Đây là ứng dụng Windows có tên Graph NotebookAmazon GameLift Unity có bản phát hành mới nhất có thể tải xuống dưới dạng Release1.3.1.zip. Nó có thể chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng này có tên là Graph NotebookAmazon GameLift Unity with OnWorks miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động bất kỳ trình giả lập trực tuyến OS OnWorks nào từ trang web này, nhưng trình giả lập trực tuyến Windows tốt hơn.
- 5. Từ Hệ điều hành Windows OnWorks bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng và cài đặt nó.
- 7. Tải xuống Wine từ kho phần mềm phân phối Linux của bạn. Sau khi cài đặt, bạn có thể nhấp đúp vào ứng dụng để chạy chúng với Wine. Bạn cũng có thể thử PlayOnLinux, một giao diện đẹp mắt trên Wine sẽ giúp bạn cài đặt các chương trình và trò chơi phổ biến của Windows.
Wine là một cách để chạy phần mềm Windows trên Linux, nhưng không cần Windows. Wine là một lớp tương thích Windows mã nguồn mở có thể chạy các chương trình Windows trực tiếp trên bất kỳ máy tính để bàn Linux nào. Về cơ bản, Wine đang cố gắng triển khai lại đủ Windows từ đầu để nó có thể chạy tất cả các ứng dụng Windows đó mà không thực sự cần đến Windows.
MÀN HÌNH
Ad
Graph NotebookAmazon GameLift Unity
MÔ TẢ
Plugin Amazon GameLift dành cho Unity chứa các thư viện và giao diện người dùng gốc giúp truy cập tài nguyên GameLift và tích hợp GameLift vào trò chơi Unity của bạn dễ dàng hơn. Bạn có thể sử dụng Plugin GameLift Unity để truy cập API GameLift và triển khai các mẫu AWS CloudFormation cho các tình huống chơi trò chơi phổ biến. Chỉ xác thực, trường hợp này tạo ra một dịch vụ phụ trợ trò chơi chỉ thực hiện xác thực người chơi và không có khả năng của máy chủ trò chơi. Nó tạo nhóm người dùng Cognito để lưu trữ thông tin xác thực người chơi, cũng như điểm cuối REST của cổng API được sao lưu bởi trình xử lý AWS Lambda để bắt đầu trò chơi và xem thông tin kết nối trò chơi. Trình xử lý Lambda luôn trả về Lỗi 501 (Chưa triển khai). Nhóm một khu vực, kịch bản này tạo ra một dịch vụ phụ trợ trò chơi với một nhóm GameLift duy nhất. Sau khi người chơi xác thực và bắt đầu trò chơi (với yêu cầu POST tới /start_game), trình xử lý AWS Lambda sẽ tìm kiếm phiên trò chơi khả thi hiện có với vị trí người chơi đang mở trên nhóm.
Tính năng
- Phần bổ trợ Amazon GameLift dành cho Unity bao gồm một trò chơi mẫu mà bạn có thể sử dụng để khám phá kiến thức cơ bản về cách tích hợp trò chơi của mình với Amazon GameLift
- Hạm đội đa khu vực với hàng đợi và mai mối tùy chỉnh
- Hạm đội SPOT với Hàng đợi và Người mai mối tùy chỉnh
- Mỗi kịch bản mẫu sử dụng một mẫu AWS CloudFormation để tạo ngăn xếp với tất cả các tài nguyên cần thiết cho trò chơi mẫu
- Bạn có thể xóa tài nguyên bằng cách xóa ngăn xếp AWS CloudFormation tương ứng
- Triển khai kịch bản mẫu
Ngôn ngữ lập trình
C#
Danh Mục
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/graph-notebookam-unity.mirror/. Nó đã được lưu trữ trong OnWorks để có thể chạy trực tuyến theo cách dễ dàng nhất từ một trong các Hệ điều hành miễn phí của chúng tôi.