Đây là ứng dụng Linux có tên XCTruck3D _Truck có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống dưới dạng xctruck3d_truckB.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng có tên XCTruck3D _Truck với OnWorks này miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động trình giả lập trực tuyến OnWorks Linux hoặc trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MACOS từ trang web này.
- 5. Từ Hệ điều hành OnWorks Linux mà bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng, cài đặt và chạy nó.
MÀN HÌNH:
XCTruck3D _Xe tải
SỰ MIÊU TẢ:
Một trình mô phỏng xe tải / ô tô, với vật lý thực tế và đồ họa kiểu cũ: nó hiển thị các pixel thông qua quy trình đồ họa SDL hoặc X11 nếu sử dụng phiên bản đó (có một số vấn đề: vì vậy hãy sử dụng phiên bản SDL). Trong khi đồ họa 3D được thực hiện bởi chương trình Bản thân nó mà không có thư viện bên ngoài. Môi trường là một địa hình đồi núi: hoàn toàn tự do để lái xe xung quanh. Bản làm lại của "Terep 2" cổ điển. Được viết bằng ngôn ngữ lập trình C: mặc dù đoạn mã dài 30 trang nhưng nó rất đơn giản. Đoạn giới thiệu có thể được tháo rời khi nhấn phím 'l' (ELL trừ đi) để lái một chiếc xe bình thường. Có cả phiên bản OpenGL: xem CTruck3D _Open và một phiên bản ASCII-Art (Term_ CTruck3D). Đây cũng là một phần mềm dydactical tốt: mã dễ dàng để gạch dưới và các quy trình vẽ và quy trình mô phỏng vật lý được viết từ 0 nên có thể hiểu rõ ràng cách một trò chơi 3D hoàn chỉnh được thực hiện trong C, bắt đầu từ một trang trống của bất kỳ trình soạn thảo văn bản thuần túy nào. Chỉ kiến thức cơ bản về C đã được sử dụng. VID:
http://youtu.be/n_O-9EFW5zk
Lagrande_Rally_3D là một sự phát triển của điều này
Tính năng
- vật lý thực tế: hơn nữa được bổ sung bên trong, không có thư viện bên ngoài
- Mã nguồn C rất đơn giản
- đồ họa được viết từ con số 0, tưởng chừng như đủ công phu và đẹp mắt. Nhờ thực tế này, nó có một phiên bản ASCII -Art: kiểm tra dự án term_CTruck3D cho phiên bản đó.
- chỉ sử dụng 1 thư viện phụ thuộc vào hệ thống: Xlib.h, vì vậy cách tiếp cận rất đơn giản
- biên dịch rất dễ dàng cho bất kỳ hệ điều hành tương thích với POSIX nào
- hoạt động được ghi chép đầy đủ: bản thân nó cũng là một phần mềm dydactic
- Chỉ dành cho Linux (nhưng sắp có phiên bản Windows đồ họa SDL) nên tất cả đều phù hợp với bối cảnh rõ ràng hơn nhiều. Terminal -> gcc prog.c -lX11 -> play
- ô tô có thể bị thiệt hại mà không có giới hạn cụ thể, và nó trông cũng khá tự nhiên: nó chỉ hoạt động khi rơ moóc được tháo rời
- có phiên bản OpenGL (tên: "CTruck3D _Open"), chạy tốt hơn và tổng thể tốt hơn, hơn nữa cũng chạy trong Windows
- nó tải ngay lập tức bản đồ chiều cao 300x300 từ tệp hình ảnh BITMAP và cả bản đồ màu.
- Một tính năng tiêu cực của phiên bản này trái ngược với phiên bản OpenGL là không có hạt / khói khi xe trượt hoặc chạm đất với khung xe: tính năng này có thể được triển khai muộn hơn.
Khán giả
Công nghệ thông tin, Giáo dục, Người dùng cuối / Máy tính để bàn, Đối tượng khác, Ô tô
Giao diện người dùng
Hệ thống cửa sổ X (X11), SDL
Ngôn ngữ lập trình
C
Danh Mục
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/ctruck3dtruck/. Nó đã được lưu trữ trên OnWorks để có thể chạy trực tuyến một cách dễ dàng nhất từ một trong những Hệ thống hoạt động miễn phí của chúng tôi.