Đây là ứng dụng Windows có tên SDK Cognitive3D dành cho Unreal có bản phát hành mới nhất có thể tải xuống dưới dạng C3D_Plugin0_26_1_ue5_2.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng này có tên The Cognitive3D SDK for Unreal with OnWorks miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động bất kỳ trình giả lập trực tuyến OS OnWorks nào từ trang web này, nhưng trình giả lập trực tuyến Windows tốt hơn.
- 5. Từ Hệ điều hành Windows OnWorks bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng và cài đặt nó.
- 7. Tải xuống Wine từ kho phần mềm phân phối Linux của bạn. Sau khi cài đặt, bạn có thể nhấp đúp vào ứng dụng để chạy chúng với Wine. Bạn cũng có thể thử PlayOnLinux, một giao diện đẹp mắt trên Wine sẽ giúp bạn cài đặt các chương trình và trò chơi phổ biến của Windows.
Wine là một cách để chạy phần mềm Windows trên Linux, nhưng không cần Windows. Wine là một lớp tương thích Windows mã nguồn mở có thể chạy các chương trình Windows trực tiếp trên bất kỳ máy tính để bàn Linux nào. Về cơ bản, Wine đang cố gắng triển khai lại đủ Windows từ đầu để nó có thể chạy tất cả các ứng dụng Windows đó mà không thực sự cần đến Windows.
MÀN HÌNH
Ad
SDK Cognitive3D cho Unreal
MÔ TẢ
SDK dành cho Unreal này cung cấp số liệu phân tích và thông tin chi tiết về dự án của bạn. Ngoài ra, Cognitive3D cho phép bạn thực hiện các hành động sẽ cải thiện mức độ tương tác của người dùng với trải nghiệm của bạn. Đảm bảo rằng Plugin Bản thiết kế Analytics được bật. Bạn có thể kích hoạt nó trong trình duyệt Plugins trong Unreal Editor hoặc bằng cách sửa đổi tệp dự án. Đóng Unreal Editor và mở lại nó thông qua Epic Games Launcher. Bạn sẽ được nhắc biên dịch lại dự án của mình và Plugin nhận thứcVR. Nếu plugin được tải đúng cách, nó sẽ hiển thị trong cửa sổ Plugin. Bạn sẽ cần có Khóa dành cho nhà phát triển và Khóa ứng dụng từ Trang tổng quan. Bạn cũng sẽ cần cài đặt Blender. Blender là mã nguồn mở và miễn phí, chúng tôi sử dụng công cụ này để tự động chuyển đổi hình ảnh được xuất từ Unreal Engine.
Tính năng
- SDK này hỗ trợ cả C++ và Bản thiết kế
- Đã thử nghiệm trên Vive và Oculus Rift trên Windows 10
- Đã thử nghiệm với phiên bản Unreal 4.19.2
- Các phiên bản mới hơn có thể yêu cầu các bước bổ sung để tích hợp
- Thêm nút Phiên bắt đầu vào bản thiết kế cấp độ của bạn
- Thêm thành phần Trình theo dõi người chơi vào Diễn viên người chơi của bạn
Ngôn ngữ lập trình
C + +
Danh Mục
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/the-cognitive3d-sdk.mirror/. Nó đã được lưu trữ trong OnWorks để có thể chạy trực tuyến theo cách dễ dàng nhất từ một trong các Hệ điều hành miễn phí của chúng tôi.