Đây là lệnh gfs2oogl3D có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS
CHƯƠNG TRÌNH:
TÊN
gfs2oogl2D, gfs2oogl3D - chuyển đổi tệp mô phỏng Gerris sang các định dạng (đồ họa) khác.
SYNOPSIS
gfs2oogl [OPTION]<GFS_FILE
MÔ TẢ
Trang hướng dẫn sử dụng này tài liệu ngắn gọn về gfs2oogl chỉ huy.
LỰA CHỌN
Các chương trình này tuân theo cú pháp dòng lệnh GNU thông thường, với các tùy chọn dài bắt đầu bằng
hai dấu gạch ngang (`- '). Dưới đây là một bản tóm tắt các tùy chọn.
-u V, --iso = V
Xuất ra tệp GTS isosurface cho giá trị V mà biến cần được chỉ định bằng cách sử dụng
-NS.
-f D, --stream = D
Vẽ các đường thẳng có khoảng cách đều nhau (D là khoảng cách).
-I M, --dmin = M
Độ dài điều khiển của các dòng hợp lý có khoảng cách đều nhau mặc định là 0.5.
-O M, --maxcost = M
Kiểm soát nén các dòng (mặc định là 2e-7).
-b NS,.., --box = x, y, ..
Chỉ định hộp giới hạn để tính toán hợp lý.
-NS, - đóng cửa
Kết quả đầu ra chỉ hợp lý hóa khép kín.
-p F, --profile = F
Đầu ra danh sách các giá trị cho các tọa độ được xác định trong F.
-ồ, --Trộn
Chỉ xuất giá trị văn bản trong các ô hỗn hợp.
-L L, --level = L
Chỉ sử dụng các ô ở cấp L.
-tôi, --khởi động lại
Khởi động lại quá trình sàng lọc và phân đoạn rắn.
-e, - hợp nhất
Vẽ ranh giới của các ô đã hợp nhất.
-NS, --quares
Vẽ (tô màu) hình vuông.
-NS, --gnuplot
Xuất dữ liệu gnuplot.
-x giá trị, --sx = VAL
xuất ra một bề mặt GTS, tiết diện cho x = VAL của biến vô hướng.
-y giá trị, --sy = VAL
xuất ra bề mặt GTS, tiết diện cho y = VAL của biến vô hướng.
-z giá trị, --sz = VAL
xuất ra bề mặt GTS, tiết diện cho z = VAL của biến vô hướng.
-s S, --surface = S
xuất ra bề mặt được xác định bởi tệp S (hoặc bề mặt rắn là S bằng
`rắn ').
-V S, --vector = S
xuất ra biểu diễn OOGL của trường vectơ vận tốc trong các ô hỗn hợp.
-l F, --streamlines = F
vẽ hợp lý bắt đầu từ mỗi điểm được xác định trong tệp F.
-C F, --cylinder = F
vẽ các hình trụ dòng bắt đầu từ mỗi điểm được xác định trong tệp F.
-R F, --ribbon = F
vẽ các dải băng bắt đầu từ mỗi điểm được xác định trong tệp F.
-r tinh chỉnh bề mặt rắn theo độ phân giải cục bộ.
-c V, --color = V
bề mặt màu sắc, sắp xếp hợp lý, vv ... theo.
-m V, --min = V
đặt giá trị vô hướng nhỏ nhất thành V.
-M V, --max = V
đặt giá trị vô hướng lớn nhất thành V.
-v, --dài dòng
thống kê hiển thị và thông tin khác.
-NS, --Cứu giúp
hiển thị trợ giúp và thoát.
Sử dụng gfs2oogl3D trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net