Đây là ứng dụng Windows có tên GlslEditor có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống dưới dạng MultipleBuffers.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng này có tên là GlslEditor với OnWorks miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động bất kỳ trình giả lập trực tuyến OS OnWorks nào từ trang web này, nhưng trình giả lập trực tuyến Windows tốt hơn.
- 5. Từ Hệ điều hành Windows OnWorks bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng và cài đặt nó.
- 7. Tải xuống Wine từ kho phần mềm phân phối Linux của bạn. Sau khi cài đặt, bạn có thể nhấp đúp vào ứng dụng để chạy chúng với Wine. Bạn cũng có thể thử PlayOnLinux, một giao diện đẹp mắt trên Wine sẽ giúp bạn cài đặt các chương trình và trò chơi phổ biến của Windows.
Wine là một cách để chạy phần mềm Windows trên Linux, nhưng không cần Windows. Wine là một lớp tương thích Windows mã nguồn mở có thể chạy các chương trình Windows trực tiếp trên bất kỳ máy tính để bàn Linux nào. Về cơ bản, Wine đang cố gắng triển khai lại đủ Windows từ đầu để nó có thể chạy tất cả các ứng dụng Windows đó mà không thực sự cần đến Windows.
MÀN HÌNH
Ad
GlslEditor
MÔ TẢ
Trình chỉnh sửa Shader phân đoạn WebGL đơn giản. Trình chỉnh sửa GLSL Shader thân thiện dựa trên Codemirror tương thích với glslViewer (C++/OpenGL ES) và glslCanvas (JS/WebGL). Ban đầu được phát triển để hoạt động như một trình soạn thảo nhúng cho The Book of Shaders. Nhưng bây giờ đã phát triển như một ứng dụng Web độc lập. Nhờ khả năng tương thích của chúng với các ứng dụng khác của hệ sinh thái này như glslViewer chạy trong RaspberryPi trực tiếp từ bảng điều khiển, GlslEditor tương tác với các dự án khác như OpenFrame.io cho phép người dùng xuất các trình đổ bóng thành khung chỉ bằng một nút bấm.
Tính năng
- Bộ chọn màu nội tuyến và bộ chọn véc tơ 3D cho '''vec3''
- Bàn di chuột nội tuyến cho '''vec2'''
- Hiển thị lỗi nội tuyến
- Thanh trượt cho phao
- Điểm dừng cho các biến
- Phiên bản điện tử
Ngôn ngữ lập trình
JavaScript
Danh Mục
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/glsleditor.mirror/. Nó đã được lưu trữ trong OnWorks để có thể chạy trực tuyến theo cách dễ dàng nhất từ một trong các Hệ điều hành miễn phí của chúng tôi.