англійськафранцузькаіспанська

Значок OnWorks

блендер - онлайн в хмарі

Запустіть блендер у постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

Це командний блендер, який можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних онлайн-робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн емулятор Windows або онлайн емулятор MAC OS

ПРОГРАМА:

ІМ'Я


blender - пакет для 3D моделювання та візуалізації

СИНТАКСИС


змішувач [арг ...] [файл] [арг ...]

ОПИС


змішувач це пакет 3D моделювання та візуалізації. Виникне як власне програмне забезпечення a
високоякісна студія анімації, Blender зарекомендувала себе як надзвичайно швидка та універсальна
інструмент дизайну. Програмне забезпечення має індивідуальний характер і пропонує унікальний підхід до
світ трьох вимірів.

Використовуйте Blender для створення телевізійної реклами, створення технічних візуалізацій, бізнес-графіки,
створювати контент для ігор або розробляти інтерфейси користувача. Ви можете легко будувати та керувати
складні середовища. Рендерер універсальний і надзвичайно швидкий. Вся основна анімація
принципи (криві та ключі) добре реалізовані.

http://www.blender.org

ВАРІАНТИ


Керування кольором: використання резервного режиму для керування Blender 2.76 (під 0) Використання: blender
[args ...] [файл] [args ...]

надавати варіанти:
-b or -фон
Запуск у фоновому режимі (часто використовується для візуалізації без інтерфейсу користувача)

-a or --render-anim
Відображати кадри від початку до кінця (включно)

-S or -- сцена
Встановіть активну сцену для візуалізації

-f or --render-frame
Рендер кадру і збережіть його.
+ відносний початковий кадр, - кінцева рамка відносна.

-s or --початок кадру
Установити початок на кадр (використовуйте перед аргументом -a)

-e or --кінець рамки
Установити кінець до кадру (використовуйте перед аргументом -a)

-j or --кадровий стрибок
Встановіть кількість кадрів для переходу вперед після кожного відображеного кадру

-o or --render-output
Встановіть шлях візуалізації та ім’я файлу.
Використовуйте '//' на початку шляху для візуалізації відносно файлу накладання.

Символи «#» замінюються номером кадру і використовуються для визначення нуля
прокладка.
* 'ani_##_test.png' стає 'ani_01_test.png'
* "test-######.png" стає "test-000001.png"

Якщо ім’я файлу не містить «#», до імені файлу додається суфікс «####».

Номер кадру буде додано в кінці імені файлу, наприклад:
# blender -b foobar.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a

-E or --двигун
Вкажіть механізм візуалізації
використовуйте довідку -E, щоб перерахувати доступні двигуни

-t or --нитки
Використовуйте кількість для візуалізації та інших операцій
[1-64], 0 для кількості системних процесорів.

сформований варіанти:
-F or --render-format
Встановіть формат візуалізації, дійсні параметри...
TGA IRIS JPEG MOVIE IRIZ RAWTGA
AVIRAW AVIJPEG PNG BMP FRAMESERVER
(формати, які можна зібрати в блендер, доступні не в усіх системах)
HDR TIFF EXR багатошаровий MPEG AVICODEC QUICKTIME CINEON DPX DDS

-x or --use-extension
Установіть параметр, щоб додати розширення файлу в кінець файлу

анімація відтворення варіанти:
-a or --render-anim
Відображати кадри від початку до кінця (включно)

Window варіанти:
-w or --рамка вікна
Примусове відкриття з кордонами (за замовчуванням)

-W or --без вікон
Силове відкриття без кордонів

-p or --геометрія вікна
Відкрити з нижнім лівим кутом на , і ширина і висота як ,

-кон or --пускова консоль
Почніть з відкритого вікна консолі (ігнорується, якщо встановлено -b), (лише для Windows)

--no-native-pixels
Не використовуйте оригінальний розмір пікселів для дисплеїв з високою роздільною здатністю (MacBook 'Retina')

Game двигун питома варіанти:
-g Game двигун конкретний опції
-g fixedtime Запуск на частоті 50 герц без відкидання кадрів
-g vertexarrays Використовуйте масиви вершин для візуалізації (зазвичай швидше)
-g nomipmap Немає відображення текстур
-g linearmipmap Linear Texture Mipmapping замість Найближчий (за замовчуванням)

Python варіанти:
-y or --enable-autoexec
Увімкнути автоматичне виконання сценарію Python

-Y or --disable-autoexec
Вимкнути автоматичне виконання сценарію Python (драйвери та сценарії запуску) (зібрано
як нестандартний за замовчуванням)

-P or --python
Запустіть наданий файл сценарію Python

--текст python
Запустіть заданий текстовий блок сценарію Python

--python-expr
Запустіть даний вираз як сценарій Python

--консоль python
Запустіть блендер за допомогою інтерактивної консолі

--додатки
Список доповнень, розділених комами (без пробілів)

Debug варіанти:
-d or --відлагоджувати
Увімкніть налагодження

* Вмикає виявлення помилок пам'яті
* Вимикає захоплення мишею (в деяких випадках для взаємодії з налагоджувачем)
* Зберігає 'sys.stdin' Python, а не встановлює для нього значення None

--debug-значення
Встановити значення налагодження при запуску

--debug-події
Увімкнути повідомлення про налагодження для системи подій

--debug-ffmpeg
Увімкнути повідомлення про налагодження з бібліотеки FFmpeg

--обробники налагодження
Увімкнути повідомлення про налагодження для обробки подій

--debug-libmv
Увімкнути повідомлення про налагодження з бібліотеки libmv

--цикли налагодження
Увімкнути повідомлення про налагодження від Cycles

--debug-пам'ять
Увімкнути повністю захищене виділення пам’яті та налагодження

--завдання налагодження
Увімкнути профільування часу для фонових завдань.

--debug-python
Увімкнути повідомлення про налагодження для Python

--debug-depsgraph
Увімкнути повідомлення про налагодження з графіка залежностей

--debug-depsgraph-no-threads
Переключити графік залежностей на однопотокове оцінювання

--debug-gpumem
Увімкнути статистику пам’яті графічного процесора в рядку стану

--debug-wm
Увімкнути повідомлення про налагодження для диспетчера вікон, а також друкує кожен виклик оператора

--debug-all
Увімкнути всі повідомлення про налагодження (за винятком libmv)

--debug-fpe
Увімкнути винятки з плаваючою комою

--disable-crash-handler
Вимкніть обробник збоїв

Різне варіанти:
--завод-запуск
Пропустіть читання «startup.blend» у домашньому каталозі користувачів

--env-system-datafiles
Встановіть змінну середовища BLENDER_SYSTEM_DATAFILES

--env-системні скрипти
Встановіть змінну середовища BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS

--env-system-python
Встановіть змінну середовища BLENDER_SYSTEM_PYTHON

-ноджойстик
Вимкніть підтримку джойстика

-noglsl
Вимкнути затінення GLSL

-ноаудіо
Змусити звукову систему увімкнути Немає

-setaudio
Примусово налаштувати звукову систему на певний пристрій
NULL SDL ВІДКРИТИЙ ДЖЕК

-h or --допомога
Роздрукуйте цей текст довідки та вийдіть

-v or -- версія
Роздрукуйте версію Blender і вийдіть

--
Завершує обробку параметра, наступні аргументи передаються без змін. Доступ через Python
'sys.argv'

Інше варіанти:
/?
Роздрукувати цей текст довідки та вийти (лише для Windows)

--disable-abort-обробник
Вимкніть обробник переривання

-a
Відтворення , працює таким чином, лише коли він не працює у фоновому режимі.
-стр Відкрити з нижнім лівим кутом на ,
-m Читати з диска (не буферизувати)
-f Для початку вкажіть FPS
-j Встановити крок кадру на
-s Грати з
-е Грати доки

--вільний стиль налагодження
Увімкнути повідомлення про налагодження/профілювання від рендерингу Freestyle

--debug-gpu
Увімкнути контекст налагодження GPU та інформацію для OpenGL 4.3+.

--enable-new-depsgraph
Використовуйте новий графік залежностей

-багатослівний
Встановити рівень докладності журналу.

-R
Зареєструйте розширення .blend, а потім вийдіть (лише для Windows)

-r
Безшумно зареєструйте розширення .blend, а потім вийдіть (тільки для Windows)

Експериментальна Особливості:
--enable-new-depsgraph
Використовуйте новий графік залежностей

аргументація Розбір:
Аргументи повинен be відокремлений by білий просторі, наприклад:
# блендер -ba test.blend
...буде ігнорувати 'a'
# блендер -b test.blend -f8
...буде ігнорувати '8', оскільки між '-f' і значенням кадру немає пробілу

аргументація замовлення:
Аргументи він має виконано in порядок вони він має дано. наприклад:
# blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/ Tmp'
...не відобразиться до '/ Tmp' тому що '--render-frame 1' відображається перед вихідним шляхом
встановлений
# blender --background --render-output / Tmp test.blend --render-frame 1
...не відобразиться до '/ Tmp', оскільки завантаження файлу змішування перезаписує вихідні дані візуалізації
що було встановлено
# blender --background test.blend --render-output / Tmp --render-frame 1
...працює, як очікувалося.

НАВКОЛИШНЄ СЕРЕДОВИЩЕ ЗМІННІ


$BLENDER_USER_CONFIG Каталог для файлів конфігурації користувача.
$BLENDER_USER_SCRIPTS Каталог для сценаріїв користувача.
$BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS Каталог для загальносистемних скриптів.
$BLENDER_USER_DATAFILES Каталог для файлів даних користувача (значки, переклади, ..).
$BLENDER_SYSTEM_DATAFILES Каталог для загальносистемних файлів даних.
$BLENDER_SYSTEM_PYTHON Каталог для системних бібліотек Python.
$TMP або $TMPDIR Зберігайте тут тимчасові файли.
$PYTHONHOME Шлях до каталогу python, наприклад. /usr/lib/python.

Використовуйте блендер онлайн за допомогою сервісів onworks.net


Безкоштовні сервери та робочі станції

Завантажте програми для Windows і Linux

  • 1
    PostInstallerF
    PostInstallerF
    PostInstallerF встановить усі файли
    програмне забезпечення, яке Fedora Linux та інші
    не включає за замовчуванням після
    запуск Fedora вперше. Його
    легко для ...
    Завантажте PostInstallerF
  • 2
    страйк
    страйк
    Проект strace перенесено в
    https://strace.io. strace is a
    діагностика, налагодження та інструктаж
    трасування простору користувача для Linux. Його використовують
    стежити за...
    Завантажити strace
  • 3
    gMKVEExtractGUI
    gMKVEExtractGUI
    Графічний інтерфейс для утиліти mkvextract (частина
    MKVToolNix), який включає більшість (if
    не всі) функціональність mkvextract і
    утиліти mkvinfo. Написано на C#NET 4.0,...
    Завантажте gMKVExtractGUI
  • 4
    Бібліотека JasperReports
    Бібліотека JasperReports
    Бібліотека JasperReports – це
    найпопулярніший у світі відкритий код
    бізнес-аналітика та звітність
    двигун. Він повністю написаний на Java
    і воно здатне...
    Завантажте бібліотеку JasperReports
  • 5
    Книги Фраппе
    Книги Фраппе
    Frappe Books є безкоштовним і відкритим вихідним кодом
    програмне забезпечення для настільного бухгалтерського обліку
    простий і добре розроблений для використання
    малий бізнес і фрілансери. Це...
    Завантажте книги про фраппе
  • 6
    Числовий Python
    Числовий Python
    НОВИНИ: NumPy 1.11.2 – остання версія
    що буде зроблено на sourceforge. Колеса
    для Windows, Mac і Linux, а також
    архівні вихідні розподіли можуть бути чотири...
    Завантажте числовий Python
  • Детальніше »

Команди Linux

Ad