FvwmEvent - Bulutta Çevrimiçi

Bu, Ubuntu Online, Fedora Online, Windows çevrimiçi emülatörü veya MAC OS çevrimiçi emülatörü gibi birden fazla ücretsiz çevrimiçi iş istasyonumuzdan birini kullanarak OnWorks ücretsiz barındırma sağlayıcısında çalıştırılabilen FvwmEvent komutudur.

Program:

ADI


FvwmEtkinlik - fvwm olay modülü

SİNOPSİS


FvwmEtkinlik için daha çok yönlü bir yedek FvwmSes. Genel olarak kullanılabilir
herhangi birini kanca fvwm herhangi bir pencere yöneticisi olayına işlev veya program. Örn: İstenmeyenleri sil
Netscape Pop-up'ları veya uygulama hatası pop-up'ları göründükleri gibi, sesleri çalar, olayları bir
dosya ve benzeri. Yaratıcı olun, bunun için bir kullanım bulacaksınız.

FvwmEtkinlik tarafından doğar fvwm, bu nedenle hiçbir komut satırı çağrısı çalışmaz. içinden
.fvwm2rc dosyası, FvwmEtkinlik aşağıdaki gibi doğar:

Modül FvwmEvent

veya bir içinden fvwm açılır menü:

DestroyMenu Modülü-Açılır Penceresi
AddToMenu Modülü-Açılır Pencere "Modüller" Başlığı
+ "Etkinlik" Modülü FvwmEvent
+ "Otomatik" Modül FvwmAuto 200
+ "Butonlar" Modülü FvwmButtons
+ "Konsol" Modülü FvwmKonsol
+ "Ident" Modülü FvwmIdent
+ "Banner" Modülü FvwmBanner
+ "Çağrı Cihazı" Modülü FvwmPager 0 3

TANIM


The FvwmEtkinlik modül ile iletişim kurar. fvwm bağlamak için pencere yöneticisi eylemler pencereye
müdür olaylar. Farklı pencere yöneticisi olaylarına farklı eylemler atanabilir.

FvwmEtkinlik gibi olaylara ses dosyalarını bağlamak için kullanılabilir FvwmSes (RIP) yaptı. Olabilir
hata ayıklama sırasında olay izlerini bir günlük dosyasına kaydetmek için kullanılır fvwm.

FvwmEtkinlik rplay kitaplığı için yerleşik desteğe de sahip olabilir. (FvwmAudio'nun mirası)

ÇAĞRI


Çağrı yöntemi özet bölümünde gösterildi. Komut satırı çağırma yok
mümkün. FvwmEtkinlik tarafından çağrılmalıdır fvwm pencere yöneticisi. FvwmEtkinlik tek bir kabul eder
argüman:

-audio FvwmAudio uyumluluk modunu etkinleştirir.

takma ad FvwmEvent kullanımını sağlar takma ad onun adı olarak. Bu, kullanıcının hangi satırları
yapılandırma dosyası kullanılır.

FvwmEvent'i şu şekilde çağırmak FvwmSes (bir takma ad kullanarak veya bir sembolik bağlantı oluşturarak)
FvwmAudio uyumluluk modunu etkinleştirir.

YAPILANDIRMA SEÇENEKLER


FvwmEtkinlik yapılandırma bilgilerini alır fvwmmodül yapılandırma veritabanı (bkz. fvwm(1), bölüm
MODÜL KOMUTLAR) ve belirli yapılandırma seçeneklerini arar:

*FvwmEtkinliği: Cmd komuta
Bu, fvwm olay parametreleriyle çağrılacak işlev.
Aşağıdakilerden birini yapmak isteyebilirsiniz (ayrıntılar aşağıdadır):

# oyun sesleri
*FvwmEtkinliği: Cmd yerleşik-oynatma

# farklı fvwm işlevlerini yürüt
*FvwmEtkinliği: Cmd

# farklı harici programları yürütün
*FvwmEvent: Cmd yürütme

Bu sürüm FvwmEtkinlik yerleşik tekrar oynamak çağırması gerekmeyen destek
sesleri çalmak için harici bir müzik çalar. Rplay desteği şu durumlarda etkinleştirilir:
FvwmEtkinlik ile derlenir HAVE_RPLAY tanımlı ve ne zaman FvwmEtkinliği: cmd ayarlandı
yerleşik-oynatma. Aşağıdaki açıklamalara bakın FvwmEtkinlik FvwmAudio uyumluluğunda çağrılır
modu.

Örneğin:

*FvwmEtkinliği: Cmd yerleşik-oynatma
*FvwmEvent: add_window damla.au

rplay, anonim ftp yoluyla şu adresten edinilebilir:

<URL:ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay> veya
<URL:ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>

FvwmEtkinlik ayrıca başka herhangi bir harici program için desteği vardır. örneğin: rsynth 'say'
komut:

*FvwmEvent: Cmd "Exec /rsynth/say"
*FvwmEvent: destroy_window "pencere kapandı"

Ayrıca kullanabilirsiniz fvwmyerleşik Echo olarak komut FvwmEtkinliği: cmd hata ayıklama elde etmek
için çıktı fvwm olaylar sessizce FvwmAuto'da hata ayıklamak için bu kurulumu kullandım:

*FvwmEtkinliği: Cmd Echo
*FvwmEvent: focus_change "odak değişikliği"
*FvwmEvent: upgrade_window "pencereyi kaldır"

Hatta sadece ayarlayarak her olay için farklı kabuk komutları çağırabilirsiniz.

*FvwmEvent: Cmd yürütme
*FvwmEvent: add_window 'killname "UYGULAMA HATASI"'

*FvwmEvent: Şifre Kimliği
Etkinlik eyleminin sonuna eklenen bir ID parametresine sahip olacağını belirtir.
Komut satırı. Çoğu olay, olayın gerçekleştiği pencerenin pencere kimliğine sahip olacaktır.
ifade eder, new_desk yeni masa numarasına sahip olacaktır. windowID bir onaltılık sayıdır
0x'ten önce gelen dize, masa numaraları ondalıktır.

*FvwmEtkinliği: pencere yöneticisi-olay eylem veya dosya adı
Belirli eylemleri pencere yöneticisi olaylarına bağlar.

örneğin sesli etkinlikler için:

*FvwmEvent: Başlangıç ​​TaDa.au
*FvwmEvent: Elvis_Left.au'nun kapatılması
*FvwmEvent: bilinmeyen doh.au

*FvwmEvent: new_page ışın_trek.au
*FvwmEtkinliği: new_desk beam_trek.au
*FvwmEvent: old_add_window drop.au
*FvwmEtkinliği: yükseltme_penceresi swoosh.au
*FvwmEtkinliği: alt_pencere swoosh.au
*FvwmEvent: old_configure_window Hammer.au
*FvwmEvent: focus_change boing.au
*FvwmEvent: enter_window boing.au
*FvwmEtkinliği: Leave_window boing.au
*FvwmEvent: destroy_window patlama.au
*FvwmEvent: ploop.au'yu simgele
*FvwmEvent: ploop.au'yu simgesizleştir
*FvwmEvent: pencere_adı huh.au
*FvwmEvent: icon_name beep.au
*FvwmEvent: görünür_icon_adı beep.au
*FvwmEvent: res_class beep.au
*FvwmEvent: res_name beep.au
*FvwmEvent: end_windowlist twang.au

*FvwmEvent: icon_location beep.au
*FvwmEvent: beep.au haritası
*FvwmEvent: beep.au hatası
*FvwmEvent: config_info bip.au
*FvwmEvent: end_config_info beep.au
*FvwmEvent: icon_file beep.au
*FvwmEvent: default_icon beep.au
*FvwmEvent: dize plapper.au
*FvwmEvent: mini_icon beep.au
*FvwmEvent: pencere gölgeliği beep.au
*FvwmEvent: pencere gölgeliği beep.au

*FvwmEvent: Görünür_adı beep.au
*FvwmEvent: sendconfig bip.au
*FvwmEvent: beep.au'yu yeniden yükleyin
*FvwmEvent: add_window bip.au
*FvwmEvent:config_window beep.au

*FvwmEvent: görünür_icon_adı beep.au
*FvwmEvent: enter_window bip.au
*FvwmEvent: Leave_window beep.au
*FvwmEvent: property_change beep.au

Pencereyle ilgili olay işleyicileri, bir pencere bağlamında yürütülür. Önceden
Bu amaç için PassId kullanıldı, ancak şimdi PassId kullanılmasına gerek yok.

Not: İşaretçi bir pencereye girdiğinde enter_window olayı oluşturulur. İle birlikte
-passid seçeneği, o pencerenin kimliği fvwm'ye iletilir. enter_window olayı
işaretçi bir pencereden ayrıldığında ve kök pencereye geçtiğinde de oluşturulur. İçinde
bu durumda, geçirilen kimlik 0'dır.

Not: Kapatma olayı geldiğinde, FvwmEvent gerçekleşmeden önce öldürülebilir.
ilişkili eylemi tetikleyin.

Sağlanan fvwm destekliyor (henüz değil), tümünün yerini alacak ek bir olay var
fvwm bir sesle bip sesi çıkarır:

*FvwmEvent: bip bip.au

*FvwmEtkinliği: Gecikme 5
Bir olay eyleminin yalnızca en az 5 gerçekleşirse yürütüleceğini belirtir.
önceki olaydan saniyeler sonra. Gecikme süresi boyunca meydana gelen olaylar şunlardır:
görmezden gelindi. Bu seçenek, ekranda birden fazla sesin çalınmasını istemiyorsanız kullanışlıdır.
aynı zamanda. Varsayılan gecikme, Olay gecikmesini devre dışı bırakan 0'dır.

*FvwmEvent: StartDelay geciktirmek
Bir olay eyleminin yalnızca en azından gerçekleşmesi durumunda yürütüleceğini belirtir. geciktirmek
başlatma olayından saniyeler sonra. Gecikme süresi boyunca meydana gelen olaylar şunlardır:
görmezden gelindi. Bu seçenek şu durumlarda kullanışlıdır: fvwm bir ses kullanarak başlar ve yeniden başlar
oyuncu. Varsayılan gecikme 0'dır.

OYNA SEÇENEKLER


Aşağıdaki seçenekler yalnızca yerleşik oynatma desteği ile geçerlidir. yani: ne zaman FvwmEtkinlik oldu
ile derlenmiş HAVE_RPLAY tanımlı. Yalnızca şu durumlarda kullanılırlar: FvwmEtkinliği: cmd ayarlandı yerleşik
tekrar oynamak.

*FvwmEtkinliği: RplayHost hostname
Rplay seslerinin hangi ana bilgisayarda çalınacağını belirtir. NS hostname ayrıca bir
$HOSTDISPLAY gibi ortam değişkeni.

*FvwmEvent: RplayPriority 0
Çalındıklarında çalma seslerine hangi önceliğin atanacağını belirtir.

*FvwmEtkinliği: RplayVolume 127
Çalındıklarında seslere hangi ses düzeyinin atanacağını belirtir.

FvwmSes uygunluk Moda


FvwmAudio uyumluluk modunda (yukarıya bakın) çağrıldığında, FvwmEvent aşağıdakileri kabul eder
FvwmAudio için geriye dönük uyumluluk sağlama seçenekleri:

*FvwmEtkinliği: PlayCmd komuta
Bu, *FvwmEvent: Cmd to Exec komutlarını kullanmaya eşdeğerdir. Bu belirler
sesleri gerçekten çalacak bağımsız bir müzik çalar programı. eğer oyun
komut olarak ayarlandı yerleşik-oynatma daha sonra yerleşik rplay desteği kullanılacaktır.

*FvwmSes: Dir rehber
Ses dosyalarının aranacağı dizini belirtir. Bu seçenek şu durumlarda yoksayılır:
rplay kullanılır.

Onworks.net hizmetlerini kullanarak FvwmEvent'i çevrimiçi kullanın



En yeni Linux ve Windows çevrimiçi programları