Ito ang Linux app na pinangalanang glslViewer na ang pinakabagong release ay maaaring ma-download bilang glslViewer-3.2.3-Darwin-x86_64.zip. Maaari itong patakbuhin online sa libreng hosting provider na OnWorks para sa mga workstation.
I-download at patakbuhin online ang app na ito na pinangalanang glslViewer na may OnWorks nang libre.
Sundin ang mga tagubiling ito upang patakbuhin ang app na ito:
- 1. Na-download ang application na ito sa iyong PC.
- 2. Ipasok sa aming file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX kasama ang username na gusto mo.
- 3. I-upload ang application na ito sa naturang filemanager.
- 4. Simulan ang OnWorks Linux online o Windows online emulator o MACOS online emulator mula sa website na ito.
- 5. Mula sa OnWorks Linux OS na kasisimula mo pa lang, pumunta sa aming file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXX gamit ang username na gusto mo.
- 6. I-download ang application, i-install ito at patakbuhin ito.
MGA LALAKI
Ad
glslViewer
DESCRIPTION
Ang GlslViewer ay isang flexible na console-based na OpenGL Sandbox upang magpakita ng 2D/3D GLSL shaders nang hindi nangangailangan ng UI. Siguradong makakagawa ka ng sarili mong UI o wrapper gamit ang Python Module (isama) o anumang iba pang tool na nakikipag-ugnayan pabalik/pabalik sa GPS viewer sa pamamagitan ng karaniwang POSIX console In/Out o OSC. Default na vert/frag shader para sa 2D shader at 3D material shader na may PBR lighting model. Mainit na pag-reload ng mga file sa mga pagbabago. Isang default na ilaw at isang default na camera. Inisip ng mga interactive na command ang POSIX console IN/OUT o OSC. Iba't ibang debug mode (histogram, texture, buffer, bounding box, atbp). Mga mapa ng anino. Pag-render ng walang ulo. Fullscreen at screensaver mode. Pag-render ng HoloPlay sa LookingGlass Display. Pag-export ng larawan. PNG sequence export. WASM crosscompiling. Awtomatikong nabuong hanay ng mga pagtukoy batay sa platform, buffer, render pass, mga katangian ng geometry at mga katangian ng mga materyales. Pagpasa ng mga custom na uniporme (float, int, vec2, vec3 at vec4) sa pamamagitan ng console IN o OSC.
Mga tampok
- Fragment at vertex shaders sa GLSL
- Awtomatikong nabuong hanay ng mga pagtukoy batay sa platform, buffer, render pass, mga katangian ng geometry at mga katangian ng materyales
- Pagpasa ng mga custom na uniporme
- Iba't ibang uri ng Texture
- Pag-import ng mga Cubemap at spherical harmonics (png, jpg, tga, hdr)
- Mag-import ng mga LST, PLY, OBJ o GLTF file (at ang kanilang mga dependency)
Wika ng Programming
C + +
Kategorya
Ito ay isang application na maaari ding makuha mula sa https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/. Na-host ito sa OnWorks upang mapatakbo online sa pinakamadaling paraan mula sa isa sa aming mga libreng Operative System.