Đây là ứng dụng Windows có tên glslViewer, có thể tải xuống bản phát hành mới nhất dưới dạng glslViewer-3.2.4-Darwin-x86_64.zip. Nó có thể chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng này có tên glslViewer với OnWorks miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động bất kỳ trình giả lập trực tuyến OS OnWorks nào từ trang web này, nhưng trình giả lập trực tuyến Windows tốt hơn.
- 5. Từ Hệ điều hành Windows OnWorks bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng và cài đặt nó.
- 7. Tải xuống Wine từ kho phần mềm phân phối Linux của bạn. Sau khi cài đặt, bạn có thể nhấp đúp vào ứng dụng để chạy chúng với Wine. Bạn cũng có thể thử PlayOnLinux, một giao diện đẹp mắt trên Wine sẽ giúp bạn cài đặt các chương trình và trò chơi phổ biến của Windows.
Wine là một cách để chạy phần mềm Windows trên Linux, nhưng không cần Windows. Wine là một lớp tương thích Windows mã nguồn mở có thể chạy các chương trình Windows trực tiếp trên bất kỳ máy tính để bàn Linux nào. Về cơ bản, Wine đang cố gắng triển khai lại đủ Windows từ đầu để nó có thể chạy tất cả các ứng dụng Windows đó mà không thực sự cần đến Windows.
MÀN HÌNH
Ad
glslViewer
MÔ TẢ
GlslViewer là OpenGL Sandbox dựa trên bảng điều khiển linh hoạt để hiển thị các trình tạo bóng 2D/3D GLSL mà không cần giao diện người dùng. Bạn chắc chắn có thể tạo giao diện người dùng hoặc trình bao bọc của riêng mình bằng cách sử dụng Mô-đun Python (bao gồm) hoặc bất kỳ công cụ nào khác giao tiếp qua lại với trình xem GPS thông qua In/Out hoặc OSC của bảng điều khiển POSIX tiêu chuẩn. Bộ đổ bóng dọc/đoạn mặc định cho bộ đổ bóng 2D và bộ đổ bóng vật liệu 3D với mô hình chiếu sáng PBR. Tải lại nóng các tập tin khi thay đổi. Một đèn mặc định và một camera mặc định. Các lệnh tương tác cho rằng bảng điều khiển POSIX IN/OUT hoặc OSC. Các chế độ gỡ lỗi khác nhau (biểu đồ, kết cấu, bộ đệm, hộp giới hạn, v.v.). Bản đồ bóng tối. kết xuất không đầu. Chế độ toàn màn hình và bảo vệ màn hình. Kết xuất HoloPlay trên Màn hình LookGlass. Xuất hình ảnh. Xuất trình tự PNG. Biên dịch chéo WASM. Tập hợp các định nghĩa được tạo tự động dựa trên nền tảng, bộ đệm, kết xuất vượt qua, thuộc tính hình học và thuộc tính vật liệu. Truyền đồng phục tùy chỉnh (float, int, vec2, vec3 và vec4) thông qua bảng điều khiển IN hoặc OSC.
Tính năng
- Trình đổ bóng phân đoạn và đỉnh trên GLSL
- Tập hợp các định nghĩa được tạo tự động dựa trên nền tảng, bộ đệm, kết xuất vượt qua, thuộc tính hình học và thuộc tính vật liệu
- Vượt qua đồng phục tùy chỉnh
- Các loại kết cấu khác nhau
- Nhập Cubemaps và sóng hài hình cầu (png, jpg, tga, hdr)
- Nhập các tệp LST, PLY, OBJ hoặc GLTF (và các tệp phụ thuộc của chúng)
Ngôn ngữ lập trình
C + +
Danh Mục
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/. Nó đã được lưu trữ trong OnWorks để có thể chạy trực tuyến theo cách dễ dàng nhất từ một trong các Hệ điều hành miễn phí của chúng tôi.