Це програма Windows під назвою Netcode for GameObjects, останню версію якої можна завантажити як 1.5.2.zip. Його можна запустити онлайн у безкоштовного хостинг-провайдера OnWorks для робочих станцій.
Завантажте та безкоштовно запустіть цю програму під назвою Netcode for GameObjects з OnWorks.
Дотримуйтесь цих інструкцій, щоб запустити цю програму:
- 1. Завантажив цю програму на свій ПК.
- 2. Введіть у наш файловий менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX із потрібним ім'ям користувача.
- 3. Завантажте цю програму в такий файловий менеджер.
- 4. Запустіть будь-який онлайн емулятор ОС OnWorks з цього веб-сайту, але кращий онлайн-емулятор Windows.
- 5. З ОС OnWorks Windows, яку ви щойно запустили, перейдіть до нашого файлового менеджера https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX з потрібним іменем користувача.
- 6. Завантажте програму та встановіть її.
- 7. Завантажте Wine зі сховищ програмного забезпечення дистрибутивів Linux. Після встановлення ви можете двічі клацнути програму, щоб запустити їх за допомогою Wine. Ви також можете спробувати PlayOnLinux, модний інтерфейс замість Wine, який допоможе вам встановити популярні програми та ігри Windows.
Wine — це спосіб запуску програмного забезпечення Windows на Linux, але без використання Windows. Wine — це рівень сумісності Windows з відкритим вихідним кодом, який може запускати програми Windows безпосередньо на будь-якому робочому столі Linux. По суті, Wine намагається повторно реалізувати достатньо Windows з нуля, щоб він міг запускати всі ці програми Windows, насправді не потребуючи Windows.
ЕКРАНИ
Ad
Код мережі для GameObjects
ОПИС
Netcode для GameObjects — це пакет Unity, який надає мережеві можливості для робочих процесів GameObject і MonoBehaviour. Фреймворк сумісний з багатьма транспортними засобами низького рівня, включаючи офіційний транспортний пакет Unity. Відвідайте сайт документації для кількох гравців, щоб отримати документацію щодо пакетів і API, а також інформацію про кілька зразків, які використовують пакет Netcode for GameObjects. Ви також можете відразу перейти до нашого посібника Hello World, щоб спробувати, як використовувати структуру для основних мережевих завдань. Ми розробляємо наше рішення, засноване на Netcode для GameObjects, у відкритому вигляді, щоб стати основою мережевого коду, на яку ви можете покластися – настроюваним і розширюваним для задоволення потреб багатьох типів багатокористувацьких ігор.
Функції
- Для Windows, MacOS і Linux
- Для iOS та Android
- Для більшості закритих платформ, таких як консолі
- Для Unity 2020.3, 2021.1, 2021.2 і 2021.3
- Цей репозиторій розбитий на кілька компонентів, кожен з яких реалізований як пакет Unity
- Розміщується поверх нижнього транспортного шару
Мова програмування
C#
Категорії
Це додаток, який також можна завантажити з https://sourceforge.net/projects/netcode-for-gameobjects.mirror/. Його розміщено в OnWorks, щоб його можна було найпростіше запускати онлайн з однієї з наших безкоштовних операційних систем.