Це програма Windows під назвою glslViewer, останню версію якої можна завантажити як glslViewer-3.2.4-Darwin-x86_64.zip. Його можна запустити онлайн у безкоштовного хостинг-провайдера OnWorks для робочих станцій.
Завантажте та безкоштовно запустіть цю програму під назвою glslViewer з OnWorks.
Дотримуйтесь цих інструкцій, щоб запустити цю програму:
- 1. Завантажив цю програму на свій ПК.
- 2. Введіть у наш файловий менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX із потрібним ім'ям користувача.
- 3. Завантажте цю програму в такий файловий менеджер.
- 4. Запустіть будь-який онлайн емулятор ОС OnWorks з цього веб-сайту, але кращий онлайн-емулятор Windows.
- 5. З ОС OnWorks Windows, яку ви щойно запустили, перейдіть до нашого файлового менеджера https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX з потрібним іменем користувача.
- 6. Завантажте програму та встановіть її.
- 7. Завантажте Wine зі сховищ програмного забезпечення дистрибутивів Linux. Після встановлення ви можете двічі клацнути програму, щоб запустити їх за допомогою Wine. Ви також можете спробувати PlayOnLinux, модний інтерфейс замість Wine, який допоможе вам встановити популярні програми та ігри Windows.
Wine — це спосіб запуску програмного забезпечення Windows на Linux, але без використання Windows. Wine — це рівень сумісності Windows з відкритим вихідним кодом, який може запускати програми Windows безпосередньо на будь-якому робочому столі Linux. По суті, Wine намагається повторно реалізувати достатньо Windows з нуля, щоб він міг запускати всі ці програми Windows, насправді не потребуючи Windows.
ЕКРАНИ
Ad
glslViewer
ОПИС
GlslViewer — це гнучка пісочниця OpenGL на основі консолі для відображення 2D/3D GLSL-шейдерів без використання інтерфейсу користувача. Ви точно можете створити свій власний інтерфейс користувача або оболонку за допомогою модуля Python (include) або будь-якого іншого інструменту, який взаємодіє з програмою перегляду GPS через стандартну консоль POSIX In/Out або OSC. Верт/фраг-шейдери за замовчуванням для 2D-шейдерів і шейдерів 3D-матеріалів із моделлю освітлення PBR. Гаряче перезавантаження файлів при змінах. Одне світло за замовчуванням і одна камера за замовчуванням. Інтерактивні команди вважали консоль POSIX IN/OUT або OSC. Різні режими налагодження (гістограма, текстури, буфери, обмежувальна рамка тощо). Тіньові карти. Візуалізація без голови. Повноекранний режим і режим заставки. Рендеринг HoloPlay на LookingGlass Display. Експорт зображення. Експорт послідовності PNG. Кроскомпіляція WASM. Автоматично створений набір визначень на основі платформи, буфера, проходу візуалізації, атрибутів геометрії та властивостей матеріалів. Передача спеціалізованої форми (float, int, vec2, vec3 і vec4) через консоль IN або OSC.
Функції
- Фрагментні та вершинні шейдери на GLSL
- Автоматично створений набір визначень на основі платформи, буфера, проходу візуалізації, атрибутів геометрії та властивостей матеріалів
- Здача спецодягу
- Різні види текстур
- Імпорт Cubemaps і сферичних гармонік (png, jpg, tga, hdr)
- Імпорт файлів LST, PLY, OBJ або GLTF (та їхніх залежностей)
Мова програмування
C + +
Категорії
Це програма, яку також можна завантажити з https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/. Його розміщено в OnWorks, щоб його можна було найпростіше запускати онлайн з однієї з наших безкоштовних операційних систем.