Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Biểu tượng yêu thích OnWorks

d.linegraphgrass - Trực tuyến trên đám mây

Chạy d.linegraphgrass trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình mô phỏng trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh d.linegraphgrass có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình mô phỏng trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


d.linegraph - Tạo và hiển thị các biểu đồ đường đơn giản trong màn hình đồ họa đang hoạt động
khung hiển thị.

TỪ KHÓA


hiển thị, bản đồ

SYNOPSIS


d.linegraph
d.linegraph --Cứu giúp
d.linegraph x_file=chuỗi y_file=chuỗi[,chuỗi, ...] [thư mục=chuỗi]
[y_color=chuỗi[,chuỗi, ...]] [màu của đề mục=chuỗi] [x_title=chuỗi] [y_title=chuỗi]
[tiêu đề=chuỗi] [-giúp đỡ] [-dài dòng] [-yên tĩnh] [-ui]

Cờ:
--Cứu giúp
In tóm tắt sử dụng

--dài dòng
Đầu ra mô-đun dài dòng

--Yên lặng
Đầu ra mô-đun yên tĩnh

--ui
Buộc khởi chạy hộp thoại GUI

Tham số:
x_file=chuỗi [yêu cầu]
Tên file dữ liệu trục X của đồ thị

y_file=string [, string, ...] [yêu cầu]
Tên file dữ liệu trục Y của đồ thị

thư mục=chuỗi
Đường dẫn đến vị trí tập tin

y_color=string [, string, ...]
Màu cho dữ liệu Y

màu của đề mục=chuỗi
Màu cho trục, tics, số và tiêu đề
Mặc định: đen

x_title=chuỗi
Tiêu đề cho dữ liệu X
Mặc định:

y_title=chuỗi
Tiêu đề cho dữ liệu Y
Mặc định:

tiêu đề=chuỗi
Tiêu đề cho đồ thị
Mặc định:

MÔ TẢ


d.linegraph là một chương trình nguyên thủy để vẽ đồ thị đường x, y đơn giản dựa trên dữ liệu số
chứa trong các tập tin riêng biệt.

Định dạng tệp dữ liệu
Các tệp dữ liệu X và Y cho biểu đồ về cơ bản là một cột số trong mỗi tệp,
với một số đầu vào trên mỗi dòng. Chương trình kỳ vọng rằng mỗi giá trị X sẽ có một
giá trị Y tương ứng, do đó số dòng trong mỗi tệp đầu vào dữ liệu phải là
như nhau. Về cơ bản, dữ liệu X trở thành tham chiếu trục X mà dữ liệu Y được vẽ trên đó.
như một dòng. Do đó, dữ liệu X phải là một tiến trình tăng dần đơn điệu của
các số (tức là "1,2,3,..."; "0, 10, 100, 1000,..."; "...-5,-1,0,1,5..."). Nếu nhiều Y
các tệp dữ liệu được sử dụng, tỷ lệ trục Y sẽ dựa trên phạm vi tối thiểu và tối đa
giá trị từ tất cả các tệp Y thì tất cả dữ liệu Y đã cho sẽ được biểu đồ theo thang Y đó.
Do đó, nếu sử dụng nhiều đầu vào dữ liệu Y với các đơn vị khác nhau, biểu đồ được tạo ra
so sánh cả hai sẽ là sai lầm.

Tên thư mục
Đường dẫn tới thư mục chứa file đầu vào.
Định dạng ví dụ: /usr/grass/data/graph

ycoloroption[,option,...]]
Màu được sử dụng để vẽ các đường trong biểu đồ. Nếu có nhiều tệp dữ liệu Y
được sử dụng, có thể sử dụng số lượng màu bằng nhau để kiểm soát màu của các đường. Màu sắc
sẽ được gán cho dữ liệu Y theo trình tự khởi tạo trên lệnh
đường kẻ. Các tùy chọn được liệt kê dưới đây. Theo mặc định, một loạt màu sẽ được chọn bởi
chương trình nếu không được cung cấp khi gọi.
Thứ tự các màu mặc định: vàng, đỏ, xanh lá cây, tím, xanh dương, cam, xám, nâu,
đỏ tươi, trắng, chàm).

tùy chọn màu tiêu đề
Màu được sử dụng cho tiêu đề, đường trục, tics và số tỷ lệ.
Mặc định: "trắng"
Tùy chọn màu sắc: đỏ, cam, vàng, lục, lam, chàm, tím, đỏ tươi, nâu, xám,
trắng và đen.

giá trị xtitle
Tiêu đề mô tả dữ liệu X. Sẽ được căn giữa bên dưới biểu đồ. Mặc định là không có tiêu đề
trừ khi nhu cầu về bộ mô tả đơn vị được chương trình tính toán (tức là X: tiêu đề trong
hàng trăm). Ngoài ra, hãy xem phần LƯU Ý (bên dưới) để biết thông tin báo trước về định dạng cho các tiêu đề nhiều từ.

giá trị ytitle
Tiêu đề mô tả dữ liệu Y. Sẽ được căn giữa bên dưới tiêu đề dữ liệu X. Mặc định là không
tiêu đề trừ khi chương trình tính toán nhu cầu về bộ mô tả đơn vị (tức là Y:
ttiittllee tính bằng nghìn). Ngoài ra, hãy xem phần LƯU Ý (bên dưới) để biết thông tin cảnh báo về định dạng cho
tiêu đề nhiều từ. Trong trường hợp đồ thị có nhiều đường, người ta có thể muốn sử dụng nhiều đường hơn
vị trí tiêu đề cụ thể bằng cách sử dụng d.văn bản or v.nhãn chương trình.

giá trị tiêu đề
Tiêu đề để mô tả biểu đồ. Sẽ được căn giữa phía trên cùng của biểu đồ. Mặc định là không
tiêu đề. Xem phần LƯU Ý (bên dưới) để biết thông tin cảnh báo về định dạng cho các tiêu đề nhiều từ.

GHI CHÚ


Vì trình phân tích cú pháp dòng lệnh không phù hợp với nhiều kiểu nhập từ, nên việc nhập tiêu đề của
nhiều hơn một từ, hãy sử dụng ký tự gạch dưới ("") để biểu thị khoảng trắng ("").

Ví dụ: "titleCensusdata1990" sẽ được in trên biểu đồ dưới dạng "Dữ liệu điều tra dân số năm 1990".

Cách chương trình định vị và gắn nhãn các dấu tic chưa hoàn hảo: 1) mặc dù
khoảng cách giữa các tics Y tỷ lệ thuận với giá trị, chúng không tỷ lệ thuận trên X
trục; 2) có thể in các giá trị thập phân từ -1 đến 1 trên trục X, nhưng không in được trên trục Y. (Với
đối với phần sau, tất cả đầu vào cho các giá trị Y đều có thể được nhân với hệ số 10
trước khi vẽ đồ thị).

Có thể dễ dàng hơn khi sử dụng công cụ của bên thứ 3 như xgraph hoặc GNUplot thay vì
d.linegraph. . (Bạn có thể làm cho đầu ra GNUplot đẹp hơn bằng cách sử dụng đầu ra SVG hoặc PostScript của nó
trình điều khiển và chuyển đổi nó trở lại thành hình ảnh được rasterized trong chương trình vẽ)

Sử dụng d.linegraphgrass trực tuyến bằng dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

  • 1
    đoàn kết
    đoàn kết
    Tham gia cùng chúng tôi trong Gitter!
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Bật kho lưu trữ URPMS trong
    hệ thống -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    Tải về unitedrpms
  • 2
    Tăng cường thư viện C ++
    Tăng cường thư viện C ++
    Boost cung cấp di động miễn phí
    các thư viện C++ được đánh giá ngang hàng. Các
    nhấn mạnh vào các thư viện di động mà
    hoạt động tốt với Thư viện chuẩn C++.
    Xem http://www.bo...
    Tải xuống thư viện Boost C ++
  • 3
    VirtualGL
    VirtualGL
    VirtualGL chuyển hướng các lệnh 3D từ một
    Ứng dụng Unix / Linux OpenGL trên một
    GPU phía máy chủ và chuyển đổi
    kết xuất hình ảnh 3D thành một luồng video
    với cái gì ...
    Tải xuống VirtualGL
  • 4
    libusb
    libusb
    Thư viện để kích hoạt không gian người dùng
    các chương trình ứng dụng để giao tiếp với
    Thiết bị USB. Đối tượng: Nhà phát triển, Kết thúc
    Người dùng / Máy tính để bàn. Ngôn ngữ lập trình: C.
    Thể loại...
    Tải xuống libusb
  • 5
    VÒI
    VÒI
    SWIG là một công cụ phát triển phần mềm
    kết nối các chương trình được viết bằng C và
    C ++ với nhiều cấp độ cao
    ngôn ngữ lập trình. SWIG được sử dụng với
    khác nhau...
    Tải xuống SWIG
  • 6
    Chủ đề WooCommerce Nextjs React
    Chủ đề WooCommerce Nextjs React
    Chủ đề React WooCommerce, được xây dựng với
    JS tiếp theo, Webpack, Babel, Node và
    Express, sử dụng GraphQL và Apollo
    Khách hàng. Cửa hàng WooCommerce trong React (
    chứa: Sản phẩm ...
    Tải xuống Chủ đề phản ứng WooC Commerce Nextjs
  • Khác »

Lệnh Linux

Ad