Đây là ứng dụng Linux có tên 3DWorld có bản phát hành mới nhất có thể tải xuống dưới dạng 3DWorld.exe. Nó có thể chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng này có tên 3DWorld with OnWorks miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động trình giả lập trực tuyến OnWorks Linux hoặc trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MACOS từ trang web này.
- 5. Từ Hệ điều hành OnWorks Linux mà bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng, cài đặt và chạy nó.
MÀN HÌNH
Ad
Thế giới 3D
MÔ TẢ
3DWorld là một Công cụ trò chơi 3D dựa trên OpenGL đa nền tảng mà tôi đã làm việc kể từ khi tham gia khóa học đồ họa máy tính CS184 tại UC Berkeley vào năm 2001. Tôi đã chuyển đổi dự án từ svn sang git tại cam kết 6607. Hầu hết mã là được viết bằng C ++, với GLSL cho trình đổ bóng. Đây được dự định là một dự án đa nền tảng. Bao gồm các tệp dự án Microsoft Visual Studio 2019 và 2022. Một tệp tạo tệp linux/gcc cũng được bao gồm, nhưng mang tính thử nghiệm hơn. Xem README.linux để biết thêm chi tiết. Dự án sẽ được xây dựng theo gcc trên linux với một số công việc, nhưng đã lâu rồi tôi mới thử điều này. Tôi có một tệp tạo tệp cũ đã lỗi thời nhưng có thể không mất quá nhiều công sức để sửa chữa và làm cho tệp đó có thể sử dụng được. Chu kỳ ngày/đêm theo thời gian thực với thời tiết (mưa, tuyết, mưa đá, gió, sét). Vật liệu dựa trên vật lý với sự phản xạ và khúc xạ. Bóng động, che khuất xung quanh, lên đến 1024 nguồn sáng động, hiệu ứng hậu xử lý. Tích hợp trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất "sát thủ mặt cười".
Tính năng
- Các chức năng, lớp và trình bao bọc đồ họa 3D xung quanh OpenGL
- Trình tạo/bộ xử lý đổ bóng với tải lại nóng
- Tạo nội dung theo thủ tục cho địa hình, thảm thực vật, tòa nhà, v.v.
- Trình tạo vũ trụ theo thủ tục với các thiên hà, ngôi sao, hành tinh, mặt trăng, v.v.
- Tạo địa hình 3D voxel theo thủ tục với chỉnh sửa người dùng theo thời gian thực
- Trình tạo địa hình bao gồm các chức năng tiếng ồn khác nhau, xói mòn, chỉnh sửa người dùng theo thời gian thực, đọc/ghi bản đồ chiều cao
- Xây dựng thủ tục, đường và thế hệ thành phố
Ngôn ngữ lập trình
C + +
Danh Mục
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/threedworld.mirror/. Nó đã được lưu trữ trong OnWorks để có thể chạy trực tuyến theo cách dễ dàng nhất từ một trong các Hệ điều hành miễn phí của chúng tôi.