Đây là pixelcity lệnh có thể được chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS
CHƯƠNG TRÌNH:
TÊN
pixelcity - Thành phố thủ tục bay qua.
SYNOPSIS
plasma [--root / -r] [--maxfps / -x con số] [--vsync / -y con số] [--dpms / -M con số]
[--effect_none / -n] [--effect_bloom / -b] [--effect_bloom_radial / -B] [--effect_glass / -g]
[--effect_color_cycle / -c] [--wireframe / -w] [--letterbox / -l] [--no-mist / -F]
MÔ TẢ
Của Shamus Young (http://code.google.com/p/pixelcity/): Trình bảo vệ màn hình dành cho Windows
tạo ra và thực hiện bay qua cảnh quan thành phố vào ban đêm.
* Không có tài sản nghệ thuật. Tất cả nội dung được tạo trong thời gian chạy.
* Nhắm đến phần cứng đồ họa cũ hơn. Mục tiêu là để chương trình hoạt động có thể chấp nhận được
trên máy "từ năm tuổi trở xuống".
* Được viết bằng C ++ sử dụng OpenGL. Không có đoạn hoặc bộ đổ bóng đỉnh nào được sử dụng.
Được chuyển sang Linux bởi Tugrul Galatali.
LỰA CHỌN
--nguồn gốc Vẽ trên cửa sổ gốc.
--maxfps con số
Đặt tốc độ khung hình tối đa.
--vsync con số
Giới hạn số lần vẽ lại theo chiều dọc được chỉ định. 0 - 100. Mặc định: 1
--dpms con số
Dừng hiển thị các khung hình mới nếu màn hình không bật. 0 - 1. Mặc định: 1
--effect_none
Không có cảnh xử lý bài đăng.
--effect_bloom
Áp dụng bộ lọc nở cho cảnh. Vỡ nợ.
--effect_bloom_radial
Áp dụng bộ lọc nở xuyên tâm cho cảnh.
--effect_glass
Kết xuất tinh tế của các tòa nhà.
--effect_color_cycle
Các tòa nhà rực sáng với nhiều màu sắc xen kẽ.
- khung dây
Vẽ phác thảo tòa nhà.
- hộp thư
Màn hình rộng các cảnh với thư đấm bốc.
--không có sương mù
Tắt sương mù khoảng cách.
MÔI TRƯỜNG
DISPLAY để lấy máy chủ lưu trữ và số hiển thị mặc định.
Sử dụng pixelcity trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net