Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Biểu tượng yêu thích OnWorks

namap - Trực tuyến trên Đám mây

Chạy namap trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS

Đây là tên lệnh có thể được chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


Nama - máy trạm âm thanh kỹ thuật số

SYNOPSIS


nama [lựa chọn] [Tên dự án]

MÔ TẢ


Nama thực hiện ghi nhiều bản nhạc, xử lý hiệu ứng, chỉnh sửa, trộn, làm chủ, trực tiếp
hiệu suất và xử lý âm thanh mục đích chung, sử dụng âm thanh thời gian thực Ecasound
động cơ.

Bài nghe Chức năng
Các dự án âm thanh có thể được phát triển bằng cách sử dụng các bản nhạc, xe buýt, hiệu ứng, gửi, chèn, đánh dấu,
vùng, làm mờ dần, trình tự và chỉnh sửa. Mỗi bản nhạc có thể chứa một hoặc nhiều tệp WAV,
có thể được ghi lại hoặc nhập khẩu.

Xử lý hiệu ứng bởi các plugin LADSPA, LV2 và Ecasound có thể được thực hiện trong thời gian thực hoặc
được lưu trong bộ nhớ đệm (ví dụ: đã được cố định) vào một tệp. Người dùng có thể chuyển đổi giữa xử lý được lưu trong bộ nhớ cache và xử lý động
cho một bản nhạc. Các vùng âm thanh có thể bị thay đổi, sao chép, dịch chuyển thời gian hoặc thay thế.

Nama hỗ trợ chức năng MIDI thông qua âm trung.

Presets mẫu
Để tạo điều kiện cho việc sử dụng lại, các phần bổ sung và phần phụ của bản nhạc có thể được lưu trữ dưới dạng một chuỗi hiệu ứng.
Hồ sơ hiệu ứng và các mẫu dự án cung cấp tạo khuôn mẫu cho các nhóm bản nhạc và toàn bộ
các dự án tương ứng.

Bài nghe khuôn khổ
IO âm thanh thông qua JACK hoặc ALSA. Soundcard IO thường được chuyển đến JACK với trong suốt
dự phòng cho ALSA.

Persistence
Các thông số dữ liệu dự án liên quan đến cấu hình âm thanh được tuần tự hóa dưới dạng JSON và được theo dõi
sử dụng Git khi có sẵn. Toàn bộ lịch sử dự án được giữ lại và có thể được quản lý bằng cách sử dụng
các nhánh và thẻ.

Nama hỗ trợ xử lý phiên Ladish Cấp 1.

người sử dang giao diện
Nama có đầy đủ tính năng nhắc lệnh đầu cuối, Tk GUI, OSC thử nghiệm và
chế độ lệnh từ xa.

Dấu nhắc lệnh chấp nhận các lệnh Nama, lệnh chế độ tương tác Ecasound, trình bao
lệnh và mã perl.

Nó có lịch sử lệnh và tự động hoàn thành. Hệ thống trợ giúp cung cấp tài liệu và
từ khóa tìm kiếm bao gồm các lệnh và hiệu ứng Nama.

Chế độ phím nóng cung cấp một cách thuận tiện để chọn, xem và sửa đổi các tham số hiệu ứng.

Theo mặc định, Nama hiển thị giao diện người dùng đồ họa trong khi bộ xử lý lệnh chạy trong
cửa sổ đầu cuối.

LỰA CHỌN


--gui, -g Khởi động Nama ở chế độ GUI

--chữ, -t Bắt đầu Nama ở chế độ văn bản

--config, -f
Chỉ định tệp cấu hình (mặc định: ~ / .namarc)

- dự án gốc, -d
Chỉ định thư mục gốc của dự án

--tạo-dự án, -c
Tạo dự án nếu nó không tồn tại

--net-eci, -n
Sử dụng giao diện Net-ECI của Ecasound

--libecasoundc, -l
Sử dụng giao diện libecasoundc của Ecasound

--save-alsa, -a
Lưu / khôi phục trạng thái alsa với dữ liệu dự án

--Cứu giúp, -h Trợ giúp này hiển thị

Tùy chọn gỡ lỗi:

- không-tĩnh-hiệu ứng-dữ liệu, -s
Không tải dữ liệu hiệu ứng

--no-nhà nước, -m
Không tải trạng thái dự án

--no-static-Effects-cache, -e
Bỏ qua hiệu ứng bộ nhớ cache dữ liệu

--regenerate-Effects-cache, -r
Tạo lại bộ nhớ cache dữ liệu hiệu ứng

- không cấu hình lại động cơ, -R
Không tự động định cấu hình công cụ

--debugging-đầu ra, -D
Gửi thông tin gỡ lỗi

--giắc giả, -J
Mô phỏng môi trường JACK

--giả-alsa, -A
Mô phỏng môi trường ALSA

--no-ecasound, -E
Không sinh ra quá trình Ecasound

--execute-lệnh, -X
Cung cấp một lệnh để thực thi

KIỂM SOÁT NAMA / ECASOUND


Công cụ âm thanh Ecasound được định cấu hình thông qua việc sử dụng chuỗi thiết lập điều đó chỉ định
mạng xử lý tín hiệu.

Nama đóng vai trò trung gian, nhận các lệnh cấp cao từ người dùng, tạo
thiết lập chuỗi thích hợp cho các tác vụ của người dùng như ghi âm, phát lại, trộn, v.v., và
chạy động cơ âm thanh.

Cấu hình Lệnh
Các lệnh cấu hình ảnh hưởng đến tương lai chạy của động cơ âm thanh. Ví dụ, nhận, chơi,
Th 2off xác định xem bản nhạc hiện tại có nhận được luồng âm thanh từ bên ngoài hay không
(ví dụ: trực tiếp), liệu một tệp WAV hiện có có được phát lại hay không và liệu một tệp mới
Tệp WAV sẽ được ghi lại. Nama phản hồi các lệnh này bằng cách cấu hình lại động cơ và
hiển thị trạng thái bản nhạc đã cập nhật. Xem 'man :: ChainSetup' để biết chi tiết về cách chuỗi
thiết lập đã được tạo.

Thời gian thực Lệnh
Sau khi thiết lập chuỗi được tải và động cơ được khởi chạy, các lệnh có thể được đưa ra để điều khiển
hành vi thời gian thực của công cụ xử lý âm thanh. Các lệnh này bao gồm vận chuyển
"start" và "stop", phát lại các lệnh định vị lại như "chuyển tiếp", "tua lại" và "setpos".
Các hiệu ứng có thể được thêm vào, sửa đổi hoặc loại bỏ trong khi động cơ đang chạy.

Cấu hình
Cấu hình chung của các thiết bị âm thanh và các tùy chọn chương trình được thực hiện bằng cách chỉnh sửa
.namarc tập tin. Trong lần chạy đầu tiên của Nama, phiên bản mặc định của .namarc thường được đặt trong
thư mục chính của người dùng.

Tk HÌNH ẢNH UI


Được gọi theo mặc định nếu Tk được cài đặt, giao diện này cung cấp một tập hợp con của Nama
chức năng trên hai cửa sổ:

Chủ yếu Cửa sổ
Phần trên cùng có các nút để tạo, tải và lưu dự án, thêm các bản nhạc,
thêm hiệu ứng cho các bản nhạc. Trong ngắn hạn, để thiết lập.

Dưới đây là các nút để điều khiển phương tiện giao thông (bắt đầu, dừng và bạn bè) và để cài đặt
nhãn hiệu.

Thanh tên dự án GUI và hiển thị thời gian thay đổi màu để cho biết liệu sắp tới
hoạt động sẽ bao gồm ghi trực tiếp (màu đỏ), trộn xuống (màu vàng) hoặc phát lại (màu xanh lá cây).

Effects Cửa sổ
Sản phẩm hiệu ứng cửa sổ cung cấp các thanh trượt cho từng tham số hiệu ứng của mỗi bản nhạc. Tham số
phạm vi, giá trị mặc định và các gợi ý về tỷ lệ log / tuyến tính được tự động phát hiện. Nhập văn bản
widget được sử dụng để nhập các giá trị tham số cho các plugin không có phạm vi gợi ý. Bất kì
nhãn tham số có thể được nhấp để thêm một bộ điều khiển tham số.

Thiết bị đầu cuối Cửa sổ
Dấu nhắc lệnh có sẵn trong cửa sổ đầu cuối trong quá trình hoạt động GUI. Lệnh văn bản
được sử dụng để truy cập các chức năng nâng cao hơn của Nama.

TEXT USER GIAO DIỆN


Nhấn đăng ký hạng mục thi nếu cần thiết để nhận dấu nhắc lệnh, sẽ trông giống như
điều này:

"nama sax ('h' để được trợ giúp)>"

Trong trường hợp này, 'sax' là bản nhạc hiện tại.

Khi sử dụng xe buýt, xe buýt được chỉ định trước đường:

"nama Strings / violin ('h' để được trợ giúp)>"

Tại dấu nhắc, bạn có thể nhập các lệnh Nama và Ecasound, mã Perl trước "eval" hoặc
mã shell đứng trước "!".

Nhiều lệnh trên một dòng được phép nếu được phân cách bằng dấu chấm phẩy. Thường thì
các dòng được phân chia trên dấu chấm phẩy và các phần được thực thi tuần tự, tuy nhiên nếu dòng
bắt đầu bằng "eval" hoặc "!" toàn bộ dòng (tối đa đôi dấu chấm phẩy ';;' nếu có) sẽ
được đưa cho thông dịch viên tương ứng.

Bạn có thể truy cập lịch sử lệnh bằng cách sử dụng mũi tên lên / mũi tên xuống.

Nhập "help" để được trợ giúp chung, "help command" để được trợ giúp với "command", "help foo" để được trợ giúp
với các lệnh chứa chuỗi "foo". "help_effect foo bar" liệt kê tất cả
plugin / cài đặt trước / bộ điều khiển có chứa cả hai foothanh. Hoàn thành tab được cung cấp cho
Lệnh Nama, lệnh Ecasound-iam, tên plugin / cài đặt trước / bộ điều khiển và tên dự án.

Nhiều hiệu ứng có chữ viết tắt, chẳng hạn như 'afx' cho 'add_effect'.

Theo dõi


Mỗi bản nhạc có một tên mô tả (tức là giọng hát) và một số nguyên bản nhạc được chỉ định khi
bản nhạc được tạo. Các bản nhạc người dùng mới ban đầu thuộc về xe buýt Chính.

Các tín hiệu đầu ra của bản nhạc thường được trộn lẫn và đi qua Bản nhạc chính trên đường đến
soundcard để theo dõi.

Các phần sau đây mô tả các thuộc tính bản nhạc và tác dụng của chúng.

Chiều rộng
Chỉ định 'đơn âm' có nghĩa là bản nhạc có một kênh đầu vào, kênh này sẽ được ghi lại dưới dạng đơn âm
Tệp WAV. Tín hiệu bản nhạc đơn sắc được tự động sao chép thành âm thanh nổi và hiệu ứng xoay
được cung cấp.

Chỉ định 'âm thanh nổi' cho một bản nhạc có nghĩa là hai kênh đầu vào âm thanh sẽ được ghi lại dưới dạng
một tệp WAV âm thanh nổi xen kẽ. Bạn cũng có thể sử dụng khai báo 'âm thanh nổi' để tránh
sao chép kênh tự động thường được áp dụng cho các nguồn kênh đơn.

Chỉ định N kênh cho một bản nhạc ('đặt độ rộng N') có nghĩa là N kênh đầu vào liên tiếp sẽ
được ghi lại dưới dạng tệp WAV xen kẽ kênh N.

GHI / PHÁT / THÁNG / TẮT
Mỗi bản nhạc, bao gồm cả Master và Mixdown, đều có cài đặt REC / MON / PLAY / OFF riêng.

Sản phẩm THỨ cài đặt có nghĩa là nguồn bản nhạc được kết nối với đầu vào bản nhạc và bản nhạc
đầu ra được cung cấp để giám sát bởi Bus chính và các trạm con khác nếu có.

Sản phẩm REC thiết lập chuẩn bị cho bản nhạc đã sẵn sàng để ghi một tệp WAV.

Sản phẩm CHƠI thiết lập hàng đợi một tệp âm thanh để phát lại từ đĩa làm nguồn bản nhạc.

RECCHƠI cài đặt cũng tạo ra các tuyến giám sát liên quan đến THỨ trạng thái.

TẮT cài đặt cho Nama biết để xóa bản nhạc khỏi mạng âm thanh. TẮT tình trạng cũng kết quả
khi không có nguồn âm thanh. Một bản nhạc không có tệp WAV được ghi sẽ hiển thị TẮT
trạng thái, ngay cả khi được đặt thành PHÁT.

Xe buýt thiết lập

Xe buýt có thể buộc trạng thái của các tuyến đường thành viên của họ là TẮT. Nama cung cấp MON và OFF
cài đặt cho xe buýt. TẮT (do "bus_off" đặt) xóa tất cả các tuyến đường thành viên khỏi chuỗi
thiết lập, MON (do "bus_mon" đặt sẽ khôi phục chúng.

Sản phẩm pha trộn lệnh đặt rãnh trộn xuống thành PHÁT và xe buýt chính thành TẮT.

phiên bản Số
Nhiều tệp WAV ("take") có thể được ghi cho mỗi bản nhạc. Chúng được phân biệt bởi một
số phiên bản tăng lên với mỗi lần chạy ghi, tức là sax_1.wav, sax_2.wav, Vv
Tất cả các tệp WAV được ghi trong cùng một lần chạy đều có cùng số phiên bản.

Số phiên bản của tệp để phát lại có thể được chọn ở mức xe buýt hoặc đường ray. Qua
đặt phiên bản xe buýt thành 5, bạn có thể phát lại phiên bản 5 của một số bản nhạc cùng một lúc.
Phiên bản 5 có thể biểu thị lần hát thứ năm của một bài hát hoặc bài hát thứ năm của bản ghi âm trực tiếp
phiên.

Cài đặt phiên bản đường đi, nếu có, sẽ ghi đè cài đặt xe buýt. Đặt đường đi
phiên bản về XNUMX khôi phục quyền kiểm soát số phiên bản đối với xe buýt.

Cài đặt phiên bản bus chính không không hiện đang tuyên truyền cho các xe buýt khác.

Điểm
Dấu trong Nama tương tự như dấu trong phần mềm chỉnh sửa âm thanh khác. Một hạn chế là
các vị trí đánh dấu có liên quan đến phần đầu của thiết lập chuỗi Ecasound. Nếu dự án của bạn
liên quan đến một bản nhạc duy nhất và bạn sẽ rút ngắn luồng bằng cách đặt một khu vực thành
chơi, đặt bất kỳ điểm nào bạn cần sau khi xác định vùng.

Vùng
Lệnh "khu vực" cho phép bạn xác định điểm cuối cho một phần của tệp âm thanh. Bạn
sau đó có thể sử dụng lệnh "shift" để di chuyển khu vực đến vị trí thời gian mong muốn.

Mỗi bản nhạc có thể có một định nghĩa vùng. Để tạo nhiều vùng, "new_region"
lệnh lấy một cặp dấu để tạo bản sao chỉ đọc của bản nhạc hiện tại với
định nghĩa vùng cụ thể.

Bạn có thể kiểm soát vùng này như cách bạn làm với bất kỳ bản nhạc nào khác, áp dụng các hiệu ứng,
điều chỉnh âm lượng, v.v.

Hiện tại, các khu vực không bị cắt ra khỏi đường dẫn chủ của họ. Tính năng này có thể là
thực hiện trong tương lai.

Sử dụng Tracks từ Nền tảng khác Dự án

"Link_track" sao chép một bản nhạc chỉ đọc từ một bản nhạc khác, có thể thuộc về một
dự án khác nhau.

Effects
Mỗi bản nhạc có hiệu ứng âm lượng và xoay theo mặc định. Các hiệu ứng mới được thêm vào bằng cách sử dụng "add_effect"
được áp dụng trước khi điều khiển âm lượng xoay. Bạn có thể định vị các hiệu ứng ở bất cứ đâu bạn chọn
bằng cách sử dụng "insert_effect" hoặc "position_effect".

Làm mờ dần

Nama cho phép bạn đặt số phai trên bất kỳ bài hát nào. Độ mờ dần được xác định theo vị trí đánh dấu và
khoảng thời gian. Một toán tử âm lượng bổ sung, -eadb, được áp dụng cho mỗi bản nhạc để lưu trữ
bộ điều khiển phong bì thực hiện mờ dần.

Gửi Chèn

Lệnh "send" có thể định tuyến đầu ra sau fader của bản nhạc đến kênh soundcard hoặc JACK
khách hàng ngoài đầu vào máy trộn thông thường. Nama hiện cho phép gửi một aux cho mỗi
theo dõi.

Lệnh "add_insert" định cấu hình gửi và trả về soundcard trước hoặc sau mốt
các kênh hoặc máy khách JACK. Đường dẫn tín hiệu ướt và khô được cung cấp với cài đặt mặc định
ướt 100%.

Mỗi bản nhạc có thể có một đoạn chèn trước và một đoạn chèn sau mốt.


Một loạt chỉ là một danh sách các tên bản nhạc. Tên nhóm được sử dụng với từ khóa "cho" để
áp dụng một hoặc nhiều lệnh cho nhiều bản nhạc cùng một lúc. Một nhóm có thể được tạo ra với
lệnh "new_bunch". Bất kỳ tên xe buýt nào cũng có thể được coi là một nhóm. Cuối cùng, một số hệ thống
các nhóm xác định có sẵn:

rec, Th 2, off
Tất cả các bản nhạc với thiết lập trên xe buýt hiện tại

Xe buýt
Sub Xe buýt

Xe buýt cho phép nhiều bản nhạc được định tuyến thông qua một bản nhạc hỗn hợp duy nhất trước khi cung cấp
Bus trộn chính (hoặc có thể là bus khác.)

Các lệnh sau tạo một bus và gán ba rãnh cho nó. Bài hát kết hợp có
tên của xe buýt và là âm thanh nổi theo mặc định.

# tạo một bus có tên là Strings với một bản kết hợp cùng tên
chuỗi add_bus

# tạo đường cho xe buýt
add_tracks đàn violon bass

# di chuyển đường từ xe buýt Chính (mặc định) sang xe buýt Strings
cho violin cello bass; chuỗi move_to_bus

# sử dụng rãnh trộn để kiểm soát âm lượng đầu ra của xe buýt
Chuỗi vol - 10

Hỗn hợp con

Hỗn hợp con là một loại xe buýt được sử dụng để cung cấp màn hình thiết bị hoặc để gửi kết quả đầu ra
từ nhiều bản nhạc của người dùng đến một chương trình bên ngoài như jconverter.

ĐỊNH TUYẾN


Tổng quan Chú ý
Trong khi Nama có thể giải quyết các bản nhạc bằng tên và số bản nhạc, các thiết lập chuỗi sử dụng
theo dõi số độc quyền.

Bản nhạc Chính (điều khiển đầu ra của bộ trộn) luôn là chuỗi 1, rãnh Trộn xuống luôn là
chuỗi 2.

Ở chế độ một động cơ, Nama sử dụng các thiết bị vòng lặp Ecasound khi cần thiết để kết nối hai
các bản nhạc hoặc để cho phép một bản nhạc có nhiều đầu vào hoặc đầu ra. Mỗi thiết bị vòng lặp thêm
một bộ đệm, làm tăng độ trễ. Trong chế độ động cơ kép, các cổng JACK được sử dụng cho
kết nối thay vì thiết bị lặp.

Dòng chảy Sơ đồ
Các sơ đồ sau đây áp dụng cho chế độ, một động cơ của Nama. (Cùng một cấu trúc liên kết được sử dụng trong
chế độ động cơ kép.)

Hãy kiểm tra luồng tín hiệu từ rãnh 3, rãnh người dùng có sẵn đầu tiên. Giả sử bản nhạc 3
được đặt tên là "sax".

Chúng ta sẽ chia luồng tín hiệu thành các phần track và mixer. Dấu ngoặc đơn thể hiện bản nhạc
số / tên.

Đầu ra âm thanh nổi của mỗi bản nhạc người dùng kết thúc tại Master_in, một thiết bị vòng lặp tại bộ trộn
đầu vào.

Theo dõi, REC tình trạng

Thiết bị âm thanh - + --- (3) ----> Master_in
/ JACK khách hàng |
+ --- (R3) ---> sax_1.wav

Trạng thái GHI chỉ ra rằng nguồn tín hiệu là soundcard hoặc máy khách JACK. Các
tín hiệu đầu vào sẽ được ghi trực tiếp vào tệp ngoại trừ trong bản xem trước và vẽ nguệch ngoạc đặc biệt
hoặc nếu "rec_disable" được phát hành.

Theo dõi, THỨ tình trạng

sax_1.wav ------ (3) ----> Master_in

Máy trộn, với trộn lẫn kích hoạt

Trong phần thứ hai của biểu đồ luồng, tín hiệu hỗn hợp được chuyển đến thiết bị đầu ra
thông qua chuỗi Master, có thể lưu trữ các hiệu ứng. Thông thường, bản nhạc Chính cung cấp
kiểm soát trước khi đầu ra âm thanh hoặc trộn xuống.

Master_in - (1) -> Master_out - + --------> Thiết bị âm thanh
|
+ -> (2) -> Mixdown_1.wav

Làm chủ Chế độ

Trong chế độ làm chủ (được gọi bởi "master_on" và được phát hành "master_off") như sau
mạng, nhận tín hiệu Bản nhạc chính làm đầu vào và cung cấp đầu ra cho card âm thanh
hoặc tệp WAV.

+ - Thấp - +
| |
Master_in --- Eq - + - Mid - + --- Boost -> soundcard / wav_out
| |
+ - Cao +

Sản phẩm Eq theo dõi tổ chức một bộ cân bằng.

Sản phẩm Thấp, ở giữaCao mỗi bản nhạc áp dụng một bộ lọc thông dải, một máy nén và một bộ điều chỉnh không gian.

Sản phẩm Tăng theo dõi áp dụng tăng và một giới hạn.

Các hiệu ứng này và các tham số mặc định của chúng được xác định trong tệp cấu hình .namarc.

hỗn hợp
Lệnh "mixdown" định cấu hình Nama cho mixdown. Bản nhạc Mixdown được đặt thành REC
(tương đương với "Mixdown rec") và đầu ra giám sát âm thanh bị tắt (tương đương với
"Master off").

Mixdown tiến hành sau khi bạn bắt đầu vận chuyển.

Để thuận tiện, Mixdown_nn.wav sẽ được liên kết với <branch_name_nn.wav> trong dự án
danh mục. (Nếu git bị tắt hoặc không khả dụng <project_name_nn.wav> được sử dụng để thay thế.)
Các tệp được mã hóa tương ứng được tạo nếu tùy chọn "mixdown_encodings" được đặt.
Các giá trị có thể chấp nhận là một danh sách được phân tách bằng dấu cách. Giá trị mặc định là "mixdown_encodings: ogg mp3".

Sản phẩm Xem trước Doodle Chế độ, các Mong Cài đặt
Các chế độ không ghi âm này, được gọi bằng lệnh "xem trước" và "vẽ nguệch ngoạc" điều chỉnh định tuyến
quy tắc cho các mục đích đặc biệt. Xem trước chế độ vô hiệu hóa việc ghi các tệp WAV vào đĩa. Doodle
chế độ tắt các đầu vào PLAY trong khi loại trừ bất kỳ bản nhạc nào có cùng nguồn như hiện tại
đường đi đã định tuyến. Lệnh "arm" phát hành cả hai chế độ xem trước và vẽ nguệch ngoạc.

Cài đặt háo hức khiến động cơ khởi động ngay lập tức sau khi cấu hình lại.

Những chế độ này là không cần thiết trong chế độ động cơ kép của Nama.

Tiết kiệm Dự án
Lệnh "lưu" là cách thông thường để bảo quản công việc của bạn.

Khi bạn nhập "lưu", các Cài đặt liên quan đến trạng thái của dự án sẽ được lưu trong tệp
Bang.json trong thư mục dự án hiện tại. Bang.json được theo dõi bởi git.

"save" cũng cập nhật một số tệp dữ liệu khác:

aux.json, trong thư mục dự án hiện tại, chứa dữ liệu là một phần của dự án
(chẳng hạn như lịch sử lệnh, theo dõi nhận xét và chế độ hoạt động hiện tại) nhưng không có
ảnh hưởng đến âm thanh của dự án.

Global_effect_chains.json, trong thư mục gốc của dự án, chứa hệ thống và người dùng xác định
các chuỗi hiệu ứng.

Lưu không có đi

"save somename.json" sẽ lưu trạng thái dự án vào một tệp có tên đó. Tương tự "get
somename.json "sẽ tải tệp tương ứng. .json hậu tố có thể được bỏ qua nếu
"use_git: 0" được đặt trong .namarc.

Lưu với đi

Khi git được cài đặt, Nama sử dụng nó để lưu trữ ảnh chụp nhanh của mọi bước trong lịch sử của
dự án của bạn.

Mặc dù bạn có thể tiếp tục sử dụng cùng một "lưu" và "nhận" với ảnh chụp nhanh, nhưng cơ bản
kiểm soát phiên bản mang lại cho chúng những lợi thế to lớn so với tệp: (1) chúng có thể nảy mầm, (2)
chúng giữ lại lịch sử của mình và (3) chúng không bao giờ bị ghi đè.

Khi bạn nhập "lưu kết hợp ban đầu", ảnh chụp nhanh mới nhất được gắn thẻ với tên "ban đầu-
mix ", mà bạn có thể gọi lại sau bằng lệnh" get initial-mix ".

Bạn có thể bao gồm một nhận xét với ảnh chụp nhanh:

"save initial-mix" nghe đủ tốt để gửi tới văn phòng chính ""

Nama cho phép bạn tạo các chi nhánh mới, bắt đầu từ bất kỳ ảnh chụp nhanh nào.

Để bắt đầu một chi nhánh mới được gọi là kết hợp nén bắt đầu từ một ảnh chụp nhanh được gọi là kết hợp ban đầu bạn
sẽ nói:

"new_branch nén-trộn ban đầu-trộn"

Nếu bạn muốn quay lại làm việc trên nhánh chính, hãy sử dụng "nhánh chủ".

Bạn cũng có thể đưa ra các lệnh git gốc tại dấu nhắc Nama.

đi lịch sử ví dụ

Tất cả các dự án bắt đầu trên nhánh "chính". Bởi vì đây là nhánh mặc định, nó không
hiển thị trong lời nhắc. Nếu không "chủ" không phải là đặc biệt trong bất kỳ cách nào.

Trong biểu đồ bên dưới, các chữ cái cho biết ảnh chụp nhanh được đặt tên.

tạo dự án thử nghiệm
...
lưu một
...
lưu b
...
lưu c

--- a --- b --- c (chủ)

có được một
...
tiết kiệm d
...
cứu e
...
tiết kiệm f

d --- e --- f (a-branch)
/
----- a ---- b --- c (chủ)

Bây giờ, bạn muốn quay lại để thử một cái gì đó khác tại "c":

lấy c
...
tiết kiệm g

d --- e --- f (a-branch)
/
---- a ---- b --- c (chủ)
\
g (C-branch CURRENT HEAD)

Bạn cũng có thể quay lại trang cái và khởi động lại từ đó:

có được chủ
...
tiết kiệm h
...
cứu tôi

d --- e --- f (a-branch)
/
---- a ---- b --- c --- h --- i (master HIỆN TẠI)
\
g (nhánh c)

Mặc dù có thể hợp nhất các nhánh, nhưng chức năng này vẫn chưa được kiểm tra.

Thoát
Khi bạn gõ "thoát" Nama sẽ tự động lưu công việc của bạn vào Bang.json. Nếu bạn không
muốn hành vi này, hãy sử dụng Ctrl-C để thoát Nama.

jack cổng hồ sơ
Sử dụng nguồn tên tệp.ports để yêu cầu Nama kết nối nhiều cổng JACK được liệt kê trong một tệp
tên tệp.ports đến (các) cổng đầu vào của bản nhạc đó.

Nếu bản nhạc là âm thanh nổi, các cổng từ danh sách được kết nối luân phiên sang trái và phải
kênh truyền hình.

Theo dõi chỉnh sửa
Chỉnh sửa bao gồm các đoạn âm thanh và cấu trúc dữ liệu được liên kết với một bản nhạc cụ thể và
phiên bản. Bản chỉnh sửa thay thế một phần của tệp WAV gốc, cho phép bạn sửa các ghi chú sai,
hoặc thay thế một cụm từ này cho một cụm từ khác.

Mỗi bản nhạc có thể lưu trữ nhiều lần chỉnh sửa. Chỉnh sửa không phá hủy; chúng đạt được bằng cách sử dụng
Khả năng vượt qua và trình tự của Ecasound.

Chọn bản nhạc cần chỉnh sửa và phiên bản chính xác.

Trước khi tạo chỉnh sửa, bây giờ bạn sẽ cần tạo ba dấu:

· Điểm bắt đầu chơi = item * điểm bắt đầu rec = item * điểm kết thúc rec

Chỉnh sửa sẽ thay thế âm thanh giữa điểm bắt đầu rec và điểm kết thúc rec.

Có hai cách để thiết lập các điểm này.

set_edit_points lệnh

Định vị đầu phát lại vài giây trước khi chỉnh sửa. Nhập set_edit_points
yêu cầu. Điều này sẽ khởi động động cơ. Đánh vào P phím ba lần để chỉ định phát lại
vị trí bắt đầu, đấm vào và ra.

Chỉ định điểm riêng biệt

Đặt đầu phát lại ở vị trí bạn muốn phát lại để bắt đầu chỉnh sửa. đi vào
các set_play_start_mark chỉ huy.

Sử dụng quy trình tương tự để đặt vị trí bắt đầu và kết thúc rec bằng cách sử dụng
set_rec_start_markset_rec_end_mark lệnh.

Cho điểm as đối số đến new_edit (Nếu Không phải thực hiện)

Kiểu new_edit play_start_mark rec_start_mark rec_end_mark.)

Tạo các chỉnh sửa

Nhập new_edit lệnh để tạo các bản nhạc và cấu trúc dữ liệu cần thiết.

Sử dụng xem trước_chỉnh sửa để xác nhận các vị trí chỉnh sửa. Động cơ sẽ chạy và bạn sẽ nghe thấy
theo dõi máy chủ với khu vực mục tiêu đã bị xóa. Phát lại sẽ bị hạn chế ở khu vực chỉnh sửa.
Bạn có thể sử dụng xem trước_out để nghe đoạn clip được gỡ bỏ.

Sử dụng danh sách_mark để xem các dấu chỉnh sửa và mod_mark để di chuyển chúng vào vị trí hoàn hảo.

Khi bạn hài lòng với các vị trí đánh dấu, bạn đã sẵn sàng ghi lại chỉnh sửa của mình.

đăng ký hạng mục thi đã bắt đầu. Phát lại sẽ bắt đầu từ điểm đầu tiên. Clip thay thế sẽ được ghi lại
từ nguồn được chỉ định trong bản nhạc gốc.

Mỗi trang web đã bắt đầu lệnh sẽ ghi một phiên bản bổ sung trên đường chỉnh sửa. làm lại_chỉnh sửa
sẽ xóa (triệt tiêu) đoạn âm thanh gần đây nhất và bắt đầu ghi lại.

Bạn có thể chỉ định một phạm vi khác để chỉnh sửa và sử dụng lại quy trình chỉnh sửa bao nhiêu
lần như bạn muốn. Các chỉnh sửa không được trùng lặp.

Sáp nhập chỉnh sửa

hợp nhất_edits sẽ hợp nhất đệ quy tất cả các chỉnh sửa được áp dụng cho phiên bản và phiên bản hiện tại,
tạo một phiên bản mới.

Tôi khuyên bạn nên kết hợp các chỉnh sửa khi bạn hài lòng, với kết quả để bảo vệ
chỉnh sửa chống lại sự thay đổi ngẫu nhiên trong cài đặt nhãn hiệu, khu vực hoặc phiên bản.

khôi phục_chỉnh sửa hành động trên phiên bản đã hợp nhất của bản nhạc hiện tại, chọn bản chưa hợp nhất trước đó
phiên bản với tất cả các chỉnh sửa và định nghĩa khu vực ở dạng "trực tiếp". Bạn có thể tiếp tục tạo
các chỉnh sửa mới. ĐẾN BE ĐÃ THỰC HIỆN

danh sách_edits sẽ gắn nhãn các chỉnh sửa theo chỉ mục và thời gian.

end_edit_mode sẽ khôi phục chế độ phát lại bình thường

kill_edit Ở hậu trường, đường dẫn chủ trở thành đường kết hợp với xe buýt. Các nguồn cho
xe buýt là bản âm thanh gốc và không có hoặc nhiều chỉnh sửa, mỗi chỉnh sửa được biểu thị bằng một
theo dõi đối tượng.

XA KIỂM SOÁT


Giờ đây, bạn có thể gửi lệnh gửi từ một quy trình từ xa và cũng có thể lấy lại thông tin.
Hiểu rằng đoạn mã này sẽ mở ra một lỗ hổng thực thi từ xa.

In .namarc bạn cần một cái gì đó như:

remote_control_port: 57000

Sau đó Nama sẽ thiết lập một bộ lắng nghe các lệnh từ xa.

Giá trị trả về thông thường sẽ là một dòng mới.

Tuy nhiên, nếu bạn gửi một lệnh 'eval' theo sau là mã perl, giá trị trả về sẽ là
kết quả của mã perl được thực thi với một dòng mới được nối vào. Nếu kết quả là một danh sách,
các mục sẽ được nối bằng dấu cách thành một chuỗi duy nhất.

Nếu kết quả là một đối tượng hoặc cấu trúc dữ liệu, nó sẽ được trả về dưới dạng tuần tự hóa.

Ví dụ: nếu bạn gửi chuỗi này:

eval $ this_track-> name

Giá trị trả về sẽ là tên của bản nhạc hiện tại.

TEXT HÀNG


Trợ giúp lệnh
giúp đỡ (h) - Hiển thị trợ giúp về các lệnh Nama.

Cứu giúp [ | |
]

dấu trợ giúp # hiển thị dấu danh mục trợ giúp và tất cả các lệnh chứa dấu
help 6 # hiển thị trợ giúp về danh mục hiệu ứng help mfx # display help on
mod_effect - phím tắt mfx

trợ giúp_hiệu ứng (hfx he) - Hiển thị trợ giúp chi tiết về các hiệu ứng LADSPA hoặc LV2.

help_effect |

help_effect 1970 # hiển thị trợ giúp về EQ tham số của Fons Adriaensen (LADSPA)
help_effect etd # in một tin nhắn ngắn để tham khảo trang web Ecasound, # nơi
nhà điều hành chuỗi etd được ghi lại. hfx lv2-vocProc # hiển thị trợ giúp chi tiết về
Hiệu ứng LV2 VocProc

tìm_hiệu ứng (ffx fe) - Hiển thị trợ giúp một dòng cho các hiệu ứng khớp với (các) chuỗi tìm kiếm.

find_effect [ ...]

máy nén find_effect # Liệt kê tất cả các hiệu ứng có chứa "máy nén" trong tên của chúng hoặc
tham số fe feedback # Liệt kê tất cả các hiệu ứng khớp với "feedback" # (ví dụ: a
trì hoãn với một tham số phản hồi)

Tổng quan lệnh
ra (thoát q) - Thoát Nama, lưu cài đặt (dự án hiện tại).

ra

ghi nhớ - Kích hoạt bộ nhớ đệm thư mục WAV, vì vậy Nama sẽ không phải quét toàn bộ dự án
thư mục cho các tệp mới sau mỗi lần chạy. (vỡ nợ)

ghi nhớ

dỡ bỏ - Tắt bộ nhớ đệm thư mục WAV.

dỡ bỏ

giao thông vận tải lệnh
dừng lại (s) - Dừng vận chuyển. Dừng động cơ khi ghi hoặc phát lại.

dừng lại

Bắt đầu (t) - Bắt đầu lăn bánh vận chuyển

Bắt đầu

rec # chuẩn bị cho bản nhạc được ghi lại. bắt đầu # Bắt đầu
động cơ / vận tải đang lăn bánh (chơi ngay!) dừng # Dừng động cơ, dọn dẹp, chuẩn bị
xem xét

nhận được (gp) - Nhận vị trí đầu phát hiện tại (tính bằng giây).

nhận được

start # Khởi động động cơ. gp # Nhận vị trí hiện tại của đầu phát. Ở đâu
tôi có phải không?

setpose (sp) - Đặt vị trí đầu phát hiện tại (tính bằng giây).

setpos

setpose 65.5

phía trước (fw) - Di chuyển vị trí phát lại về phía trước (tính bằng giây).

phía trước

fw 23.7

tua lại (rw) - Di chuyển vị trí phát lại về phía sau (tính bằng giây).

tua lại

tua lại 6.5

để bắt đầu (cầu xin) - Đặt đầu phát lại ở vị trí bắt đầu. Một từ đồng nghĩa với setpos 0.

để bắt đầu

đến_kết thúc (kết thúc) - Đặt đầu phát lại kết thúc trừ 10 giây.

đến_kết thúc

ecasound_start - Chỉ khởi động Ecasound. Nama sẽ không giám sát việc vận chuyển. Để chẩn đoán
sử dụng.

ecasound_start

ecasound_stop - Điểm dừng chỉ dành cho sinh thái. Nama sẽ không giám sát việc vận chuyển. Để chẩn đoán
sử dụng.

ecasound_stop

khởi động lại_ecasound - Khởi động lại quá trình Ecasound. Có thể trợ giúp nếu Ecasound bị lỗi hoặc bị
cư xử kỳ quặc.

khởi động lại_ecasound

xem trước (bài hát) - Vào chế độ xem trước. Định cấu hình Nama để phát lại và truyền phát trực tiếp
đầu vào mà không cần ghi âm (để kiểm tra micrô, diễn tập, v.v.)

xem trước

rec # Đặt bản nhạc hiện tại để ghi từ nguồn của nó. xem trước # Nhập
chế độ xem trước. start # Bắt đầu phát lại. Bạn có thể phát trực tiếp, điều chỉnh hiệu ứng,
# tua đi, tua lại, v.v ... dừng # Dừng động cơ / vận tải. cánh tay #
Khôi phục về chế độ ghi / phát lại bình thường.

doodle (trực tiếp) - Vào chế độ vẽ nguệch ngoạc. Passthru của đầu vào trực tiếp mà không cần ghi lại. Không phát lại.
Dành cho việc tập dượt và điều chỉnh các hiệu ứng.

doodle

doodle # Chuyển sang chế độ doodle. start # khởi động động cơ / vận tải đang chạy.
(đánh lừa) dừng lại # Dừng động cơ. arm # Trở lại chế độ bình thường, cho phép
chơi và ghi vào đĩa

Pha trộn lệnh
trộn lẫn (mxd) - Vào chế độ trộn lẫn cho các lần chạy động cơ tiếp theo. Bạn sẽ ghi một bản kết hợp mới
mỗi lần bạn sử dụng lệnh start cho đến khi bạn rời khỏi chế độ trộn xuống bằng cách sử dụng "mixoff".

trộn lẫn

trộn xuống # Vào bắt đầu chế độ trộn xuống # Bắt đầu vận chuyển. Sự kết hợp sẽ là
được ghi lại bởi
# Bài hát trộn. Động cơ sẽ chạy cho đến khi
# bản nhạc dài nhất kết thúc. (Sau khi kết hợp Nama địa điểm
# một liên kết biểu tượng tới tệp WAV và có thể là ogg / mp3
# phiên bản được mã hóa trong thư mục dự án.) mixoff # Trở lại
chế độ bình thường.

pha trộn (mxp) - Vào chế độ phát Mixdown, đặt các bài hát của người dùng thành TẮT và chỉ phát
Bài hát trộn. Sử dụng "mixoff" để thoát khỏi chế độ này.

pha trộn

mixplay # Vào chế độ chơi Mixdown. bắt đầu # Phát bản nhạc Mixdown. dừng lại
# Dừng phát lại. mixoff # Trở lại chế độ bình thường.

hỗn hợp (mxo) - Để chế độ mixdown hoặc mixplay. Đặt bản nhạc Mixdown thành TẮT, bản nhạc của người dùng
sang MON.

hỗn hợp

trộn tự động - Bình thường hóa mức âm lượng bản nhạc và sửa lỗi DC, sau đó trộn xuống.

trộn tự động

master_on (mr) - Bật chế độ làm chủ, thêm các bản nhạc Eq, Low, Mid, High và Boost,
Nếu cần. Thiết lập tổng thể cho phép một EQ và một nén đa băng tần ba băng tần
và một giai đoạn thúc đẩy cuối cùng. Sử dụng "master_off" để thoát khỏi chế độ làm chủ.

master_on

mr # Bật chế độ chính. start # Bắt đầu phát lại.
# Bây giờ bạn có thể điều chỉnh Tăng cường hoặc EQ toàn cầu. stop # Dừng động cơ.

master_off (mro) - Để chế độ làm chủ. Mạng chính bị vô hiệu hóa.

master_off

Theo dõi lệnh
thêm_track (thêm mới) - Tạo một bản âm thanh mới.

add_track

add_track clarinet # tạo một bản nhạc đơn gọi là clarinet với đầu vào # từ
kênh soundcard 1.

add_tracks - Tạo một hoặc nhiều bản nhạc mới trong một lần.

add_tracks [ ...]

add_tracks violon viola contra_bass

thêm_midi_track (amt) - Tạo một bản nhạc MIDI mới.

add_midi_track

link_track (liên kết) - Tạo một bản nhạc chỉ đọc, sử dụng các tệp âm thanh từ một bản nhạc khác.

link_track [ ]

liên kết my_song_part1 Mixdown part_1 # Tạo bản nhạc chỉ đọc "part_1" trong
dự án hiện tại # bằng cách sử dụng các tệp từ bản nhạc "Mixdown" trong dự án "my_song_part_1". #
link_track fixed_piano piano # Tạo bản nhạc chỉ đọc "fixed_piano"
bằng cách sử dụng các tệp từ # track "piano". Đây là một cách để cung cấp # ướt và khô
(đã xử lý và chưa xử lý) phiên bản của cùng một nguồn. # Một cách khác sẽ là
sử dụng phụ trang.

nhập_audio (nhập) - Nhập tệp âm thanh (wav, ogg, mp3, v.v.) vào bản nhạc hiện tại,
lấy mẫu lại nếu cần thiết. Tệp đã nhập được đặt làm phiên bản hiện tại.

import_audio [ ]

import /home/samples/bells.flac # nhập tệp bells.flac vào bản nhạc hiện tại
import /home/music/song.mp3 44100 # import song.mp3, chỉ định tần suất

set_track - Đặt trực tiếp các thông số theo dõi hiện tại (sử dụng cẩn thận!).

set_track

ghi (rec) - Đặt bản nhạc hiện tại để ghi lại nguồn của nó. Tạo lộ trình giám sát
Nếu cần. Quá trình ghi vào đĩa sẽ bắt đầu vào lần khởi động động cơ tiếp theo. Sử dụng "mon" hoặc
các lệnh "tắt" để tắt tính năng ghi.

ghi

rec # Đặt bản nhạc hiện tại để ghi lại. start # Một phiên bản mới (lấy) sẽ
được ghi vào đĩa, # tạo tệp như sax_1.wav. Các bản nhạc khác # có thể là
ghi âm hoặc phát lại. dừng # Dừng ghi / phát lại,
tự động vào chế độ phát lại

chơi - Đặt bản nhạc hiện tại để phát lại phiên bản đang được chọn. Tạo ra
giám sát lộ trình nếu cần thiết. Tệp âm thanh đã chọn sẽ phát vào lần tiếp theo công cụ
bắt đầu.

chơi

Th 2 - Tạo lộ trình giám sát cho đường đua hiện tại ở cơ hội tiếp theo.

Th 2

off - Loại bỏ tuyến giám sát cho tuyến đường hiện tại và tất cả các I / O theo dõi ở lần tiếp theo
dịp tốt. Bạn có thể bao gồm lại nó bằng cách sử dụng lệnh "mon", "play" hoặc "rec".

off

nguồn (src r) - Đặt đầu vào (nguồn) của bản nhạc hiện tại, chẳng hạn như một soundcard
kênh hoặc tên khách hàng JACK

nguồn | |
| | |
| 'jack' | 'vô giá trị'

nguồn 3 # Lấy đầu vào từ kênh soundcard 3 (3/4 nếu bản nhạc là âm thanh nổi) # nguồn
null # Đầu vào của Track là im lặng. Điều này rất hữu ích khi một hiệu ứng chẳng hạn như #
máy đếm nhịp hoặc máy phát tín hiệu cung cấp một nguồn. # nguồn LinuxSampler # Record
đầu vào từ ứng dụng khách JACK có tên là LinuxSampler. # source synth: output_3 # record
từ hệ thống máy khách JACK, sử dụng # cổng đầu ra_3 (xem anh ấy jackd và jack_lsp
manpages # để biết thêm thông tin). # jack cắm nguồn # Điều này sẽ rời khỏi đầu vào bản nhạc
hiển thị dưới dạng các cổng JACK # chẳng hạn như Nama: sax_in_1 để kết nối thủ công. # nguồn
kit.ports # Các cổng JACK được liệt kê trong tệp kit.ports (nếu nó tồn tại) # sẽ là
được kết nối với đầu vào bản nhạc. # # Cổng được liệt kê theo từng cặp trong tệp .ports
cho các bản nhạc âm thanh nổi. # Điều này thuận tiện khi sử dụng với bộ trống Hydro, #
có đầu ra sử dụng một cổng JACK cho mỗi giọng nói.

gửi (aux) - Đặt một gửi aux cho bản nhạc hiện tại. Xóa các lần gửi bằng remove_send.

gửi | |

gửi 3 # Gửi đầu ra bản nhạc đến kênh soundcard 3. gửi jconvolver # Gửi
theo dõi đầu ra cho ứng dụng khách jconvolver JACK.

xóa_send (Nasnd noaux) - Xóa aux gửi khỏi bản nhạc hiện tại.

xóa_send

âm thanh nổi - Định cấu hình bản nhạc hiện tại để ghi lại hai kênh âm thanh

âm thanh nổi

mono - Định cấu hình bản nhạc hiện tại để ghi lại một kênh âm thanh

mono

set_version (phiên bản ver) - Chọn tệp WAV, theo số phiên bản, cho bản nhạc hiện tại
phát lại (Ghi đè cài đặt phiên bản cấp bus)

set_version

piano # Chọn bản nhạc piano. phiên bản 2 # Chọn bản ghi thứ hai
phiên bản sh # Hiển thị thông tin về bản nhạc hiện tại

kill_current_wav - Xóa phiên bản ghi âm hiện đang được chọn khỏi hiện tại
theo dõi sau khi xác nhận ý định của người dùng. Lệnh DESTRUCTIVE này loại bỏ âm thanh bên dưới
tệp từ đĩa của bạn. Sử dụng cẩn thận.

kill_current_wav

danh sách_versions (lver) - Liệt kê các phiên bản WAV của bản nhạc hiện tại. Điều này sẽ in
số.

danh sách_versions

list_versions # Có thể in nội dung như sau: 1 2 5 7 9
# Các phiên bản khác có thể đã bị bạn xóa trước đó.

chuyến bay (v) - Thay đổi hoặc hiển thị âm lượng của bản nhạc hiện tại.

vol [[+ | - | / | *] ]

vol * 1.5 # Nhân âm lượng hiện tại với 1.5 vol 75 # Đặt âm lượng hiện tại
để 75
# Tùy thuộc vào cấu hình namarc của bạn, điều này có nghĩa là
# hoặc 75% âm lượng đầy đủ (-ea) hoặc 75 dB (-đầu). vol - 5.7 #
Giảm âm lượng hiện tại 5.7 (phần trăm hoặc dB) vol # Hiển thị âm lượng
cài đặt của bản nhạc hiện tại.

chuyển động (c cut) - Tắt tiếng bản nhạc hiện tại bằng cách giảm thông số âm lượng. Sử dụng "bật tiếng" để
khôi phục mức âm lượng cũ.

chuyển động

bật tiếng (nomute C unut) - Khôi phục mức âm lượng trước đó. Nó có thể được sử dụng sau khi tắt tiếng hoặc
đấu.

bật tiếng

thống nhất - Đặt âm lượng của bản nhạc hiện tại thành thống nhất. Điều này sẽ thay đổi âm lượng thành
giá trị mặc định (100% hoặc 0 dB).

thống nhất

vol 55 # Đặt âm lượng thành 55 union # Đặt âm lượng thành giá trị thống nhất. vol #
Hiển thị âm lượng hiện tại (phải là 100 hoặc 0,
# tùy thuộc vào cài đặt của bạn trong namarc.)

chỉ (sl) - Tắt tiếng tất cả các bản nhạc trừ bản nhạc hiện tại hoặc các bản nhạc hoặc nhóm được chỉ định. Bạn
có thể đảo ngược điều này với nosolo.

đấu [ | ] [
] ...

solo # Tắt tiếng tất cả các bản nhạc trừ bản nhạc hiện tại. nosolo # Unmute tất cả các bản nhạc,
khôi phục trạng thái trước đó. trống solo piano bass # Tắt tiếng mọi thứ trừ piano, bass
và Trống.

không chơi một mình (nsl) - Bật tiếng tất cả các bản nhạc đã bị tắt tiếng bằng lệnh solo. Các bản nhạc đã có
bị tắt tiếng trước khi lệnh solo vẫn bị tắt tiếng.

không chơi một mình

tất cả các - Bật tiếng tất cả các bản nhạc hiện đang bị tắt tiếng

tất cả các

piano # Chọn bản nhạc tắt tiếng piano # Tắt tiếng bản nhạc piano. sax # Chọn bản nhạc
kèn. solo # Tắt tiếng các bản nhạc khác nosolo # Bật âm thanh các bản nhạc khác (tiếng piano vẫn còn
tắt tiếng) tất cả # tất cả các bản nhạc đều phát

pan (p) - Thay đổi hoặc hiển thị vị trí xoay hiện tại của bản nhạc hiện tại. Panning là
di chuyển âm thanh trong toàn cảnh âm thanh nổi giữa phải và trái. Chức vụ được trao trong
phần trăm. 0 là cứng bên trái và 100 cứng bên phải, 50% là tâm chết.

chảo [ ]

xoay 75 # Xoay bản nhạc đến vị trí giữa tâm và sang phải p 50 # Di chuyển
theo dõi hiện tại đến trung tâm. pan # Hiển thị vị trí hiện tại của bản nhạc
trong toàn cảnh âm thanh nổi.

pan_right (pr) - Xoay cứng bản nhạc hiện tại sang phải. đây là từ đồng nghĩa với pan 100. Có thể
đã đảo ngược với pan_back.

pan_right

pan_left (pl) - Xoay bản nhạc hiện tại sang trái. Đây là từ đồng nghĩa với pan 0. Có thể
đã đảo ngược với pan_back.

pan_left

pan_center (pc) - Xoay bản nhạc hiện tại về trung tâm. Đây là từ đồng nghĩa với pan 50. Can
được đảo ngược với pan_back.

pan_center

pan_back (pb) - Khôi phục vị trí xoay của bản nhạc hiện tại trước pan_left, pan_right hoặc
lệnh pan_center.

pan_back

show_tracks (lt show) - Hiển thị danh sách các bản nhạc, bao gồm số chỉ mục, âm lượng, chảo của chúng
vị trí, trạng thái ghi và nguồn.

show_tracks

show_tracks_all (sha showa) - Giống như show_tracks, nhưng cũng bao gồm các bản nhạc ẩn. Có ích
để gỡ lỗi.

show_tracks_all

show_bus_tracks (ltb showb) - Hiển thị danh sách các tuyến đường trong xe buýt hiện tại.

show_bus_tracks

show_track (sh -fart) - Hiển thị thông tin đầy đủ về bản nhạc hiện tại: chỉ mục, ghi âm
trạng thái, hiệu ứng và bộ điều khiển, chèn, phiên bản WAV đã chọn và độ rộng tín hiệu
(số kênh).

show_track

Thành lập lệnh
show_mode (shm) - Hiển thị chế độ ghi / phát hiện tại. điều này sẽ chỉ ra chế độ
(vẽ nguệch ngoạc, xem trước, v.v.) và cài đặt ghi / phát lại có thể.

show_mode

Theo dõi lệnh
show_track_latency (shl) - Hiển thị thông tin độ trễ cho bản nhạc hiện tại.

show_track_latency

Chẩn đoán lệnh
show_latency_all (shla) - Kết xuất tất cả dữ liệu độ trễ.

show_latency_all

Theo dõi lệnh
tập_vùng (srg) - Chỉ định vùng phát lại cho bản nhạc hiện tại bằng cách sử dụng các dấu. Có thể
đã đảo ngược với remove_region.

set_region

sax # Chọn "sax" làm bản nhạc hiện tại. setpos 2.5 # Di chuyển
playhead đến 2.5 giây. mark sax_start # Tạo mark sp 120.5 # Move
đầu phát đến 120.5 giây. mark sax_end # Tạo mark set_region khác
sax_start sax_end # Chỉ phát âm thanh từ 2.5 đến 120.5 giây.

thêm_khu vực - Tạo một bản sao của bản nhạc hiện tại bằng cách sử dụng định nghĩa vùng được cung cấp. Các
bài hát ban đầu là không bị ảnh hưởng.

add_region | |
[ ]

sax # Chọn "sax" làm bản nhạc hiện tại. add_region sax_start 66.7 trimmed_sax #
Tạo "trimmed_sax", bản sao của "sax" với vùng được xác định # từ dấu
"sax_start" thành 66.7 giây.

loại bỏ_khu vực (rrg) - Xóa định nghĩa vùng khỏi bản nhạc hiện tại. Gỡ bỏ
rãnh hiện tại nếu nó là rãnh phụ.

loại bỏ_khu vực

shift_track (shift playat pat) - Chọn độ trễ ban đầu trước khi phát một bản nhạc hoặc khu vực.
Có thể được đảo ngược bằng unshift_track.

shift_track |


piano # Chọn "piano" làm bản nhạc hiện tại. shift 6.7 # Di chuyển điểm bắt đầu của bài hát
đến 6.7 giây.

unshift_track (unshift) - Khôi phục thời gian bắt đầu phát lại của một bản nhạc hoặc khu vực về 0.

unshift_track

bổ ngữ (mod mod) - Thêm / hiển thị các công cụ sửa đổi cho bản nhạc hiện tại (man ecasound cho
thông tin chi tiết). Điều này cung cấp quyền kiểm soát trực tiếp đối với các công cụ sửa đổi theo dõi Ecasound Nó không cần thiết cho
công việc bình thường.

bộ sửa đổi [Tham số sắp xếp trình tự tệp âm thanh]

bộ sửa đổi select 5 15.2 # Áp dụng công cụ sửa đổi chọn của Ecasound cho bản nhạc hiện tại.
# Cách thông thường để thực hiện điều này là xác định vùng.

nomodifier (nomods nomod) - Xóa các bổ ngữ khỏi bản nhạc hiện tại.

nomodifier

bình thường hóa (ecanormalize) - Áp dụng ecanormalize cho phiên bản bản nhạc hiện tại. Điều này sẽ
tăng mức khuếch đại / âm lượng của bản nhạc hiện tại càng nhiều càng tốt mà không cần cắt bớt và lưu trữ
nó theo cách đó trên đĩa. Lưu ý: điều này sẽ thay đổi tệp vĩnh viễn.

bình thường hóa

cố định (ecafixdc) - Sửa lỗi DC-offset của bản nhạc hiện tại bằng ecafixdc. Lưu ý: Điều này sẽ
thay đổi vĩnh viễn tệp.

cố định

autofix_tracks (tự động sửa lỗi) - Áp dụng ecafixdc và ecanormalize cho tất cả các phiên bản hiện tại của tất cả
bài hát, đặt để phát lại (MON).

autofix_tracks

xóa_track - Xóa bản nhạc hiện tại với các hiệu ứng, đoạn chèn, v.v. Các tệp âm thanh được
không thay đổi.

xóa_track

Xe buýt lệnh
xe buýt_mon (bmon) - Đặt mix_track bus hiện tại để giám sát (hành vi mặc định).

xe buýt_mon

xe buýt_off (boff) - Đặt mixtrack xe buýt hiện tại thành TẮT. Có thể được đảo ngược với bus_rec hoặc bus_mon.

xe buýt_off

Nhóm lệnh
phiên bản xe buýt (bver gver) - Đặt phiên bản giám sát mặc định cho các tuyến đường hiện tại
xe buýt.

phiên bản xe buýt

add_bunch (abn) -

add_bunch [ | ]
...

add_bunch string violin cello bass # Tạo một chùm "dây" với các bản nhạc violin,
cello và bass. cho các chuỗi; mute # Tắt tiếng tất cả các bản nhạc trong nhóm chuỗi. vì
dây; vol * 0.8 # Giảm âm lượng của tất cả các bản nhạc trong chùm "chuỗi" xuống một # a
hệ số 0.8.

list_bunches (lbn) - Hiển thị danh sách tất cả các nhóm và bản nhạc của chúng.

list_bunches

xóa_bó (rbn) - Loại bỏ các nhóm được chỉ định. Điều này không xóa các bản nhạc, chỉ
sự phân nhóm.

remove_bunch [ ] ...

thêm_to_bunch (atbn) - Thêm (các) bản nhạc vào một nhóm hiện có.

add_to_bunch [ ] ...

add_to_bunch woodwind oboe sax sáo

Dự án lệnh
cam kết (ci) - Cam kết trạng thái hiện tại của Nama

làm

tag - Git gắn thẻ cam kết HEAD chi nhánh hiện tại

nhãn [ ]

địa điể̀m chọn lựa (br) - Thay đổi thành chi nhánh đã đặt tên

ngành

list_braches (lb lbr) - Liệt kê các nhánh

list_braches

chi nhánh mới (nbr) - Tạo một chi nhánh mới

chi nhánh mới [ ]

giữ trạng thái (giữ lưu) - Lưu cài đặt dự án dưới dạng tệp hoặc ảnh chụp nhanh git

giữ trạng thái [ [ ]]

get_state (nhận truy xuất truy xuất) - Truy xuất cài đặt dự án từ tệp hoặc ảnh chụp nhanh

get_state

danh sách_dự án (lp) - Liệt kê tất cả các dự án. Điều này sẽ liệt kê tất cả các dự án Nama, được lưu trữ
trong thư mục gốc của dự án Nama.

danh sách_dự án

dự án mới (create) - Tạo hoặc mở một dự án Nama trống mới.

dự án mới

tạo mứt

tải_dự án (tải) - Tải một dự án hiện có. Điều này sẽ tải dự án từ
tệp trạng thái dự án mặc định. Nếu bạn muốn tải trạng thái dự án được lưu cho một người dùng cụ thể
, tải dự án và sau đó sử dụng get_state.

load_project

tải my_old_song

Tên dự án (tên dự án) - Hiển thị tên của dự án hiện tại.

Tên dự án

new_project_template (npt) - Tạo một mẫu dự án dựa trên dự án hiện tại. Điều này
sẽ bao gồm các đường ray và bus.

new_project_template [ ]

new_project_template my_band_setup "các bản nhạc và bus cho bass, trống và tôi"

sử dụng_project_template (upt apt) - Sử dụng một mẫu để tạo các bản nhạc trong một trống mới được tạo
dự án.

use_project_template

apt my_band_setup # Sẽ thêm tất cả các bản nhạc để thiết lập ban nhạc cơ bản của bạn.

danh sách_project_templates (lpt) - Liệt kê tất cả các mẫu dự án.

danh sách_project_templates

kill_project_template - Loại bỏ một hoặc nhiều mẫu dự án.

kill_project_template [ ] ...

Thành lập lệnh
tạo ra (gen) - Tạo thiết lập chuỗi Ecasound để xử lý âm thanh theo cách thủ công. Chủ yếu
hữu ích cho việc chẩn đoán và gỡ lỗi.

tạo ra

tay - Tạo và kết nối thiết lập để ghi hoặc phát lại. Nếu bạn đang ở chế độ dodle hoặc xem trước
, điều này sẽ đưa bạn trở lại chế độ bình thường.

tay

arm_start (cánh tay) - Tạo và kết nối thiết lập và sau đó bắt đầu. Điều này có nghĩa là bạn có thể
trực tiếp ghi lại hoặc nghe các bản nhạc của bạn.

arm_start

kết nối (con) - Kết nối thiết lập để mọi thứ sẵn sàng chạy. Nếu sử dụng JACK, cái này
có nghĩa là Nama sẽ kết nối với tất cả các cổng JACK cần thiết.

kết nối

ngắt kết nối (dcon) - Ngắt kết nối thiết lập. Nếu chạy với JACK, điều này sẽ ngắt kết nối khỏi
tất cả các cổng JACK.

ngắt kết nối

show_chain_setup (chuỗi) - Hiển thị thiết lập chuỗi Ecasound cơ bản cho hiện tại
điều kiện làm việc. Chủ yếu hữu ích cho chẩn đoán và gỡ lỗi.

show_chain_setup

vòng lặp (l) - Lặp lại quá trình phát lại giữa hai điểm. Có thể dừng lại bằng loop_disable

vòng | |
| |


vòng lặp 1.5 10.0 # Vòng lặp từ 1.5 đến 10.0 giây. vòng lặp 1 5 # Vòng lặp giữa các dấu
với các phụ lục 1 và 5, hãy xem list_marks. loop sax_start 12.6 # Loop between mark
sax_start và 12.6 giây.

vòng lặp (nl) - Vô hiệu hóa lặp lại.

vòng lặp

Hiệu ứng lệnh
add_controller (acl) - Thêm bộ điều khiển vào hiệu ứng (hiệu ứng hiện tại, theo mặc định).
Bộ điều khiển có thể được sửa đổi bằng cách sử dụng mfx và loại bỏ bằng cách sử dụng rfx.

add_controller [ ] [
] ...

add_effect etd 100 2 2 50 50 # Thêm độ trễ stero là 100ms. # sự chậm trễ sẽ nhận được
ID hiệu ứng E. # Bây giờ chúng ta muốn từ từ thay đổi độ trễ thành 200ms. acl E klg 1
100 200 2 0 100 15 200 # Thay đổi tuyến tính thời gian trễ (klg)

add_effect (afx) - Thêm hiệu ứng

add_effect [(trước | đầu tiên | Cuối cùng ) ] [
...] "before", "first" và "last" có thể được viết tắt là "b", "f" và
"l", tương ứng.

Chúng tôi muốn thêm hiệu ứng decimator (một plugin LADSPA). help_effect decimator #
In trợ giúp về các tham số / điều khiển của nó.
# Chúng tôi thấy hai điều khiển đầu vào: bitrate và samplerate afx
decimator 12 22050 # in "Đã thêm GO (Decimator)" # Chúng tôi đã thêm decimator
với 12bits và tốc độ lấy mẫu là 22050Hz. # ĐI là ID hiệu ứng, bạn sẽ
cần phải sửa đổi nó.

thêm_effect_last (afxl) - Giống với hiệu ứng bổ sung cuối cùng

add_effect_last [ ...]

add_effect_first (afxf) - Tương tự như hiệu ứng bổ sung đầu tiên

add_effect_first [ ...]

add_effect_b Before (afxb) - Giống như add-effect trước đây

add_effect_before [ ...]

mod_effect (mfx) - Sửa đổi (các) tham số hiệu ứng.

mod_effect [ ] [+ | - | * | /]
fx_alias có thể là: vị trí, ID hiệu ứng, biệt hiệu hoặc mã hiệu ứng

Để thay đổi kích thước phòng của hiệu ứng hồi âm của chúng tôi thành 62 lfx # Chúng tôi thấy rằng hồi âm có
ID AF hiệu ứng duy nhất và kích thước phòng là thông số đầu tiên. mfx AF 1 62 # mfx
AF, BG 1 75 # Thay đổi thông số đầu tiên của cả AF và BG thành 75. # mfx CE 6,10 -3
# Thay đổi tham số 6 và 10 của hiệu ứng CE thành -3 # mfx D 4 + 10 # Tăng
tham số thứ tư của hiệu ứng D bằng 10. # mfx A, B, C 3,6 * 5 # Điều chỉnh các tham số 3 và
6 của hiệu A, B và C theo hệ số 5.

xóa_hiệu ứng (rfx) - Xóa hiệu ứng. Họ không cần phải theo dõi hiện tại.

remove_effect [ ] ...

vị trí_hiệu ứng (pfx) - Định vị một hiệu ứng trước một hiệu ứng khác (sử dụng 'ZZZ' để kết thúc).

position_effect

position_effect GF # Di chuyển hiệu ứng với ID G duy nhất trước F.

show_effect (sfx) - Hiển thị thông tin về một hiệu ứng. Mặc định là in thông tin trên
hiệu ứng hiện tại.

show_effect [ ] [ ] ...

sfx # Tên in, ID duy nhất và các tham số / điều khiển của hiệu ứng hiện tại. sfx H
# In tất cả thông tin về hiệu ứng với ID H duy nhất.

dump_effect (dfx) - Kết xuất tất cả dữ liệu của đối tượng hiệu ứng hiện tại

dump_effect

danh sách_hiệu ứng (lfx) - Chỉ in danh sách ngắn của tất cả các hiệu ứng trên bản nhạc hiện tại
bao gồm ID duy nhất và tên hiệu ứng.

danh sách_hiệu ứng

Tổng quan lệnh
phím nóng (hk) - Sử dụng lệnh này để đặt chế độ phím nóng. (Bạn cũng có thể sử dụng biểu tượng băm
'#'.) Nhấn phím Escape để quay lại chế độ lệnh.

phím nóng

phím nóng_luôn luôn (hka) - Kích hoạt chế độ phím nóng sau mỗi lệnh.

phím nóng_luôn luôn

phím nóng_off (hko) - Tắt luôn chế độ phím nóng

phím nóng_off

danh sách phím nóng (hkl lhk) - Liệt kê các ràng buộc phím nóng

danh sách phím nóng

Hiệu ứng lệnh
thêm_chèn (ain) - Thêm chèn gửi / trả bên ngoài vào bản nhạc hiện tại.

add_insert Bên ngoài: (pre | post) [ ] Địa phương
ướt / khô: cục bộ

add_insert pre jconvolver # Thêm đoạn chèn prefader. Tín hiệu theo dõi hiện tại là
đã gửi # tới jconvolver và quay trở lại điều khiển vol / pan. add_insert bài đăng
jconvolver csound # Gửi tín hiệu postfader bản nhạc hiện tại (sau vol / pan #
điều khiển) sang jconvolver, nhận được sự trở lại từ csound. guitar # Chọn
bản nhạc guitar ain local # Tạo bản guitar chèn cục bộ-1-wet # Chọn cánh tay ướt
afx G2reverb 50 5.0 0.6 0.5 0 -16 -20 # thêm reverb afx vv 6 100 45 2.5 # thêm a
hiệu ứng điệp khúc trên guitar tín hiệu hồi âm # Thay đổi về bản nhạc guitar chính
ướt 25 # Đặt cân bằng giữa rãnh ướt / khô thành 25% ướt, 75% khô.

set_insert_wetness (ướt) - Đặt cân bằng ướt / khô của chèn cho bản nhạc hiện tại. Các
số dư được cho bằng phần trăm, 0 nghĩa là chỉ tín hiệu khô và 100 ướt.

set_insert_wetness [pre | bài đăng ]

ướt trước 50 # Đặt bộ chèn prefader được cân bằng 50/50 ướt / khô. ướt 100 #
Đơn giản hơn nếu chỉ có một phụ trang

xóa_insert (rin) - Xóa một đoạn chèn khỏi bản nhạc hiện tại.

remove_insert [pre | bài đăng ]

rin # Nếu chỉ có một đoạn chèn trên bản nhạc hiện tại, hãy xóa nó. remove_insert
post # Xóa phần chèn postfader khỏi bản nhạc hiện tại.

ctrl_đăng ký (crg) - Liệt kê tất cả các bộ điều khiển Ecasound. Bộ điều khiển bao gồm tuyến tính
bộ điều khiển và bộ dao động.

ctrl_đăng ký

cài sẵn_đăng ký (prg) - Liệt kê tất cả các cài đặt trước hiệu ứng Ecasound. Xem trang web Ecasound cho
chi tiết hơn về effect_presets.

cài sẵn_đăng ký

ladspa_register (lrg) - Liệt kê tất cả các plugin LADSPA mà Ecasound / Nama có thể tìm thấy.

ladspa_register

Đánh dấu lệnh
danh sách_mark (lmk lm) - Liệt kê tất cả các nhãn hiệu có chỉ mục, tên và vị trí tương ứng của chúng trong
thời gian.

danh sách_mark

đánh dấu (tmk tom) - Di chuyển đầu phát đến dấu đã đặt tên hoặc chỉ mục đánh dấu.

đánh dấu |

to_mark sax_start # Chuyển đến vị trí được đánh dấu bởi sax_mark. tmk 2 # Di chuyển đến
đánh dấu bằng chỉ số 2.

thêm_mark (đánh dấu amk k) - Đánh dấu mới tại vị trí phát hiện tại. điều này sẽ thất bại,
nếu một dấu đã được đặt trên vị trí chính xác đó.

add_mark [ ]

đánh dấu bắt đầu # Tạo một đánh dấu có tên là "bắt đầu" tại vị trí hiện tại.

xóa_mark (rmk) - Xóa dấu

remove_mark [ | ]

remove_mark start # remove mark name start rmk 16 # Remove mark with the
index 16. rmk # Xóa nhãn hiệu hiện tại

next_mark (nmk) - Di chuyển đầu phát đến dấu tiếp theo.

next_mark

dấu_trước (pmk) - Di chuyển đầu phát đến dấu trước đó.

dấu_trước

tên_máu - Đặt tên cho dấu hiện tại.

tên_máu

mod_mark (move_mark mmk) - Thay đổi vị trí (thời gian) của dấu hiện tại.

mod_mark [+ | -]

move_mark + 2.3 # Di chuyển mốc hiện tại về phía trước 2.3 giây so với mmk 16.8 # của nó
Di chuyển mốc hiện tại đến 16.8 giây, bất kể nó đang ở đâu.

Chẩn đoán lệnh
trạng thái động cơ (ví dụ) - Hiển thị trạng thái công cụ xử lý âm thanh Ecasound.

trạng thái động cơ

dump_track (kết xuất) - Kết xuất dữ liệu theo dõi hiện tại.

dump_track

dump_group (dumpg) - Cài đặt nhóm kết xuất cho các bản nhạc của người dùng.

dump_group

đổ_tất cả (dumpa) - Kết xuất hầu hết dữ liệu trạng thái nội bộ.

đổ_tất cả

dump_io - Hiển thị đầu vào và đầu ra của chuỗi.

dump_io

Trợ giúp lệnh
danh sách_history (lh) - Liệt kê lịch sử lệnh. Mỗi dự án đều lưu trữ lệnh của riêng nó
lịch sử.

danh sách_history

Xe buýt lệnh
add_submix_cook - Tạo một submix bằng cách sử dụng tất cả các bản nhạc trong xe buýt "Main"

add_submix_cooked

add_submix_cooked front_of_house 7 # gửi danh sách kết hợp tùy chỉnh có tên "front_of_house" # tới
kênh soundcard 7/8

add_submix_raw (asr) - Thêm một submix bằng cách sử dụng các rãnh trong Bus chính (tín hiệu chưa được xử lý, thấp hơn
độ trễ)

add_submix_raw

asbr Reverb jconv # Thêm một bus gửi thô được gọi là Reverb, với đầu ra của nó

thêm_bus (abs) - Thêm một xe buýt phụ. Đây là một chiếc xe buýt, được biết đến từ các DAW khác. Đầu ra mặc định
chuyển đến một bản trộn và được chuyển đến bộ trộn (Bản nhạc chính). Tất cả các bus bắt đầu
với một chữ cái viết hoa!

add_bus [ | |
]

abs Brass # Thêm một bus, "Brass", được định tuyến đến Bus chính (ví dụ: mixer) abs
csound đặc biệt # Thêm một xe buýt, "đặc biệt" được định tuyến đến ứng dụng khách JACK "csound"

cập nhật_submix (usm) - Bao gồm các bản nhạc được thêm kể từ khi tạo submix.

update_submix

update_submix Hồi âm

xóa_bus - Xóa một bus hoặc submix

remove_bus

list_buses (lbs) - Liệt kê các bus và các tham số của chúng (TODO).

list_buses

set_bus (sbs) - Đặt thông số xe buýt. Lệnh này dành cho người dùng nâng cao.

set_bus

Hiệu ứng lệnh
Overrite_effect_chain (oec) - Tạo một chuỗi hiệu ứng mới, ghi đè lên một chuỗi hiệu ứng hiện có trong số
cùng tên.

Overrite_effect_chain Tương tự như new_effect_chain

new_effect_chain (chưa xác định) - Tạo một chuỗi hiệu ứng, một danh sách các hiệu ứng được đặt tên với tất cả
Cài đặt tham số. Hữu ích để lưu trữ các thiết lập hiệu ứng cho các nhạc cụ cụ thể.

new_effect_chain [ ...]

new_effect_chain my_piano # Tạo một chuỗi hiệu ứng mới, "my_piano", lưu trữ tất cả #
các hiệu ứng và cài đặt của chúng từ bản nhạc hiện tại # ngoại trừ fader (vol / pan)
cài đặt. my_guitar ACFGH # Tạo chuỗi hiệu ứng mới, "my_guitar", #
lưu trữ các hiệu ứng với các ID A, C, F, G, H và # cài đặt tương ứng của chúng.

xóa_hiệu_quả (dec kill_effect_chain) - Xóa định nghĩa chuỗi hiệu ứng. Làm
không ảnh hưởng đến trạng thái dự án. Lệnh này không thể hoàn tác khi hoàn tác.

delete_effect_chain

find_effect_chains (fec) - Chuỗi hiệu ứng bán phá giá, đối sánh các cặp khóa / giá trị nếu được cung cấp

find_effect_chains [ ] ...

fec # Liệt kê tất cả các chuỗi hiệu ứng với các hiệu ứng của chúng.

find_user_effect_chains (fuec) - Liệt kê tất cả chuỗi hiệu ứng * người dùng * đã tạo, khớp với khóa / giá trị
các cặp, nếu được cung cấp.

find_user_effect_chains [ ] ...

bỏ qua_hiệu ứng (bypass bfx) - Bỏ qua các hiệu ứng trên bản nhạc hiện tại. Không có thông số
mặc định bỏ qua hiệu ứng hiện tại.

bypass_effects [ ... | 'tất cả' ]

bỏ qua tất cả # Bỏ qua tất cả các hiệu ứng trên bản nhạc hiện tại, ngoại trừ vol và pan. đường vòng
AF # Chỉ bỏ qua hiệu ứng với ID AF duy nhất.

mang lại_hiệu ứng (restore_effects bbfx) - Khôi phục hiệu ứng. Nếu không có tham số nào được đưa ra,
mặc định là khôi phục hiệu ứng hiện tại.

bring_back_effects [ ... | 'tất cả' ]

bbfx # Khôi phục hiệu ứng hiện tại. restore_effect AF #
Khôi phục hiệu ứng với ID AF duy nhất. bring_back_effects all # Khôi phục tất cả
hiệu ứng.

new_effect_profile (nep) - Tạo một hồ sơ hiệu ứng mới. Hồ sơ hiệu ứng là một nhóm được đặt tên
chuỗi hiệu ứng cho nhiều bản nhạc. Hữu ích để lưu trữ một mẫu tiêu chuẩn cơ bản
hiệu ứng cho một nhóm nhạc cụ, chẳng hạn như bộ trống.

new_effect_profile [ ]

add_bunch Drums snare toms kick # Tạo buch gọi là Trống. nep trống
my_drum_effects # Tạo hồ sơ hiệu ứng, gọi my_drum_effects

áp dụng_effect_profile (aep) - Áp dụng một cấu hình hiệu ứng. điều này sẽ thêm tất cả các hiệu ứng trong đó
vào danh sách các bản nhạc được lưu trữ trong hồ sơ hiệu ứng. Lưu ý: Bạn phải cung cấp cho các bản nhạc
giống như trong dự án ban đầu, nơi bạn đã tạo hồ sơ hiệu ứng.

apply_effect_profile

kill_effect_profile - Xóa một hồ sơ hiệu ứng. Thao tác này sẽ xóa cấu hình hiệu ứng
định nghĩa từ đĩa của bạn. Tất cả các dự án sử dụng cấu hình hiệu ứng này sẽ KHÔNG
bị ảnh hưởng.

kill_effect_profile

list_effect_profiles (lep) - Liệt kê tất cả các cấu hình hiệu ứng.

list_effect_profiles

show_effect_profiles (sepr) - Liệt kê hồ sơ hiệu ứng.

show_effect_profiles

full_effect_profiles (fep) - Cấu trúc dữ liệu hồ sơ hiệu ứng đổ.

full_effect_profiles

Theo dõi lệnh
cache_track (cache ct bị trả lại đóng băng) - Lưu vào bộ nhớ cache của bản nhạc hiện tại. Giống như đóng băng hoặc
nảy lên. Điều này hữu ích cho các dự án lớn hơn hoặc các CPU công suất thấp, vì các hiệu ứng không có
được tính toán lại cho các lần chạy động cơ tiếp theo. Cache_track lưu trữ các hiệu ứng đã được xử lý
đầu ra của bản nhạc hiện tại dưới dạng phiên bản mới (tệp WAV) sẽ trở thành phiên bản hiện tại.
Các hiệu ứng, phần chèn và định nghĩa vùng hiện tại được xóa và lưu trữ. Để quay lại
trạng thái bản nhạc gốc, sử dụng lệnh uncache_track. Màn hình show_track nối với một
"c" thành số phiên bản được tạo bởi cache_track (và do đó có thể đảo ngược được bởi unache)

cache_track [ ]

cache 10 # Lưu vào bộ nhớ cache theo dõi chữa bệnh và thêm 10 giây thời gian,

Hiệu ứng lệnh
unache_track (chưa lưu trong bộ nhớ cache) - Chọn phiên bản bản nhạc chưa được lưu trong bộ nhớ cache. Điều này khôi phục các hiệu ứng,
nhưng không phải phụ trang.

unache_track

Tổng quan lệnh
do_script (do) ​​- Thực hiện các lệnh Nama từ một tệp trong thư mục của dự án chính hoặc trong
thư mục gốc của dự án Nama. Tập lệnh là một danh sách các lệnh Nama, giống như bạn làm
gõ chúng trên dấu nhắc Nama.

do_script

do create_my_drums # Thực hiện script chuẩn bị_tôi_drums.

quét - Đọc lại thư mục .wav của dự án. Chủ yếu hữu ích để khắc phục sự cố.

quét

Hiệu ứng lệnh
thêm_phai (afd fade) - Thêm độ mờ dần hoặc tắt dần vào bản nhạc hiện tại.

add_fade (in | out) dấu / lần (xem ví dụ)

mờ dần trong mark1 # Làm mờ dần, bắt đầu từ mark1 và sử dụng
# thời gian mờ dần mặc định là 0.5 giây. mờ dần mark2 2 #
Làm mờ dần trong 2 giây, bắt đầu từ mark2. phai ra 2 mark2 # Fade out over
2 giây, kết thúc ở mark2. mờ dần trong mark1 mark2 # Làm mờ dần bắt đầu từ mark1,
kết thúc tại mark2.

xóa_phai (rfd) - Xóa mờ khỏi bản nhạc hiện tại.

remove_fade [ ] ...

list_fade # In danh sách tất cả các dấu vết mờ dần và các dấu vết của chúng. rfd 2 # Xóa
phai theo chỉ số (n) 2.

danh sách_fade (lfd) - Liệt kê tất cả các điểm mờ dần.

danh sách_fade

Theo dõi lệnh
thêm bình luận (nhận xét ac) - Thêm nhận xét vào bản nhạc hiện tại (thay thế bất kỳ bài hát nào trước đó
bình luận). Một nhận xét có thể là một đoạn ngắn, ghi chú về cài đặt nhạc cụ, v.v.

thêm bình luận

ac "Guitar, treble trên 50%"

xóa_bình luận (rc) - Xóa nhận xét khỏi bản nhạc hiện tại.

xóa_bình luận

show_comment (sc) - Hiển thị nhận xét cho bản nhạc hiện tại.

show_comment

show_comments (sca) - Hiển thị tất cả các bình luận theo dõi.

show_comments

add_version_comment (avc) - Thêm nhận xét về phiên bản (thay thế bất kỳ nhận xét nào của người dùng trước đó).
Thao tác này sẽ thêm nhận xét cho phiên bản hiện tại của bản nhạc hiện tại.

add_version_comment

avc "Thành công tốt với 6/8 rõ ràng"

xóa_version_comment (rvc) - Xóa (các) nhận xét về phiên bản khỏi bản nhạc hiện tại.

xóa_version_comment

show_version_comment (svc) - Hiển thị (các) nhận xét phiên bản của bản nhạc chữa bệnh.

show_version_comment

show_version_comments_all (svca) - Hiển thị tất cả các bình luận về phiên bản cho bản nhạc hiện tại.

show_version_comments_all

set_system_version_comment (ssvc) - Đặt nhận xét phiên bản hệ thống. Hữu ích để thử nghiệm và
chẩn đoán.

set_system_version_comment

Midi lệnh
midish_command (m) - Gửi văn bản lệnh đến bộ tuần tự MIDI trung bình. Midish phải
được cài đặt và kích hoạt trong namarc. Xem tài liệu về trang web trung bình và tài liệu trực tuyến đầy đủ cho
hơn.

midish_command

m tracknew my_midi_track

midish_mode_on (mmo) - Tất cả các lệnh của người dùng được gửi đến mức trung bình, cho đến khi

midish_mode_on

midish_mode_off (mmx) - Thoát chế độ hơi trung bình, khôi phục chế độ lệnh Nama mặc định, không có tiếng trung bình
đồng bộ

midish_mode_off

midish_mode_off_ready_to_play (mmxrp) - Thoát chế độ trung bình, đồng bộ hóa bắt đầu trung bình (p) với
Ecasound

midish_mode_off_ready_to_play

midish_mode_off_ready_to_record (mmxrr) - Thoát chế độ trung bình, đồng bộ hóa bắt đầu trung bình (r) với
Ecasound

midish_mode_off_ready_to_record

Chỉnh sửa lệnh
new_edit (ned) - Tạo bản chỉnh sửa cho bản nhạc và phiên bản hiện tại.

new_edit

set_edit_points (tháng XNUMX) - Đánh dấu vị trí phát-bắt đầu, ghi-bắt đầu và kết thúc ghi cho
chỉnh sửa hiện tại.

set_edit_points

danh sách_edits (đã dẫn) - Liệt kê tất cả các chỉnh sửa cho bản nhạc và phiên bản hiện tại.

danh sách_edits

chọn_chỉnh sửa (sed) - Chọn một chỉnh sửa để sửa đổi hoặc xóa. Sau khi lựa chọn, nó là hiện tại
chỉnh sửa.

select_edit

end_edit_mode (eem) - Chuyển về chế độ ghi / phát lại bình thường. Bản nhạc sẽ phát đầy đủ
độ dài một lần nữa. Các chỉnh sửa được quản lý thông qua một xe buýt phụ.

end_edit_mode

kill_edit - Loại bỏ một bản chỉnh sửa và tất cả các tệp âm thanh được liên kết. Nếu không có tham số nào được đưa ra,
mặc định là hủy chỉnh sửa hiện tại. Lưu ý: Dữ liệu sẽ bị mất vĩnh viễn. Sử dụng
với sự quan tâm!

kill_edit [ ]

xem trước_chỉnh sửa_in (pei) - Phát vùng bản nhạc mà không cần chỉnh sửa phân đoạn.

xem trước_chỉnh sửa_in

xem trước_edit_out (peo) - Phát đoạn chỉnh sửa đã xóa.

xem trước_edit_out

chơi_edit (ped) - Phát một bản chỉnh sửa đã hoàn thành.

chơi_edit

bản ghi_chỉnh sửa (đỏ) - Ghi lại tệp âm thanh cho lần chỉnh sửa hiện tại.

bản ghi_chỉnh sửa

edit_track (et) - Đặt bản chỉnh sửa làm bản nhạc hiện tại.

edit_track

máy chủ_track_alias (hta) - Đặt bí danh bản nhạc lưu trữ làm bản nhạc hiện tại.

máy chủ_track_alias

máy chủ_track (ht) - Đặt bản nhạc chủ (chỉnh sửa bản nhạc trộn xe buýt phụ) làm bản nhạc hiện tại.

máy chủ_track

phiên bản_mix_track (vmt) - Đặt bản phối phiên bản làm bản nhạc hiện tại.

phiên bản_mix_track

play_start_mark (psm) - Chọn (và chuyển đến) phát dấu bắt đầu của bản chỉnh sửa hiện tại.

play_start_mark

rec_start_mark (rsm) - Chọn (và chuyển đến) dấu bắt đầu của bản chỉnh sửa hiện tại.

rec_start_mark

rec_end_mark (rem) - Chọn (và di chuyển đến) dấu kết thúc của bản chỉnh sửa hiện tại.

rec_end_mark

set_play_start_mark (spsm) - Đặt play_start_mark thành vị trí phát hiện tại.

set_play_start_mark

set_rec_start_mark (srsm) - Đặt rec_start_mark thành vị trí phát lại hiện tại.

set_rec_start_mark

set_rec_end_mark (srem) - Đặt rec_end_mark thành vị trí phát hiện tại.

set_rec_end_mark

vô hiệu hóa_edits (suy ra) - Tắt các chỉnh sửa cho bản nhạc hiện tại và phát lại bản gốc.
Điều này sẽ loại trừ xe buýt phụ chỉnh sửa.

vô hiệu hóa_edits

hợp nhất_edits (med) - Trộn các bản chỉnh sửa và bản gốc thành một bản nhạc lưu trữ mới. cái này sẽ viết một cái mới
tệp âm thanh vào đĩa và bản nhạc lưu trữ sẽ có phiên bản mới cho việc này.

hợp nhất_edits

Theo dõi lệnh
boom_track - Biến bản nhạc hiện tại thành một xe buýt phụ, với một bản nhạc cho mỗi phiên bản.

boom_track

di chuyển_to_bus (mtb) - Di chuyển bản nhạc hiện tại sang xe buýt khác. Một bản nhạc mới luôn nằm trong
Xe buýt chính. Vì vậy, để đảo ngược hành động này, hãy sử dụng move_to_bus Main.

move_to_bus

asub Drums # Tạo một bus phụ mới, được gọi là Drums. snare # Làm cho snare hiện tại
theo dõi. mtb Drums # Di chuyển rãnh bẫy vào trống bus phụ.

Promotion_version_to_track (pvt) - Tạo bản nhạc chỉ đọc bằng cách sử dụng phiên bản được chỉ định của
bản nhạc hiện tại.

Promotion_version_to_track

Tổng quan lệnh
read_user_customizations (ruc) - Đọc lại tệp tùy chỉnh của người dùng 'custom.pl'.

read_user_customizations

Thành lập lệnh
giới hạn_run_time (lr) - Dừng ghi sau khi phát xong tệp âm thanh cuối cùng. Có thể
bị tắt với limit_run_time_off.

limit_run_time [ ]

giới hạn_run_time_off (lro) - Tắt bộ hẹn giờ dừng ghi.

giới hạn_run_time_off

offset_run (ofr) - Ghi / phát từ một điểm đánh dấu, thay vì từ đầu, tức là 0.0 giây.

offset_run

offset_run_off (ofro) - Quay lại bắt đầu từ 0.

offset_run_off

Tổng quan lệnh
view_dạng sóng (wview) - Khởi chạy mhwavedit để xem / chỉnh sửa dạng sóng của bản nhạc hiện tại và
phiên bản. Điều này yêu cầu bắt đầu Nama trên một thiết bị đầu cuối đồ họa, như xterm hoặc gterm hoặc từ
GNOME qua alt + F2.

view_dạng sóng

edit_waveform (wedit) - Khởi chạy độ mờ để xem / chỉnh sửa dạng sóng của bản nhạc hiện tại và
phiên bản. Điều này yêu cầu bắt đầu Nama trên một thiết bị đầu cuối đồ họa như xterm hoặc gterm hoặc từ
GNOME bắt đầu Nama bằng cách sử dụng alt + F2.

edit_waveform

Thành lập lệnh
ghi lại (rerec) - Ghi lại như trước. Điều này sẽ đặt tất cả các bản nhạc để ghi lại, có
đã được ghi lại ngay trước khi bạn nghe lại.

ghi lại

cho guitar piano; rec # Đặt bản nhạc piano và guitar để ghi. # ghi âm của bạn
và làm nóng. # Bạn muốn ghi một phiên bản khác của cả piano và guitar:
rerec # Đặt piano và guitar để ghi lại.

Theo dõi lệnh
analyse_level (anl) - In phân tích biên độ Ecasound cho bản nhạc hiện tại. Điều này sẽ hiển thị
khối lượng và số liệu thống kê cao nhất.

analyse_level

Tổng quan lệnh
cho - Thực thi (các) lệnh cho một số bản nhạc.

vì [ } ...;

cho đàn piano; quyển 3; pan 75 # giảm âm lượng và xoay phải cho snare
đá chũm chọe; mtb Drums # chuyển bài hát đến Drums xe buýt

Dự án lệnh
git - Thực hiện lệnh git trong thư mục dự án

git [tranh luận]

Theo dõi lệnh
chỉnh sửa_rec_setup_hook (ersh) - Chỉnh sửa tập lệnh hook REC cho bản nhạc hiện tại

chỉnh sửa_rec_setup_hook

chỉnh sửa_rec_cleanup_hook (erch) - Chỉnh sửa tập lệnh hook dọn dẹp REC cho bản nhạc hiện tại

chỉnh sửa_rec_cleanup_hook

loại bỏ_fader_effect (rffx) - Xóa vol pan hoặc fader trên bản nhạc hiện tại

remove_fader_effect vol | chảo | người làm lỗi mốt

đổi tên_track - Đổi tên một bản nhạc và các tệp WAV của nó

rename_track

Trình tự lệnh
chuỗi_mới (nsq) - Xác định một chuỗi mới

new_sequence

chọn_chuỗi (slsq) - Chọn trình tự đã đặt tên làm trình tự hiện tại

chọn_chuỗi

list_sequences (lsq) - Liệt kê tất cả các chuỗi người dùng

list_sequences

show_sequence (ssq) - Hiển thị các clip tạo nên trình tự hiện tại

show_sequence

nối_to_sequence (asq) - Nối các mục vào chuỗi

append_to_sequence [ , ...]

asq chorus # nối bản hợp xướng vào chuỗi hiện tại asq # append current
theo dõi trình tự hiện tại

chèn_in_sequence (isq) - Chèn các mục vào chuỗi trước chỉ mục i

insert_in_sequence [ , ...]

xóa_from_sequence (rsq) - Xóa các mục khỏi chuỗi

remove_from_sequence [ , ...]

xóa_sequence (dsq) - Xóa toàn bộ chuỗi

delete_sequence

add_spacer (asp) - Thêm dấu cách vào chuỗi hiện tại, ở vị trí đã chỉ định, hoặc
bổ sung (nếu không có vị trí nào được đưa ra)

add_spacer [ ]

chuyển đổi_thành_chuỗi (csq) - Chuyển đổi bản nhạc hiện tại thành một chuỗi

chuyển đổi_thành_chuỗi

hợp nhất_sequence (msq) - Bộ nhớ cache và MON theo dõi hỗn hợp trình tự hiện tại, vô hiệu hóa trình tự

hợp nhất_sequence

bắn tỉa - Tạo một chuỗi từ bản nhạc hiện tại bằng cách xóa (các) khu vực được xác định bởi dấu
cặp). Không được hỗ trợ nếu bản nhạc hiện tại đã là một chuỗi.

bắn tỉa [ ...]

snip cut1-start cut1-end cut2-start cut2-end Thao tác này loại bỏ các vùng cut1 và cut2
từ bản nhạc hiện tại bằng cách tạo một chuỗi.

soạn nhạc (compo_sequence_into_sequence) - Soạn một trình tự mới bằng cách sử dụng
(các) vùng của bản nhạc được đặt tên được xác định bởi (các) cặp dấu. Nếu dãy tên đó tồn tại,
nối các vùng vào trình tự đó (compile_into_sequence).

soạn, biên soạn [ ...]

soạn bài phát biểu hội nghị-diễn giả âm thanh1-người nói bắt đầu
Speaker2-end Điều này tạo ra một chuỗi "bài phát biểu" với hai đoạn clip dành cho speaker1 và
người nói2.

Tổng quan lệnh
lùi lại - Roll back commit cuối cùng (sử dụng "git log" để xem các lệnh cụ thể) Lưu ý: redo không
được hỗ trợ chưa

lùi lại

làm lại - Khôi phục cam kết hoàn tác cuối cùng (TODO)

làm lại

show_head_commit (show_head last_command last) - Hiển thị cam kết cuối cùng, hành động này sẽ hoàn tác
cuộn lại. Một cam kết có thể chứa nhiều lệnh. Bí danh last_ * có ý nghĩa khi
autosave: hoàn tác được thiết lập. Trong trường hợp đó, mỗi cam kết chỉ chứa một lệnh duy nhất

show_head_commit

Chế độ lệnh
hăng hái - Đặt chế độ háo hức

háo hức vào | tắt

Động cơ lệnh
động cơ mới (neg) - Khởi động một công cụ Ecasound được đặt tên hoặc liên kết với một công cụ hiện có

new_engine

chọn_động cơ (seg) - Chọn một công cụ sinh thái (chỉ dành cho người dùng nâng cao!)

select_engine

Theo dõi lệnh
set_track_engine_group (steg) - Đặt liên kết công cụ của bản nhạc hiện tại

set_track_engine_group

Xe buýt lệnh
set_bus_engine_group (sbeg) - Đặt liên kết động cơ của xe buýt hiện tại

set_bus_engine_group

chọn_submix (ssm) - Đặt mục tiêu cho lệnh trim

select_submix

cắt_submix (trim tsm) - Điều khiển một bộ chỉnh thời gian phụ

cắt_submix

# giảm âm lượng của bản nhạc hiện tại trong in_ear_monitor bằng 3dB select_submix
in_ear_monitor cắt tập - 3

Hiệu ứng lệnh
biệt danh_hiệu ứng (nick nfx) - Thêm biệt hiệu vào hiệu ứng hiện tại (và tạo bí danh)

nickname_effect

add_track guitar afx Tấm nick reverb # hiệu ứng hiện tại được đặt tên là "reverb1"
mfx reverb1 1 0.05 # sửa đổi hiệu ứng hồi âm đầu tiên trên bản nhạc hiện tại mfx reverb 1 2
# hoạt động, vì bản nhạc hiện tại có một hiệu ứng tên là "reverb" afx reverb #
thêm một hiệu ứng mảng khác, nhận được tên "reverb2" rfx reverb # Lỗi, nhiều
hiệu ứng hồi âm có mặt trên này
# theo dõi. Vui lòng sử dụng hậu tố số. mfx reverb2 1 3 #
sửa đổi hiệu ứng hồi âm thứ hai rfx reverb1 # loại bỏ reverb1 ifx reverb2
reverb # chèn hiệu ứng reverb khác (reverb3) trước reverb2 rfx reverb3
# remove reverb3 rfx reverb # remove reverb2, vì nó là duy nhất còn lại
hiệu ứng hồi âm

xóa_nickname_definition (dnd) - Xóa định nghĩa biệt hiệu. Các hiệu ứng được đặt tên trước đây
giữ tên của họ.

xóa_nickname_definition

afx Plate # thêm hiệu ứng mảng nick reverb # đặt tên nó là "reverb", và tạo
biệt hiệu cho mảng dnd reverb # xóa định nghĩa biệt hiệu afx reverb # lỗi

xóa_nickname (rnick) - Loại bỏ thuộc tính "tên" của hiệu ứng hiện tại

xóa_nickname

afx mảng nick reverb mfx reverb 1 3 rnick mfx reverb 1 3 # Lỗi: hiệu ứng được đặt tên
"reverb" không tìm thấy trên bản nhạc hiện tại

list_nickname_def định (lnd) - Liệt kê các biệt hiệu đã xác định

list_nickname_def định

set_effect_name (sen) - Chỉ đặt biệt hiệu (không tạo bí danh)

set_effect_name

set_effect_họ (ses) - Đặt họ hiệu

set_effect_surname

xóa_effect_name (ren) - Xóa tên hiệu ứng hiện tại

xóa_effect_name

remove_effect_họ (res) - Xóa họ của hiệu ứng hiện tại

remove_effect_họ

Theo dõi lệnh
chọn_track - Đặt một bản nhạc cụ thể làm bản nhạc hiện tại hoặc mặc định dựa vào đó
các lệnh liên quan đến đường đua được thực thi.

select_track |

THỜI GIAN THỰC HOẠT ĐỘNG


Nama chọn các thông số thời gian thực hoặc không theo thời gian thực dựa trên realtime_profile,
ecasound_buffersizeecasound_globals lĩnh vực trong .namarc. Bạn có thể tùy chọn chỉ định
kích thước bộ đệm là bội số của kích thước chu kỳ JACK. Lưu ý rằng để hoạt động thời gian thực tốt nhất
dưới JACK, bạn cũng sẽ phải cấu hình jackd một cách thích hợp.

Sản phẩm thời gian thựctự động cấu hình hữu ích khi sử dụng Nama / Ecasound để xử lý fx trực tiếp
hoặc giám sát trực tiếp.

Sản phẩm thời gian thực cấu hình đặt kích thước bộ đệm nhỏ và các cài đặt độ trễ thấp khác bất cứ khi nào
soundcard hoặc ứng dụng khách JACK đã được kết nối.

Sản phẩm không theo thời gian hồ sơ sử dụng bộ đệm lớn hơn, cung cấp lợi nhuận mở rộng để ổn định
hoạt động. Nó phù hợp để xử lý hậu kỳ hoặc ghi âm mà không cần giám sát trực tiếp
trách nhiệm.

Sản phẩm tự động hồ sơ mặc định thành cài đặt không theo thời gian thực. Nó chuyển sang thời gian thực, độ trễ thấp
cài đặt khi một bản nhạc có đầu vào trực tiếp.

CHẨN ĐOÁN


Trên bất kỳ thay đổi nào trong thiết lập, các bản cập nhật hiển thị GUI và lệnh "show_tracks" sẽ được thực thi
tự động hiển thị những gì mong đợi trong lần khởi động động cơ tiếp theo.

Bạn có thể sử dụng lệnh "chain" để xác minh thiết lập chuỗi Ecasound. (Lệnh Ecasound
"cs-save-as mysetup.ecs" sẽ bổ sung lưu trữ tất cả dữ liệu động cơ, hiệu ứng cũng như
định tuyến.)

Lệnh "kết xuất" hiển thị dữ liệu cho bản nhạc hiện tại. Lệnh "kết xuất" hiển thị tất cả
trạng thái sẽ được lưu.

Đây là cùng một đầu ra được ghi vào Bang.yml khi bạn phát hành "lưu"
chỉ huy.

Sử dụng namap trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

Lệnh Linux

Ad