Tải xuống SRM cho Windows

Đây là ứng dụng Windows có tên SRM có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống dưới dạng SRMv0.1.0.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks dành cho máy trạm.

 
 

Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng này có tên SRM với OnWorks miễn phí.

Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:

- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.

- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.

- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.

- 4. Khởi động bất kỳ trình giả lập trực tuyến OS OnWorks nào từ trang web này, nhưng trình giả lập trực tuyến Windows tốt hơn.

- 5. Từ Hệ điều hành Windows OnWorks bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.

- 6. Tải xuống ứng dụng và cài đặt nó.

- 7. Tải xuống Wine từ kho phần mềm phân phối Linux của bạn. Sau khi cài đặt, bạn có thể nhấp đúp vào ứng dụng để chạy chúng với Wine. Bạn cũng có thể thử PlayOnLinux, một giao diện đẹp mắt trên Wine sẽ giúp bạn cài đặt các chương trình và trò chơi phổ biến của Windows.

Wine là một cách để chạy phần mềm Windows trên Linux, nhưng không cần Windows. Wine là một lớp tương thích Windows mã nguồn mở có thể chạy các chương trình Windows trực tiếp trên bất kỳ máy tính để bàn Linux nào. Về cơ bản, Wine đang cố gắng triển khai lại đủ Windows từ đầu để nó có thể chạy tất cả các ứng dụng Windows đó mà không thực sự cần đến Windows.

SRM



SỰ MIÊU TẢ:

SRM là thư viện C giúp đơn giản hóa việc phát triển các ứng dụng API Linux DRM/KMS.

Với SRM, bạn có thể tập trung vào logic OpenGL ES 2.0 của ứng dụng của mình. Đối với mỗi màn hình có sẵn, bạn có thể bắt đầu một chuỗi hiển thị kích hoạt các sự kiện phổ biến như khởi tạoGL(), PaintGL(), thay đổi kích thướcGL(), pageFlipped() và uninitializeGL().

SRM cho phép bạn sử dụng đồng thời nhiều GPU và tự động tìm cấu hình hiệu quả nhất. Nó cũng cung cấp các chức năng tạo họa tiết OpenGL, được chia sẻ tự động giữa các GPU.



Tính năng

  • Hỗ trợ nhiều GPU
  • Cấu hình GPU/kết nối tối ưu tự động
  • Tự động chia sẻ kết cấu giữa các GPU
  • Phân bổ kết cấu từ bộ đệm CPU, bộ đệm DMA, GBM BO, Tay cầm Flink, bộ đệm Wayland DRM.
  • Hỗ trợ nhiều chỗ ngồi (ví dụ libseat có thể được sử dụng để mở các thiết bị DRM)
  • Trình nghe sự kiện cắm nóng GPU
  • Trình kết nối trình nghe sự kiện cắm nóng
  • Tổng hợp con trỏ phần cứng
  • Đồng bộ hóa V
  • Hư hỏng bộ đệm khung (cải thiện hiệu suất khi không hỗ trợ DMA)
  • Truy cập vào bộ đệm kết xuất dưới dạng kết cấu.


Ngôn ngữ lập trình

C


Danh Mục

Thư viện

Đây là một ứng dụng cũng có thể được tải xuống từ https://sourceforge.net/projects/simplerenderingmanager/. Nó đã được lưu trữ trên OnWorks để có thể chạy trực tuyến một cách dễ dàng nhất từ ​​một trong các Hệ điều hành miễn phí của chúng tôi.



Các chương trình trực tuyến Linux & Windows mới nhất


Danh mục tải xuống Phần mềm & Chương trình cho Windows & Linux