Đây là lệnh gromit có thể được chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS
CHƯƠNG TRÌNH:
TÊN
Gromit - Trình trợ giúp trình bày để tạo chú thích trên màn hình
SYNOPSIS
cằn nhằn [lựa chọn]
MÔ TẢ
gromit cho phép bạn tạo chú thích trên màn hình của mình. Nó có thể chạy trong nền và
được kích hoạt theo yêu cầu để cho phép bạn vẽ trên tất cả các ứng dụng hiện đang chạy của mình. Các
bản vẽ sẽ ở trên màn hình bao lâu bạn muốn, bạn có thể tiếp tục sử dụng các ứng dụng của mình
trong khi bản vẽ có thể nhìn thấy được.
gromit là XInput-Aware, vì vậy nếu bạn có máy tính bảng đồ họa, bạn có thể vẽ các đường với các
sức mạnh, màu sắc, xóa mọi thứ, v.v.
Vì bạn thường muốn sử dụng chương trình bạn đang trình diễn và làm nổi bật
một cái gì đó làm cho quy trình làm việc của bạn bị gián đoạn ngắn, Gromit được kích hoạt bằng một phím nóng
hoặc một lần gọi Gromit lặp đi lặp lại (ví dụ sau này có thể được sử dụng bởi các ứng dụng khác hoặc của bạn
quản lý cửa sổ).
KEYBOARD KIỂM SOÁT
Theo mặc định, Gromit lấy phím "Tạm dừng" (có thể thay đổi điều này bằng cách sử dụng tùy chọn "--key"),
làm cho nó không có sẵn cho ứng dụng khác. Các phím tắt có sẵn là:
tạm ngừng chuyển đổi bức tranh
SHIFT-Tạm dừng
màn hình rõ ràng
CTRL-Tạm dừng
chuyển đổi khả năng hiển thị
ALT-Tạm dừng
bỏ Gromit
LỰA CHỌN (KHỞI ĐỘNG)
Tóm tắt ngắn gọn về các đối số dòng lệnh có sẵn để gọi Gromit, xem bên dưới để biết
các tùy chọn để kiểm soát quy trình Gromit đã chạy:
-một, --tích cực
khởi động Gromit và ngay lập tức kích hoạt nó.
-k , --Chìa khóa
sẽ thay đổi phím được sử dụng để lấy chuột. ví dụ có thể là "Tạm dừng", "F12",
"Control_R" hoặc "In". Để xác định từ khóa cho các khóa khác nhau, bạn có thể sử dụng
xev(1) lệnh. Bạn có thể chỉ định "không" để ngăn Gromit lấy khóa.
-K , --mã khóa
sẽ thay đổi phím được sử dụng để lấy chuột. Trong những trường hợp hiếm hoi, xác định
chìa khóa có chìa khóa có thể bị lỗi. Sau đó, bạn có thể sử dụng mã khóa để chỉ định khóa
độc nhất. Để xác định mã khóa cho các khóa khác nhau, bạn có thể sử dụng xev(1)
chỉ huy.
-NS, --gỡ lỗi
đưa ra một số đầu ra gỡ lỗi.
LỰA CHỌN (ĐIỀU KHIỂN)
Bản tóm tắt sắp xếp của các đối số dòng lệnh có sẵn để điều khiển Gromit đã chạy
, hãy xem ở trên để biết các tùy chọn có sẵn để khởi động Gromit.
-NS, --từ bỏ
sẽ khiến quá trình Gromit chính bị dừng.
-NS, --chuyển đổi
sẽ chuyển đổi lấy con trỏ.
-v, --hiển thị
sẽ chuyển đổi khả năng hiển thị của cửa sổ.
-NS, --sạch
sẽ xóa màn hình.
Sử dụng gromit trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net