wala.

Ng paningin (enumeration)
Tukuyin ang visual na klase na gagamitin kapag naghahanap ng mga visual. Wastong visual
mga klase ay StaticGray, Grayscale, StaticColor, PseudoColor, tunay na kulay, at
Direktang Kulay. Ang mga pangalan ay case-sensitive. default halaga: Wala.

VisualID (id)
Tukuyin ang visual ID na gagamitin. Tandaan: ang pagtukoy ng visual sa pamamagitan ng ID nito ay hindi
portable, dahil maaaring mag-iba ang mga ID sa bawat server at kahit sa isang invocation ng a
server sa susunod. default halaga: Wala.

WALANG MOUSEL OPERASYON


Olwm nagpapatupad ng OPEN LOOK Mouseless na operasyon. Ito ay isang set ng mga function na nakatali sa mga key
na nagbibigay-daan sa isa na ganap na magamit ang window system nang walang pointing device. Ang ilan
Ang mga function na walang mouse ay kapaki-pakinabang din para sa mga user na "cross-over", na maaaring gustong gamitin ang mga ito bilang
mga accelerator para sa mga operasyong nakabatay sa mouse.

Maaaring mag-navigate mula sa bawat window gamit ang Susunod na Aplikasyon, Nakaraang Aplikasyon,
Susunod na Window, at Nakaraang Window function, nakatali bilang default sa Alt-n, Alt-Shift-n, Alt-w,
at Alt-Shift-w, ayon sa pagkakabanggit. (Tingnan ang seksyon sa Key Binding para sa mas detalyado
impormasyon.) Maaari mong ilabas ang parehong window at ang workspace menu gamit ang Alt-m at
Alt-Shift-m, ayon sa pagkakabanggit. Kapag nakalabas na ang isang menu, maaari kang mag-navigate dito sa pamamagitan ng paggamit ng
mga arrow key o sa pamamagitan ng pagpindot sa unang titik ng menu item na gusto mong puntahan. Kaya mo
isagawa ang kasalukuyang item sa pamamagitan ng pagpindot sa Return, o maaari mong kanselahin ang menu gamit ang Stop or
Makatakas.

Maaari mo ring ilipat at baguhin ang laki ng mga bintana gamit ang Mouseless function. Ito ay maaaring maisakatuparan ng
pagpili sa Ilipat o Baguhin ang laki ng mga item sa menu ng window. (Mga keyboard acclerator para sa mga ito
ay Alt-F6 at Alt-F7, ayon sa pagkakabanggit.) Sa Move mode, maaari mong gamitin ang mga arrow key upang
ilipat ang bintana sa nais na direksyon. Maaari mo ring pindutin nang matagal ang Control key sa
"tumalon" sa window ng mas malaking distansya sa tuwing pinindot mo ang isang arrow key. Sa mode na Baguhin ang laki,
pipiliin ng unang arrow key ang gilid na iyong ginagalaw, at ang mga kasunod na arrow key ay ililipat iyon
gilid. Halimbawa, upang paliitin ang isang window mula sa kanan (iyon ay, ilipat ito sa kanang gilid sa
sa kaliwa) papasok ka muna sa resize mode gamit ang Alt-F7, pindutin ang kanang arrow key sa
piliin ang kanang gilid, at pagkatapos ay pindutin ang kaliwang arrow key upang ilipat ang gilid sa kaliwa. Bilang
sa move mode, maaari mong pindutin nang matagal ang Control para "tumalon" sa gilid sa pamamagitan ng mas malaking pagtaas. Ikaw
maaaring pindutin ang Return upang tanggapin ang bagong laki o lokasyon, at maaari mong pindutin ang Escape o Stop para
i-abort ang paglipat o palitan ang laki ng operasyon.

KEY PAGBIBIGAY


Tinukoy ang mga key binding gamit ang mga mapagkukunan. Mayroong isang mapagkukunan sa bawat function, at ang
ang halaga ng mga mapagkukunan ay ang mga susi kung saan nakatali ang function. Ang halaga ng mapagkukunan
binubuo ng isang listahan ng mga pangunahing detalye na pinaghihiwalay ng kuwit. Ang bawat pangunahing detalye ay binubuo
ng isang keysym opsyonal na sinusundan ng modifier keysyms; ang modifier keysyms ay pinaghihiwalay ng
`+' na mga palatandaan. Halimbawa, upang itali ang isang function sa F2, control-F3, at alt-shift-F4, ang isa ay
gamitin ang halaga:

F2,F3+Control,F4+Shift+Alt

Anumang keysym na ang key ay nasa modifier mapping ay maaaring gamitin bilang modifier. Ang mga sumusunod
maaari ding gamitin bilang mga alias para sa mga karaniwang modifier keysyms: Ilipat, Ikandado, Kontrolin, Ctrl, Sinabi ni Ctl,
meta, Alt, Magara, at Hyper.

Ang mga pangalan ng mapagkukunan ay naka-prefix sa trailing na bahagi ng pathname ng argv[0], na sinusundan ng
KeyboardCommand (tandaan na ito ay isahan, hindi dapat malito sa Mga Utos sa Keyboard
mapagkukunan), na sinusundan ng isang mapagkukunan mula sa sumusunod na listahan. Halimbawa, ang mapagkukunan
ang detalye para sa pagtatakda ng Stop function ay karaniwang:

olwm.KeyboardCommand.Stop

Ang bawat item sa listahang ito ay sinusundan ng default na keyboard binding nito at isang paglalarawan ng
ano ang ginagawa ng function. Ang mga item na minarkahan ng asterisk na `*' ay may kasamang keyboard grabs. Iba pa
ang mga item ay aktibo lamang habang olwm ay nasa mode, gaya ng kapag nakataas ang isang menu. Tandaan: karamihan sa
ang mga function na nangangailangan ng grabs ay aktibo lamang kapag ang Mga Utos sa Keyboard nakatakda ang mapagkukunan
sa Puno. Tingnan ang paglalarawan ng mapagkukunang ito sa seksyon ng Global Resources.

Itigil (L1, makatakas)
I-abort ang kasalukuyang mode o pagkilos.

DefaultAction (Bumalik, Meta-Return, Ipasok)
Isagawa ang default na pagkilos para sa kasalukuyang menu o paunawa.

piliin (space)
Piliin ang kasalukuyang button.

Isaayos (Alt-Insert)
I-toggle ang napiling estado ng kasalukuyang bagay.

menu (Alt-space)
Maglabas ng menu sa kasalukuyang bagay.

InputFocusHelp (?, Kontrol-?)
Ilabas ang Tulong sa bagay na may input focus.

Up (pataas na arrow)
Itaas ang isang item.

Pababa (pababang arrow)
Ibaba ang isang item.

Kaliwa (kaliwang arrow)
Ilipat sa kaliwa ang isang item.

karapatan (kanang arrow)
Ilipat sa kanan ang isang item.

JumpUp (Kontrol pataas na arrow)
Itaas ang sampung item.

Tumalon pababa (Kontrol pababang arrow)
Ibaba ang sampung bagay.

JumpLeft (Kontrol kaliwang arrow)
Ilipat sa kaliwa ang sampung item.

JumpRight (Kontrol kanang-arrow)
Ilipat sa kanan ang sampung item.

RowStart (Bahay, R7)
Ilipat sa simula ng kasalukuyang row.

RowEnd (Katapusan, R13)
Ilipat sa dulo ng kasalukuyang row.

DataStart (Control-Home)
Ilipat sa simula ng data.

DataEnd (Control-End)
Ilipat sa dulo ng data.

FirstControl (Kontrol-[)
Ilipat sa unang item.

LastControl (Kontrol-])
Ilipat sa huling item.

NextElement (Tab, Control-Tab)
Ilipat sa susunod na item.

Nakaraang Elemento (Shift-Tab, Control-Shift-Tab)
Ilipat sa nakaraang item.

Pagbubukas (Alt-L7) *
Buksan ang object gamit ang input focus.

Tulong (Tulong) *
Ilabas ang Spot Help sa bagay sa ilalim ng pointer.

LockColormap (Control-L2) *
I-install ang colormap ng subwindow sa ilalim ng pointer, at ibigay ang colormap
tumuon sa pinakamataas na antas na window na naglalaman ng pointer. Tingnan mo Colormap instalasyon

para sa karagdagang detalye.

I-unlock angColormap (Control-L4) *
Bumalik sa color-follows-mouse mode, at i-unset ang focus ng colormap. Tingnan mo Colormap
instalasyon

para sa karagdagang detalye.

harap (Alt-L5) *
Dalhin ang bagay na may input focus sa harap.

FocusToPointer (Alt-Shift-j) *
Itakda ang focus sa window sa ilalim ng pointer.

NextApp (Alt-n) *
Ilipat ang focus sa susunod na base window. Ang Windows ay iniutos clockwise simula sa
sa itaas. Ang mga icon ay dumating pagkatapos ng lahat ng mga bintana, din sa isang clockwise na paraan. Umorder
nagpapatuloy mula sa huling icon sa isang screen hanggang sa unang window ng susunod na screen.
Pagkatapos ng huling screen, ang order ay bumabalik sa unang screen.

Nakaraang App (Alt-Shift-n) *
Ilipat ang focus sa nakaraang base window. Tingnan mo NextApp para sa mga detalye tungkol sa
window traversal order.

ToggleInput (Alt-t) *
Ilipat ang input focus sa nakaraang window na mayroong input focus.

NextWindow (Alt-w) *
Lumipat sa susunod na window sa pamilya ng mga bintana na binubuo ng base window at a
hanay ng mga popup. Inayos ang Windows sa clockwise, simula sa tuktok ng screen.

NakaraangWindow (Alt-Shift-w) *
Lumipat sa nakaraang window sa pamilya ng mga bintana na binubuo ng base window
at isang hanay ng mga popup. Ang Windows ay iniutos pakanan, simula sa tuktok ng
screen.

I-togglePin (Meta-Insert) *
I-toggle ang estado ng pin ng window gamit ang input focus.

SuspindihinMouseless (Alt-z) *
Pansamantalang suspindihin ang lahat ng key grabs na nauugnay sa Mouseless operation.

ResumeMouseless (Alt-Shift-z) *
Kinukuha ang resume pagkatapos ng pansamantalang pagsususpinde.

QuoteNextKey (Alt-q) *
Ipasa ang susunod na key sequence sa application na may focus, hindi pinapansin ang anumang grabs.

Papanariwain (Alt-F8) *
Ipininta muli ang bintana gamit ang focus.

likod (Alt-F5) *
Ilipat ang focus window sa likod ng ibang mga bintana.

Bukas sara (Alt-F2) *
I-toggle ang open/clos state ng window gamit ang focus.

FullRestore (Alt-F3) *
I-toggle ang full-sized/normal-sized na estado ng window gamit ang focus.

Huminto (Alt-F9) *
Umalis sa bintana na nakatutok.

May-ari (Alt-F10) *
I-flash ang may-ari ng popup window na may focus.

WorkspaceMenu (Alt-Shift-m) *
Ilabas ang menu ng workspace.

WindowMenu (Alt-m) *
Ilabas ang window menu sa window na may nakatutok.

Ilipat (Alt-F6) *
Ilipat ang bintana na may nakatutok.

Baguhin ang laki (Alt-F7) *
Baguhin ang laki ng window gamit ang focus.

OpenClosePointer (L7) *
I-toggle ang open/close state ng window o icon sa ilalim ng pointer.

RaiseLower (L5) *
Itaas ang bintana sa ilalim ng pointer kung natatakpan ng ibang mga bintana. Kung hindi, mas mababa
ang bintana kung natatakpan nito ang ibang mga bintana.

PALITAN ANG Pasadya


Olwm babaguhin ang pagpapatakbo ng ilang partikular na function na nakabatay sa mouse batay sa estado ng
mga susi ng modifier. Ang kaugnayan sa pagitan ng pagbabago at ng nauugnay na modifier key
ay kinokontrol ng isang hanay ng mga mapagkukunan. Ang mga pangalan ng mapagkukunan ay prefix sa trailing
bahagi ng pathname ng argv[0], na sinusundan ng Upang baguhin, na sinusundan ng isang mapagkukunan mula sa listahan
sa ibaba. Halimbawa, ang pagtutukoy ng mapagkukunan upang itali ang Reduce modifier ay
kadalasan ay

olwm.Modifier.Reduce

Ang halaga ng bawat mapagkukunan ay isang listahan na pinaghihiwalay ng kuwit ng mga keysym ng modifier. Bawat item sa
ang listahang ito ay sinusundan ng default na modifier nito at isang paglalarawan kung ano ang ginagawa nito.

hadlangan (Kontrol)
Limitahan ang isang paglipat o palitan ang laki ng operasyon upang maging sa isang pahalang o patayo lamang
direksyon.

Huwag pansinin (I-lock, NumLock, mod5, Mode_switch)
Ang hanay ng mga modifier na hindi papansinin kapag nagpoproseso ng mga kaganapan sa mouse. Ang mapagkukunang ito
dapat maglaman ng hanay ng mga locking modifier, upang ang mga aksyon ng mouse ay hindi pa rin
nabibigyang-kahulugan nang maayos kahit na may bisa ang mga locking modifier.

Saliwain (shift)
Kapag naglilipat ng mga bintana, pansamantalang baligtarin ang kahulugan ng DragWindow mapagkukunan. Kailan
pagbabago ng laki ng isang window, pansamantalang ilipat ang window hangga't gaganapin ang modifier na ito
pababa. Bumalik sa pagbabago ng laki kapag inilabas ang modifier.

Bawasan (Layunin)
Kapag naglilipat ng mga bintana, bawasan ang dami ng paggalaw ng mouse ng sampu.

SetDefault (Kontrol)
Itinatakda ang default na item para sa isang menu.

WMGrab (Matanda)
Ang paggamit ng WMGrab modifier ay nagbibigay-daan sa pag-access sa mga function ng mouse button kahit saan
ang window, hindi lamang sa ibabaw ng title bar at border ng window.

Kapaligiran


DISPLAY
Tinutukoy ang X11 server kung saan kumonekta.

LANG, LC_CTYPE, LC_MESSAGE, LC_TIME
Tinutukoy ng mga variable na ito kung aling locale ang gagamitin kapag iba pang mga pamamaraan ng locale
hindi available ang anunsyo. (Tingnan ang seksyon sa Locale Handling para sa higit pa
mga detalye.)

OLWMMENU
Tumutukoy ng file na gagamitin para sa Workspace Menu.

Gumamit ng olwmolvwm online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net


Mga Libreng Server at Workstation

Mag-download ng Windows at Linux apps

Linux command

Ad