Đây là lệnh critterding có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS
CHƯƠNG TRÌNH:
TÊN
crittering - Sự sống nhân tạo đang phát triển
SYNOPSIS
làm vỡ vụn [LỰA CHỌN]...
MÔ TẢ
Trang hướng dẫn sử dụng này được viết cho bản phân phối Debian vì critterding không có
một trang hướng dẫn sử dụng. Nó cung cấp thông tin được lấy từ đầu ra và dự án "critterding --help"
trang chủ.
crittering là một vũ trụ "đĩa Petri" ở dạng 3D thể hiện sự sống nhân tạo đang phát triển.
Sinh vật bắt đầu với bộ não và cơ thể hoàn toàn ngẫu nhiên, nhưng sẽ tự động bắt đầu
phát triển thành một thứ gì đó có kỹ năng sinh tồn tốt hơn nhiều.
Sinh vật được thông báo bởi các cảm biến:
- nếu đầu của chúng chạm vào đơn vị thức ăn.
- đầu của họ chạm vào một sinh vật khác
- nếu họ có thể tạo ra
- về trạng thái năng lượng của chúng
- về tuổi của họ
- về tình trạng khớp của chúng
- thế giới trông như thế nào (tầm nhìn RGBA)
Sinh vật có thể sử dụng các tế bào thần kinh vận động (hành động) sau:
- uốn cong khớp
- uốn cong khớp theo hướng khác
- ăn
- tạo ra
Theo mặc định, chương trình thiết lập một thế giới nhỏ với số lượng đơn vị thực phẩm tương đối lớn
và tiếp tục ném những sinh vật có bộ não và cơ thể được tạo ra ngẫu nhiên.
Sau một thời gian, một trong những sinh vật ngốc nghếch này chắc chắn sẽ không đủ tốt để duy trì một
dân số nhỏ:
Từ từ nhưng chắc chắn, hành vi của họ sẽ trở nên ít ngẫu nhiên hơn rất nhiều khi họ thể hiện
kỹ năng sinh tồn ngày càng tốt hơn.
KHÓA
Để lưu cài đặt hiện tại vào một cấu hình, hãy nhấn "s"trong mô phỏng. Nó sẽ được lưu vào
./default và có thể được tải bằng cách sử dụng "--Hồ sơ ./vỡ nợ"
Sử dụng F1 trong mô phỏng để biết thêm thông tin về các phím.
LỰA CHỌN
--tự động tải num
tự động tải sinh vật từ ~ / .critterding / tải
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--autoloadlastsave num
tự động tải sinh vật từ ~ / .critterding / kéo dài
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--điểm chuẩn num
chạy tiêu chuẩn critterding
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--body_maxbodyparts num
các bộ phận cơ thể tối đa trên mỗi sinh vật
(mặc định: 30, phạm vi: 0-1000000)
--body_maxbodypartsatbuildtime num
các bộ phận cơ thể tối đa cho một sinh vật mới
(mặc định: 6, phạm vi: 1-1000000)
--body_maxbodypartsize num
kích thước tối đa của một bộ phận cơ thể sinh vật
(mặc định: 200, phạm vi: 1-1000000)
--body_maxheadsize num
kích thước tối đa của đầu sinh vật
(mặc định: 80, phạm vi: 1-1000000)
--body_maxmutations num
đột biến tối đa trên cơ thể đột biến
(mặc định: 3, phạm vi: 1-1000000)
--body_minbodypartsize num
kích thước tối thiểu của một bộ phận cơ thể sinh vật
(mặc định: 20, phạm vi: 1-1000000)
--body_minheadsize num
kích thước tối thiểu của đầu sinh vật
(mặc định: 30, phạm vi: 1-1000000)
--body_mutationrate num
tỷ lệ trẻ sơ sinh bị đột biến cơ thể
(mặc định: 10, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectaddbodypart num
cơ hội thêm một bộ phận cơ thể
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectchangecolor num
cơ hội thay đổi màu sắc cơ thể
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectchangecolor_slightly num
cơ hội thay đổi màu sắc cơ thể
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectchangeconstraintangle num
cơ hội thay đổi góc vị trí khớp
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectchangeconstraintaries_slightly num
cơ hội thay đổi góc vị trí khớp
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectchangeconstraintlimits num
cơ hội thay đổi giới hạn chuyển động của khớp
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectchangeconstraintlimits_slightly num
cơ hội thay đổi một chút giới hạn chuyển động khớp
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectchangeconstraintposition num
cơ hội thay đổi vị trí khớp
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectchangeconstraintposition_slightly num
cơ hội thay đổi một chút vị trí khớp
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectremovebodypart num
cơ hội loại bỏ một bộ phận cơ thể
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectrepositionhead num
cơ hội định vị lại đầu
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectresizebodypart num
cơ hội thay đổi kích thước một bộ phận cơ thể
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectresizebodypart_slightly num
cơ hội thay đổi kích thước một chút một bộ phận cơ thể
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectresizehead num
cơ hội thay đổi kích thước đầu
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--body_percentmutateeffectresizehead_slightly num
cơ hội thay đổi kích thước một chút đầu
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--brain_costfiingmotorneuron num
chi phí kích hoạt một nơ-ron vận động
(mặc định: 100, phạm vi: 0-1000000)
--brain_costfiringneuron num
chi phí kích hoạt một tế bào thần kinh
(mặc định: 10, phạm vi: 0-1000000)
--brain_costhavingneuron num
chi phí để có một tế bào thần kinh (1/100000 năng lượng)
(mặc định: 50, phạm vi: 0-1000000)
--brain_costhavingsynapse num
chi phí để có một khớp thần kinh
(mặc định: 1, phạm vi: 0-1000000)
--brain_maxdendridicbraches num
số lượng đuôi gai tối đa trên mỗi tế bào thần kinh
(mặc định: 3, phạm vi: 1-1000000)
--brain_maxfirengthreshold num
ngưỡng kích hoạt tối đa của một tế bào thần kinh
(mặc định: 10, phạm vi: 1-1000000)
--brain_maxmutations num
đột biến tối đa trên một đột biến não
(mặc định: 10, phạm vi: 1-1000000)
--brain_maxneuron num
tế bào thần kinh tối đa trên mỗi sinh vật
(mặc định: 1000, phạm vi: 1-1000000)
--brain_maxneuronsatbuildtime num
tế bào thần kinh tối đa cho một sinh vật mới
(mặc định: 200, phạm vi: 1-1000000)
--brain_maxplasticitytăng cường num
trọng lượng tối đa mà các khớp thần kinh bằng nhựa tăng cường
(mặc định: 1000, phạm vi: 1-1000000)
--brain_maxplasticityweak num
trọng lượng tối đa mà các khớp thần kinh bằng nhựa yếu đi
(mặc định: 10000, phạm vi: 1-1000000)
--brain_maxsynapses num
số khớp thần kinh tối đa trên mỗi tế bào thần kinh
(mặc định: 100, phạm vi: 1-1000000)
--brain_maxsynapsesatbuildtime num
khớp thần kinh tối đa cho một tế bào thần kinh mới của một sinh vật mới
(mặc định: 40, phạm vi: 1-1000000)
--brain_minfirengthreshold num
ngưỡng kích hoạt tối thiểu của một tế bào thần kinh
(mặc định: 2, phạm vi: 1-1000000)
--brain_minneuronsatbuildtime num
tế bào thần kinh tối thiểu cho một sinh vật mới
(mặc định: 50, phạm vi: 1-1000000)
--brain_minplasticitytăng cường num
trọng lượng tối thiểu mà khớp thần kinh bằng nhựa tăng cường
(mặc định: 100, phạm vi: 1-1000000)
--brain_minplasticityweak num
trọng lượng tối thiểu mà các khớp thần kinh bằng nhựa yếu đi
(mặc định: 1000, phạm vi: 1-1000000)
--brain_minsynapses num
số khớp thần kinh tối thiểu trên mỗi tế bào thần kinh
(mặc định: 1, phạm vi: 1-1000000)
--brain_minsynapsesatbuildtime num
khớp thần kinh tối thiểu cho một tế bào thần kinh mới
(mặc định: 1, phạm vi: 1-1000000)
--brain_mutate_maxdendridicbramson num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_maxfirengthreshold num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_minfirengthreshold num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_mutateeffect num
tác động đột biến đột biến
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_percentchanceconsistentsynapses num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_percentchanceincturesoryneuron num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_percentchanceincturesorysynapses num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_percentchancemotorneuron num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_percentchanceplasticneuron num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_percentchancesensorysynapse num
thay đổi giá trị này
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutate_plasticityfactors num
thay đổi các giá trị độ dẻo tối thiểu / tối đa
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--brain_mutationrate num
tỷ lệ trẻ sơ sinh bị đột biến não
(mặc định: 10, phạm vi: 0-100)
--brain_percentchanceconsistentsynapses num
phần trăm cơ hội một khớp thần kinh tất cả đều là ức chế hoặc kích thích
(mặc định: 0, phạm vi: 0-100)
--brain_percentchanceincturesoryneuron num
phần trăm cơ hội một tế bào thần kinh không hoạt động
(mặc định: 50, phạm vi: 0-100)
--brain_percentchanceincturesorysynapses num
phần trăm cơ hội khớp thần kinh bị ức chế
(mặc định: 50, phạm vi: 0-100)
--brain_percentchancemotorneuron num
phần trăm cơ hội một tế bào thần kinh là một tế bào thần kinh vận động
(mặc định: 50, phạm vi: 0-100)
--brain_percentchanceplasticneuron num
phần trăm cơ hội một tế bào thần kinh có khớp thần kinh bằng nhựa
(mặc định: 20, phạm vi: 0-100)
--brain_percentchancesensorysynapse num
phần trăm thay đổi khớp thần kinh kết nối với đầu vào
(mặc định: 20, phạm vi: 0-100)
--brain_percentmutateeffectaddneuron num
cơ hội thêm một tế bào thần kinh
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--brain_percentmutateeffectaddsynapse num
cơ hội thêm khớp thần kinh
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--brain_percentmutateeffectaltermmutable num
giá trị thay đổi của một tùy chọn có thể thay đổi
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--brain_percentmutateeffectalterneuron num
cơ hội thay đổi một tế bào thần kinh
(mặc định: 2, phạm vi: 0-100)
--brain_percentmutateeffectremoveneuron num
cơ hội loại bỏ một tế bào thần kinh
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--brain_percentmutateeffectremovesynapse num
cơ hội loại bỏ khớp thần kinh
(mặc định: 5, phạm vi: 0-100)
--camerasens nhạy num
độ nhạy của máy ảnh
(mặc định: 20, phạm vi: 1-1000)
--chế độ màu num
màu sắc chính xác về mặt di truyền các loài sinh vật giống hệt nhau
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--critter_autoexchangeinterval num
cứu sinh vật cứ sau n giây
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1000000)
--critter_autosaveinterval num
cứu sinh vật cứ sau n giây
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1000000)
--critter_enable động vật ăn tạp num
cho phép sinh vật ăn thịt lẫn nhau
(mặc định: 1, phạm vi: 0-1)
--critter_insertevery num
chèn một sinh vật ngẫu nhiên mỗi n khung hình
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1000000)
--critter_killhalfat num
giết 50% sinh vật nếu dân số đạt đến n
(mặc định: 120, phạm vi: 2-1000000)
--critter_maxenergy num
lượng năng lượng tối đa mà một sinh vật có
(mặc định: 5000, phạm vi: 1-1000000)
--critter_maxlifetime num
số khung hình tối đa mà một sinh vật sống
(mặc định: 40000, phạm vi: 1-1000000)
--critter_minenergyproc num
năng lượng mà sinh vật cần để tạo ra
(mặc định: 3000, phạm vi: 1-1000000)
--critter_procinterval num
khung tối thiểu giữa các lần sinh sản
(mặc định: 20, phạm vi: 1-1000000)
--critter_raycastvision num
sử dụng tầm nhìn raycast thay vì opengl
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--critter_retinasize num
kích thước của võng mạc mắt critters
(mặc định: 8, phạm vi: 1-1000)
--critter_sightrange num
khoảng cách mà sinh vật có thể nhìn thấy (10 = 1 kích thước thế giới)
(mặc định: 70, phạm vi: 1-1000000)
--critter_startenergy num
năng lượng một sinh vật mới (adam) bắt đầu với
(mặc định: 3000, phạm vi: 1-1000000)
--cảnh vẽ num
vẽ cảnh
(mặc định: 1, phạm vi: 0-1)
--năng lượng num
năng lượng trong hệ thống theo số khối thức ăn
(mặc định: 400, phạm vi: 0-1000000)
--exit_if_empty num
thoát mô phỏng nếu không có sinh vật
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--food_maxenergy num
lượng năng lượng tối đa mà một đơn vị thực phẩm có
(mặc định: 1500, phạm vi: 1-1000000)
--food_maxlifetime num
số khung hình tối đa mà một đơn vị thực phẩm tồn tại
(mặc định: 40000, phạm vi: 1-1000000)
--food_size num
kích thước của một đơn vị thực phẩm
(mặc định: 200, phạm vi: 1-1000000)
--giới hạn khung hình/giây num
khung hình trên giây cho bộ giới hạn khung hình / giây
(mặc định: 30, phạm vi: 1-1000)
--fsX num
độ phân giải toàn màn hình X
(mặc định: 800, phạm vi: 1-1000000)
--fsY num
độ phân giải toàn màn hình Y
(mặc định: 600, phạm vi: 1-1000000)
--toàn màn hình num
bật chế độ toàn màn hình
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
- không đầu num
không mở bối cảnh gl
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--killhalf_decrenergypct num
giảm n phần trăm năng lượng khi killhalfat kích hoạt
(mặc định: 1, phạm vi: 0-100)
--killhalf_decrmaxlifetimepct num
giảm critter_maxlifetime xuống n khi killhalfat kích hoạt
(mặc định: 0, phạm vi: 0-100)
--killhalf_incrworldsizeX num
tăng worldizeX lên n khi killhalfat kích hoạt
(mặc định: 0, phạm vi: 0-100)
--killhalf_incrworldsizeY num
tăng kích thước thế giớiY lên n khi kích hoạt killhalfat
(mặc định: 0, phạm vi: 0-100)
--mincritter num
số lượng sinh vật tối thiểu
(mặc định: 10, phạm vi: 0-1000)
--cuộc đua num
cho phép mô phỏng cuộc đua
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--retinasperrow num
số lượng võng mạc thị lực để xếp chồng lên mỗi hàng trên màn hình
(mặc định: 20, phạm vi: 1-1000)
- thế giới xung quanh num
kích hoạt hành tinh tròn
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--startseed num
bật chế độ toàn màn hình
(mặc định: 0, phạm vi: 0-4000000000)
--testworld num
một thế giới cho mục đích thử nghiệm
(mặc định: 0, phạm vi: 0-1)
--chủ đề num
chủ đề để sử dụng
(mặc định: 1, phạm vi: 1-16)
--worldsizeX num
kích thước của thế giới dọc theo trục X
(mặc định: 23, phạm vi: 1-5000)
--worldsizeY num
kích thước của thế giới dọc theo trục Y
(mặc định: 13, phạm vi: 1-5000)
--tường thế giới num
cho phép các bức tường trên toàn thế giới
(mặc định: 1, phạm vi: 0-1)
Sử dụng critterding trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net